15 superkrachten waarvan je niet wist dat Doctor Strange ze had

Welke Film Te Zien?
 





Als je astraal kunt projecteren, stop dan de tijd dood in zijn sporen door kauwgom te gebruiken en een Eye of Agamotto bij je te hebben, is er vrijwel geen limiet aan wat je kunt bereiken. Dat is de reden waarom Doctor Strange een van de machtigste wezens in alle strips is en waarom zijn verschijning in de MCU zo opwindend is.






Wat zo fascinerend is aan zijn superkrachten, is hun bereik. Van regelrechte vuistgevechten tot reality-vervormende hersenspellen, en alles daartussenin, geen enkele heeft zo'n eclectische mix van vaardigheden als de Master of the Mystic Arts. We hebben al gekeken naar alles wat je nog niet wist over de man zelf, dus waarom duik je nu niet wat dieper in zijn magie en onthul je de minder bekende vaardigheden die in zijn trukendoos rondzweven. Het is niet te zeggen wat de Sorcerer Supreme de komende jaren op grote schermen zal toveren, maar hopelijk verschijnen er een paar van de volgende.



Hier zijn 15 superkrachten waarvan je niet wist dat Doctor Strange ze had .

15. Astrale projectie






Als er één woord is dat veel wordt gebruikt als we het hebben over de krachten van Stephen Strange, dan is het astraal. In feite was het de eerste kracht die hij ooit gebruikte bij zijn debuut in 1963 Vreemde verhalen #110. Hoewel we zeker weten dat veel mensen zich terdege bewust zijn van dit vermogen, kan het verwarrend zijn wat het precies betekent voor de Sorcerer Supreme om zichzelf te projecteren in een niet-fysieke bestaanswereld.



Kortom, Doctor Strange kan zijn fysieke lichaam verlaten als een spookachtige astrale vorm. Stel je Casper voor, alleen met een sikje. Terwijl hij in deze toestand is, hoeft Strange niet te ademen, eten, drinken of slapen, kan hij alles doorlopen, is hij onzichtbaar ( behalve voor Hulk ) en wordt niet beperkt door de fysieke wetten van het universum. Er zijn echter een paar nadelen. Volgens Vreemde verhalen #121, als hij niet binnen 24 uur terugkeert naar zijn lichaam, sterft het lichaam en zit de mysticus gevangen in zijn spookachtige toestand totdat hij verdwijnt in het niets. Ook is zijn fysieke lichaam hulpeloos terwijl hij zijn astrale vorm krijgt - zo erg zelfs dat als het lichaam wordt verplaatst, de onbewuste spectrale tovenaar het moet vinden - waardoor Doctor Strange een leuke superheld is om verstoppertje mee te spelen.






14. Vechtsporten



Nu weten we wat je denkt. Vechtsporten zijn niet bepaald een superkracht en de meeste mensen weten al dat Doctor Strange een kungfu-meester is. Maar weinigen realiseren zich hoe geweldig zijn karatevaardigheden werkelijk zijn.

Omdat tovenarij soms gewoon niet werkt, is Stephen getraind in de oude manieren van hand-tot-hand kontschoppen. Sterker nog, de Dokter Vreemd film zou een bovennatuurlijke vechtsportfilm kunnen worden genoemd. En dankzij zijn bekwame bondgenoot Wong wordt de Sorcerer Supreme eeuwig in topconditie gehouden. Dat kwam erg goed van pas toen hij een kungfu-handhak van Mantis moest ontwijken. Om je een idee te geven van hoe indrukwekkend die manoeuvre was, slechts drie andere bestaande wezens kunnen haar aanvallen vermijden en het is bekend dat ze Thor fysiek onderwerpt ondanks zijn superieure kracht duizend keer. Wat meer is, Strange heeft Wolverine niet alleen gemakkelijk ingenomen en tegen de Hand opgegaan, maar ook binnen Dokter Strange #140 Hij versloeg Dormammu in een strijd van pure krijgskunsten. Dus eigenlijk is hij wat er zou gebeuren als Bruce Lee en David Copperfield een baby zouden krijgen.

