Skyrim gaat nergens snel heen en gelukkig zijn zijn memes ook niet! Dit zijn enkele van de meest woeste Skyrim-memes die de echte Dovahkiin waardig zijn!
The Elder Scrolls V: Skyrim is zonder twijfel een van de meest succesvolle spellen aller tijden. Gezien het feit dat Bethesda het op bijna elk apparaat met een scherm heeft gezet, is de wereld verre van de laatste van een van de grootste fantasy-RPG's aller tijden te zien.
Zelfs als Bethesda tevreden was met het verminderen van hun constante stroom gegarandeerd geld, zouden spelers (en hebben dat al gedaan) de levensduur van de game verlengd door het gebruik van ingewikkelde en vakkundig vervaardigde mods.
Met de meeslepende gameplay die schijnbaar elk leven dat het aanraakt, overneemt, zijn er nog steeds een behoorlijke hoeveelheid meme-waardige situaties en voer die het spel zo bezoedelen dat het absurd wordt. Bovendien is het een Bethesda-spel; wat betekent dat er hilarische glitches en enkele minuten logica zullen plaatsvinden, rijp voor de meme-picking.
Hoewel sommige hiervan misschien een beetje voor de hand liggend lijken na je 600e uur speeltijd, zijn er ongetwijfeld een paar momenten die de meme waardig zijn waar zelfs de meest doorgewinterde Dovahkiin langs dwaalde.
Dus zorg ervoor dat je een paar drankjes brouwt, wat ijzeren dolken smeedt en zorg ervoor dat Lydia al je nutteloze snuisterijen bij zich heeft voordat we aan deze epische zoektocht beginnen, want hier zijn de 15 Savage Skyrim Memes die je zullen raken als een pijl op de knie .
vijftienDat is niet hoe paarden werken
Paarden zijn een handig hulpmiddel geweest in de Elder Scrolls franchise sinds hun introductie. Van te dure pantser-DLC tot reizen een beetje sneller maken, ze worden vaak aan de kant van de weg gelaten wanneer koetsen en snel reizen beschikbaar zijn voor een paar septims of met een klik op een tussenstop.
Paarden hebben echter een geheim voordeel in het land van Skyrim: ze negeren volledig de wetten van de fysica. Het is niet moeilijk om schermafbeeldingen te vinden van paarden die in een hoek van 90 graden staan met de Dragonborn op hun rug, die beide op hun gemak het uitzicht in zich opnemen terwijl het universum zichzelf uit elkaar scheurt terwijl de wetten van de fysica worden genegeerd.
Dit is duidelijk de eerste trip van deze rijder naar buiten na een paar honderd uur te veel in de zijne te hebben gestoken Skyrim avontuur; dat paard is zeer onderworpen aan de regels van de natuurkunde, zoals blijkt uit zijn paniekerige uitdrukking.
14Ongeveer zo gemakkelijk als een wandeling naar Mordor
Dit is gemakkelijk een van de meest waarheidsgetrouwe uitspraken in alle gaming: Skyrim weigert eenvoudigweg af te maken. De game bevat een lange hoofdzoektocht, een ongoddelijk aantal zijmissies en kerkers om te verkennen, om nog maar te zwijgen van de DLC en door de gebruiker gemaakte mods.
Zelfs als een gamer het onberekenbare aantal uren heeft gestopt dat nodig is om alle inhoud in te vullen Skyrim , er is niet veel dat ze voor altijd weg zal houden.
De allure van het thuisland van de Nord is onweerstaanbaar, zelfs jaren na 'voltooiing' Skyrim voor de eerste keer, aangezien de meeste gamers merken dat ze de eerste paar openingsbalken van het themalied horen als het menu verschijnt, schijnbaar tegen hun wil.
Maar zelfs als een gamer het gebruikelijke tarief in het spel moe wordt, kan de wereld van mods de hele ervaring in wezen veranderen in een nieuw spel, wat betekent dat Skyrim echt nooit sterft.
13De eetlust van een held
Sterven in Skyrim maakt meestal niet zoveel uit, aangezien snelle reddingen en dergelijke de dood meer tot ongemak hebben gemaakt dan tot daadwerkelijke tegenslag. Toch is het ondraaglijk om vijftien seconden naar een laadscherm te moeten staren, vooral als het gevecht neerkomt op de laatste paar klappen.
