15 beste dingen over Devil May Cry 5 (en 5 van de ergste)

Welke Film Te Zien?
 

Devil May Cry 5 slaagt erin om old school fans tevreden te stellen en nieuwkomers te verwelkomen, maar het is zeker niet perfect.





Devil May Cry 5 maakt een aantal grote golven in de videogamewereld. Zelfs degenen die nog nooit een game in deze franchise hebben gespeeld, merken het plotseling op en beseffen hoe geweldig deze serie echt is. De algemene consensus is dat Capcom hier alles goed in heeft. Na een zeer lange onderbreking hebben we eindelijk een nieuw spel in de serie, en het is bijna perfect. De strijd is vloeiend, mooi en bevredigend. De gezichtsanimaties zijn van een ander niveau. En het verhaal is zowel charmant als boeiend.






De hele game lijkt gepolijst en verfijnd, tot in elk klein detail dat je maar kunt bedenken. Het is heel duidelijk dat de ontwikkelaars veel om deze game gaven, en ze namen de tijd om iets te creëren dat echt waard was, niet alleen de reputatie van de franchise, maar ook de gamegeschiedenis als geheel. Mensen zullen deze nog heel lang onthouden. Maar hoewel er veel is verbeterd, blijft het kern-DNA van de serie intact. Het heeft nog steeds die eigenzinnige, leuke en over-the-top stijl Devil May Cry games zijn beroemd om. Door dit, Devil May Cry 5 slaagt erin oude schoolfans tevreden te stellen en nieuwkomers te verwelkomen, wat absoluut een van de moeilijkste dingen is om te bereiken in gaming.



Maar is Devil May Cry 5 perfect? Natuurlijk niet. Er zijn enkele negatieve aspecten van het spel die de moeite waard zijn om op te merken. Maar aan het eind van de dag wegen de positieve punten ruimschoots op tegen mogelijke tekortkomingen, en dit is absoluut een spel dat het spelen waard is.

twintigBeste: je kunt tussenfilmpjes vervangen door geweldige live-actieschetsen

De beste videogames ter wereld voelen aan als kunstwerken. Maar vaak zien we alleen het eindproduct: de buitenkant van het spel in al zijn glorie. Zelden krijgen we veel inzicht in de artistieke passie die in het spel werd gegoten. Misschien wel een van de meest artistieke aspecten van een game, zoals Devil May Cry 5 is het acteren. Vergis je niet - dit is een spel dat sterk wordt aangedreven door geweldige verhalen, gewaagde emoties en onvergetelijke scènes.






Een van de beste onderdelen van Devil May Cry 5 heet 'Pre-Viz'. Als je een bijgewerkte versie van de game koopt, heb je de mogelijkheid om live-action sketches te bekijken in plaats van de CGI-tussenfilmpjes. Bij deze live actiescènes zijn echte acteurs betrokken die werden ingehuurd om de scènes van Devil May Cry 5 , en dit 'pre-visualisatie'-proces werd later gebruikt om de CGI-tussenfilmpjes te maken. Het is een geweldige, hilarische en eigenzinnige toevoeging waar we gewoon dol op zijn.



19Beste: de soundtrack is fenomenaal

Fans verwachten voor iedereen een opwindende, hartverscheurende soundtrack Devil May Cry game, maar met de vijfde editie hebben de ontwikkelaars zichzelf echt overtroffen. Van een episch titelnummer ( Trek aan mijn duivelstrigger ) tot death metal en donkere electrohits, de soundtrack zorgt er altijd voor dat je opgepompt wordt.






Het is eigenlijk een van de meest meeslepende functies van de hele game, en de muziek helpt echt om die handtekening te creëren Devil May Cry sfeer waar we allemaal zo bekend mee zijn. Elk nummer voert je weg naar deze duistere, epische wereld, en je raakt meteen geïnvesteerd in het verhaal. Veel mensen hebben opgemerkt hoe gevarieerd de soundtrack is - tot het punt waarop het bijna hectisch lijkt. Maar elk nummer heeft zijn plaats, en deze puzzel van een soundtrack past op de een of andere manier perfect bij elkaar.



18Het ergste: de gameplay van V zou voor sommige spelers een afknapper kunnen zijn

Een van de grootste nieuwe toevoegingen aan Devil May Cry 5 is het mysterieuze derde speelbare personage, alleen bekend als 'V.' Dit donkere, sombere en passend duivelse personage trekt zeker vanaf het begin onze aandacht. En het is niet alleen zijn verhaal dat ons naar binnen trekt. Zijn vechtstijl wijkt enorm af van wat we doorgaans gewend zijn in een Devil May Cry spel.

