15 dingen die we hebben geleerd van de onthulling van de Nintendo Switch

Welke Film Te Zien?
 

Maandenlang de aankomende mysterieconsole van Nintendo, voorheen codenaam NX , was een belangrijk onderwerp van discussie in nieuwsuitzendingen over gaming en online forums. Sinds de vorige aandeelhoudersvergadering van The Big N afgelopen maart leek het alsof er bijna dagelijks een gloednieuwe NX-gerelateerde kop trending was. Elke week werd door fans en toeschouwers uitgeroepen tot de week, de voorspelde onthulling van Nintendo's aankomende gaming-hardware. Dit is eigenlijk de norm geweest onder Nintendo diehards sinds de meest recente Electronic Entertainment Expo (E3), maar helaas gingen de dagen voorbij en werd er geen officiële aankondiging gedaan.





Enkele maanden gingen voorbij en uiteindelijk kondigde Nintendo terloops via een Twitter-bericht laat op de avond aan dat de officiële onthulling van hun gloednieuwe console de volgende ochtend (donderdag 20 oktober) zou plaatsvinden. Slechts enkele uren later, en Nintendo's aankondigingsvideo die zijn hybride handheld / thuisconsole onthulde, genaamd de Nintendo Switch, veroverde het collectieve internet stormenderhand. En na bijna een jaar waarin Nintendo bijna geen informatie over dit mysterieuze stuk gaminghardware heeft gedeeld, hebben ze een spreekwoordelijke bom op de gamingwereld laten vallen.






Hoewel de preview-video minder dan vier minuten duurde, is er nog steeds een hoop informatie te verteren van deze absoluut boordevol trailer. Nintendo en zijn bedrijf hebben deze promotievideo met zoveel inhoud geladen dat een of misschien zelfs twee bezichtigingen misschien niet genoeg zijn om alles te verwerken. Maar maak je geen zorgen, want we hebben een lijst samengesteld met meer dan een dozijn afhaalrestaurants uit de Nintendo Switch-aankondigingstrailer. Potentiële nieuwe games, functies en behoorlijk wat speculatie liggen allemaal in het verschiet.



Hier zijn de 15 dingen die we hebben geleerd van de onthulling van de Nintendo Switch .

De naam






Wat zit er in een naam ? Als je Nintendo deze vraag zou stellen na de release van de verschrikkelijk erbarmelijke prestaties (althans in termen van verkoop) van hun vorige thuisconsole, de Wii U, zouden ze zeker herhalen dat intelligente branding ongelooflijk belangrijk is. Helaas genoeg voor de eerder genoemde Wii U, was marketing niet zijn sterkste punt. De boodschap achter deze console van de laatste generatie was verward en verwarrend, en de meeste consumenten gingen ervan uit dat de Wii U gewoon een tablet-add-on was in plaats van een nieuwe iteratie van gaminghardware.



Deze keer heeft Nintendo zijn console echter gebrandmerkt met een naam die niet alleen de centrale gimmick van de console weerspiegelt (bij gebrek aan een betere term), maar zich ook onderscheidt van de laatste twee generaties gaminghardware, respectievelijk de Wii en de Wii U. . De naam is natuurlijk niemand minder dan de Nintendo Switch. Deze titel is misschien een beetje te op de neus, maar gezien het feit dat een van de belangrijkste factoren die leidden tot het mislukken van de vorige console van Nintendo de naam en onduidelijke marketingstrategie was, een op de neus campagne is waarschijnlijk een slimme zet.






Het concept



Er gaan al maanden geruchten en berichten dat de Nintendo Switch (eerder aangeduid met de codenaam NX ) zou in wezen een handheld/thuisconsole-hybride zijn. Er werd getheoretiseerd dat The Big N de volledige thuisconsole-ervaring zou bieden aan spelers, zowel thuis als onderweg. Deze trailer bevestigde niet alleen de geruchtenaanpak, maar gaf consumenten ook de mogelijkheid om dit stuk hardware daadwerkelijk in actie te zien. Terwijl sommige fans en critici dat wel waren vanaf het allereerste begin vocaal tegen dit concept, lijkt het erop dat de vroege reactie op de onlangs onthulde Nintendo Switch bijna universeel positief is.

In tegenstelling tot bewegingsbedieningen en touchpads voor een tweede scherm, is gamen op de thuisconsole onderweg geen concept dat consumenten uit de eerste hand moeten ervaren om het concept echt te begrijpen. Het nut van dit product is duidelijk en duidelijk voor iedereen die zelfs maar enigszins bekend is met gamen. Het idee is eenvoudig maar grensverleggend. De enige vraag die consumenten hadden bij de onthulling was: kan Nintendo het voor elkaar krijgen ? En als de onthullingstrailer een indicatie is, lijkt het erop dat de Japanse gaminggigant een uitzonderlijke start heeft gemaakt.