Voor degenen die geen drankjes meer hebben, is het volkomen logisch om hun mond te blokkeren met zoveel mogelijk voedsel, van enorme wielen geitenkaas tot 147 kroppen kool, alles is de moeite waard om het gevecht gaande te houden.
Het is echter behoorlijk hilarisch om te denken dat het gevecht zou stoppen, zodat de Dovahkiin een paar liter appelkoolsoep zou kunnen slurpen.
12Ernstige avontuurlijke PTSD
We stellen ons voor dat elke therapiesessie er voor de bewakers ongeveer zo uitziet Skyrim-- Kun je je voorstellen dat je hele avonturencarrière eindigt met een simpele pijl op de knie?
Met het aantal keren dat bewakers dit terloops tegen Dragonborn zullen zeggen, laat zien dat ze nooit echt in het reine zijn gekomen met hun ongeluk, en dat wat ze misschien allemaal echt nodig hebben een beetje tijd in het kantoor van een psychiater is.
Het is hilarisch dat de therapeut een pop moet gebruiken (niet minder verkleed als bewaker), zodat de bewaker zelfs de oorzaak van al zijn trauma's kan uiten.
Als de overheid een eenheid sponsort om in de eerste plaats de knieën te verslaan, dan moeten ze misschien ook therapie bieden aan de getroffen bewakers.
elfLoot Logic
Soms zullen avonturiers een kist openen of een gevallen vijand doorzoeken en een paar stukken buit vinden die logisch zijn. Bijvoorbeeld een betoverd harnas op een bandietenleider, een krachtige spreukrol op een necromancer of alchemie-ingrediënten van gevallen beesten die je voor een belachelijke winst verkoopt in de volgende grote stad waar je je begeeft nadat je ze tot gif hebt gemaakt. .
Soms gooit het spel echter een beetje een curveball door buit te plaatsen waar het gewoon niet thuishoort. Een herrezen skelet dat een hand vol septims draagt, heeft weinig zin - waar zou het ze bewaren? Hij verloor zijn portemonnee al toen hij veranderde in een ondode skeletachtige krijger.
Hetzelfde geldt voor de buit in kisten. Net als bij de bovenstaande meme, is het mogelijk om allerlei compleet bizarre dingen te vinden die niets te maken hebben met het feit dat ze in een afgesloten houten kist liggen die voor het oprapen liggen.
Hoe verbrandt de fakkel de houten kist en alles erin niet? Meer duidelijk, hoe bleef het in de eerste plaats onder water verlicht?
10Niet de meest slimme beveiliging
Sluipen en sluipen kunnen een groot deel van de Skyrim ervaring als gamers ervoor kiezen om het te gebruiken; Om lid te worden van de Dark Brotherhood of Thieve's Guild moeten de Dragonborn door de schaduwen sluipen op zoek naar hun volgende teken.
Tijdens het sluipen is het mogelijk om onopgemerkt door hele delen van een kerker of bewaker te gaan, maar het is zelden zo leuk als een paar pijlen naar de ongelukkige bewakers of bandieten te laten vliegen die op het terrein patrouilleren.
Het is rond deze tijd dat avonturiers zullen opmerken dat de bewakers binnenkomen Skyrim kan een beetje compact zijn, om het beleefd te zeggen.
Een van je landgenoten laten neerhalen door een schimmige huurmoordenaar die verdwaalt in de duisternis terwijl je de achtervolging in gaat, is één ding, maar rondlopen met een rug vol pijlen en aannemen dat het net de wind moet zijn geweest, is iets heel anders.
9Een drankje per dag ...
Er gebeurt iets vreemds met de meeste gamers wanneer ze een Elder Scrolls spel: ze nemen vaak een verscheidenheid aan drankjes op die helpen bij het herstel van hun gezondheid, uithoudingsvermogen en magie die hen een voorsprong geven wanneer ze lijden in een bijzonder moeilijke strijd, maar ze zullen er nooit een gebruiken.
