De afgelopen 25 jaar heeft de Grand Theft Auto -serie heeft zijn plaats verdiend onder de meest gewaardeerde en populaire videogames aller tijden, en geen titel is succesvoller dan Grand Theft Auto V . Hoewel er geen discussie over bestaat dat de game een modern meesterwerk is, is er wel veel discussie over de vraag of het nieuwste deel in de populaire misdaadserie de beste is.
GERELATEERD: De 10 beste personages in de Grand Theft Auto-trilogie
Veel gamers zullen dat hartstochtelijk betogen Grand Theft Auto IV was een beter spel, ook al werd het meer dan vijf jaar eerder uitgebracht. Hoewel deze mensen in de minderheid lijken te zijn, is het moeilijk om de argumenten terzijde te schuiven nadat ze hun redenen voor het verkondigen van de superioriteit van Liberty City hebben bekeken.
De perfectie van Liberty City
Hoewel Liberty City oorspronkelijk het decor was van Grand Theft Auto III en zijn PSP-spin-off Verhalen uit Vrijheidsstad werd de hele locatie drastisch opnieuw ontworpen voor de komst van Nico Bellic. Hoewel Rockstar de stad gemakkelijk had kunnen opschalen en uitbreiden vanaf hun PlayStation 2-meesterwerk, heeft de GTA IV versie is onherkenbaar, maar toch superieur in elk opzicht.
Vergeleken met GTA V , Grand Theft Auto IV heeft een veel donkerdere toon en minder speelse sfeer. Als je door de straten van Liberty City loopt, voelt het veel meer als een louche criminele onderwereld dan als de extravagante actiefilmspeeltuin die voor Los Santos is gecreëerd.
De beste verhaallijn van de serie
Voor sommige gamers is de verhaallijn van GTA is een bijzaak. Velen kopen het spel simpelweg om roekeloos te rijden, winkels te beroven en nietsvermoedende grootmoeders te bevechten die terloops door de straten van de stad lopen. Desondanks is de GTA-franchise verantwoordelijk voor enkele van de grootste verhalende meesterwerken op het gebied van gaming.
Het verhaal van Niko Bellic geldt momenteel als hun grootste triomf. Niko arriveert in Liberty City in de hoop een nieuwe start te vinden nadat misdaad, dood en verraad hem geen andere keus laten dan zijn oude leven te ontvluchten. Welke keuzes Niko ook maakt, de centrale thema’s van het spel blijven dezelfde. Er is geen ontsnapping aan het verleden mogelijk, en misdaad loont nooit.
Realistische autofysica
Het rijden van Grand Theft Auto IV is polariserend sinds de dag dat het in april 2008 werd uitgebracht. In tegenstelling tot GTA III , Vice stad , En San Andreas die allemaal dezelfde rijtechniek gebruikten, IV het hele systeem drastisch gereviseerd en het resultaat kreeg niet de universele lof die Rockstar verwachtte.
GERELATEERD: 10 dingen die alleen die-hard fans weten over de Grand Theft Auto-spellen
Hoewel het misschien een beetje aan toegankelijkheid ontbreekt, is het binnenrijden GTA IV is een van de meest realistische in elke openwereldtitel. Proberen door de dichte straten van de stad te navigeren zonder vaak de rem te gebruiken, was een grote fout waardoor talloze spelers door hun voorruit vlogen.
Een uitdagend vechtsysteem
Naast het herzien van de rijformule, GTA IV introduceerde ook een enorme upgrade van de schietmechanismen van de game. In plaats van simpelweg in cirkels te rennen terwijl ze vijanden vasthielden, moesten spelers nu dekking zoeken, hun doelen strategisch kiezen en de juiste tijdschoten nemen om te slagen.
Wanneer GTA V werd vrijgelaten, bleef de strijd grotendeels ongewijzigd IV met uitzondering van gevechtspower-ups zoals Michael's Bullet Time of Trevor's door woede veroorzaakte Red Mist. Hoewel deze power-ups zeker leuke toevoegingen aan het spel zijn, zijn ze weggelaten GTA IV maakt het de superieure titel als het gaat om uitdagend vuurgevecht.
De beste hoofdrolspeler in de serie
Er bestaat geen twijfel over dat het verhaal voor Grand Theft Auto IN was ambitieus. Na slechts één personage te hebben bestuurd in elk van de games die daarvoor zijn uitgebracht, was het vooruitzicht om gedurende het hele verhaal drie verschillende bestuurbare spelers te hebben een zeer welkome verandering in de formule. Het is echter duidelijk geworden dat deze aanpak enkele nadelen had.
