Videogames zijn de afgelopen decennia genuanceerder geworden, en dit zijn enkele van de franchises met de meest boeiende kennis.
Overlevering en elementen uit de mythologie doen wonderen voor het opbouwen van werelden in een spel, met de op Noors geïnspireerde wereld van God of War: Ragnarok een geweldig recent voorbeeld zijn. En in recentere decennia, toen de technologie in videogames zich uitbreidde, geldt dat ook voor hun aanpak om meeslepende en gelaagde fantastische werelden vorm te geven.
Het is niet verwonderlijk dat het RPG-genre boordevol games zit die verleidelijke compendiums aan kennis bevatten, zoals De oudere rollen serie en de Donkere zielen trilogie. Toch houden franchises ervan Halo En Residentieel kwaad hebben ook een indrukwekkend rijke geschiedenis.
Metalen tandwiel solide
Geciteerd als het geesteskind van Hideo Kojima en de franchise die hem zo beroemd maakte in de industrie als gameontwerper, Metalen tandwiel solide franchise is compact (in goede en slechte zin) met verwarrende kennis. Het kan weliswaar ingewikkeld zijn, maar voor de franchisegetrouwen kan het ook buitengewoon lonend en opwindend zijn als je het helemaal volgt.
GERELATEERD: 10 beste spellen zoals God Of War
De Metalen tandwiel -serie wordt gekenmerkt door het aanraken van de thema's van de verschrikkingen van oorlog en hoe ingebakken deze is geworden in de menselijke cultuur, maar tussendoor kunnen spelers schimmige organisaties zoals de Patriots, de geschiedenis achter de iconische Solid Snake en de mysteries rond de Filosofen en hun erfenis.
Residentieel kwaad
Sinds de jaren '90, Capcom's Residentieel kwaad franchise is een absolute pijler geweest van het survival-horror-genre in gaming. En na een korte middelmatige periode heeft de uitgever/ontwikkelaar een aantal van de beste uitgebracht Residentieel kwaad spellen tot nu toe. Maar hoewel het op het eerste gezicht zo simpel lijkt als een zombieschietfranchise, speelt zich achter de schermen een verrassende hoeveelheid kennis af.
De geschiedenis en machinaties van het onheilspellende Umbrella Corp., de verschillende experimenten (bijvoorbeeld het Tyrant-project) en hoe Albert Wesker in de mix terechtkwam, kunnen talloze pagina's vullen. De zaken worden nog dieper als we rekening houden met de achtergrondverhalen van de verschillende hoofdrolspelers in de serie.
Fall-out
Bethesda was mogelijk niet de oorspronkelijke IP-houder van de Fall-out -serie, waarbij de eerste twee games van Interplay Productions op zichzelf goed werden ontvangen, maar het heeft goed werk geleverd door de wereld exponentieel vorm te geven. De voormalige studio zal binnenkort zijn nieuwste sciencefictionfranchise uitbrengen in de vorm van Sterrenveld , Maar Fall-out 's post-apocalyptische sciencefictionwereld creëert unieke kansen voor wereldopbouw.
Spelers worden in angstaanjagende, straffende landschappen geworpen waar – naast het hoofdverhaal – de overlevering wordt ingevuld met zijmissies van nieuwe personages die ze tegenkomen en smaakteksten en audiologboeken van verkrijgbare items. Omdat het zo'n brede reikwijdte heeft, heeft de Fall-out -serie is uitstekend en bouwt ook geschiedenis op een intiem persoonlijke schaal.
Halo
Hoewel de Halo -serie heeft aantoonbaar betere dagen gekend, het heeft zijn sporen verdiend als een van de meest iconische first-person shooters. Een deel daarvan, afgezien van een boeiende gameplay-loop voor meerdere spelers, is hoe compact de verhalen zijn. Het is een leuke afwisseling van de typische FPS met campagnes op oppervlakteniveau die weinig meer dienen dan een ‘how-to’ voor de multiplayer-modi.
GERELATEERD: 10 totaal onrealistische sportspellen
Afgezien van het volgen van het oorlogsconflict tussen intergalactische facties en de militaire bureaucratie die hen omringt, is elk facet van Halo – van de Spartanen tot de titulaire superwapens tot de buitenaardse facties en meer – heeft de overlevering minutieus uitgeschreven. En dit is voordat we ingaan op de beruchte romans en strips.
De legende van Zelda
Liefdevol geïnspireerd door het werk van fantasylegende J.R.R. Tolkien In de ban van de Ring , Nintendo's De legende van Zelda franchise is een van de meest productieve in de game-industrie, met diepgaande kennis die fans van het algemene genre zouden verwachten. Er zijn veel uitzonderlijke gevallen geweest Legende van Zelda games door de decennia heen, en met elke inzending is het aantoonbaar complexer geworden.
