13 beste games zoals Guardians Of The Galaxy

Welke Film Te Zien?
 

De gezamenlijke inspanning van Square Enix en Marvel Games heeft geresulteerd in Marvel's Guardians Of The Galaxy , de tweede game sinds het begin van hun alliantie. Zelfs na de drastische verbetering, de controversiële lancering van Marvels Avengers had fans nerveus over Marvel's Guardians Of The Galaxy .





Gelukkig, Marvel's Guardians Of The Galaxy niet gevolgd Marvels Avengers voetstappen en biedt in plaats daarvan een leuk actie-RPG-avontuur voor één speler dat zich afspeelt in de enorme kosmische kant van het Marvel-universum. Om het voor elkaar te krijgen, lijkt het erop dat Square Enix elementen van andere succesvolle titels heeft geleend en zo een hybride game heeft gecreëerd die gamers heeft weten te verleiden.






Bijgewerkt op 27 november 2022 door Melody MacReady: Een jaar later viert Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn jubileum, wat ook nauw samenvalt met de release van The Guardians Of The Galaxy Holiday Special, de MCU-special die naar Disney+ komt. Dit is een goed moment om Square Enix' kijk op de kosmische superhelden opnieuw te installeren en te spelen.



Het valt niet te ontkennen dat het van veel games leent, maar nooit tot het punt waarop het spel saai overkomt. Het weet hoe het de beste elementen van andere games moet gebruiken om een ​​definitieve Guardians Of The Galaxy-ervaring voor gamers te creëren die niet alleen leuk is om te spelen, maar zich onderscheidt van de MCU.

Guardians Of The Galaxy: The Telltale-serie (2017)

Een van de meer over het hoofd geziene titels die Telltale Games maakte, was hun kijk op de Guardians Of The Galaxy, die een solide nieuwe interpretatie van deze personages opleverde en er nog meer zou komen. Helaas, met de oorspronkelijke stopzetting van Telltale, is het onwaarschijnlijk dat fans een tweede seizoen van dat verhaal zullen ontvangen.






GERELATEERD: De 10 beste Marvel Easter Eggs in The Guardians Of The Galaxy Game



In sommige aspecten, Marvel's Guardians Of The Galaxy kan worden beschouwd als een spirituele opvolger van dat spel. Van dialoogkeuzes die de relaties van Star-Lord met de andere Guardians kunnen beïnvloeden tot het mengen van de strips en filmversies om nieuwe incarnaties van de personages en de wereld te creëren, de overeenkomsten zijn duidelijk.






Het bureau: XCOM vrijgegeven (2013)

Het bureau speelt met een soortgelijk concept van het besturen van één hoofdpersonage dat het bevel voert over een team van medehelden. Hoewel Het bureau: XCOM vrijgegeven is veel tactischer omdat het deel uitmaakt van de geliefde XCOM franchise die bekend staat als turn-based tactiekspellen, is het net zo bevredigend om teamsynergie uit te voeren met de juiste teamcommando's.



Het is vergelijkbaar met het combineren van een van Groots valstrikaanvallen met een van Gamora's zwaardvlagen terwijl je dezelfde vijand met Star-Lord's blaster bestookt. Het is meer dan knopen doorhakken, omdat het de speler aan het denken zet over de strijd en probeert de vijanden met de juiste tactieken te verslaan.

Star Wars Jedi: Fallen Order (2019)

De omgevingen in Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn enorm, kleurrijk en tot de rand gevuld met oogverblindende monsters en vijanden. Het geeft een ruimtevarend gevoel dat doet denken aan Star Wars Jedi: Fallen Order , een ander spel dat leent van andere spellen, waaronder Donkere zielen .

Beide Marvel's Guardians Of The Galaxy En Gevallen orde omhels echt het idee om buitenaardse werelden te verkennen, waardoor de speler zich ondergedompeld voelt in een compleet andere planeet. Van Knowhere tot Seknarf Nine, Square Enix creëerde planeten die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook leuk Gevallen orde , beloon de speler voor het verkennen en vinden van geheime kisten en verzamelvoorwerpen.