Met V roep je demonen op in alle soorten en maten, hangend in de schaduw en grinnikend terwijl je satanische volgelingen voor je vechten. Hoewel dit absoluut een interessante nieuwe ontwikkeling is, hebben veel spelers negatief gereageerd op de speelstijl van V. Sommigen hebben zelfs gesuggereerd dat deze gevechtsstijl 'zwak' is in vergelijking met Dante en Nero. Uiteindelijk komt het allemaal neer op persoonlijke voorkeur, maar er zijn er zeker een paar die een bittere smaak in hun mond hebben na het spelen als V.

17Beste: het detailniveau in de gevechtsanimatie is ongelooflijk

Het valt niet te ontkennen - Devil May Cry 5 is een prachtig spel. Misschien is dat woord ongeschikt, gezien de enorme hoeveelheid bloed, bloed, vuur en demonische afscheidingen die voortdurend over het scherm lijken te vliegen. Wat we hier proberen te zeggen, is dat er een bijna microscopisch kleine aandacht is voor detail als het gaat om gevechten. Het is een levende, ademende symfonie van ondergang en vernietiging.

Geweren spugen bevredigende vuurpluimen terwijl ze in de lucht ontsnappen. Statuseffecten wervelen en spiraalsgewijs om je heen op een werkelijk magische manier, en demonische ingewanden bedekken je lichaam terwijl je ze doodt door de horde. Alles gebeurt allemaal tegelijk, en het voelt nooit echt overweldigend of wankel aan. Duistere, verboden en demonische krachten worden volledig losgelaten tijdens gevechten in Devil May Cry 5 ... en het is prachtig.

16Beste: The Voice Acting is feilloos

Als er één ding is dat we de afgelopen jaren hebben geleerd van AAA-titels, is het dat voice-acting een spel kan maken of breken. Devil May Cry is altijd een zeer verhaalgerichte game geweest, en daarom waren onze verwachtingen hooggespannen als het gaat om de manier waarop deze iconische personages spreken en zich gedragen in de vijfde editie. En op de een of andere manier werden onze verwachtingen zelfs overtroffen.

De voice-acting in deze game is fenomenaal. De 'over the top' stijl van typisch Devil May Cry games zijn er nog steeds, maar er zijn ook tal van epische, hardcore en diep emotionele momenten. We waren vooral onder de indruk van Nico - een nieuw vrouwelijk personage dat op veel manieren de show steelt. Hoewel een paar opmerkelijke stemacteurs zijn vervangen sinds de laatste game, kunnen we geen enkele fout vinden bij dit belangrijke element van de game.

vijftienHet ergste: de game duurt niet echt lang om te verslaan

Je weet dat je een geweldig spel speelt als je niet wilt dat het eindigt. En helaas, Devil May Cry 5 komt sneller tot een einde dan veel gamers hadden gewild. Ervaren spelers zullen het spel waarschijnlijk zonder al te veel moeite in ongeveer 8 uur verslaan. We hadden graag een iets langer verhaal gehad, vooral omdat je elk personage maar een korte tijd kunt ervaren voordat je doorgaat naar het volgende.

Het is niet erg dat spelers meer willen. Het is een stuk beter dan een slecht spel dat maar doorgaat. Van de positieve kant: er is al een nieuwe DLC aangekondigd, en er is altijd de mogelijkheid om de game opnieuw te spelen op een moeilijkere moeilijkheidsgraad. In veel opzichten lijkt dit een nieuw begin voor de franchise als geheel, dus we zullen zeker binnenkort een vervolg zien. We zouden willen dat deze geweldige reis wat langer duurde.

14Beste: de framerate is erg stabiel

Wat er tijdens gevechten zo vaak op het scherm gebeurt, framerate-problemen waren iets waar spelers zich zorgen over maakten voorafgaand aan de lancering. Maar het spel zelf loopt net zo vloeiend als het mes van Nero dat hordes demonen doorsnijdt. Talloze publicaties hebben gemeld dat de framerate tijdens het spel schommelt tussen 50 en 60 frames per seconde, wat behoorlijk verbazingwekkend is gezien hoe gedetailleerd elk moment lijkt te zijn in het spel. Devil May Cry 5 .