Er zijn verschillende manieren waarop spelers zichzelf kunnen genezen tijdens hun avontuur in het thuisland van de Nord; eten, spreuken en rusten kunnen allemaal de kostbare gezondheid herstellen die binnen enkele seconden kan worden weggevaagd door een pissige vorsttrol.
Om de een of andere reden zullen de meeste gamers echter direct langs hun drankjesafdeling waaien, in de veronderstelling dat er een geschiktere ontmoeting zal zijn om de 53 herstelde minor healths te gebruiken die ze bij zich hebben sinds ze een emmer over het hoofd van de handelaar gooiden in Riverwood.
8Kaarsen smelten
Terwijl ze vanuit onmogelijke hoeken de zijkanten van de bergen opspringen en Dwemer 'melkdrinkers' noemen, kunnen avonturiers merken dat ze in een aantal behoorlijk oude plaatsen binnendringen. Plaatsen waar stadsmensen je over hebben verteld, waar niemand meer is geweest sinds de tijd van de oorspronkelijke draken.
Zoals sommige detailgeoriënteerde gamers opmerkten tijdens het verkennen van deze gebieden, branden alle kaarsen en fakkels nog steeds en branden ze net zo helder als honderden jaren geleden.
Kaarsen smelten en fakkels branden bijna uit, dus wat geeft het? Ofwel Draugr zijn uitzonderlijk goede huishoudsters, het is magie, of ze maken geen kaarsen zoals vroeger. Echter, gezien het feit dat het Skyrim , we gaan met magie.
7Heeft u Skooma?
De Khajiit zijn antropomorfe kattenmensen die afkomstig zijn uit de zongebleekte woestijnen van Elsweyr. Ze hebben een vlekkerige reputatie bij de Nords of Skyrim vanwege hun affiniteit voor dieven en huurmoordenaars. Ook het hele 'niet-Nords-zijn'-gedoe maakt ze een vrij gemakkelijk doelwit.
Zwervende bands van Khajiit zijn meestal te vinden in Skyrim kampeerden buiten de voorpoorten van de grote steden en bood de nieuwsgierige avonturier training in de sluipende kunsten en goederen.
Wat bij spelers het meest opvalt, is niet dat de Khajiits een louche beroep aannamen, maar in plaats daarvan de manier waarop ze praten. Sprekend met een dik accent en in achterwaartse halve raadsels, zijn Khajiit het meest herkenbaar aan de slogan in de bovenstaande meme, waarbij ze meestal basisartikelen aanbieden tegen schandalige prijzen (oké, dus misschien is de vlekkerige reputatie af en toe gerechtvaardigd).
6Wanneer Skyrim begint te bloeden in het echte leven
Elke gamer die een redelijk percentage van zijn leven in de virtuele wereld van Skyrim kan je vertellen dat, na bijzonder lange speelsessies of na het spelen van de game voor een lange tijd, de game in vrijwel elk facet van het bestaan in de realiteit kan bloeden.
Net als de meme hierboven, kan een eenvoudig tuingereedschap onmiddellijk visioenen oproepen van de drakenklauwsleutels die worden gebruikt om de vele ringgebaseerde deursloten van het spel te openen.
Hoewel sommige gamers zouden willen dat het echte leven er een beetje meer op leek Skyrim , we betwijfelen of heel veel mensen zich op hun gemak zouden voelen als Arogniërs en Khajiit gewoon rondlopen en je maansuiker aanbieden - of skeletten die je aanvallen in verlaten crypten.
Wanneer Skyrim begint uw hersenen over te nemen (zoals altijd), is het misschien het beste om een pauze te nemen.
5De Jarls maken allemaal deel uit van de Illuminati
Zoals de meeste dingen in het leven, is er geen tekort aan mensen die iets te ver in de dingen kijken, tot het punt waarop ze verontrustend logisch beginnen te worden. Gamers zijn niet anders - elke populaire game lijkt een schimmige hoek van complottheoretici te hebben die een beetje buiten de kaders denken als het gaat om hun favoriete titels.
Gezien het feit dat een van de beroemdste regels uit de game te maken heeft met het voortijdig beëindigen van de avonturencarrière van een bewaker vanwege een pijl op de knie, lijkt deze niet al te vergezocht.