13. Tijdreizen en manipulatie

Veel van de superkrachten van Doctor Strange zijn een uitbreiding van zijn astrale scherpte. Misschien wel de coolste hiervan zijn zijn capaciteiten met betrekking tot tijd. Aangezien alle natuurkundige wetten zinloos zijn op het astrale vlak, kan Stephen Strange, terwijl hij door het niet-fysieke rijk zweeft, met elke gewenste snelheid bewegen, waardoor hij een kanshebber wordt voor snelste superheld ooit. Hij bijvoorbeeld een keer vier verschillende dimensies doorkruist in de tijd die nodig was om een ​​enkele zin af te maken. Zuig op dat, Wally West.

Nog indrukwekkender, dankzij zijn chronokinetische krachten om de tijd mentaal te veranderen, kan Doctor Strange bevriezen, vertragen en in een opwelling door de tijd reizen. In Doctor Strange Sorcerer Supreme #17, hij leert tijdreizen aan zijn vriendin-gedraaide-leerling Clea ( het is makkelijker dan je denkt ), en een paar nummers later wil hij dat de tijdstroom van de hele wereld stopt. Het is een truc die Doctor Strange erg populair maakt als feestgoochelaar.

12. Onbevreesdheid en onsterfelijkheid (soort van)

Onbevreesd zijn lijkt misschien geen superkracht (niet vertellen Daredevil), maar laat het aan Doctor Strange over om er iets magisch van te maken. In 1974 Dokter Vreemd # 4, de Sorcerer Supreme ontmoet letterlijk de dood en overwint met succes zijn angst om te sterven. Als extra bonus krijgt hij een oneindige levensduur, wat betekent dat hij niet langer ouder kan worden en alleen kan sterven door middel van fysiek geweld. Klinkt als een goed excuus om te stoppen met superhelden en gewoon de hele dag Carl's Jr. te eten.

Ondanks dat hij nog steeds moet eten, ademen en slapen, zal Doctor Strange nooit aan een ziekte bezwijken. De Ancient One slaagde voor een soortgelijke test en had uiteindelijk 600 jaar een bal. En als een herbevestiging van zijn levensonderhoud, wanneer de Sorcerer Supreme zich in een situatie van groot gevaar of een dreigende dood bevindt, verschijnt af en toe de gloeiende Ankh van Enduring Life op zijn voorhoofd. Weet je, als herinnering om dit niet te verknoeien.

11. Energiestoten

Van Bolts of Bedevilment tot Crystals of Cndriarr, Daggers of Daveroth tot Flames of Faltine, Doctor Strange heeft een behoorlijke verzameling energiestoten tot zijn beschikking. We kennen allemaal de tactiek. Cycloop, jubileum, Iron Man, Vision, Goku en Ryu hebben allemaal hun eigen versie van dit krachtige wapen. Maar wanneer de Meester van de Mystieke Kunsten energie uit zijn chirurgisch nauwkeurige handen moet schieten, doet hij dat met een zwaai die alleen een opperste magiër kan toveren.

Hoe of wanneer Doctor Strange besluit een bepaalde bezwering te gebruiken om een ​​energiestoot op te roepen, is niet altijd duidelijk. Soms krijgen we de indruk dat hij het gewoon leuk vindt om dingen te zeggen als: Bolts of Balthakk, Winds of Watoomb... verdrijven deze hordes van Doctor Doom! Maar ongeacht welk gebrabbel hij gebruikt om zijn aanval te versnellen, ze lijken allemaal ongeveer hetzelfde effect te hebben: de concurrentie vernietigen.

10. Bezetenheid door geesten

Gezien het feit dat Doctor Strange een carrière heeft gemaakt van het sleutelen aan magie, zowel donker als licht, is het geen verrassing dat hij een beroep kan doen op buitenaardse krachten. Met behulp van bezweringen en mystieke artefacten kan de Sorcerer Supreme de extra-dimensionale energie van niet-mystieke wezens kanaliseren om zijn spreuken kracht bij te zetten. Misschien heb je wel eens gehoord van de onbreekbare Crimson Bands van Cyttorak of de mistige manen van Munnopor. Als een goddelijke leiding heeft Strange een reputatie verdiend zo krachtig als de god die hij aanroept ', wat hem op zijn zachtst gezegd formidabel maakt.

