10 impopulaire meningen over de Far Cry-serie, volgens Reddit

Welke Film Te Zien?
 

Met Far Cry 6 op het punt van release is er geen beter moment om de gevoelens van fans over de serie te analyseren. De eerste twee Verre huil games waren leuk, maar zijn sinds hun release in populariteit afgenomen. Zij legden de basis voor de Verre huil wereld, maar dat was het ook Far Cry 3 dat definieerde wat de serie zou zijn. Om deze reden zien veel fans het als het hoogtepunt van de franchise.





GERELATEERD: 10 beste games zoals Far Cry 6






FarCry4 wordt echter gezien als de aflevering met de beste gameplay. Dit geldt ook al heeft het helaas een cultureel ongevoelige tegenstander. FarCry5 was weer een goed beoordeelde aflevering met een gedenkwaardige schurk. Tussen de belangrijkste inzendingen waren games zoals Far Cry: Nieuwe Dageraad En Far Cry 3: Bloeddraak . Deze kortere games hebben ook hun fans en tegenstanders.



Pagan Min Is Better Than Vaas

Een redditor verwijderd startte een thread met de titel 'Far Cry - Impopulaire meningen, laten we ze horen!' Ze noemen drie meningen die ze niet populair vinden. Ze zeggen dat 'FC4 een betere gameplay heeft dan 3' en dat ze 'echt genieten van radiotorens/klokkentorens', maar misschien wel het meest controversieel, dat ze 'Pagan Min leuker vonden dan Vaas'.

Maar Vaas van Far Cry 3 wordt vaak gezien als de beste schurk van de serie. Hij houdt het misschien niet het hele spel vol, maar hij maakt een aanzienlijke en angstaanjagende impact. Ondertussen is Pagan Min onder vuur komen te liggen omdat hij racistisch en homofoob is, zoals vermeld door CriticalHit . Misschien Far Cry 6 De slechterik van acteur Giancarlo Esposito wordt een van de beste personages van acteur Giancarlo Esposito en de serie krijgt een nieuwe favoriete antagonist.






Far Cry Primal is net zo goed als Far Cry 4

Op hetzelfde Verre huil discussie over impopulaire meningen, een nu verwijderde gebruiker begonnen met verdedigen FarCry4 . Vervolgens gaan ze naar hun onderwerp van focus. 'Ik denk dat FC Primal is veel beter dan iedereen zegt, mogelijk vergelijkbaar met 4 IMO.'



Far Cry Primal was een leuke afleiding voor de serie, althans wat betreft de verhaallijnen van de games. Het wordt echter meestal niet in dezelfde klasse geplaatst als Far Cry 3 of Far Cry 4, die veel fans beschouwen als de topafleveringen van de serie. Blijkbaar zijn er een handvol gamers die kijken oer in een hoger daglicht dan andere fans, maar het is nog steeds een mening buiten de norm.






Far Cry Collectibles zijn zinloos

Ze hebben niet gespecificeerd naar welk item ze verwijzen, maar leeftijd schreef: 'De verzamelobjecten zijn zinloze opvulling en super irritant op de kaart.' Verscheidene anderen reageerden op het tegendeel.



GERELATEERD: 20 items in Far Cry 5 die onmogelijk te vinden zijn (en hoe ze te krijgen)

GammyIsGettingUpset zei: 'Toch verzamel ik ze allemaal.' Een andere gebruiker verduidelijkte wat de verzamelobjecten doen: ontgrendel kenmerkende wapens. Toegegeven, sommige verzamelobjecten zijn binnen Verre huil heb zin in opvulling. Maar de kenmerkende wapens zijn een leuke toevoeging (zelfs als ze stuk voor stuk door de speler kunnen worden gebouwd). Ze dienen ook als een reden om te vinden FarCry5 de verborgen locaties.

Onbeperkte wapens hebben is niet logisch

Zodra een wapen is verkregen in Verre huil , is het altijd beschikbaar voor de speler. Dit lijkt een Redditor ongelooflijk. Hebzuchtige tiran zei: 'Ik hield ook nooit van het koopje dat je op wapens krijgt ... Ik heb een deal voor je ... koop deze vector een keer voor de lage lage prijs van een paar gebarsten meth-pijpen die je hebt ingeruild ... ik zal je geven een onbeperkte voorraad, koop het een keer en krijg er zoveel als je wilt!'