Gepatenteerd ontwerp

Tot de officiële onthulling van de Nintendo Switch waren 3D-printmodellen en door fans gemaakte tekeningen van de console bezaaid met fora en webpagina's op internet. Deze ontwerpen waren echter gebaseerd op een echt patent dat door Nintendo was ingediend en dat slechts enkele maanden geleden opdook, een ontdekking die leidde tot talloze geruchten, theorieën en rapporten die de collectieve gamingwereld sinds afgelopen maart in de ban hielden.

Nogmaals, als je dit stuk hardware eindelijk in actie ziet, verandert alles. Hoewel de meeste convergerende geruchten rond de Nintendo Switch bijna dood waren, is het ontvangen van een officiële bevestiging van Nintendo zelf op zijn zachtst gezegd bemoedigend. Het helpt ook dat deze trailer zeer goed is gebouwd met een duidelijke marketingstrategie.

Om de Nintendo Switch te beschrijven, zou men misschien moeten beginnen met het mobiele scherm, aangezien het scherm in wezen het hart en de ziel van deze console is. Binnen het mobiele scherm bevindt zich de chipset en hardware waarmee de console kan dienen als een mobiel spelapparaat. Wanneer dit apparaat echter in de dockingpoort van de switch wordt geplaatst, wordt het een thuisconsole-ervaring die op de televisie kan worden gestreamd. Het is op dit moment onduidelijk of de dockingpoort zal dienen om de Switch een grafische en verwerkingsboost te geven, aangezien er op dit moment geen specificaties zijn vrijgegeven. We weten echter wel dat de Nintendo Switch zal worden aangedreven door een Tegra-processor waarvan NVIDIA heeft verklaard dat deze ' gebaseerd op dezelfde architectuur als 's werelds best presterende GeForce gaming grafische kaarten .'

Afneembare controllers

Een ander integraal onderdeel van het gepatenteerde ontwerp van de Nintendo Switch zijn de afneembare controllers, door Nintendo eenvoudigweg aangeduid als Vreugde-Con . Joy-Con kan zowel worden bevestigd als losgemaakt van de Joy-Con-greep evenals het eerder genoemde mobiele scherm. Terwijl ze aan de Joy-Con Grip zijn bevestigd, komen de verwijderbare panelen samen om een ​​controller te vormen die zowel thuis als onderweg kan worden gebruikt. Deze Joy-Con-controllers (die ontzettend veel lijken op Nintendo's Wiimotes van eerdere gamegeneraties) kunnen ook aan de zijkanten van het mobiele scherm worden geklikt, waardoor het verandert in een draagbaar apparaat dat lijkt op de Wii U GamePad.

Hoewel dit misschien klinkt als een handvol gerecycleerde ideeën van vorige generaties, laat de uitvoering zoals weergegeven in de trailer zien dat Nintendo enkele van hun beste ideeën heeft geïntegreerd met de Switch om een ​​gameconsole te creëren die echt een technologisch innovatieve stap lijkt te zijn. vooruit voor de wereld van gaming.

Naast de afneembare controllers toont Nintendo ook prominent zijn Nintendo Switch Pro Controller, vergelijkbaar met de Wii U Pro Controller, die lijkt op een meer traditionele thuisconsole-ervaring.

Cartridges bevestigd

Een ander gerucht dat de Nintendo Switch al een tijdje de ronde doet, is het idee dat de aankomende console dat zou doen Gebruik cartridges in plaats van optische schijven. Voor velen voelt het idee om terug te keren naar gamen met cartridges als een retro-throwback naar de dagen van de NES, SNES, Nintendo 64 enzovoort. Gamers herinneren zich nostalgisch hoe ze onderin hun games puften en puffen om hun cartridges te laten opstarten. Deze herinnering zal echter waarschijnlijk een overblijfsel uit het verleden blijven.

De mobiele apparaten van Nintendo - GameBoy, Nintendo DS, Nintendo 3DS, enz. - blijven games op cartridges gebruiken, ondanks het feit dat er sindsdien nieuwe schijftechnologie is ontwikkeld. Feit is dat gamen met cartridges een lange weg heeft afgelegd sinds de jaren '90 en zelfs het begin van de jaren 2000. De opslagcapaciteit op de cartridges is drastisch toegenomen en wordt steeds goedkoper. Om nog maar te zwijgen van het feit dat cartridges bekend staan ​​om hun snellere laadtijden, ze zijn merkbaar stiller en genieten zelfs een aanzienlijke levensduur in vergelijking met games op schijf.

