Overlevering en elementen uit de mythologie doen wonderen voor wereldopbouw in een game, met de door Noorwegen geïnspireerde wereld van God of War: Ragnarök een goed recent voorbeeld zijn. En in recentere decennia, toen de technologie in videogames zich uitbreidde, nam ook hun benadering toe om meeslepende en gelaagde fantastische werelden uit te werken.
Het is niet verwonderlijk dat het RPG-genre boordevol games zit met verleidelijke compendiums aan kennis, zoals De oudere rollen serie en de Donkere zielen trilogie. Toch houden franchises ervan Halo En Resident Evil hebben ook een indrukwekkend rijke geschiedenis.
Metal Gear solide
Geciteerd als Hideo Kojima's geesteskind en de franchise die hem zo beroemd maakte in de industrie als game-ontwerper, de Metal Gear solide franchise is dicht (in voor- en tegenspoed) met verwarrende kennis. Het kan weliswaar ingewikkeld zijn, maar voor de trouwe franchisenemers kan het ook buitengewoon lonend en opwindend zijn als het helemaal wordt gevolgd.
GERELATEERD: 10 beste games zoals God Of War
De Metalen tandwiel serie wordt gekenmerkt door het aanraken van de thema's van de verschrikkingen van oorlog en hoe ingebakken het is geraakt in de menselijke cultuur, maar tussendoor kunnen spelers schimmige organisaties zoals de Patriots, de geschiedenis achter de iconische Solid Snake en de mysteries rond de filosofen en hun nalatenschap.
Resident Evil
Sinds de jaren 90, Capcom's Resident Evil franchise is een absolute pijler geweest van het survival-horror-genre in gaming. En na een korte middelmatige periode heeft de uitgever/ontwikkelaar enkele van de beste uitgebracht Resident Evil spellen tot nu toe. Maar hoewel het op het eerste gezicht misschien zo eenvoudig lijkt als een franchise voor het schieten van zombies, is er achter de schermen verrassend veel kennis gaande.
De geschiedenis en machinaties van het onheilspellende Umbrella corp., zijn verschillende experimenten (bijvoorbeeld het Tyrant-project) en hoe Albert Wesker in de mix kwam, kunnen talloze pagina's vullen. Het wordt nog dieper als je rekening houdt met de achtergrondverhalen van de verschillende hoofdrolspelers in de serie.
Fallout
Bethesda was mogelijk niet de oorspronkelijke IP-houder van de Fallout serie, waarbij de eerste twee games van Interplay Productions op zich goed werden ontvangen, maar het heeft de wereld exponentieel goed ingevuld. De voormalige studio zal binnenkort zijn nieuwste sciencefictionfranchise uitbrengen in de vorm van Sterrenveld , Maar Fallout 's post-apocalyptische sci-fi-wereld creëert unieke kansen voor wereldopbouw.
Spelers worden in angstaanjagende, straffende landschappen gegooid waar - naast het hoofdverhaal - de overlevering wordt ingevuld met side-quests van nieuwe personages die zijn ontmoet en smaakteksten en audiologboeken van verkrijgbare items. Voor het hebben van zo'n brede reikwijdte, de Fallout serie is uitstekend en bouwt ook geschiedenis op een intiem persoonlijke schaal.
Halo
Hoewel de Halo serie heeft aantoonbaar betere dagen gekend, het heeft zijn sporen verdiend als een van de meest iconische first-person shooters. Een deel daarvan, afgezien van een boeiende multiplayer-gameplay-loop, is hoe dicht de verhalen zijn. Het is een leuke afwisseling van de typische FPS met campagnes op oppervlakteniveau die weinig meer dienen dan een 'how-to' voor de multiplayer-modi.
GERELATEERD: 10 totaal onrealistische sportgames
Afgezien van het volgen van het oorlogsconflict tussen intergalactische facties en de militaire bureaucratie eromheen, wordt elk facet van Halo - van de Spartanen tot de titulaire superwapens tot de buitenaardse facties en meer - heeft minutieus uitgeschreven kennis. En dit is voordat we ingaan op de beruchte romans en strips.
De legende van Zelda
Liefdevol geïnspireerd door het werk van fantasylegende J.R.R. Tolkien In de ban van de Ring , Nintendo's De legende van Zelda franchise is een van de meest productieve in de game-industrie, met een diepe kennis die fans van het algehele genre zouden verwachten. Er zijn veel uitzonderlijke geweest Legende van Zelda games in de afgelopen decennia, en samen met elke inzending is het aantoonbaar complexer geworden.
