10 dingen die fans willen zien in Total War: Warhammer 3, volgens Reddit

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 8 maart 2022

Fans van Total War: Warhammer weten dat er nog genoeg aankomt in aankomende patches en DLC, en ze hebben een behoorlijk verlanglijstje










Met Totale Oorlog: Warhammer III 's lancering zijn er nieuwe conflicten en facties in opkomst. Er zijn veel spannende nieuwe mechanismen toegevoegd door Creative Assembly; alles, van demonen in Build-A-Bear Workshop-stijl tot gigantische Kung-Fu-beelden. De nieuwe facties en mechanismen zijn geweldige manieren om de wereld wakker te schudden Totale oorlog: Warhammer formule.



GERELATEERD: De 10 meest verwachte pc-games van 2022

Ondanks deze opwindende toevoegingen, fans van Totale oorlog: Warhammer weet dat er nog veel zal komen in aankomende patches en DLC. Ze hebben een behoorlijk verlanglijstje met beide kenmerken van de klassieker Totale oorlog games, en enkele dingen uit de zeer uitgebreide wereld van de klassiekers Warhammer .






Oorlogshonden

Huurlingen hebben daar een grote rol in gespeeld Totale oorlog games voor een lange tijd, en met de toevoeging van Ogre-huurlingen Totale oorlog: Warhammer II , het lijkt een no-brainer waar de oorspronkelijke zwaardfractie vandaan komt Warhammer-fantasie zou in de toekomst eindelijk eens kunnen verschijnen.



Sommige fans op Reddit speculeren al hoe zo'n factie iets nieuws zou kunnen toevoegen zonder bekend terrein te betreden. Reddit-gebruiker Cryoteer stelde voor: 'Om te beginnen zou je geen territorium kunnen bezitten en zou je geen enkel passief inkomen hebben. Je kunt een kamp bouwen in een regio die je toegang geeft tot lokale huurtroepen en standaardmissies die voor geld kunnen worden voltooid.'






Chaos dwergen

Fans zijn al voorstander van Chaos Dwarfs, een factie die bekend staat om haar liefde voor de industrie, kobold-hulpkrachten en demonische treinen. Als fanfavoriete factie is het geen wonder dat zoveel fans hen erbij willen zien Warhammer III.



Reddit-gebruiker Thswherizat legde hun aantrekkingskracht uit: 'Het idee dat er maar weinig van hen zijn, maar dat ze de slaven, de machines en de monsters hebben, is ook een coole verandering ten opzichte van het standaard leger van het dwergtype, waar je nog steeds elite-infanterie hebt, maar de monsters toevoegt die de dwergen missen . Hun hele 'magie verandert ze langzaam in steen, maar ze gebruiken het toch' is ook supercool, en ik ben benieuwd of ze dat überhaupt in het spel brengen.'

Beschermde vazallen

Het is in ieder geval altijd vervelend Totale oorlog spel waarin bondgenoten de oorlog verklaren aan een van de kostbare vazallen van de spelers, waardoor zowel hun slinkse imperiumopbouw als hun onderdompeling worden ondermijnd. Het lijkt erop dat dit een probleem zal blijven in Nederland Warhammer III ondanks dat vazallen voor sommige facties een belangrijke spelmechanisme zijn.

GERELATEERD: 10 verloren videogames waarvan we niet eens zeker weten dat ze ooit hebben bestaan

Sommige fans hebben een aantal relatief eenvoudige oplossingen voorgesteld die bijna een no-brainer lijken. Reddit-gebruiker Goedkat203 zegt: 'Eenvoudige oplossing: maak het onmogelijk om vazallen de oorlog te verklaren. U moet aangifte doen tegen de opperheer.' Dit zou de AI, of zelfs de speler, zeker doen heroverwegen om zonder goed nadenken de oorlog aan een vazal te verklaren.

Goede toespraken vóór de strijd

Een oud kenmerk van klassieker Totale oorlog Het waren toespraken vóór de strijd als volledige tussenfilmpjes die context voor veldslagen bevatten en ook de persoonlijkheidskenmerken van commandanten demonstreerden. Hoewel sommige legendarische leiders, zoals tsarina Katarin, vóór de strijd toespraken zullen houden Warhammer III , het zullen geen tussenfilmpjes zijn en ze lijken behoorlijk algemeen.

Dit is een gemiste kans voor Creative Assembly, die al veel heeft gedaan om de Warhammer universum zoveel karakter in hun games. Als Reddit-gebruiker Moffy Pollock zegt: 'Ik wil dwergheren elfgrappen horen maken vóór de reguliere campagnegevechten met elfen. Of het voorlezen van serieuze wrok over beestmannen of groenhuiden om hun dwergen op te warmen om te vechten.'

Maak van Be'lakor een speelbare legendarische heer

In Warhammer III, Be'lakor is de eindbaas. Hij is een dienaar van Chaos die zo krachtig is dat hij in elke andere omgeving zou kunnen worden beschouwd als een van de machtigste superschurken aller tijden. Onlangs is onthuld dat deze krachtige en eeuwenoude demonenprins daadwerkelijk speelbaar zal zijn in aangepaste gevechten, maar geen eigen campagne zal hebben. Voor veel fans van de ruïneuze krachten van Chaos is dit een teleurstelling. Maar door van een eindbaas een eventuele DLC te maken of deze gratis te ontgrendelen, rijst de vraag hoe zo’n campagne eruit zou zien.

