Elke gamer die geniet van Marvel's Guardians Of The Galaxy zou deze vergelijkbare titels moeten bekijken die waarschijnlijk de nieuwe Square Enix-game hebben geïnspireerd.
De gezamenlijke inspanning van Square Enix en Marvel Games heeft geresulteerd in Marvel's Guardians Of The Galaxy , de tweede wedstrijd sinds het begin van hun alliantie. Zelfs na de drastische verbetering bleef de controversiële lancering van Marvel's Avengers waar fans nerveus van werden Marvel's Guardians Of The Galaxy .
Gelukkig, Marvel's Guardians Of The Galaxy niet gevolgd Marvel's Avengers voetstappen en biedt in plaats daarvan een leuk actie-RPG-avontuur voor één speler dat zich afspeelt in de enorme kosmische kant van het Marvel-universum. Om dit voor elkaar te krijgen lijkt het erop dat Square Enix elementen heeft geleend van andere succesvolle titels en zo een hybride game heeft gecreëerd die gamers heeft weten te verleiden.
Bijgewerkt op 27 november 2022 door Melody MacReady: Een jaar later viert Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn jubileum, wat ook nauw samenvalt met de release van The Guardians Of The Galaxy Holiday Special, de MCU-special die naar Disney+ komt. Dit is een goed moment om de kijk van Square Enix op de kosmische superhelden opnieuw te installeren en te spelen.
Het valt niet te ontkennen dat het van veel games leent, maar nooit tot het punt waarop het spel saai overkomt. Het weet de beste elementen uit andere games te gebruiken om voor gamers een definitieve Guardians Of The Galaxy-ervaring te creëren die niet alleen leuk is om te spelen, maar zich ook onderscheidt van de MCU.
Guardians Of The Galaxy: The Telltale-serie (2017)
Een van de meer over het hoofd geziene titels die Telltale Games maakte was hun kijk op de Guardians Of The Galaxy, die een solide nieuwe interpretatie van deze personages opleverde en er nog meer opzette. Helaas is het met de oorspronkelijke sluiting van Telltale onwaarschijnlijk dat fans een tweede seizoen van dat verhaal zullen ontvangen.
GERELATEERD: De 10 beste Marvel-paaseieren in het spel Guardians Of The Galaxy
Op sommige aspecten is Marvel's Guardians Of The Galaxy kan worden beschouwd als een spirituele opvolger van dat spel. Van dialoogkeuzes die de relaties van Star-Lord met de andere Guardians kunnen beïnvloeden tot het combineren van de strip- en filmversies om nieuwe incarnaties van de personages en de wereld te creëren: de overeenkomsten zijn duidelijk.
Het Bureau: XCOM vrijgegeven (2013)
Het bureau speelt met een soortgelijk concept van het besturen van één hoofdpersonage dat het bevel voert over een team van medehelden. Hoewel Het bureau: XCOM vrijgegeven is veel tactischer omdat het deel uitmaakt van de geliefde XCOM franchise die bekend staat als turn-based tactiekspellen, is het net zo bevredigend om teamsynergie uit te voeren met de juiste teamopdrachten.
Het is vergelijkbaar met het combineren van een van Groots valaanvallen met een van Gamora's zwaardaanvallen terwijl hij dezelfde vijand bestookt met de blaster van Star-Lord. Het is meer dan alleen maar op knoppen drukken, omdat het de speler aan het denken zet over de strijd en probeert de vijanden met de juiste tactieken te verslaan.
Star Wars Jedi: Fallen-orde (2019)
De omgevingen in Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn enorm, kleurrijk en tot de rand gevuld met oogverblindende monsters en vijanden. Het geeft een ruimtevarend gevoel dat doet denken aan Star Wars Jedi: Fallen Order , een ander spel dat leent van andere spellen, waaronder Donkere zielen .
Beide Marvel's Guardians Of The Galaxy En Gevallen Orde omarm echt het idee om buitenaardse werelden te verkennen, waardoor de speler zich ondergedompeld voelt in een compleet andere planeet. Van Knowhere tot Seknarf Nine, Square Enix creëerde planeten die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook nog eens leuk Gevallen Orde beloon de speler voor het verkennen en vinden van geheime kisten en verzamelobjecten.
