Met de recente remakes van de Resident Evil games ongelooflijk goed verkopen, is het waarschijnlijk dat gamebedrijven die bekend staan om het produceren van horrorgames aantekeningen zullen maken. Terwijl fans schreeuwen om mensen als MET BETREKKING TOT En Stille Heuvel om remakes te krijgen, krijgen veel andere horrorspellen niet dezelfde liefde.
GERELATEERD: 10 beste Resident Evil-spellen, gerangschikt
Voor elke AAA-horrorgame-franchise zijn er tien ondergewaardeerde games met toegewijde fans, maar die door de meeste van hun uitgevers zijn vergeten. Met veel vocale fans en YouTubers die hun liefde voor deze games delen, is het misschien tijd voor hun eigenaren om ze een broodnodige remaster of remake te geven.
Sanatorium (1998)
Videogames geven tegenwoordig niet vaak commentaar op geestelijke gezondheid, maar in 1998 was het zeldzaam om er een te vinden die ermee omging. Na een auto-ongeluk wordt de aan geheugenverlies lijdende held Max in een psychiatrisch ziekenhuis geplaatst dat een duister geheim verbergt.
Doet Sanitarium afbeelding van geestelijke gezondheid volledig standhoudt? Nee, maar dat betekent wel dat de game een remake verdient die mogelijk de weergave van geestelijke gezondheid zou kunnen verbeteren en tegelijkertijd de point-and-click-gameplay zou kunnen verfijnen.
Slecht gebloed (2001)
Bellen Slecht gebloed 'goed' is misschien erg genereus, maar het is een leuke tijd van begin tot eind. De game volgt een groep vrienden die de nacht proberen te overleven in een spookachtig pretpark en volgt 6 verschillende verhalen die een echt B-filmgevoel hebben.
Dat is wat Slecht gebloed is, een grappige sci-fi horror B-film , iets dat hard nodig is wanneer de horrorspellen zichzelf tegenwoordig zeer serieus nemen. Nu sombere horrorspellen veel voorkomen, zou het leuk zijn om een spel te hebben dat precies weet wat het is, wat een leuke spookachtige ravotten is.
Klokkentoren 2 (1996)
Alleen bekend als Klokkentoren buiten Japan, het PS1-exclusieve vervolg op het origineel Klokkentoren ziet heldin Jennifer Simpson terugkeren, opnieuw achtervolgd door de kwaadaardige Scissorman. Helaas, van de initiaal Klokkentoren duologie, het is Klokkentoren 2 dat is het ergst verouderd.
GERELATEERD: Clock Tower en 9 andere vergeten videogames die geweldige films zouden maken
Hoewel de rudimentaire PS1-graphics en het slechte stemacteren de aanvankelijke schrikfactor van de game niet echt schaden, doen de talrijke Scissorman-copycats en late-game gameplay-beperkingen zeker pijn aan de angstfactor tegen het einde van het verhaal. Een remake van Klokkentoren 2 zou de dwazere elementen van de game kunnen repareren en een horrorervaring kunnen bieden die lijkt op het SNES-origineel.
Onsterfelijk van Clive Barker (2001)
Het is zeker dat Clive Barker een horroricoon is, maar weinigen lijken te weten dat hij blijkbaar een behoorlijk grote fan is van videogames. Hoewel de maker van Hellraiser En Snoepman heeft zich vaak in het medium verdiept, komt zelfs een keer ter verdediging , Onsterfelijk van Clive Barker is verreweg het meest geliefd.
In navolging van de occulte onderzoeker, terwijl hij het achtervolgen van het landgoed van zijn vriend Jerimiah Covenant onderzoekt, balanceert het spel het schieten met de schrik en heeft het overal Barker's vingerafdrukken. Nu de beroemdste creaties van Barker populairder zijn dan ooit, is het misschien tijd voor een ontwikkelaar om een van zijn meer obscure creaties een nieuwe verflaag te geven.
Nacht (1999)
Nocturne is een lastig spel om in een doos te stoppen, omdat er van alles een beetje in zit. Gesitueerd in het begin van de 20e eeuw, Nocturne volgt een Spookhouse-agent die bekend staat als The Stranger, die rondgaat op verschillende missies om paranormale en bovennatuurlijke activiteiten te onderzoeken.
