10 dingen die je niet wist over het themalied en intro van Game of Thrones

Welke Film Te Zien?
 

Het themalied en de intro voor Game of Thrones van HBO zijn maar al te herkenbaar geworden, maar hier zijn enkele feiten die je misschien niet wist.





Wanneer Game of Thrones Voor het eerst debuteerde op HBO in 2011, had niemand kunnen voorspellen dat het complexe fantasy-epos een van de meest gevierde televisieseries aller tijden zou worden. George R. R. Martin's Een lied van ijs en vuur romans zouden een te hoge fantasie zijn om te worden aangepast voor het kijkende publiek, met te veel locaties, te veel personages en te veel plots. Acht seizoenen later rouwen fans nog steeds om de finale van het meesterwerk.






Een deel van wat kijkers verslaafd was, was het opzwepende themalied en de unieke intro, die zich afspeelde als een klokwerkkaart die zich ontvouwde toen de titels verschenen. Terwijl kijkers naar het koninkrijk Westeros staarden, vulde de roep van avontuur hun oren en werden ze getransporteerd naar een tijd van kletterende zwaarden, zwevende draken en gebrekkige helden. De muziek van Game of Thrones bleken net zo belangrijk te zijn als de weelderige kostuums en indrukwekkende decors om Westeros tot leven te brengen. Hier zijn tien dingen die je niet wist over het thema en de intro.



10DE INTRO WERD GEMAAKT VOOR HET THEMA LIED

De intro, bestaande uit een epische kaart met draaimolenlocaties, is gemaakt door Elastic, een populaire productiestudio die achter verschillende recente televisiehits heeft gestaan, waaronder Westworld, Echte detective, en De kroon . Het basisconcept van de intro is gemaakt voorafgaand aan het themalied, dat is gemaakt om erbij te passen.

GERELATEERD: 10 shows om te bekijken als je van Westworld houdt






De intro, met zijn driedimensionale uurwerkmodellen van elke Westeros-locatie, was bedoeld om gebouwd te lijken door een maester met affiniteit voor elektrotechniek. Het team van Elastic had het druk omdat de intro elke aflevering enigszins veranderde om rekening te houden met waar de personages naartoe gingen, van Westeros naar Essos en weer terug.



9HET WERD SAMENGESTELD DOOR RAMIN DJAWADI

Het themalied voor Game of Thrones (en de rest van de serie) is geschreven en gearrangeerd door de Duitse componist Ramin Djawadi. Hij is voorstander van een krachtig percussiegeluid, wat niet verwonderlijk is gezien het feit dat zijn mentor Hans Zimmer is, wiens filmscores ook die opzwepende kwaliteit hebben.






Djawadi had al verschillende grote filmcredits op zijn naam toen hij zich aanmeldde om het GoT thema, namelijk Ijzeren man (waarvoor hij in 2009 werd genomineerd voor een Grammy), Pacific Rim, en Warcraft. Momenteel componeert hij ook de muziek voor twee andere veelgeprezen dramaseries, Jack Ryan van Tom Clancy en Westworld.



8MUZIEK VOOR DE SERIE WAS ER REEDS VOORUITGESTAAN

Ramin Djawadi was al begonnen met het componeren van muziek voor seizoen 1 toen de makers van de serie hem smeekten om aan het thema te werken. Hij had veel cello gebruikt in de eerste partituur, dus besloot hij om er een grote rol in het thema van te maken, omdat het geluid van de serie al zo ingeburgerd was.

Na het zien van de titelsequentie en het intro, begon hij bijna onmiddellijk in zijn auto op weg naar huis te neuriën wat uiteindelijk het thema zou worden. Het hoefde maar een beetje gepolijst te worden om het opzwepende thema te worden dat voor het eerst zo'n oorworm voor kijkers werd.

7HET THEMA MOET EEN REIS ZIJN

Serie-makers David Benioff en D.B. Weiss drong erop aan dat de muziek die Ramin Djawadi het thema laat klinken als een reis. De personages zouden veel reizen en veel afzonderlijke speurtochten beginnen, dus de muziek moest hun verandering in omgeving en temperament weerspiegelen.

GERELATEERD: Game Of Thrones: 10 meest onderschatte personages

Dit werd later weerspiegeld in de muziek die Djawadi zou componeren voor de serie. Terwijl elk personage reisde en vorderde, zou het thema dat hij voor hen schreef in eerste instantie veranderen. Op subtiele wijze zou het na verloop van tijd hun huidige staat van zijn gaan weerspiegelen na vele levensveranderende ervaringen. Sommigen van hen zijn zo veranderd dat hij heel andere themaliedjes voor hen heeft geschreven.