Dit universum is opgedeeld in verschillende tijdlijnen, met verschillende iteraties van Link als de Held van de Tijd ertussen Adem van het wild waardoor de zaken canoniek nog dubbelzinniger worden. En dat is voordat we ons verdiepen in de iteraties van prinses Zelda, de profetische slechterik Ganon, en de culturen die zich over Hyrule verspreiden.
draken tijdperk
Hoewel de huidige en oorspronkelijke ontwikkelaar van de serie eraan werkt om het publieke imago, het origineel, te herstellen draken tijdperk staat trots als een van BioWare's beste werken ooit. En natuurlijk slaagt het erin een rijke fantasiewereld te zijn die meer dan de moeite waard is om in te investeren.
Het continent Thedas heeft iets fascinerends te zeggen over het universum via de hoofdmissie, de personages die je onderweg tegenkomt en smaakteksten die intrigerende inzichten bieden in geschiedenissen en landen die spelers nog moeten zien. Het is indrukwekkend hoe gedetailleerd draken tijdperk is geworden, ook al is de serie sinds 2014 inactief – en hopelijk Vreeswolf zal het nieuw leven inblazen.
De oudere rollen
Bethesda's The Elder Scrolls V: Skyrim heeft bewezen een van de meest tijdloze games uit de recente geschiedenis te zijn, en blijkt zelfs in 2022 ongelooflijk herspeelbaar te zijn. Een deel van dat succes werd toegeschreven aan de enorme diepte van de fascinerende geschiedenis die spelers kunnen ontdekken in het titulaire, door Tolkien geïnspireerde, hoogfantasieland, maar de serie als geheel heeft de weg vrijgemaakt voor zoveel meer.
GERELATEERD: 10 RPG’s met de beste side-quests, volgens Reddit
De games zijn geen directe vervolg op elkaar, waarbij elke inzending plaatsvindt in nieuwe landen die hun eigen kennis hebben. Ze worden uiteindelijk nog steeds meegenomen in het bredere tapijt van De oudere rollen ' algehele universum, en de zaken worden nog dieper als we kijken naar de letterlijke overleveringsboeken die zijn geschreven als item-smaakteksten in de games zelf.
Donkere zielen
Vuur ring lijkt op weg om uit te groeien tot een volwaardige franchise, maar voorlopig is FromSoftware's baanbrekende Donkere zielen trilogie omvat een schat aan wereldopbouwende duistere fantasieën. Subtiliteit is altijd de basis geweest van de Souls-achtige games van de ontwikkelaar, en deze actie-RPG-franchise is tot de rand gevuld met prikkelend grimmige verhalen.
Het doorlopende verhaal in de games wordt verteld door middel van slim uitgevoerde verhalen over de omgeving, smaakteksten en cryptische dialogen die fungeren als de toegangspoort tot een wereld met een enorme reikwijdte, waarin gedetailleerd wordt beschreven hoe deze middeleeuws-apocalyptische wereld in zo'n cyclische ondergang verviel. Zelfs de meest ogenschijnlijk kleinste details in deze spellen hebben grotere historische implicaties.
De hekser
CD Project Red's De hekser -serie is een beetje een technische toevoeging aan videogamefranchises vol met kennis, aangezien de oorsprong en het fundament van deze alom geprezen gametrilogie zijn gebouwd op de boeken van auteur Andrzej Sapkowski. Niettemin, en met Wild jagen vooral de games van CD Projekt Red hebben op meesterlijke wijze de kennis van de duistere fantasiewereld van de schrijver uitgebreid, zodat deze naadloos aansluit bij het bronmateriaal.
Het is nog steeds een van de meest gerespecteerde middeleeuwse fantasy-RPG's, en dit is deels te danken aan het hoofdverhaal en de cast van personages die zoveel persoonlijkheid en kennis toevoegen aan de enorme open wereld die wordt verkend, evenals de zijmissies, monsters, het bovennatuurlijke en meer. dat de geschiedenis van het continent op organische wijze laat groeien.
Massa-effect
Terug in de BioWare-catalogus, het origineel Massa-effect trilogie staat ongetwijfeld als een van de grootste prestaties in termen van moderne actie-RPG's. Dit sci-fi-epos mixt meesterlijk StarTrek inspiraties, third-person shooting en rollenspelmechanismen tot een zeer bevredigende RPG die de keuze van de speler beloont. Maar zelfs buiten de gameplay van moment tot moment is er een overvloed aan kennis om in te graven.
Dat geldt natuurlijk voor een gamefranchise die sterrenstelsels omspant, met de achtergrondverhalen van de intergalactische facties en politiek in het spel, evenals de antagonistische krachten die hen allemaal bedreigen. En naast de gebruikelijke itembeschrijvingen en teksten die weetjes geven over de kennis buiten het hoofdverhaal, leveren de zijmissies voor de ondersteunende cast briljant werk door extra inzicht te geven in de grenzeloze wereld van Massa-effect .
VOLGENDE: 10 beste sciencefiction-RPG's, gerangschikt op Metacritic