15 games die op de SNES Classic Mini hadden moeten zitten

Welke Film Te Zien?
 

De SNES Classic Mini is aangekondigd door Nintendo, maar er ontbreken enkele van de beste Super Nintendo-games. Dit zijn de games die we wilden zien.





Na maanden van speculatie en geruchten kondigde Nintendo eindelijk de Super Nintendo Classic Mini . Dit is de opvolger van de NES Classic Mini, die een verrassingshit werd voor Nintendo. De SNES Classic wordt op 29 september uitgebracht en bevat 21 geweldige games, waarvan er één is Star Fox 2 , die nog nooit eerder is uitgebracht.






Niet iedereen zal blij zijn met de spelselectie op elke Classic Mini die Nintendo uitbrengt, vooral omdat ze de systemen niet leveren met de volledige bibliotheek met titels die ooit zijn uitgebracht. De SNES Classic Mini heeft echter minder games dan zijn voorganger, en er zijn een paar opmerkelijke afwezigen in het systeem die de fans hebben teleurgesteld.



We zijn hier vandaag om onze argumenten te verdedigen waarom deze oneerlijk verguisde games op de SNES Classic Mini zouden moeten worden opgenomen. Van de beste Donkey Kong Country games ooit gemaakt, tot een van de beste RPG's aller tijden, hier zijn de 15 spellen die op de SNES Classic Min

vijftienDonkey Kong Country 2 & 3

De SNES Classic Mini heeft het origineel Donkey Kong Country als een van zijn games, waardoor fans meteen vroegen waarom de andere twee games in de serie niet zijn opgenomen.






Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest is brutaal moeilijk in vergelijking met zijn voorganger. Dit is wat het zo populair maakt onder fans van platformgames, omdat het geen klappen uitdeelt. De Mario games, samen met de eerste Donkey Kong Country, Voorzie je van zoveel extra levens dat je nooit het gevoel hebt dat je in gevaar bent. Donkey Kong Country 2 was niet zo genereus, wat de gameplay een spannend en opwindend randje gaf dat je normaal niet aantreft in Nintendo-platformgames.



Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! is de Super Mario World van de serie. Het opende de wereldkaart en vulde deze met verborgen geheimen die de speler kon vinden. U kunt bijvoorbeeld nieuwe voertuigen aanschaffen, waardoor u meer van het spel kunt ontdekken. Donkey Kong Country 3 is meer verdeeldheid onder de fans van de serie, maar het is nog steeds een uitstekende game en verdient het om op de SNES Classic Mini te worden opgenomen.






14Zombies aten mijn buren

George Lucas creëerde een ontwikkelhuis voor videogames, met het specifieke doel om hoogwaardige aanpassingen van hem te maken Star Wars en Indiana Jones franchises. Dit bedrijf werd LucasArts en zij waren verantwoordelijk voor enkele van de beste games in het 16-bit-tijdperk.



Een van de meest bizarre spellen van LucasArts uit de jaren 90 was Zombies aten mijn buren . Dit was een shooter van bovenaf, waarbij je mensen uit je buurt moest redden terwijl je hordes zombies moest afweren met een beperkte selectie aan wapens. Het bevatte ook een geweldige modus voor twee spelers.

De reden dat deze game afwezig is in de SNES Classic Mini, kan te maken hebben met licentieproblemen. LucasArts maakt nu voornamelijk remakes van hoge kwaliteit van hun oudere titels, dus misschien wachten ze een update van Zombies aten mijn buren , in plaats van een heruitgave goed te keuren.

13Final Fantasy IV

Final Fantasy III is een van de games die naar de SNES Classic Mini komt. Het is er een uit een trilogie van Final Fantasy titels die het tot het systeem hebben gehaald (de verguisde Mystic Quest ), en het is vreemd dat we alleen de laatste van de drie zien. Final Fantasy v werd alleen uitgebracht in Japan, dus het is logisch dat het ontbreekt in de SNES Classic Mini, maar ver weg Final Fantasy II ?

De westerse wereld ontving alleen het eerste Final Fantasy spel op de NES. Wij kregen Final Fantasy IV volgende, hoewel het werd hernoemd Final Fantasy II om rekening te houden met de twee games die we niet hebben gekregen. Deze game is op zichzelf al een uitstekende RPG en het is eigenlijk de op één na populairste titel in de serie in Japan (na KOM JE ).

Hoewel het zwaar werd gecensureerd vanwege de internationale release, was het nog steeds een geweldig spel en is het net zo goed een plek op de SNES Classic Mini als Final Fantasy III .

12Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

Konami had de licentie voor het maken van spellen op basis van het Teenage Mutant Ninja Turtles franchise gedurende het 16-bits tijdperk. Ze hebben fantastisch werk geleverd en enkele van de beste arcade-vechtgames van de periode gemaakt.

Het hoogtepunt van Konami's prestaties met de franchise moet zijn Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time . Dit was een scrollende beat 'em up die de vier schildpadden in de hoofdrol speelde terwijl ze door de geschiedenis heen met Shredder en zijn bondgenoten vochten. Het wordt vaak beschouwd als de beste scrollende beat 'em up aller tijden.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time ontving een hoogwaardige poort op de Super Nintendo, de versie van de game die de meeste fans zich herinneren. De reden dat het niet is opgenomen, is waarschijnlijk te wijten aan complexe licentieproblemen, aangezien Konami niet langer de rechten heeft om te maken TMNT games meer. We weten dat het geen problemen zijn met Konami zelf, zoals Super Castlevania IV verschijnt op de SNES Classic Mini.

elfActRaiser

ActRaiser was een van de eerste games die op de Super Nintendo werd uitgebracht. Het was een spel waarin je een god speelde die zijn wereld moet terugwinnen van de krachten van de duisternis. Je mag spelen als een extreem krachtige mythologische godheid, die zijn vijanden kan slaan en monsters in het gezicht kan steken.

Wat gemaakt ActRaiser zo uniek in die tijd was de mix van genres. Je moet als god spelen in een combinatie van bouw- / strategiespel, waarin je je drijvende paleis tussen locaties kunt verplaatsen en wonderen kunt doen om dorpen te helpen groeien.

Vroeg of laat zou je een fort van het kwaad tegenkomen dat verpletterd moest worden, dus je zou je avatar naar beneden sturen om de daad te verrichten. Dit was toen de game veranderde in een actieplatformer, waar je de krachten van het kwaad frontaal vocht.

ActRaiser was een spel gemaakt door Quintet, dat inmiddels is opgeheven. Het is uitgegeven door Enix, die nu bekend staat als Square Enix en al verschillende spellen hebben toegewezen aan de SNES Classic Mini, dus we weten niet precies waarom ActRaiser was niet opgenomen in het systeem.

10Shadowrun

Een van de meest ongewone RPG's op de Super Nintendo speelde zich af in een hightechwereld waar de mystieke wezens van een fantasiesetting tussen de machines leven. Shadowrun is een spel gebaseerd op een tafelblad-RPG met dezelfde naam.

Je speelt als een hardloper genaamd Jake Armitage die wakker wordt op een plaat in het mortuarium. Jake ontdekt snel dat hij een bom in zijn hoofd heeft geplant die onschadelijk gemaakt moet worden. Het is dan aan de speler om het mysterie van Jake's verleden te achterhalen en erachter te komen waarom zoveel mensen hem willen vermoorden.

Shadowrun is een isometrische RPG, waar de speler kan kiezen om te vechten met geweren of magie. Het heeft ook een enorme setting, waar je tegen alles vecht, van vampiers tot robots. De reden waarom het niet op de SNES Classic Mini staat, kan te wijten zijn aan de brute moeilijkheidsgraad.

Het is een van de moeilijkste spellen op de Super Nintendo, en je moest eigenlijk een gids gebruiken om te overleven. Shadowrun is ook een van de meest unieke spellen op het systeem en alle fans van de Super Nintendo zijn het aan zichzelf verplicht om het minstens één keer uit te spelen.

9Demon's Crest

Aan het begin van elk van de Ghouls 'n Ghosts games, wordt de prinses van het koninkrijk ontvoerd door een waterspuwerdemon. Dit dwingt Arthur om zijn harnas aan te trekken en op een reddingsmissie te gaan. De demon speelde eigenlijk in zijn eigen spin-offserie genaamd Gargoyle's Zoektocht, en het was hier dat we ontdekken dat hij Firebrand wordt genoemd en dat het vaak aan hem is om tegen andere demonen in de onderwereld te vechten.

Het beste Gargoyle's Quest spel werd genoemd Demon's Crest . Dit was een actieplatformgame op de Super Nintendo waarin je speelde als Firebrand terwijl hij vocht tegen andere waterspuwerdemonen en hun vaardigheden stal.

Demon's Crest was een vroege game in Metroidvania-stijl, waarbij je power-ups moest aanschaffen om verder te gaan. Het is vreemd dat Super Ghouls 'n Ghosts verschijnt op de SNES Classic Mini en Demon's Crest is dat niet, aangezien het het superieure spel is.