6DE INTRO VERANDERDE AFHANKELIJK VAN HET PERCEEL VAN HET SEIZOEN

Voor veel van de seizoenen van Game of Thrones , de intro diende als een gigantische kaart voor de wereld die George R. R. Martin had gemaakt. Het was niet alleen een kaart van Westeros, het was een manier om te laten zien waar de personages begonnen, hoe ver ze waren gekomen en hoe ver ze nog moesten gaan. Van King's Landing tot Winterfell en de Wall, elke plaats waar de intro overheen ging, raakte net zo nauw verbonden met de serie-evenementen als de personages op elke locatie.

Elk seizoen, en zelfs elke aflevering, veranderde het perspectief van waar de kaart was gefocust, waarbij bepaalde locaties boven andere werden geselecteerd, afhankelijk van waar de personages die week zouden zijn. Het was een leuke manier om niet alleen te zien waar de personages waren, maar ook waar ze zich in relatie tot elkaar bevonden.

5HET THEMA WAS BIJNA VOLLEDIG ANDERS

Voordat een laatste themalied werd gekozen, Game of Thrones co-creator David Benioff wilde echt dat 'The Rains of Castamere' zou worden gespeeld tijdens de openingstitels. De andere mede-schepper, D.B. Weiss hield niet van die benadering en wilde met iets anders gaan.

Zoals het er nu uitziet, is 'The Rains of Castamere' tientallen keren te horen tijdens de show, in orkestversies (zoals op de Red Wedding), evenals in meer eigentijdse versies van The National en IJslandse muzikanten Sigur Ros (die ook toevallig cameo's in de show hebben als muzikanten).

4DE INTRO GING DOOR VERSCHILLENDE DRAFTS

Aanvankelijk zou de intro-sequentie een tweedimensionale kaart van Westeros omvatten. Het zou nog steeds de locaties volgen die de personages gedurende elk seizoen zouden bezoeken, maar het zou ook periodiek tijdens de show worden herzien. Uiteindelijk dachten de makers van de serie dat dit te afleidend zou zijn.

GERELATEERD: 10 steden buiten Westeros die werden genoemd maar niet te zien waren in de show

De driedimensionale CGI-modelmethode werd goedgekeurd, en hoewel de wervelende esthetiek geweldig was om naar te kijken, was er geen gevoel voor schaal in de gebouwen of hun omgeving. Naarmate de serie vorderde, kon het productieteam beginnen met het bedenken van schaal, zodat tegen seizoen 8 de structuren in de intro op schaal waren (met een mens als referentie).

3DE INTRO VERANDERD VOOR HET EINDSEIZOEN

Tegen het laatste seizoen was de cast van de nog overgebleven personages allemaal samengekomen in dezelfde gebieden, wat betekende dat er geen uitgebreide kaart hoefde te zijn van het geheel van Westeros en Essos. De locaties waren nu geclusterd en veel kleiner van omvang. Dus Elastic, het productieteam achter de intro, ging in de war met het uitzicht op straatniveau van Westeros.

Omdat het 8 jaar zit tussen de ontwikkeling van seizoen 1 en seizoen 8, zou Elastic nieuwe mechanica in CGI kunnen gebruiken om meer in detail te gaan met elke locatie, voornamelijk de muur, King's Landing en Winterfell. De overkoepelende weergave van de kaart veranderde in een zeer intieme en gedetailleerde weergave.

tweeDE INTRO VAN HET EINDSEIZOEN KAN MEER BEVATTEN

Om de talrijke impactvolle gebeurtenissen van seizoen 8 te vertegenwoordigen, kon het productieteam van Elastic eindelijk moderne technologie gebruiken zoals ze altijd hadden bedoeld. Voor het eerst sinds de serie begon, konden ze laten zien dat de muur niet intact was, gedeeltelijk verwoest door het drakenvuur uit de finale van seizoen 7.

GERELATEERD: Icy Dead People: alle personages die werden vermoord door White Walkers in Game of Thrones

Ze konden ook laten zien waar de legers van de doden ten zuiden van de muur bij Eastwatch doorbraken, waar tegels op de grond omslaan van zwart naar wit of omgekeerd. Het stelt de White Walkers-mars voor, waarbij de tegels tijdens het bewegen van sneeuw in ijs veranderen. De intro werd een interactieve kaart, niet alleen een les in aardrijkskunde.

1HET WERD SPOOFED DOOR OREO

Hetzelfde productiebedrijf achter de intro en titelsequentie - Elastic - zat ook achter een van de meest populaire spoofs. Oreo benaderde het digitale kunstbedrijf om een ​​reproductie te maken van zijn beroemde opener voor Game of Thrones om zijn speciale te herdenken GoT pakketontwerp, maar maak het deze keer volledig uit de koekjes zelf.

Elastic was klaar voor de taak en bedacht de replica-opening met 2750 hele Oreo's, en ergens in de buurt van 20 miljoen kruimels verspreid. Het resultaat is zowel ontzagwekkend door de aandacht voor detail, als door het vermogen om de Oreo-koekjes er nog lekkerder uit te laten zien dan ze al zijn.