Maar deze goddelijke bronnen zijn niet de enige krachten die hij in bezit kan nemen. Doctor Strange kan, door pure wilskracht en niet geholpen door magische spreuken, de kracht van een andere entiteit overnemen of zelfs hun lichaam bezitten. Daarbij absorbeert hij hun geest en neemt hij hun taken op zich in de dimensie waarin ze bestaan ​​- hoewel hij het risico loopt zichzelf volledig in karakter te verliezen.

Ondanks dat hij als zwarte magie wordt beschouwd, heeft hij deze kracht verschillende keren gebruikt, zoals in Dokter Strange #80 toen hij het lichaam leende van iemand in de buurt om te helpen bij een operatie aan zichzelf. Misschien wel de meest bekende was toen hij de demonische Zom opriep om te proberen de Hulk uit de Tweede Wereldoorlog te stoppen nadat hij zijn handen had verbrijzeld. Uiteindelijk verpletterde Hulk Zom ook en, als gevolg van onbelangrijkheid in zwarte magie, werd Strange (tijdelijk) ontdaan van zijn Sorcerer Supreme-titel.

9. Verbanning

Een van de voordelen van een Sorcerer Supreme zijn, is dat je wie je maar wilt kunt verbannen naar welke dimensie je maar wilt. Door het uitspreken van een paar woorden heeft Doctor Strange zelfs de knowhow om iemand naar een bepaalde tijd te verbannen. Dus de volgende keer dat iemand je op de zenuwen werkt, probeer weg te gooien, Laat de dampen van de Vishanti je uit het zicht van de mens drijven! Laat de mystieke Gastheren van Hoggoth voorkomen dat je ooit nog terugkeert!

Het enige voorbehoud is dat de magie van Strange groter moet zijn dan die van het wezen dat hij verbant. Hoe moeilijk het ook is om te geloven, er zijn er een paar die hem overtreffen. Maar afgezien daarvan lijkt er geen limiet te zijn aan het soort dingen dat Doctor Strange kan uitbannen, zoals beperkingen of de effecten van mind control. Hij heeft zelfs de pagina van een boek verbannen... en een boze vogel. Dus één ding is zeker: sta nooit aan de slechte kant van Doctor Strange.

8. Klonen van zichzelf maken

Kunnen we ooit genoeg Doctor Strange krijgen? Gelukkig hoeven we er nooit achter te komen, dankzij zijn vermogen om zichzelf oneindig te klonen. Dit bijzonder indrukwekkende talent verscheen voor het eerst in Vreemde verhalen #123, toen de Sorcerer Supreme het opnam tegen Loki en hem een ​​voorproefje gaf van zijn eigen grappenmakersmedicijn.

Proberen de dokter te misleiden om magie te gebruiken Thor's hamer, Loki gooit al zijn trucs naar Strange. De Master of the Mystic Arts weet elke aanval bedreven te ontwijken en haalt uiteindelijk een zelden gebruikte illusiespreuk uit zijn figuurlijke hoed wanneer hij een leger van onafhankelijk handelende replicanten creëert. Een paar problemen later ontdekken we dat deze dubbelgangers er niet alleen goed uit kunnen zien, maar ook mensen kunnen hypnotiseren, helemaal alleen. We kunnen ons voorstellen dat fans van Benedict Cumberbatch hun vingers kruisen dat deze superkracht binnenkort zijn weg naar hun leven vindt.

7. Telepathie

Hoewel Doctor Strange een groot aantal manieren heeft om zijn punt over te brengen, liggen zijn krachtigste vaardigheden in mentalisme. Zelfs op een rotdag kan de goede dokter gedachten lezen met de besten. Voeg een mystieke versterking toe via het oog van Agamotto en zijn paranormale gaven behoren tot de grootste in het universum.