Heel erg verwant aan Mannen in zwart , voelt alleen meer als een horrorfilm , Nocturne is een beetje serieuzer met overlevering die eerder wordt geïmpliceerd dan ronduit gezegd. Het wordt hoog tijd dat deze enorm ondergewaardeerde game een remake krijgt, zeker met een remake van Systeem schok binnenkort beschikbaar.
sirene (2003)
Sirene trok in 2003 wat aandacht, toen de Sony-exclusive werd afgehandeld door enkele van de ontwikkelaars achter het origineel Stille Heuvel . Maar terwijl Stille Heuvel is vandaag de dag nog steeds beroemd, Sirene is min of meer in de vergetelheid geraakt, wat jammer is, want de serie heeft veel meer hits dan missers.
GERELATEERD: 9 manieren waarop de originele Silent Hill nog steeds standhoudt
De eerste game is opgesplitst in verschillende verhalen die allemaal draaien om de mysterieuze opkomst van demonische zombies die bekend staan als The Shibito in een landelijke Japanse stad. Een soort herstart die bekend staat als Sirene: Bloedvloek werd uitgebracht maar voldoet niet echt aan het origineel, iets wat een meer getrouwe remake zou kunnen verfijnen en experimenteren met de ambitieuze structuur en gameplay van de game.
Spookgebied (2005)
Spookachtige grond is in veel opzichten een evolutie van de Klokkentoren formule, waarbij de game de run-and-hide-mechanica van die serie overneemt en vermengt met een Resident Evil -stijl camera. Nadat ze wakker is geworden in een onheilspellend kasteel, moet Fiona Belli een manier vinden om terug te vechten tegen een groep mensen die duistere bedoelingen met haar hebben.
De thema's van de game, voyeurisme en empowerment van vrouwen, zijn tegenwoordig zelfs nog relevanter, wat de beslissing van Capcom om de game niet opnieuw te maken verbijsterend maakt. Spookachtige grond is nu een duur spel, dus een remake zou nieuwe spelers in staat kunnen stellen dit verhaal te ervaren zonder failliet te gaan.
Call Of Cthulhu: donkere hoeken van de aarde (2005/2006)
Ook al was de man zelf een bekende racist, H.P. De werken van Lovecraft hebben veel videogames geïnspireerd. De thema's van kosmische horror en griezelige terreur die hij min of meer pionierde en presenteerde in veel horrorspellen, maar Call of Cthulhu: donkere hoeken van de aarde is de beste game die rechtstreeks is gebaseerd op het werk van de auteur.
GERELATEERD: 10 films geïnspireerd door de werken van H.P. Lovecraft, gerangschikt (volgens IMDb)
Het mengen van de percelen van De schaduw boven Innsmouth, De schaduw buiten de tijd, en natuurlijk, Oproep van Cthulhu volgt de game privédetective Jack Walters terwijl hij een Eldritch-sekte onderzoekt in de gevreesde stad Innsmouth. Met zijn commerciële mislukking en problematische heruitgaven, de enige manier om de magie van echt te heroveren Donkere hoeken van de aarde is om het gewoon opnieuw te maken.
Regel van roos (2006)
Regel van Roos is een spel met twee helften. Aan de ene kant heeft het een enorme Heer der vliegen -achtig verhaal, evenals een fenomenale horrorscore. Aan de andere kant bevat het frustrerende besturing en gameplay-mechanica die de belofte van het verhaal niet waarmaken.
Het volgt een vrouw genaamd Jennifer terwijl ze verstrikt raakt in een sinistere wereld van gruwelijke wezens, klassenkwesties en sommige echt gemene kleine meisjes. Weer zo'n duur spel Regel van Roos zou een revisie van de gameplay moeten ondergaan om een remake volledig te rechtvaardigen, maar het verhaal, de score en de emotionele weerklank zouden het de moeite waard maken.
Eeuwige Duisternis: Sanity's Requiem (2002)
Nog een door Lovecraft geïnspireerd spel, dit keer uitgerekend door Nintendo, Eeuwige Duisternis: Sanity's Requiem is een verborgen juweeltje op de Gamecube, dat tot op de dag van vandaag standhoudt. Wanneer haar grootvader in zijn huis wordt vermoord, moet Alexandra Roivas een Eldritch-mysterie ontrafelen dat eeuwen overspant en zich tot ver buiten de sterren uitstrekt.
In plaats van het werk van Lovecraft rechtstreeks aan te passen, creëert de game zijn eigen mythologie die eigenlijk nogal fascinerend is. Aangezien Nintendo nog steeds de rechten op de franchise bezit en niet meer bang is om zich met duistere onderwerpen bezig te houden, is het misschien tijd voor fans om een gedurfde nieuwe versie van Eeuwige duisternis .
VOLGENDE: 10 beste overlevingshorrorspellen uit de jaren 90, gerangschikt