Een andere Redditor was het daar niet mee eens, met hun theorie dat de wapens in de rugzak van het hoofdpersonage zijn opgeborgen. Als het wapensysteem van de game was zoals deze Redditor wil, Verre huil zou intenser en moeilijker zijn dan het al is. Spelers zouden consequent zonder wapens en munitie komen te zitten, waardoor het spel te moeilijk werd om leuk te zijn.

Ravi is vervelend

Ravi is de stem die overal te horen is FarCry4 wanneer de speler in een voertuig zit. Veel gamers vonden hem humoristisch, zo niet ook af en toe repetitief. Over het algemeen wordt hij gezien als een bron van emotionele steun. Eén Redditor, hoewel met lunchman96 , is het niet eens met de consensus. 'Ik haat Ravi, de radiopresentator van FC4 , hij is zo vervelend. Ik zet de radio uit wanneer hij praat...' Het lijkt erop dat de gebruiker niet de enige is, zoals een andere poster vervolgens vroeg hoe de radio kan worden uitgeschakeld.

Toch wordt Ravi meestal gezien als een solide komisch ondersteunend personage. Hij dient ook het leuke doel om Kyrat het gevoel te geven dat het een echte plek is. Zijn radioshow bouwt een wereld op en helpt de speler een idee te krijgen van hun algehele voortgang bij het uitschakelen van Pagan Min.

De aanvallen van dieren zijn vervelend en storend

In een lijst van drie impopulaire meningen, 1ce9ine zei: 'Aanvallen van dieren zijn vervelend en storend voor de gameplay en doen afbreuk aan de onderdompeling.'

GERELATEERD: 10 dingen die je niet wist over Far Cry's The Judge In New Dawn

De dieren die vervelend of storend zijn, kunnen als eerlijke punten worden beschouwd. Dat gezegd hebbende, verhogen de dieren echter alleen maar de onderdompeling in de wereld van het spel. De Verre huil games zijn buitengewoon uitgebreid en de dieren in het wild dragen bij aan dat gevoel van realisme. Deze Redditor vindt ze misschien niet leuk, maar de meeste fans zien de dieren als een Verre huil nietje.

Pagan Min was een betere leider dan Amita of Sabal

Net zoals hoe FarCry5 heeft dingen waarvan fans niet wisten dat ze mogelijk waren, en dat deden ze ook FarCry4 . Een nu verwijderde gebruiker zei: 'Ik vond het leuk dat Pagan Min uiteindelijk de betere optie was dan de rebellen. Het einde van de twist was ook geweldig, Pagan was een vreselijk persoon, maar het land zonder hem stortte in anarchie.'

Maar de meeste fans zouden zeggen dat de acties van Pagan Min net zo erg, zo niet erger waren dan wat de belangrijkste bondgenoten van de speler (Amita en Sabal) uiteindelijk met Kyrat deden. In tegenstelling tot het kiezen van Amita of Sabal als de volgende leider van het land, kunnen fans eigenlijk een uitkomst kiezen waarbij Min nog steeds de heerser is. Volgens de_keymaster_ , 'Verlaat zijn plaats niet aan het begin van het spel. Wacht 10-15 minuten boven.' Als de speler dit doet, eindigt de verhaallijn abrupt met de tirannieke Min nog steeds aan de macht. Van daaruit gaat hij door met martelen en moorden, wat bewijst dat hij nooit een betere optie was.

De structuur van de Boss Battles is helemaal verkeerd

één gebruiker, je bent niet gevallen , houdt niet van de reeksen waarin knoppen worden ingeslagen Verre huil 's baasgevechten. 'Ik geef er de voorkeur aan dat baasgevechten plaatsvinden in dezelfde soort context als niet-baasgevechten, dus stel dat je tegen Vaas hebt gevochten in een vuurgevecht op zijn hoofdkwartier. Ik hou niet van de QuickTime-film 'druk op het juiste moment op deze knop om de aanpak van de baas te doden'.

Als deze Redditor zijn zin had, zou de game diversiteit in zijn gameplay missen. Hoewel het een interessant idee is om de baas te hebben tussen gewone slechteriken, brengen de reeksen die knoppen kapot maken een intensiteit naar het niveau dat er anders niet zou zijn geweest. Dit geldt met name voor Far Cry 3 's tattoo-inspirerende Vaas.

VOLGENDE: 15 verborgen geheimen die je volledig hebt gemist in Far Cry 5