Deze simpele technische overwinning lijkt misschien niet zo erg, maar een solide framerate draagt ​​daar echt aan bij Devil May Cry 5 's mooie, filmische stijl gedurende het hele spel. Zonder framerate-problemen die zijn vergrendeld en gestabiliseerd, zou deze game niet het visuele meesterwerk zijn waar gamers op dit moment verliefd op worden.

13Beste: gezichtsanimaties zijn goed

Hebben we al gezegd dat deze game mooi was? Nou, het gaat niet alleen om de strijd. Ernstige aandacht voor detail is vrijwel overal waar je kijkt duidelijk te zien, en dit strekt zich uit tot enkele serieus sublieme gezichtsanimaties. In Devil May Cry 5, deze personages komen echt tot leven op een manier die we nog nooit eerder hebben meegemaakt, en het is zo bevredigend om te zien. In veel opzichten is dit niet eens een videogame meer - het is een epische, interactieve film die uren en uren meegaat.

Echte, herkenbare emoties worden duidelijk overgebracht door elke rimpel, knipoog en spiertrekking op de gezichten van onze favoriete personages. We kunnen nog tal van andere spellen bedenken die er iets van kunnen leren Devil May Cry 5 op deze afdeling. We noemen echter geen namen ... * hoest * Mass Effect: Andromeda * hoesten.*

12Het ergste: de texturen in bepaalde omgevingen zijn niet geweldig

Het is eigenlijk heel moeilijk om negatieve punten te vinden om over te praten Devil May Cry 5 . Om iets te vinden dat het vermelden waard is, moet je behoorlijk goed kijken. En sommige spelers hebben erop gewezen dat de texturen van bepaalde omgevingen waarschijnlijk beter zouden kunnen zijn. Dit wordt vooral duidelijk wanneer je recht tegen muren en oppervlakken aan rent die vreemd onvoltooid lijken in vergelijking met de obsessieve aandacht voor detail in de rest van de game.

Sommige gamers maken hier waarschijnlijk een grotere deal dan echt nodig is ... Maar toch, sommige van de texturen in kwestie zijn niet eens verborgen of obscure hoeken van het spel die normaal niet toegankelijk zouden zijn. Soms zijn deze texturen in de open lucht, waar het onmogelijk is niet om ze te missen. Maar uiteindelijk is dit een vrij kleine overtreding.

elfBeste: vechten is beter dan ooit

We weten al dat het gevecht er fantastisch uitziet ... Maar hoe voelt het eigenlijk? Het antwoord is simpel: je voelt je levend. Ook al vecht je erin Devil May Cry 5 kan behoorlijk ingewikkeld worden als je combo's samenvoegt en bepaalde aanvallen activeert, het voelt nooit onhandig of omslachtig aan. De uitdaging is er - maar de besturing en het spel zelf staan ​​die uitdaging nooit in de weg. Het hangt helemaal af van uw persoonlijke vaardigheid.

Een deel van de reden waarom het gevecht zo bevredigend is, is zeker vanwege de manier waarop het eruit ziet, maar het is ook te danken aan een aantal serieus strakke bedieningselementen en mechanica die perfect samenkomen. Of je nu speelt als Nero, Dante of V, gevechten zijn leuk, uitdagend en adrenaline pompen. Over deze drie karakters gesproken ...

10Beste: elk personage biedt een compleet andere speelstijl

Gevechten worden nooit muf Devil May Cry 5 . Dit komt deels door de complexiteit die inherent is aan de vele combo's en aanvalsopties, maar ook door de drie speelbare personages. Elk biedt een compleet andere speelstijl en voor het grootste deel is elk fris, innovatief en leuk. Dit is absoluut een van de sterke punten van het spel.

Nero hanteert het Red Queen-zwaard, een paar revolvers met dubbele loop en enkele interessante robotarmen. Deze 'Devil Breakers' zijn in staat om veel verschillende slagveldrollen uit te voeren, van het bevriezen van vijanden tot het kapot blazen in Mega Man-stijl. Dante is overal ... op een goede manier. Het wisselen tussen zijn verschillende wapens kan even wennen zijn. Maar als je zijn stijl onder de knie hebt, neem je de controle over een demonen-doden Zwitsers zakmes. We hebben de speelstijl van V al genoemd, en veel gamers zijn er absoluut dol op als hij naar de tafel gaat.