Hoewel Michael, Trevor en Franklin elk op zichzelf geweldige personages zijn, maakt het schakelen tussen de drie het moeilijker om met iemand in het bijzonder contact te maken. Hierdoor kwam Niko Bellic binnen GTA IV voelt veel persoonlijker, herkenbaarder en menselijker aan dan de bijna overdreven persoonlijkheden die gamers in het vervolg beheersen. Niko heeft ook een aantal behoorlijk fantastische quotes.
Betere ondersteunende karakters
Een sterke hoofdrolspeler is zeker een belangrijk aspect van elk spel, maar in veel gevallen zijn het de NPC's die de langst blijvende indruk op spelers maken. GTA V heeft een aantal geliefde NPC's zoals Lamar en Lester, maar ze komen niet in de buurt van de belangrijkste personages in zijn voorganger.
Gedurende het hele verhaal van GTA IV Niko's neef Roman weet met zijn capriolen herhaaldelijk zowel de show als de harten van gamers te stelen. Hij is ongetwijfeld een van de grappigste personages uit de franchisegeschiedenis. Naast Roman maken de opvallende prestaties van Brucie, Manny en Little Jacob dat duidelijk Grand Theft Auto IV heeft de beste cast.
Daten en relaties
Terwijl ze Niko besturen, kunnen spelers actief een relatie onderhouden en op date gaan met verschillende vrouwen. Bovendien kan Niko met zijn vrienden deelnemen aan een breed scala aan sociale activiteiten, zoals bowlen, darten of zelfs een plaatselijke stripclub bezoeken.
GERELATEERD: De 10 moeilijkste missies in Grand Theft Auto III
Het meeste hiervan ontbreekt Grand Theft Auto V . Spelers kunnen af en toe een echtelijk bezoek ontvangen, maar verder is het datingaspect van het spel dat voorheen in beide aanwezig was San Andreas En IV is geheel afwezig.
Minigame-manie
Hoewel er enkele nevenactiviteiten beschikbaar zijn GTA V waarbij geen buurman wordt neergeschoten, zijn er aanzienlijk minder beschikbaar dan er waren GTA IV . Een verbijsterend feit gezien de steeds evoluerende toestand van Grand Theft Auto Online .
Niettemin koesteren fans de hoop dat Rockstar ooit deze geliefde side-events terug zal brengen. Met alles wat beschikbaar is in het online aanbod van Rockstar, lijkt het erop dat het niet moeilijk zou zijn om games als airhockey, pool of bowlen te introduceren, terwijl het bedrijf ze in het verleden met succes heeft gedaan.
DLC voor één speler
Sinds GTA V gelanceerd op PS4 en Xbox One, Grand Theft Auto fans willen weten wanneer ze de volgende inzending in de franchise kunnen verwachten. GTA Online kan een enorm winstgevend succes zijn, maar spelers zijn wanhopig op zoek naar nog een geweldig succes GTA verhaal. Nu er zoveel boeiende personages zijn geïntroduceerd, is de echte misdaad niet dat het publiek meer tijd met hen doorbrengt.
Het zou echt geweldig zijn om te zien GTA V ontvang een verhaal-DLC zoals GTA IV deed. Ondanks dat het zich op dezelfde plaats en tijd afspeelt, Verloren en de verdoemden En De ballade van homo Tony breidde het verhaal uit GTA IV perfect. Zelfs nu worden deze hoofdstukken beschouwd als een van de beste DLC die ooit is geproduceerd.
Geen microtransacties
Er was eens een tijd dat de gedachte om een cent uit te geven boven de verkoopprijs van een game als bizar werd beschouwd. Dit was een eenvoudiger tijd waarin vooraf bestellen werd aanbevolen en de uitdrukking 'vereiste online connectiviteit' een rel kon veroorzaken.
Nu lijkt het erop dat elk spel een constante online verbinding vereist en probeert wat extra geld uit de portemonnee van gamers te halen. Hoewel er zeker waarde zit in het haaienkaartsysteem van Grand Theft Auto Online , het is moeilijk om te spelen Grand Theft Auto IV en verlang niet naar de dagen voordat gamen zo gecommercialiseerd werd.
VOLGENDE: 10 citaten die bewijzen dat Franklin de beste hoofdrolspeler in Grand Theft Auto is