Batman: Arkham Asiel (2009)

In plaats van een gigantische open wereld waar de Guardians vrij rond kunnen dwalen en missies kunnen tegenkomen, Marvel's Guardians Of The Galaxy doet een verfrissende stap terug om een ​​meer lineaire ervaring te bieden. Elk hoofdstuk van de game is gewijd aan ontmoetingen met verschillende kosmische Marvel-personages, zowel bondgenoten als vijanden.

Bij elke ontmoeting is meestal een ander pad met verzamelobjecten te vinden als de speler afwijkt. Dit lijkt enigszins op het origineel Batman Arkham Asylum die vasthield aan een grotendeels eenvoudige formule met een paar Metroidvania-elementen om 100% te krijgen. Batman Arkham Asylum houdt vele jaren later nog steeds stand, dus het was een goede keuze om aantekeningen te maken van dat spel.

Deus Ex (Reboot-serie)

Dit zou geen verrassing moeten zijn als je ziet hoe Square Enix en Eidos Montreal beiden aan de herstart werkten God bijv serie ook. De keuzes erin Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn vergelijkbaar met die van de God bijv games, met doorgaans twee manieren om een ​​scenario uit te spelen.

GERELATEERD: 10 Beste Cyberpunk-spellen om te spelen, gerangschikt

helaas, Marvel's Guardians Of The Galaxy biedt niet de keuze tussen stealth en totale actie zoals God bijv biedt. Net als Adam Jensen krijgt Star-Lord echter een scala aan vaardigheids- en wapenupgrades naarmate het verhaal vordert, wat leidt tot vele lagen om te bestrijden.

Marvel's Avengers (2020)

Marvels Avengers En Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn drastisch verschillend: de ene is een multiplayer-RPG voor plunderaars in dezelfde geest als Bestemming terwijl de andere uitsluitend voor één speler is. Echter, vanuit de studio komend, valt de gelijkenis tussen de twee games niet te ontkennen.

Van de vergelijkbare third-person camera, de teamdynamiek en een boeiende campagne met veel geweldige missies die zijn eigen draai geeft aan het geliefde Marvel Universum. Zelfs de manier waarop andere Guardians worden bestuurd door AI in gevechten is niet zo verschillend van het spelen van missies Marvels Avengers alleen.

Tomb Raider (Reboot-serie)

Terwijl Marvel's Guardians Of The Galaxy volgt een lineair verhaal, het beloont exploratie net zoals Grafrover . Buiten de gebaande paden zijn er grotten en andere geheime gebieden waarvoor Star-Lord over platforms moet springen en zich een weg moet banen, waarbij hij meestal wordt beloond met een verzamelobject, knutselmateriaal of een kist met een nieuwe skin voor een Guardian.

De campagnes in de twee games hebben ook vergelijkbare patronen: lange, uitgebreide verhaalfragmenten, meestal gevolgd door massale third-person shooter-sequenties. Voeg het onderzoeken van objecten, het vinden van stukjes overlevering en zelfs het gebruik van dubbele pistolen toe, er zijn veel overeenkomsten, die laten zien dat veel mechanica alle Square Enix-franchises doorkruist.

Controle (2019)

Qua verhaal en concepten, Controle heeft niets gemeen met Marvel's Guardians Of The Galaxy of de meeste games die er zijn. Het is echter een ander verhaal als het gaat om het gevecht, waarbij Jesse Faden op dezelfde manier bestuurt als Star-Lord.

Zowel Jesse als Star-Lord hanteren een wapen dat van vorm kan veranderen met verschillende soorten munitie die effectiever zijn tegen bepaalde vijanden. Zelfs de snelheid van Jesse en Star-Lord is redelijk vergelijkbaar, waardoor ze veel snelle manoeuvres kunnen uitvoeren en een groep vijanden kunnen ontwijken.

