Skyrim is een groot videogame, maar zelfs enkele van de beste spelers kennen niet elke tip en truc.
Skyrim is waarschijnlijk een van de meest populaire fantasy-videogames aller tijden, wat waarschijnlijk te wijten is aan het feit dat het meerdere keren is uitgebracht op next-gen consoles, in remasters en dergelijke, tot het punt dat het een soort meme is geworden. Alle grapjes daargelaten, het is echt een geweldige game, met veel inhoud en uren gameplay.
Er zijn kerkers in overvloed, tonnen en tonnen gilden om mee te doen, en missielijnen verborgen op de vreemdste plaatsen. Zelfs indien iemand zou meerdere playthrough-personagetypes maken en honderden uren zoeken, zouden ze deze dingen waarschijnlijk niet ontdekken.
10Een zoektocht die het laatste spel niet heeft gehaald
Zelfs degenen die het grootste deel van The College Of Winterhold hebben verkend, zijn waarschijnlijk niet op de hoogte van de informatie over een specifieke zoektocht die geen markeringen, geen journaalboekingen of echt een andere indicatie heeft dat deze überhaupt bestaat. Er zijn een paar lijken verspreid over de campus van het college, maar zonder heel nauwgezet te verkennen, zouden ze ongegrond blijven. Het zijn de lijken van studenten aan de universiteit die verschillende occulte wetenschappen hadden gestudeerd, maar later op zeer ongelukkige ongelukken stuitten. Als je hard genoeg door het college kijkt, zul je lijken vinden met een aantal behoorlijk fatsoenlijke items erop, naast dat je nog een ding te doen hebt!
9De bleke dame
Er zijn een paar verschillende manieren om met deze zoektocht in je dagboek te eindigen, maar geen van deze is meteen ongelooflijk duidelijk. Er zijn een paar bandieten waarmee je buiten Frostmere Cave in contact komt, maar als ze eenmaal klaar zijn met gekibbel, kun je daar naar binnen en de zoektocht pakken. Je kunt met Eisa Blackthorn praten als ze niet door de bandieten is vermoord, in haar dagboek zoeken als ze dood is, of als de zoektocht mislukt, je kunt haar dagboek lezen in zakkenrollerij. Ze zal je dan vertellen over een artefact in de grot waar een rusteloze geest aan vastzit. De Dragonborn kan de geest laten rusten of hem verbannen en het zwaard stelen.
8Kolb en de draak
Dit boek verschijnt op een paar verschillende locaties, maar het is een verrassing dat het boek überhaupt in het spel zit. De mensen die het auteursrecht hebben Kies je eigen avontuur boeken hebben het bedrijf erachter aangeklaagd Black Mirror: Bandersnatch voor het gebruik van het formaat.
Blijkbaar begrepen ze het bestaan van het boek niet, of Bandersnatch was hoger profiel. Afgezien van dat hele debacle, bestaat er een boek in Skyrim dat volgt het formaat, en het heet Kolb en The Dragon. Hoewel het niet erg lang is, zijn er vertakkende paden en het is zeker een goede manier om 15 minuten speeltijd door te brengen!
7De verlaten gevangenis
Een van de meest interessante locaties die men in de diepten van het dorre landschap van Skyrim kon vinden, is die van The Abandoned Prison. Het bevindt zich in het ruim van Eastmarch, net iets ten noordwesten van Fort Amol. wanneer de Dragonborn besluit om de verkenning van The Abandoned Prison op zich te nemen, zullen ze snel ontdekken dat er een gruwelijk lot is geweest dat veel van de personages overkwam die door een storm in de gevangenis vast kwamen te zitten. Alsof de storm nog niet genoeg was om een bedreiging te vormen voor de mensen die de gevangenis bewaken, wordt ook ontdekt dat er een gigantisch complot van de gevangenen aan de gang was om hun bewakers omver te werpen. Afgezien van het interessante verhaal, zijn er ook een paar boeken in de gevangenis die nogal interessant zijn.
6Nooit eindigende pijlen
Deze is niet zozeer een zoektocht als wel een heel leuke exploit, wat geweldig is, vooral na de storing Vergetelheid stond je toe om het spel te versnellen door trappen te bouwen met verfborstels. Hoe dan ook, als je een stealth-boogschutter bent of iemand anders die de voorkeur geeft aan bogen als hun belangrijkste wapen, zal deze glitch zeker van pas komen. Door de glitch kun je oneindige pijlen spawnen, wat betekent dat je ze nooit meer hoeft te kopen of plunderen. Het enige wat je hoeft te doen is een NPC te vinden tijdens het oefenen van hun boogschieten, je favoriete pijlen te pakken, zei boogschutter te zakkenrollen, de pijlen erin te laten vallen, en wanneer ze het doelwit neerschieten, kun je naar het doelwit rennen ze oefenen verder en grijpen de pijlen!