8Pilotwings

De meest ongebruikelijke weglating van de SNES Classic Mini is Pilotwings. Dit komt omdat het een spel is dat uitsluitend door Nintendo is ontwikkeld, wat betekent dat ze alle rechten bezitten. Nintendo hoefde niet om toestemming te vragen of een deal te sluiten met iemand om op te nemen Pilotwings op de SNES Classic, dus waarom staat het niet op het systeem?

Pilotwings is als F-nul, in die zin dat het een spel was dat was ontworpen om te pronken met het grafische formaat Mode-7, dat exclusief was voor de Super Nintendo. In Pilotwings, je moest een vliegbrevet halen, waardoor je met talloze voertuigen rond een enorm speelterrein kon vliegen. Veel van de niveaus in Pilotwings waarbij u uw voertuig landde of naar een specifieke locatie parachuteerde, wat een stuk gemakkelijker gezegd dan gedaan is.

Het gebrek aan Pilotwings op de SNES Classic Mini is een grote omissie, en zou eigenlijk een hint kunnen zijn dat Nintendo van plan is een vervolg op het systeem uit te brengen, ervan uitgaande dat het origineel veel exemplaren verkoopt.

7Ultieme Mortal Kombat 3

De Mortal Kombat serie had een moeilijke start op de Super Nintendo. Dit komt omdat Nintendo erop stond dat de gewelddadige inhoud van de game werd gecensureerd voordat ze deze op het systeem zouden laten verschijnen.

De SNES-versie van Mortal Kombat verving al het bloed door zweet en verzachtte de Fatality-finishers. Deze censuur strekte zich alleen uit tot de eerste game in de serie, zoals later Mortal Kombat titels op de Super Nintendo hielden het bloed en gewelddadige aanvallen vast.

Ultieme Mortal Kombat 3 was een van de beste vechtspellen op de Super Nintendo. Het had de meeste personages en afwerkingsbewegingen van alle inzendingen in de serie, en bevatte ook enkele van de meest brute baasgevechten op de Super Nintendo.

De reden waarom geen van de Mortal Kombat titels verschijnen op de SNES Classic Mini zal waarschijnlijk de leeftijdsclassificatie laag houden, om het product zo gezinsvriendelijk mogelijk te maken.

6Terranigma

Europa werd lange tijd genegeerd door Nintendo. Het duurde twee jaar voordat de Super Nintendo werd uitgebracht in de PAL-landen, waar het minder lanceringstitels had dan de andere regio's. Dit kwam mede doordat er in Europa meer concurrentie was, van systemen als de ZX Spectrum en de Amiga, die zich in het 16-bit tijdperk tegen Sega en Nintendo verzetten.

Er was een geweldige exclusieve game die in Europa werd uitgebracht en die Amerika nooit heeft gekregen. Het heette Terranigma en het mengde de actie-gameplay van Geheim van Mana met een donkere omgeving die de creatie van onze wereld inhoudt.

Hierin speel je als een jongen genaamd Ark die per ongeluk een vloek over zijn dorp toebrengt waardoor iedereen in steen verandert. Ark moet op reis gaan om de vloek te doorbreken. Dit houdt in dat de oude wereld, die door de machten van het kwaad is verzegeld, nieuw leven wordt ingeblazen.

Terranigma wordt vaak onterecht over het hoofd gezien als het gaat om lijsten met de beste SNES-spellen aller tijden. Het opnemen op de SNES Classic Mini zou een uitstekende manier zijn geweest voor de game om eindelijk de erkenning te krijgen die het verdient.

5Super tennis

Europa had misschien een kleinere line-up voor de lancering van de Super Nintendo dan Amerika, maar ze hadden tenminste Super tennis beschikbaar om te kopen vanaf de eerste dag.

Hoewel sporttitels niet zo goed verouderen als games uit andere genres, Super tennis is op de een of andere manier altijd groen gebleven vanwege de strakke en verslavende gameplay. Dit was een ander spel dat optimaal gebruik maakte van de unieke grafische mogelijkheden van Super Nintendo, zoals Mode-7 en de mogelijkheid om naadloos de grootte van sprites te schalen.

Dit gaf Super tennis een vals 3D-effect, waarbij het leek alsof de bal echt naar je toe bewoog. Super tennis was het leukst met twee spelers, en was een van de eerste redenen om een ​​tweede controller te kopen (in ieder geval tot Street Fighter II kwam naar het systeem).

Het bedrijf dat zich heeft ontwikkeld Super tennis bestaat niet meer, dus we weten niet zeker wie de rechten op het spel daadwerkelijk bezit. Dit is misschien de reden waarom het niet op de SNES Classic Mini staat.