Enkele van de meer verbijsterende mentale prestaties van de Sorcerer Supreme zijn onder meer het overbrengen van het bewustzijn van Eternity naar de geest van Storm, waardoor wordt voorkomen dat Warlock zijn herinneringen verandert met behulp van de Mind Gem , en het verslaan van de machtige tovenares Umar in telepathische gevechten. Dan is er de coup de grâce: Doctor Strange ontketende zijn eigen merk van de Penance Stare op Galactus in Fantastische Vier #243. Door een beroep te doen op de Beelden van Ikonn om in te reiken de donkerste hoeken van zijn geest om Galactus te confronteren met de geesten van alles wat hij heeft gedood , de bijna almachtige Verslinder van Werelden bleef in paniek en schreeuwde als een klein kind.

6. Transmutatie

Elke goochelaar die zijn gewicht in toverstok waard is, kan het ene in het andere veranderen. Je weet wel, zoals het veranderen van gewone ballonnen in ballondieren. Het zou dus geen verrassing moeten zijn dat Doctor Strange kan transmuteren met de beste van hen.

Hoewel de Sorcerer Supreme nog het alchemistische vermogen moet tonen om objecten op kosmische schaal te veranderen - zoals bijvoorbeeld een planeet in een Kit Kat veranderen - maakt hij handig gebruik van de transformerende vaardigheden die hij bezit. Zoals wanneer hij de rekeningen moet betalen en zo wat goud tevoorschijn tovert. Of toen hij Hitlers boosaardige pistool vernietigde door het in een stel vuurvliegjes te veranderen (lang verhaal). Er is echter geconcludeerd dat de Master of the Mystic Arts niet in staat is om magie te gebruiken om iets te repliceren dat door de menselijke wetenschap is ontdekt ... maar dat hangt er een beetje van af wat je definieert als een wetenschap. Hij heeft tenslotte ooit een botermes in een vlammend zwaard veranderd. Dat gezegd hebbende, is Doctor Strange ongewoon vreselijk ballondieren maken.

5. Vampieren vernietigen

Vampieren banen zich al meer dan 15.000 jaar een weg door het Marvel-universum, zoals elke fan van Blade maar al te goed weet. Wat je hoogstwaarschijnlijk niet weet, is dat Doctor Strange een even bekwame vampierjager is.

Strange heeft zelfs behoorlijk epische gevechten met Dracula gehad. In Graf van Dracula # 44, de fanged king beet eigenlijk de Sorcerer Supreme, maar gelukkig projecteerde hij astraal net op tijd om te voorkomen dat hij volledig werd omgedraaid. Dit vormde het toneel voor een klimatologische strijd in Dokter Vreemd Vol 2 #62, waar Strange zichzelf kon bewapenen met het ultieme vampirische wapen. Door een beroep te doen op een bezwering die bekend staat als de Montesi-formule, heeft Doctor Strange de kracht om alle vampiers op aarde in één klap te vernietigen, waardoor ze onmiddellijk in een hoop as worden teruggebracht. Helaas werd een paar jaar later onthuld dat dit slechts een tijdelijke oplossing was en keerden de meeste vampiers terug, maar een tijdje was Doctor Strange de man in Transsylvanië en gehaat door Team Edward .

4. Slaapbescherming

Als een van de machtigste superhelden in het universum, is het niet moeilijk voor te stellen dat Doctor Strange een aantal vijanden heeft gemaakt, waardoor dingen als een dutje een echte pijn zijn. Als Sorcerer Supreme weet je nooit wanneer iemand je probeert te vermoorden in je slaap. Gelukkig heeft deze Master of the Mystic Arts dat onder controle en kan hij rustig slapen dankzij zijn slaapbeschermende krachten.

Sommige mensen bidden elke avond voordat ze naar bed gaan. Sommigen nemen een pil. Anderen puffen een handvat wodka. Doctor Strange daarentegen zingt een spreuk die hem in rust beschermt tegen enig kwaad. Het enige nadeel is dat het maar voor één slaapcyclus werkt. Zoals we ontdekten in Vreemde verhalen #122 wanneer hij onverwachts in slaap valt en de ironisch genoemde demon Nightmare hem achtervolgt. Je zou denken dat Doctor Strange na zo'n gebeurtenis en zijn tijdelijke anti-vampierspreuk zou kunnen proberen om met langdurigere krachten te komen.