Batman: Arkham Asylum (2009)
In plaats van een gigantische open wereld waar de Guardians vrij rond kunnen dwalen en speurtochten kunnen tegenkomen, Marvel's Guardians Of The Galaxy doet een verfrissende stap terug om een meer lineaire ervaring te bieden. Elk hoofdstuk van de game is gewijd aan ontmoetingen met verschillende kosmische Marvel-personages, zowel bondgenoten als vijanden.
Bij elke ontmoeting is er meestal een ander pad met verzamelobjecten om te vinden of de speler afwijkt. Dit is enigszins vergelijkbaar met het origineel Batman Arkham Asylum die vasthield aan een overwegend eenvoudige formule met een paar Metroidvania-elementen om 100% te krijgen. Batman Arkham Asylum vele jaren later houdt het nog steeds stand, dus het was een goede keuze om aantekeningen te maken van dat spel.
Deus Ex (Reboot-serie)
Dit zou geen verrassing moeten zijn als je ziet hoe Square Enix en Eidos Montreal allebei aan de reboot werkten Deus Ex serie ook. De keuzes binnen Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn vergelijkbaar met die van de Deus Ex games, met doorgaans twee manieren om een scenario uit te spelen.
GERELATEERD: 10 beste cyberpunk-spellen om te spelen, gerangschikt
Helaas, Marvel's Guardians Of The Galaxy biedt niet de keuze tussen stealth en totale actie Deus Ex biedt. Net als Adam Jensen krijgt Star-Lord echter een scala aan vaardigheden en wapenupgrades naarmate het verhaal vordert, wat leidt tot veel lagen om te bestrijden.
Marvel's Avengers (2020)
Marvel's Avengers En Marvel's Guardians Of The Galaxy zijn drastisch verschillend: de ene is een multiplayer-RPG voor plunderaars in dezelfde geest als Bestemming terwijl de andere uitsluitend singleplayer is. Als we uit de studio komen, vallen de overeenkomsten tussen de twee games echter niet te ontkennen.
Van de vergelijkbare third-person camera, de teamdynamiek en een boeiende campagne met veel geweldige missies die een eigen draai geven aan het geliefde Marvel-universum. Zelfs de manier waarop andere Guardians tijdens gevechten door AI worden bestuurd, verschilt niet zoveel van het spelen van missies Marvel's Avengers alleen.
Tomb Raider (Reboot-serie)
Terwijl Marvel's Guardians Of The Galaxy volgt een lineair verhaal, maar beloont verkenning net zoals Grafrover . Buiten de gebaande paden zijn er grotten en andere geheime gebieden waar Star-Lord over platforms moet springen en zich een weg er doorheen moet banen, waarbij hij hem meestal beloont met een verzamelobject, knutselmateriaal of een kist met een nieuwe huid voor een Guardian.
De campagnes in de twee games hebben ook vergelijkbare patronen: lange, uitgebreide verhaalstukken, meestal gevolgd door enorme third-person shooter-sequenties. Voeg daarbij het onderzoeken van objecten, het vinden van stukjes kennis en zelfs het gebruik van dubbele pistolen, er zijn veel overeenkomsten, die laten zien dat veel mechanismen alle Square Enix-franchises doorkruisen.
Controle (2019)
Wat het verhaal en de concepten betreft, Controle heeft niets met elkaar gemeen Marvel's Guardians Of The Galaxy of de meeste spellen die er zijn. Het is echter een ander verhaal als het om de gevechten gaat, waarbij Jesse Faden op dezelfde manier bestuurt als Star-Lord.
Zowel Jesse als Star-Lord hanteren een wapen dat van vorm kan veranderen met verschillende soorten munitie die effectiever zijn tegen bepaalde vijanden. Zelfs de snelheid van Jesse en Star-Lord is redelijk vergelijkbaar, waardoor ze veel snelle manoeuvres kunnen uitvoeren en een groep vijanden kunnen ontwijken.