Mass Effect-franchise

Marvel's Guardians Of The Galaxy bevat dialoogbomen met keuzes die het verhaal permanent kunnen beïnvloeden, en die kunnen alles beïnvloeden, van hoe bepaalde scenario's zich afspelen tot de relaties tussen Star-Lord en zijn bemanning. Dit is ook te vergelijken met Massa-effect , met zijn bemanningssysteem en hoe commandant Shepard met hun bemanningsleden kan praten aan boord van de Normandië.

GERELATEERD: 10 manieren waarop Mass Effect Legendary Edition de beste introductie tot de franchise is

Star-Lord kan hetzelfde doen, aangezien er segmenten zijn aan boord van het schip van de Guardians, de Milano, waar de speler kan ronddwalen, interactie heeft met de omgeving en gesprekken kan voeren met de Guardians. Bovendien, Massa-effect bevat ook teamcommando's in gevechten die kunnen leiden tot dynamische gevechten en strategieën.

Uncharted-franchise

Star-Lord is een malafide dief met een hart van goud en een kwinkslag voor bijna elke situatie die op avontuur gaat in een derde persoon naar vele locaties met veel vuurgevechten. Er zijn zoveel links naar Nathan Drake dat het verrassend is dat de beroemde stemacteur Nolan North niet de stem van Star-Lord was.

Ook de Niet in kaart gebracht serie past bij de verhaalstructuur van Marvel's Guardians Of The Galaxy het meest. Van de massale shootout-sequenties tot enorme decorstukken waar alles uit elkaar valt, en Star-Lord lijkt door dit alles heen de immuniteit van de belangrijkste held te hebben.

Final Fantasy XV (2016)

Terwijl de squadroncommando's kunnen worden vergeleken met Massa-effect , ze zijn ook vergelijkbaar met de meer gestroomlijnde Final Fantasy XV gevecht. Constant vrij vloeiende gevechten waarbij de vrienden van Noctis met een druk op de knop kunnen aanvallen in hun eigen unieke stijl.

Zelfs de snelle manier waarop Star-Lord zich in gevechten beweegt, kan worden vergeleken met Noctis zelf. Waar deze stijl van gameplay voor verdeeldheid onder fans zorgde Final Fantasy XV , lijken velen het erover eens te zijn dat het veel beter bij de stijl van de Guardians past. Als bonus, Final Fantasy XV heeft ook een geweldige soundtrack, net als Marvel's Guardians Of The Galaxy .

Kingdom Hearts-franchise

Toen velen aanvankelijk bezorgd waren dat geen van de andere Guardians speelbare personages waren, waren anderen er snel bij om dit te vergelijken Koninkrijk harten . Sora is het enige speelbare personage, terwijl Goofy, Donald en alle andere groepsleden door de AI worden bestuurd.

De vergelijking met Koninkrijk harten eindigde daar niet; de free flow-gevechten en squadroncommando's komen ook overeen. Marvel's Guardians Of The Galaxy omarmde ook het visueel verbluffende maar toch bizarre met onverwachte monsters en buitenaardse wezens terwijl baasgevechten op elke planeet.

God van oorlog (2018)

Hoewel het niet dezelfde complexe gevechten heeft, Marvel's Guardians Of The Galaxy deelt veel overeenkomsten in zijn structuur. De echt close third-person camera met andere personages wijst gebeurtenissen naar het hoofdpersonage, waarbij de camera bijna altijd naadloos overgaat tussen tussenfilmpjes en gameplay.

Star-Lord is de Kratos van dit spel die op één manier begint en onderweg een AI-metgezel heeft die de speler kan upgraden en beïnvloeden in de strijd. In zekere zin, als de 2018 God van de oorlog was volledig lineair met alleen het hoofdverhaal, het zou bijna identiek zijn aan Marvel's Guardians Of The Galaxy .

VOLGENDE: De 10 beste wapens in Marvel's Guardians Of The Galaxy-game