4Ademhaling II

Het waren niet alleen Squaresoft en Enix die geweldige RPG's maakten voor de Super Nintendo. Capcom begon hun geweldige Adem van vuur serie over het systeem. Dit is een (inmiddels opgeheven) serie games waarin je speelt als een personage genaamd Ryu die het bloed van draken bezit.

Ryu heeft het vermogen om in een draak te veranderen, en het is aan hem en zijn vrienden om de wereld te redden van het kwaad, wat vaak betekent dat Ryu zal moeten transformeren om te vechten en anderen te redden.

Ademhaling II was de betere van de twee games die op de Super Nintendo zijn uitgebracht. Het had een meer diepgaand verhaal en meer facetten in de gameplay, zoals de monteur van het bouwen van steden, en de mogelijkheid om je personages te laten samensmelten met sjamanen om sterker te worden.

Capcom heeft het Adem van vuur -serie (afgezien van enkele vreselijke games voor mobiele telefoons), maar het is vreemd dat ten minste één ervan niet op de SNES Classic Mini is terechtgekomen.

3Oogst maan

Veel fans hebben genoten Oogst maan het afgelopen jaar. Dit kan zijn omdat iemand de naam van het spel heeft doorgestreept en geschreven Stardew Valley eroverheen, voordat je het op Steam verkoopt.

Het origineel Oogst maan moet in eerste instantie moeilijk te verkopen hebben geleken, want het is een spel waarin je als boer speelt. Het is jouw taak om een ​​succesvolle boerderij op te bouwen, waarbij je gewassen verbouwt en dieren fokt.

De game was een pionier op het gebied van relatiemechanica, omdat je een van de plaatselijke meisjes kon overtuigen om met je te trouwen. Dit lijkt misschien een saai uitgangspunt voor een game, maar er is eigenlijk iets heel boeiend en ontspannends aan het worden van een succesvolle boer. De serie heeft het ook financieel goed gedaan, gezien het aantal Oogst maan spellen zijn gemaakt na deze.

We hebben de opkomst van landbouwspellen door de jaren heen gezien, met mensen als Stardew Valley en Boerderij dorp , dus het is vreemd dat Oogst maan was niet gekozen om op de SNES Classic Mini te verschijnen.

tweeKiller Instinct

Killer Instinct is een van de beste vechtspellen op de Super Nintendo. De andere grote vechtgame-franchises van die tijd, zoals straatvechter en Mortal Kombat-- begon in de arcades voordat hij tonnen consolepoorten ontving. Killer Instinct begon in de arcades, maar de port was exclusief voor de Super Nintendo.

Terwijl de Super Nintendo-poort van Killer Instinct miste de geweldige graphics van het arcade-origineel, maar het slaagde er toch in om de unieke cast van personages te behouden, de geweldige gameplay die vaardigheid beloonde, en het combo-systeem dat het in de eerste plaats zo'n grote hit maakte.

De grootste hindernis om op te nemen Killer Instinct op de SNES Classic Mini is dat Microsoft nu Rare bezit, wat betekent dat zij de rechten op de franchise bezitten. Als Nintendo wilde opnemen Killer Instinct op de SNES Classic, dan zouden ze een deal moeten sluiten met Microsoft. Het was misschien een goed idee geweest om de wateren mee te testen Killer Instinct, Nintendo zal namelijk met Rare / Microsoft moeten samenwerken als ze ooit een Nintendo 64 Classic Mini willen produceren.

1Chrono Trigger

Chrono Trigger is een van de beste videogames aller tijden. Het is een RPG met een verhaal dat is gebaseerd op tijdreizen, wat betekent dat je kunt reizen tussen een fantasierijk vol magie en een futuristische woestenij die wordt geregeerd door machines.

Het verhaal volgt een groep personages terwijl ze door de tijd reizen om een ​​manier te vinden om het einde van de wereld te stoppen, dat in het jaar 1999 zal gebeuren. Iedereen die van RPG's houdt, is het zichzelf verplicht om te spelen Chrono Trigger .

Square Enix heeft al toegestaan ​​dat enkele van hun beste games op de SNES Classic verschijnen, waaronder de Super Mario RPG-- wat eerder een twistpunt was tussen hen en Nintendo. Chrono Trigger is misschien wel de meest opvallende afwezige op de SNES Classic, omdat het een van de beste games op het systeem is. Nintendo zou het toch liever hebben opgenomen Geheim van Mana of zelfs Final Fantasy III ?

We kunnen alleen maar hopen dat Nintendo van plan is om ooit een vervolg op de SNES Classic Mini te maken, die al deze geweldige games zal bevatten.

---

Zijn er nog andere games waarvan je denkt dat ze op de SNES Classic Mini ? Laat het ons weten in het commentaargedeelte!