3. Droomwandelen

Dat klopt, Doctor Strange kan door je dromen lopen. Sterker nog, hij heeft dat gezegd mijn eerste lessen waren in droomwandelen. Het is een geweldige manier om de Sorcerer Supreme-school te starten en is waarschijnlijk de reden waarom hij tijdens zijn stripdebuut in Vreemde verhalen # 110, hij ging de dromen binnen van een willekeurige man die nachtmerries had. Het is veelzeggend dat Strange, terwijl hij rond het hoofd van die arme kerel zweefde, voor het eerst een van zijn grootste vijanden ontmoette; Nightmare, die eigenlijk Freddy Krueger van het Marvel Universum is.

Door zijn astrale vorm aan te gaan, kan de meester van de mystieke kunsten ieders dromen binnengaan. Hij heeft ooit geholpen Tony Stark komt uit een coma met behulp van deze kracht en heeft zelfs de nachtmerries van Ghost Rider Jonny Blaze verkend met behulp van het Atlantische Dreamwave-artefact. Natuurlijk, dit alles zorgt ervoor dat Doctor Strange klinkt als een verheerlijkte psychiater, maar hoeveel psychiaters ken je die je dromen echt in het gezicht slaan?

2. Universeel bewustzijn

Universeel bewustzijn is net zo buitengewoon als het klinkt. Door een verbeterd bewustzijn en wat gerichte meditatie kan Doctor Strange een eenheid met het universum verkrijgen waardoor hij dingen kan waarnemen die verder gaan dan de vijf fysieke zintuigen. Dit omvat het vermogen om te zien het magische rijk verborgen onder de werkelijkheid. Wat betekent dat hij kan opmerken dat al die interdimensionale bacteriën regelmatig onze gezichten opeten.

Dit verhoogde bewustzijn, geholpen door het Oog van Agamotto, betekent ook dat Strange afwijkingen in tijd en ruimte kan waarnemen. Dit alles bereidt hem beter voor om zich te beschermen tegen potentiële tijdreizigers, ruimte-indringers of kwaadaardige elementen uit andere dimensies zoals Dormammu of Nightmare. Evenzo kan hij een kamer binnenlopen en zien wat er vóór zijn aankomst is gebeurd door alles wat erin zit visueel terug te spoelen, in wezen kijkend naar een levende herhaling van het verleden. Dit moet het gebruik van openbare toiletten tot een gruwelijke ervaring maken voor Doctor Strange.

1. Spreken in symbolen

Zoals met een paar andere items op deze lijst, lijkt spreken in symbolen niet meteen te passen. Onderhoudend? Ja. Verwarrend? Zeer zeker. Maar zoals met bijna alles wat Doctor Strange oproept, is het niet zozeer de handeling als wel het resultaat dat de kracht super maakt. In 2015 Nieuwe Wrekers # 27 we leren dat Strange zich heeft aangesloten bij een groep telepaten die bekend staan ​​​​als de Black Priests die door het multiversum reizen om invallen door het universum te voorkomen. Terwijl hij met hen omging, werd hij een expert in hun oude manieren om in symbolen te spreken. Dat is geweldig nieuws voor iedereen die zich ooit heeft afgevraagd hoe je de vroegere naam van Prince moet uitspreken.

De details van deze taal zijn verwarrend en volkomen irrelevant. Het enige dat telt, is dat Doctor Strange nu veel van de krachten kan creëren die hij eerder had om ingewikkelde spreuken en artefacten te gebruiken om te bereiken, waardoor hij nog krachtiger is dan voorheen. Dus iedereen die zegt dat Doctor Strange alleen zo oppermachtig is als de spreuken die hij oproept of de artefacten die hij hanteert, zouden waarschijnlijk hun oren moeten bedekken. Hij zou de hele planeet kunnen vernietigen door alleen maar het symbool voor leven te zeggen. Dat slaat nergens op, maar ach, dat is magie voor jou.

---

Hebben we een van je favoriete Sorcerer Supreme-superkrachten gemist? Roep ze op in de comments.

Belangrijkste releasedatums

  • Dokter Vreemd
    Datum van publicatie: 04-11-2016