Dit universum is opgedeeld in verschillende tijdlijnen, met verschillende herhalingen van Link als de Held van de Tijd Adem van de wildernis dingen canoniek nog dubbelzinniger maken. En dat is voordat we ingaan op de iteraties van prinses Zelda, de profetische schurk Ganon, en de culturen verspreid over Hyrule.
draken tijdperk
Hoewel de huidige en originele ontwikkelaar van de serie werkt aan het verzilveren van het publieke imago, het origineel draken tijdperk staat met trots als een van BioWare's beste werken ooit. En natuurlijk slaagt het erin om een rijke high-fantasy-wereld te zijn die meer dan de moeite waard is om in te investeren.
Het continent Thedas heeft iets fascinerends te zeggen over het universum door middel van de belangrijkste missiereeks, personages die je onderweg hebt ontmoet en smaakteksten die intrigerende inzichten bieden in geschiedenissen en landen die spelers nog moeten zien. Het is indrukwekkend hoe gedetailleerd draken tijdperk is geworden, ook al is de serie sinds 2014 slapend -- en hopelijk Dreadwolf zal het nieuw leven inblazen.
De oudere rollen
van Bethesda The Elder Scrolls V:Skyrim heeft bewezen een van de meest tijdloze games in de recente geschiedenis te zijn en blijkt zelfs in 2022 ongelooflijk herspeelbaar te zijn. Een deel van dat succes werd toegeschreven aan de enorme diepte van de fascinerende geschiedenis die spelers kunnen ontdekken in het titulaire Tolkien-geïnspireerde high-fantasy-land, maar de serie als geheel heeft de weg vrijgemaakt voor zoveel meer.
GERELATEERD: 10 RPG's met de beste zijmissies, volgens Reddit
De games zijn geen directe sequels op elkaar, waarbij elke inzending plaatsvindt op nieuwe landen die hun overlevering hebben. Ze voeden uiteindelijk nog steeds het bredere tapijt van De oudere rollen ' algehele universum, en dingen worden nog dieper als we kijken naar de letterlijke overleveringen die zijn geschreven als item-smaakteksten in de games zelf.
Donkere zielen
Vuur ring lijkt op weg om uit te groeien tot een volwaardige franchise, maar voorlopig is FromSoftware's baanbrekende Donkere zielen trilogie bevat een schat aan duistere fantasiewerelden. Subtiliteit is altijd het brood en de boter geweest van de Souls-achtige games van de ontwikkelaar, en deze actie-RPG-franchise is tot de rand gevuld met verleidelijk grimmige kennis.
Het doorlopende verhaal in de games wordt verteld door middel van slim uitgevoerde verhalen over het milieu, smaakteksten en cryptische dialogen die fungeren als de toegangspoort tot een wereld met een enorm reikwijdte waarin wordt beschreven hoe deze middeleeuws-apocalyptische wereld in zo'n cyclische ondergang viel. Zelfs de meest ogenschijnlijk kleinste details in deze spellen hebben grotere historische implicaties.
De hekser
CD Projekt Red's De hekser -serie is een beetje een technische toevoeging aan franchises vol met overleveringen, aangezien de oorsprong en basis van deze alom geprezen gametrilogie werd gebouwd op de boeken van auteur Andrzej Sapkowski. Desalniettemin, en met Wild jagen vooral de games van CD Projekt Red hebben op meesterlijke wijze de kennis van de duistere fantasiewereld van de schrijver uitgebreid, zodat deze naadloos aansluit bij het bronmateriaal.
Het zit er nog tussen de meest gerespecteerde middeleeuwse fantasie-RPG's , en het is deels te danken aan het hoofdverhaal en de cast van personages die zoveel persoonlijkheid en kennis toevoegen aan de uitgestrekte open wereld die wordt verkend, evenals de zijmissies, monsters, het bovennatuurlijke en meer dat de geschiedenis van The Continent organisch laat groeien.
Massa-effect
Terug in BioWare's catalogus, het origineel Massa-effect trilogie staat betwistbaar als een van de grootste prestaties in termen van moderne actie-RPG's. Dit scifi-epos mixt meesterlijk Star Trek inspiraties, schieten vanuit een derde persoon en rollenspelmechanismen in een zeer bevredigende RPG die de keuze van de speler beloont. Maar zelfs buiten de moment-tot-moment-gameplay is er een overvloed aan kennis om in te graven.
Natuurlijk voor een gamefranchise die sterrenstelsels omspant, met de achtergrondverhalen van de intergalactische facties en politiek in het spel, evenals de vijandige krachten die ze allemaal bedreigen. En bovenop de gebruikelijke itembeschrijvingen en teksten die weetjes geven over kennis buiten het hoofdverhaal, leveren de side-quests voor de ondersteunende cast briljant werk door extra inzicht te geven in de grenzeloze wereld van Massa-effect .
VOLGENDE: 10 beste Sci-Fi RPG's, gerangschikt volgens Metacritic