9Het ergste: sommige spelers zullen misschien het gebrek aan puzzels overwinnen

Een ander potentieel negatief aspect is het ontbreken van puzzels. Puzzels waren een groot deel van het verleden Devil May Cry games, maar in de vijfde versie zul je niet veel problemen vinden die 'outside the box' denken vereisen. De focus ligt voor het grootste deel op vechten, wat waarschijnlijk niet veel gamers zal irriteren - vooral degenen die nieuw zijn in de serie.

Toch zien sommige spelers dat dit een belangrijk ontbrekend onderdeel is, en ze zijn er niet blij mee. Iets zegt ons dat puzzels in toekomstige sequels op een veel grotere manier terug in het spel zullen komen. Dit spel probeerde veel te doen, en het feit dat ze niet probeerden meer af te bijten dan ze konden kauwen, is waarschijnlijk een goede zaak. Focussen op puzzels heeft mogelijk afgeleid van andere elementen van het spel, die duidelijk onder de knie waren voordat ze uitkwamen.

8Beste: geweldige DLC is onderweg

Fans van de game zullen blij zijn te horen dat er een serieus coole DLC op komst is. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars ons niet lang met het basisspel zullen verlaten, en ze zullen waarschijnlijk de komende maanden en jaren tonnen DLC-inhoud vrijgeven. Dit is vooral goed nieuws, gezien het feit dat de verhaalmodus van deze game vrij kort is. En nog beter nieuws gezien het feit dat DLC gratis zal zijn - althans voor zover we weten.

De eerste release is 'Bloody Palace', waarvan wordt gezegd dat het ergens in april uitkomt. Dit is een bekende naam in de Devil May Cry world, en we hebben de DLC met dezelfde naam in eerdere titels gezien. Maar als de geruchten waar zijn, kunnen we iets speciaals verwachten dan ooit tevoren. Sommigen zeggen dat deze DLC coöperatieve modi zal bevatten ...

7Beste: het heeft nog steeds dezelfde Devil May Cry Attitude

Nog een van Devil May Cry 5 's beste eigenschappen is ook een van de eenvoudigste. Het heeft gewoon dezelfde houding en brutaliteit waarmee we allemaal bekend zijn. Talloze spelers waren dolgelukkig toen ze hoorden dat deze vijfde game zou vasthouden aan de traditionele formule die deze franchise in de eerste plaats zo succesvol maakte. De ontwikkelaars hebben duidelijk niet geprobeerd het wiel opnieuw uit te vinden, en ze proberen niet te repareren wat niet kapot is.

Hoewel deze game een behoorlijk duister en verwrongen onderwerp behandelt, lijkt het allemaal behoorlijk overdreven en soms eigenzinnig. En dat is precies wat we in het verleden van deze franchise gewend zijn. Veel gamers zijn serieus blij dat ontwikkelaars niet hebben geprobeerd de toon van het spel serieuzer of realistischer te maken. Ze bleven bij de gekke elementen waar we van houden - kettingzagen met motoraandrijving en zo.

6Het ergste: spelers willen misschien meer als Dante spelen dan het spel toestaat

Het zal geen verrassing zijn dat Dante een van de meest populaire personages in de hele serie is. Hij is tenslotte de man die deze wilde rit begon, en veel gamers houden absoluut van deze legendarische demonenjager. Hij heeft stijl, humor en een verwoestende gevechtsstijl. Het enige probleem dat we kunnen zien, is dat spelers niet echt genoeg tijd hebben om echt van dit geweldige personage te genieten.

Spelers kunnen pas halverwege het spel als Dante spelen. Dit soort is logisch, gezien het feit dat de speelstijl van Dante een beetje uitdagender is. Het beheersen van het basisgevechtssysteem is essentieel voordat je de bijna grenzeloze vaardigheden, wapens en krachten van Dante overneemt. Maar sommige spelers zijn misschien een beetje teleurgesteld over de hoeveelheid tijd die je met Dante doorbrengt.

5Beste: het duurt even om serieus vaardig te worden

Hoewel het verhaal vrij snel voorbij is, duurt het erg lang voordat je jezelf echt een expert kunt noemen. Het vechtsysteem is complex en je zult vele uren in dit spel moeten steken voordat je demonen consequent met stijl kunt verslaan, vooral op de hogere moeilijkheidsniveaus. Gamers zullen geruime tijd wat hectisch zijn als ze proberen verschillende moves en combo's uit te voeren, vooral als ze helemaal nieuw zijn in de serie.