Mass Effect-franchise
Marvel's Guardians Of The Galaxy bevat dialoogbomen met keuzes die het verhaal permanent kunnen beïnvloeden, en die kunnen van alles beïnvloeden, van hoe bepaalde scenario's zich afspelen tot de relaties tussen Star-Lord en zijn bemanning. Dit kan ook worden vergeleken met Massa-effect , met zijn bemanningssysteem en hoe commandant Shepard met zijn bemanningsleden kan praten terwijl hij aan boord van de Normandy is.
GERELATEERD: 10 manieren waarop Mass Effect Legendary Edition de beste introductie tot de franchise is
Star-Lord kan hetzelfde doen, aangezien er segmenten zijn aan boord van het schip van de Guardians, de Milano, waar de speler kan ronddwalen, interactie kan hebben met de omgeving en gesprekken kan voeren met de Guardians. Bovenop dat alles, Massa-effect bevat ook squadroncommando's in gevechten die kunnen leiden tot dynamische gevechten en strategieën.
Uncharted-franchise
Star-Lord is een malafide dief met een hart van goud en een grapje voor bijna elke situatie die op een third-person avontuur gaat naar vele locaties met veel vuurgevechten. Er zijn zoveel links naar Nathan Drake dat het verrassend is dat de beroemde stemacteur Nolan North niet de stem van Star-Lord was.
Ook de Niet in kaart gebracht serie komt overeen met de verhaalstructuur van Marvel's Guardians Of The Galaxy het meest. Van de enorme schietscènes tot enorme decorstukken waarin alles uit elkaar valt, en Star-Lord lijkt door dit alles de belangrijkste heldenimmuniteit te hebben.
Final Fantasy XV (2016)
Terwijl de squadroncommando's kunnen worden vergeleken met Massa-effect , ze zijn ook vergelijkbaar met de meer gestroomlijnde Final Fantasy XV gevecht. Voortdurende, vrij vloeiende gevechten waarbij een druk op de knop de vrienden van Noctis in staat stelt aan te vallen in hun eigen unieke stijl.
Zelfs de snelle manier waarop Star-Lord zich in de strijd beweegt, kan worden vergeleken met Noctis zelf. Waar deze gameplaystijl voor verdeeldheid zorgde onder de fans Final Fantasy XV schijnen velen het erover eens te zijn dat het veel beter bij de stijl van de Guardians past. Als bonus, Final Fantasy XV beschikt ook over een geweldige soundtrack, net als Marvel's Guardians Of The Galaxy .
Kingdom Hearts-franchise
Toen velen aanvankelijk bezorgd waren dat geen van de andere Guardians speelbare personages waren, vergeleken anderen dit al snel Koninkrijksharten . Sora is het enige speelbare personage, terwijl Goofy, Donald en alle andere partijleden door de AI worden bestuurd.
De vergelijking met Koninkrijksharten eindigde daar niet; de free flow-gevechts- en squad-commando's komen ook overeen. Marvel's Guardians Of The Galaxy omarmde ook het visueel verbluffende en toch bizarre met onverwachte monsters en buitenaardse wezens terwijl baasgevechten op elke planeet plaatsvinden.
God van de oorlog (2018)
Hoewel het niet dezelfde complexe strijd kent, Marvel's Guardians Of The Galaxy deelt veel overeenkomsten in zijn structuur. De echt nauwe derde persoonscamera met andere personages wijst op gebeurtenissen voor de hoofdpersoon, waarbij de camera bijna altijd naadloos overgaat tussen tussenfilmpjes en gameplay.
Star-Lord is de Kratos van dit spel, die op de ene manier begint en onderweg een AI-metgezel heeft die de speler kan upgraden en beïnvloeden in de strijd. In zekere zin, als de 2018 God van de oorlog was volledig lineair met alleen het hoofdverhaal, het zou bijna identiek zijn aan Marvel's Guardians Of The Galaxy .
VOLGENDE: De 10 beste wapens in Marvel’s Guardians Of The Galaxy-game