Reddit-gebruiker AlexanderSN had een nieuwe suggestie: 'Alle campagnes gaan over het wegnemen van Ursun uit Belakor? Dan zou de campagne van Belakor moeten gaan over het beschermen van hun prijs tegen de andere rassen. Laat hem de usurpatoren onder zijn hiel breken en elk ras in zijn kielzog onderwerpen als de tweede Onverdeelde LL (Legendarische Heer).'

Nieuwe legendarische heren en eenheden voor Norsca

De gebeurtenissen van Warhammer III vinden plaats in de bevroren en door chaos geteisterde noordelijke woestenij. Het is veilig om te zeggen dat het geen fictieve plek waarvan veel fans wensten dat deze echt was . Het is dit helse landschap waar de oorlogszuchtige Noorse stammen hun thuis mee noemen Warhammer III wat in hun achtertuin gebeurt, is het logisch dat deze oude factie misschien wat broodnodige liefde krijgen.

Reddit-gebruiker Lefty_Gamer heeft er echt veel over nagedacht en stelde niet alleen een hele reeks nieuwe eenheden voor, maar een geweldig nieuw idee voor een kennisvriendelijke legendarische heer in Beorg Bearstruck. Zoals Lefty_Gamer het stelt: 'Beorg Bearstruck, de Were-Bear Chieftain van de Ursfjording-stam, is de beste kandidaat voor de Norsca Lord Pack, omdat hij een plunderende leider is en verwant is aan de Were-Bear-mutatie, waardoor hij thematisch en uniek is onder onze huidige selectie.'

Nieuwe legendarische heren en eenheden voor Warriors of Chaos

Over de achtertuin van Norsca gesproken: fans hopen ook dat The Warriors of Chaos de broodnodige liefde krijgt, ook al staat Chaos al in de schijnwerpers. Lefty_Gamer heeft een geweldig idee bedacht voor een aantal nieuwe, kennisvriendelijke eenheden en legendarische heren. Lefty_Gamer schreef: 'Sayl the Faithless is een Chaos Sorcerer Lord die bekend staat om zijn egoïstische gedrag en verraad, zelfs in zijn omgang met Daemons. Ik denk dat Sayl de DLC Lord voor WoC gaat worden, aangezien hij een perfecte kandidaat is om ze een LL Caster te geven.'

GERELATEERD: 10 beste gratis games op pc om nu te spelen

later in dezelfde post voegen ze een beroemde Khorne-krijger toe aan de mix: '... Nu Sigvald hopelijk naar het Slaanesh-ras is verplaatst, zou Vardek Crom, de Herald of Archaon en Bringer of Storms, moeten binnenkomen als de FLC-heer om te vullen Sigvalds schoenen als duellist.'

Nieuwe muziek voor enkele oude facties

De nieuwe muzikale thema's in Warhammer III zijn tot nu toe uitstekend geweest, en sommige behoren misschien tot de beste gevechtsthema's aller tijden. Met elk van de nieuwe Warhammer III facties die hun eigen muziek krijgen, het lijkt crimineel dat sommige essentiële facties uit de vorige games (Empire, Dwarfs, Bretonnia) nog steeds dezelfde oude thema's uit het origineel blijven delen Totale oorlog: Warhammer .

Voor Reddit-gebruiker EthanRedOtter dit heeft lang genoeg geduurd: 'The Empire zou alle generieke Order-tracks moeten behouden, aangezien ze er toch duidelijk op afgestemd lijken te zijn, maar in godsnaam wil ik geen koor de naam van Sigmar horen zingen als ik aan het schikken ben rancunes.'

Nieuwe stemacteurs voor oude facties

De stemacteur in de Totale oorlog: Warhammer games zijn tot nu toe fantastisch geweest en bevatten voice-overwerk van een aantal grote namen, zoals Warhammer superfan Henry Cavill. In de nieuwere games zien sommige oudere facties er echter een beetje verwaarloosd uit. Dit betekent enkele facties van het origineel Totale oorlog: Warhammer heeft dezelfde algemene diplomatieke lijnen als hij met facties uit nieuwere games spreekt, in plaats van de meer dynamische en grappige interacties die nieuwe rassen hebben.

Fans zouden graag een nieuwe dialoog zien die de interacties tussen de nieuwe facties en de oude weerspiegelt. Als Reddit-gebruiker mevrouw231 schreef 'Door Sigmar, ik hoop het. Ik wil de dwergen horen praten over Hoge en Donkere Elfen.'

De mogelijkheid om agenten te rekruteren uit ondersteden, piratenbaaien en cultgebouwen

In Totale oorlog: Warhammer facties kunnen geheime structuren bouwen in de nederzettingen van andere facties, maar de speler moet voortdurend agenten sturen vanuit een van hun nederzettingen naar de afgelegen gebieden die ze willen ondermijnen. Fans willen dit proces gestroomlijnd zien.

Als GrandLordMothershits schrijft 'Om het proces van het creëren en uitbreiden van deze mini-nederzettingen nuttiger te maken voor zowel de speler als de AI, denk ik dat agenten die de mogelijkheid hebben om ze te creëren, recruteerd moeten worden uit een van de mogelijke bouwopties die worden geboden.'

VOLGENDE: De 10 beste videogames om deze maand te spelen (bijgewerkt in maart 2022)