Maar als je het gevecht met alle drie de personages eindelijk onder de knie hebt, is dat echt bevredigend. Je begint met je vijanden te spelen voordat je ze in stijl afmaakt, vallen voor je vijanden weeft en je eigen unieke stijl ontwikkelt met de vele wapens en vaardigheden die je tot je beschikking hebt. Maar je kunt pas echt experimenteren met de strijd als je een goed begrip hebt van de fundamenten ervan.

4Beste: de laatste baas is geweldig

Zonder al te veel weg te geven, is het eerlijk om te zeggen dat de eindbaas in deze game een echt waardige vijand is. De strijd in dit laatste hoofdstuk is zeker een mooie afsluiting van een reeks vijanden die steeds complexer en uitdagender worden. We gaan hier geen spoilers weggeven ... Maar wat we zullen zeggen is dat deze laatste baas veel gebruik maakt van luchtgevechten - wat verreweg een van de meest bevredigende elementen van het spel is.

Het is altijd geweldig om dingen op een hoog niveau te eindigen, en dat is precies wat Devil May Cry 5 bereikt met deze laatste baas. Het gaat mooi over in het laatste filmpje en de aftiteling, en je blijft achter met een glimlach op je gezicht en dat bevredigende gevoel van het afmaken van een geweldig spel.

3Beste: het is een geweldig instappunt voor degenen die nieuw zijn in de serie

Door alle hype dat Devil May Cry 5 geniet, worden veel nieuwe spelers aangetrokken tot deze eeuwenoude franchise. Dit is absoluut een goede zaak, en het zal de toekomst van deze franchise op de lange termijn serieus helpen. De uitdaging is om het voor nieuwe spelers gemakkelijk te maken om in te springen, terwijl het nog steeds plezierig is voor ervaren spelers. Eerlijk gezegd zijn er een aantal verwijzingen naar games uit het verleden die je waarschijnlijk niet zult begrijpen, tenzij je bekend bent met de serie.

Dat gezegd hebbende, het verhaal is vrij eenvoudig en nieuwe spelers zullen het gemakkelijk vinden om mee te volgen naarmate de algemene verhaallijn vooruitgaat. Daarnaast is er een optie om een ​​korte samenvatting van de afgelopen evenementen van te bekijken Devil May Cry , wat een geweldige manier is om bij de les te komen voordat je in het spel springt.

tweeBeste: geheime missies voegen een langer leven toe aan het spel

Hoewel we veel hebben gesproken over hoe deze game vrij kort is, zijn er een aantal factoren die dit negatieve aspect van Devil May Cry 5 . Ja, je kunt je vaardigheidsniveau gestaag verbeteren en het spel opnieuw spelen met verschillende moeilijkheidsgraden, maar een van de beste manieren om het spel langer te laten duren, is door de veelheid aan geheime missies te ontdekken.

Vergis je niet, sommige van deze geheime missies zijn serieus goed verborgen. Als je het niet kunt vinden om online naar gidsen en walkthroughs te zoeken, zou het even duren voordat je ze allemaal hebt gevonden. Deze missies zijn rijk en diep, en ze lijken absoluut geen goedkope, last-minute toevoegingen. Integendeel, ze zijn een van de beste aspecten van het hele spel.

1Beste: Dante heeft niet veel veranderd (en dat is maar goed ook)

Maak je geen zorgen - Dante is nog steeds vrijwel precies zoals je hem verliet. Zijn vechtsysteem is grotendeels ongewijzigd ten opzichte van eerdere games, en veteranen van de franchise zullen dit geweldig vinden. Hij is absoluut het meest uitdagende personage om te spelen, maar ook degene met de meeste vrijheid. Hij heeft nog steeds toegang tot zijn vier stijlkits: Gunslinger, Trickster, Royal Guard en Swordmaster.

Bovendien heeft Dante een heleboel wapens om uit te kiezen, waaronder zijn beroemde zwaard Rebellion, zijn duivelsarm genaamd Balrog, jachtgeweren, pistolen en nog veel meer. Al deze wapens en verschillende stijlen kunnen direct worden verwisseld, zelfs tijdens combo's. Het is een geweldig systeem waar spelers dol op zijn, en we zijn blij dat het allemaal hetzelfde blijft.