5Frostflow
In de afgelegen Frostflow Lighthouse, is een zoektocht die de meeste mensen waarschijnlijk missen. Het wordt verkregen door de centrale kamer van de vuurtoren binnen te gaan. Zodra je de zoektocht hebt ontvangen, krijg je te horen dat er een mysterieuze moord heeft plaatsgevonden op de locatie, op vrijwel iedereen die daar woonde.
Het is aan de Dragonborn om erachter te komen wie of wat het heeft gedaan, meestal door tijdschriften en andere documentatie te doorzoeken die je naar een mysterieuze tunnel leiden die opende in de kelder van de vuurtoren. Hoewel de zoektocht vrij eenvoudig lijkt, betekent dat niet dat het gemakkelijk zal zijn. De verlaten vuurtoren zit vol met Falmer en Chaurus, dus het is verstandig om een voorraad in te slaan voordat je naar binnen gaat.
4Darkeethus
Helaas voor alle liefhebbers van Argonian Skyrim , missen mensen vaak een waardevolle volgeling genaamd Darkeethus. Darkeethus is een mijnwerker die in Darkwater woont, waar een stel ongelooflijk onbeschofte Falmer hem gevangen houden. Helaas voor Darkeethus praat niemand echt genoeg over hem zodat de Dragonborn vaak beseft dat hij zelfs maar bestaat. Als de Dragonborn lucht van hem krijgt, zullen ze naar Darkwater reizen, alle Falmer doden en hem uit zijn slavernij bevrijden. Hij is de enige mogelijke Argonian-volgeling in het hele spel, en als hij eenmaal is gered, heeft de Dragonborn ook de mogelijkheid om met hem te trouwen, waar hij een winkel zal openen.
3Rorikstead
Er is een klein dorp in de buurt van Whiterun dat waarschijnlijk iedereen heeft gespeeld Skyrim heeft er enige tijd in doorgebracht. Rorikstead, bekend als Rorik's Steading in het eerste tijdperk, is een vrij eenvoudige kleine boerengemeenschap, uitgerust met een smid en al het andere dat nodig is om de mensen van een heel dorp te onderhouden. Een van de belangrijkste dingen die de Dragonborn zou kunnen doen in Rorikstead, is de zoektocht A Night To Remember, waar de Dragonborn een Kater - zoals een nacht met een vriend die ze dan moeten onderzoeken.
Een nacht waarin ze een geit stalen. Of je kunt de familie van een man overtuigen dat hij een avonturier moet zijn. Maar interessanter nieuws is dat iedereen in de stad soul-juweeltjes heeft, boeken over Daedra en ze spreken over 'hun geheim'. Ze zouden allemaal Daedra-aanbidders zijn als je goed genoeg kijkt!
tweeStijging in het oosten
Piraten ?! In Skyrim ?! Absoluut. Rise In The East is een zoektocht die langs de kust plaatsvindt in Windhelm, Dawnstar en Japhet's Folly. The East Empire Company doet haar best om een vestiging van hun bedrijf in de genoemde gebieden te behouden, maar helaas worden ze constant geplaagd door het feit dat een groep piraten, bekend als de Blood Horkers, al hun zendingen en het onteigenen van hun voorraden. Deze zoektocht is een beetje uit de weg, maar een van de leukste dingen is dat je, nadat je tijdschriften hebt gestolen, de magiërleider van de Blood Horkers hebt vermoord en er in het algemeen voor hebt gezorgd dat alles in het kwadraat is, misschien nog wel een andere Blood Horkers die hun best zullen doen om wraak te nemen.
1Liar's Retreat
Misschien wel een van de meest frustrerende plekken waar je naartoe zou kunnen gaan als je helemaal geen dingen meer te doen hebt in het spel, is Liar's Retreat, een van de weinige kerkers die geen snelkoppeling van het einde van de kerker naar het begin bevat. Dit is ook een unieke kerker omdat het een van de weinige in het spel is die wordt aangevallen door de Falmer tegen de tijd dat je er bent. De Falmer hebben zich in feite een weg gebaand van een andere lokale ruïne naar de Liar's Retreat, en zijn niet zo opgewonden om de bandieten die binnen zijn te zien. Oh, en als de Dragonborn niet al geïrriteerd was dat ze terug moesten, komt de leider van de bandieten opdagen, en hij is niet blij, denkend dat de Dragonborn het heeft gedaan. Dat gezegd hebbende, er zit een unieke Orcish-hamer in.