Blijkbaar in ontwikkeling sinds vóór 2017, hier zijn 10 dingen die fans van de Star Wars-franchise misschien niet wisten over Rise To Power.
Sinds Disney de Star Wars franchise het is doorgegaan om fans te voorzien van veel nieuwe inhoud. Van een breed scala aan films tot de Disney + -shows en de verscheidenheid aan videogames die zich afspelen in een sterrenstelsel ver weg, elke centimeter van dit pand wordt verkend op een hele reeks platforms.
De beroemde score van John Williams gaat nog steeds goed, aangezien het publiek blijft verslinden Star Wars inhoud, en Aan de macht komen lijkt een nieuwe poging van Disney te zijn om te profiteren van de populariteit van deze personages en dit filmische, uitgestrekte universum. De game is echter grotendeels over het hoofd gezien door fans, die misschien niet precies weten waar deze nieuwe mobiele ervaring over gaat.
10Star Wars-licentie wijzigen
Onlangs werd bekend gemaakt dat de exclusieve deal tussen Star Wars en Electronic Arts liep ten einde. Dit viel ook samen met het nieuws dat Ubisoft bezig was met hun eigen open-world game en dat Lucasfilm een nieuwe gaming-divisie had opgezet.
Ondanks deze grote veranderingen heeft EA nog steeds toegang tot het Star Wars licentie en zal doorgaan met het produceren van games die zich in hetzelfde universum afspelen. Aan de macht komen maakte deel uit van EA's catalogus met toekomstige inhoud en lijkt zo te blijven; de veranderende contractuele afspraken hebben geen invloed gehad op de ontwikkeling.
9Het is Semi-Canon
Bijna elk spel dat Star Wars die de afgelopen jaren is uitgebracht, bevat een element van canon-verhalen. Deze verhalende keuzes zijn zo ontworpen dat spelers unieke ervaringen kunnen opdoen die aansluiten op de vele andere releases van Star Wars. Sommige van deze zouden zichzelf in de toekomst zelfs aangepast kunnen zien om te screenen.
Net als bij games zoals Battlefront, het algemene uitgangspunt van Aan de macht komen betekent dat het spel zich afspeelt binnen de gevestigde canon. De beslissingen van de spelers en de manier waarop gevechten zich afspelen, zullen echter geen deel uitmaken van de canon, aangezien dit uniek is voor elke speler.
8Pre-alfatesten
Net als bij andere grote mobiele apps, Aan de macht komen heeft uitgebreide tests ondergaan. Nadat alle interne tests waren uitgevoerd, werd de mobiele game opengesteld voor zowel hardcore fans als casual spelers om deel te nemen aan pre-alfatests.
Dit testproces heeft een aantal jaren geduurd, te beginnen in 2017. Het lijkt erop dat de game zich nog steeds in dit gesloten testproces bevindt, zodat spelers precies kunnen zien wat er aan de game werkt en waar deze moet worden verbeterd voordat deze wordt uitgebracht.
7Lange vertragingen
De game werd aanvankelijk aangekondigd in 2017 en lijkt zich midden in een ongewoon lang ontwikkelingsproces te bevinden. Het sprong eigenlijk relatief snel in pre-alfatesten, maar heeft in de loop der jaren een aantal vertragingen opgelopen.
Hier kunnen een aantal redenen voor zijn, waaronder meerdere herschikkingen bij EA naast de recente impact van de pandemie. De meeste van deze vertragingen zijn bedoeld om ervoor te zorgen dat de mobiele game voldoet aan de norm met de andere inhoud die eruit komt Star Wars momenteel.
6Geïnspireerd door strategiespellen
Strategiegames lijken eindeloos gewild te zijn, vooral op de mobiele markt. Oorspronkelijk werden game-ontwikkelaars grotendeels populair op pc, maar sindsdien zijn ze overgestapt op kleinere apparaten, zodat spelers hun games kunnen meenemen.
Geïnspireerd door enkele van de belangrijkste strategiespellen van het platform, Aan de macht komen combineert gameplay-elementen uit het hele genre. Er zijn niet veel strategiespellen voor de Star Wars merk nu op de markt - vooral in het afgelopen decennium - dus het zou zeker een gat opvullen als spelers proberen klassieke momenten uit de films opnieuw te beleven.
5Aankopen in de game
De kansspelmarkt heeft de afgelopen jaren een aantal controverses doorgemaakt dankzij de focus op microtransacties. Het is een probleem dat EA en Star Wars niet vermeden, met de Front franchise die er diep door wordt beïnvloed.
Net als zoveel andere mobiele games, Aan de macht komen wordt beïnvloed door in-game aankopen. In feite wordt veel voortgang binnen het spel gestopt door het gebrek aan echt geld. Dit kan een probleem zijn waarmee EA het hoofd moet bieden als het een succesvolle lancering wil hebben.
4Galaxy Of Heroes
Elke keer dat er vanaf dit IP-adres een nieuwe videogame wordt uitgebracht, betogen fans welke van de belangrijkste personages van het merk het verdienen om als volgende te verschijnen. Echter, Galaxy Of Heroes vermijdt dit debat door een enorm aantal personages van over de hele wereld op te nemen Star Wars.
Dit is een ongelooflijk succesvolle game geweest voor Disney en Lucasfilm en is er een die daadwerkelijk door EA is geproduceerd. De gamestudio is geen onbekende in produceren Star Wars inhoud voor mobiele apparaten, dus, en, naast hun Front bijbehorende app, misschien kan EA enkele van de lessen die bij deze projecten zijn geleerd, toepassen op Aan de macht komen.
3Gebaseerd op de nieuwe trilogie
Bijna elk tijdperk van de Star Wars het universum wordt in een bepaalde hoedanigheid verkend. Terwijl spelers klassieke ruimtegevechten uit het post Empire-tijdperk in Squadrons en vecht tegen Stormtroopers in Jedi Fallen Order , kunnen ze de vervolgtrilogie bezoeken in Aan de macht komen.
Nu het Verzet en de Eerste Orde de twee kanten van dit gevechtsstrategiegame vormen, kunnen spelers deze nieuwe facties onder de knie krijgen terwijl ze epische gevechten creëren met wapens, voertuigen en personages uit de twee legers.
tweeGebrek aan actiescènes
Ondanks de strategie-elementen en de mogelijkheid om de First Order of het verzet te besturen, bevat de game momenteel geen vechtscènes die laten zien wat er in het conflict gebeurt. Het is grotendeels gebaseerd op de planning van de strijd zelf en tactische toneelstukken.
Dit is voor sommigen misschien een teleurstelling, maar het is ook gebaseerd op de beperkingen van de technologie. Hoewel het misschien is geïnspireerd door ambitieuzere tactische spellen, kan er maar een beperkt aantal worden bereikt op mobiele apparaten, en daarom zal het spel misschien nog langer in ontwikkeling zijn.
1Geen releasedatum
Er zijn er tal van afgelast Star Wars videogames door de jaren heen, en EA heeft aan het roer gestaan van een paar van hen. In sommige opzichten lijkt het erop dat Aan de macht komen zou eigenlijk kunnen worden geannuleerd voordat de officiële release.
Het is moeilijk om officiële documenten over het spel te vinden, en het testproces heeft nooit geleid tot een veel grotere open strategie voor meer spelers om bij het spel betrokken te raken. Het heeft momenteel ook geen releasedatum, maar er is altijd hoop dat EA er opnieuw aandacht aan besteedt Aan de macht komen gezien de nieuwe concurrentie.