Het is belangrijk om er rekening mee te houden dat meerdere bewakers dit noemen als de reden waarom ze zich bij de strijdmacht hebben aangesloten, en misschien gaat het konijnenhol veel dieper dan veel gamers aanvankelijk dachten. Om nu maar een oogje in het zeil te houden voor de schimmige, door de overheid gesponsorde bende knieschutters, en je avonturen zouden prima moeten zijn.
4De manier waarop echte avonturiers zich verplaatsen
De wegen van Skyrim zijn een heel handige manier om de stad te verkennen - het zijn relatief veilige, verharde paden die een mooie wandeling door het thuisland van de Nord bieden. Avonturiers kunnen een wolf of een vreemde struikrover tegenkomen, maar afgezien van een paar lastige vijanden, zijn de wegen een geweldige manier om je te verplaatsen.
Tenzij je een echte avonturier bent. Elke echte Dovahkiin weet dat de beste manier om bij een waypoint te komen, is door het op je kompas uit te lijnen en in een recht pad ernaartoe te gaan, zodat niets je voortgang kan tegenhouden.
Dit is dubbel waar als het om bergen gaat - schroef op zoek naar een pad dat een gemakkelijke manier zou bieden om je doel te bereiken, spam die springknop en glitch je weg naar de top, het is echt de enige weg erdoorheen.
3Een septim in de hand is een koopman in de mand waard
Waarschijnlijk de meest bruikbare exploit ooit gevonden in de wereld van Skyrim, stelen is zojuist een stuk eenvoudiger geworden voor elke drakengeborene met plakkerige vingers die misschien een bepaald stuk koopwaar in de gaten hebben.
Is dat betoverde ijzeren zwaard iets te prijzig? Gooi een mand over het hoofd van de koopman. Wil je die paar losse septims optillen die op onverklaarbare wijze op de toonbank zijn blijven liggen? Gooi een mand over de koepel van de koopman en help jezelf.
In wezen kan alles wat in de schappen van de winkel zit, zonder zorgen worden opgetild, zolang die mand het zicht van de handelaar vertroebelt. Hoewel het een beetje lastig kan zijn om de mand precies zo te plaatsen, is het de moeite waard vanwege de komische waarde, laat staan de werkelijke waarde van de koopwaar die je steelt.
tweeDe weegschaal kantelen
Waarschijnlijk het beste voorbeeld van ' Skyrim logica is dat de gewichten voor sommige items volledig wankel zijn, zoals aangetoond door de bovenstaande meme.
Het was volkomen logisch voor iemand bij Bethesda om twee veerpennen precies zo veel te laten wegen als een staaf staal. Een staaf staal zal in geen enkele zin van het woord licht zijn, zeker niet zozeer dat het dragen van een stevige staaf hetzelfde zal aanvoelen als het dragen van twee veerpennen.
Dit is duidelijk een ontwerpkeuze; smeden zou niet erg levensvatbaar zijn als je je inventaris moest opruimen om een paar blokken heen en weer te slepen. Toch lijkt het een beetje belachelijk als je denkt aan een stevig blok metaal dat evenveel weegt als veren.
1We hebben deze stad gebouwd! We hebben deze stad gebouwd op gekke mods!
Zoals te zien is in de meme hierboven, zijn niet alle versies van Skyrim zijn gelijk gemaakt, vooral als het gaat om de gigantische bibliotheek met mods die beschikbaar zijn voor de game op pc.
Terwijl de Skyrim: legendarische editie dat op consoles verscheen, heeft een beperkte mod-functie, het is niets vergeleken met de complete absurditeit van wat kan worden bereikt met pc-mods.
Van elke draak die wordt vervangen door vliegende Macho Man Randy Savages tot schuifregelaars voor het maken van personages en verbeterde fotorealistische grafische updates, er zijn geen grenzen als het gaat om de Skyrim mod gemeenschap.
De toevoeging van zoveel ingewikkelde mods heeft gezorgd Skyrim een nooit eindigende ervaring, een spel dat voor altijd zal worden verrijkt door vuurspuwende Thomas The Tank Engines en Dragonborn met grote bovenlijf, vergezeld van een griezelig realistisch Battletoads metgezel.
---
Kent u een andere hilarische Skyrim memes die ons onze kanten zullen laten splitsen? Laat het ons weten in het commentaargedeelte!