Amiibo-ondersteuning?

In een poging om enkele van de ultra-succesvolle vast te leggen Skylanders ' markt, Nintendo onthulde zijn eigen lijn van interactieve karakterfiguren genaamd Amiibo tijdens zijn nieuwste gamegeneratie. Deze Amiibo-figuren, hoewel populair in termen van verkoop, dienden uiteindelijk meer als verzamelobjecten dan als randapparatuur voor videogames. Een vraag die opkwam tijdens de overgang van de teleurstellende Wii U naar de onthulling van de aanstaande Nintendo Switch was: IN wat Nintendo gaat doen op het gebied van Amiibo-ondersteuning met zijn toekomstige console ? Deze vraag werd niet noodzakelijkerwijs beantwoord in de nieuwste onthullingstrailer, maar Nintendo leek te laten doorschemeren dat Amiibo door de Switch zal blijven worden ondersteund.

In de onthullingstrailer van de Nintendo Switch verschenen een handvol Amiibo-figuren. Ze werden echter niet prominent weergegeven en de video toonde niet de cijfers die op enigerlei wijze door de aankomende console worden gebruikt. Fans zijn dus nog steeds niet zeker of Amiibo daadwerkelijk wordt ondersteund, maar het feit dat ze in de trailer verschenen, is natuurlijk een bemoedigend teken. Het spreekt voor zich dat als Nintendo deze cijfers helemaal had willen opgeven, ze ze hoogstwaarschijnlijk zouden hebben uitgesloten van de onthulling van hun aanstaande, langverwachte console. Daarom is de hoop op voortdurende Amiibo-ondersteuning springlevend.

Update : Nintendo heeft sindsdien een verklaring vrijgegeven waarin wordt beweerd dat Amiibo inderdaad zal worden ondersteund door zijn aankomende console, de Switch.

Co-op op de bank voor onderweg

Handheld-gaming heeft al een tijdje zijn marktaandeel. Sterker nog, een van de grootste gamefranchises aller tijden – Pokémon – bloeit sinds eind jaren '90 op draagbare apparaten. Over het algemeen zijn handheld gaming-apparaten een geweldig hulpmiddel geweest voor elke consument die op zoek is naar een persoonlijk game-ervaring. Nintendo hoopt echter met de Switch de manier waarop we naar thuisconsoles en handheld-gaming kijken te veranderen, en twee manieren waarop ze dit kunnen bereiken, is met coöp- en split-screen-gaming onderweg.

Op het eerste gezicht lijkt dit misschien geen grote onthulling, maar coöperatieve gameplay op één scherm is iets dat gamers al een tijdje hebben gemist. Steeds meer titels en franchises kiezen voor online spelen in plaats van coöperatieve modi op één scherm, maar de Nintendo Switch lijkt deze ervaring te bieden, zelfs buiten de woonkamer. Dit wil niet zeggen dat online of zelfs lokale multiplayer verdwijnt, maar de wens van Nintendo om gamers samen te brengen is duidelijk in deze onthullende trailer, en het is zeker iets om enthousiast over te zijn.

Bevestigingen voor mobiel gamen

Met de Switch wil Nintendo dat gamen onderweg net zo gemakkelijk wordt als in de woonkamer. Ze rijden dit punt echt naar huis met zowel de autohouder als de achterstandaard van de Switch. De standaard wordt meerdere keren in de trailer weergegeven, terwijl de autohouder maar een paar seconden op het scherm staat.

Het opwindende aan de standaard is dat hij bijna overal gemakkelijk te gebruiken is. Tafels, dienbladen en eigenlijk alle vlakke oppervlakken kunnen worden omgevormd tot een platform waarop de Switch kan staan. Met de standaard uitgeschoven, fungeert de Nintendo Switch in wezen als een mobiele televisie en een game-apparaat in één.

Hetzelfde gevoel geldt wanneer de Switch in de autohouder is vergrendeld, zoals weergegeven in de onthullingstrailer. De afneembare controllers kunnen worden gebruikt en het scherm fungeert meer als een display dan als een handheld-spelsysteem. Dit is een eenvoudige functie, maar het herhaalt het idee dat gamen op een console echt overal en altijd kan gebeuren met de Nintendo Switch.

Lokale multiplayer

Niet verwonderlijk, maar nog steeds behoorlijk opwindend, is het idee dat de Nintendo Switch lokale multiplayer ondersteunt, waarbij meerdere Switch-consoles worden verbonden voor een coöperatieve of competitieve ervaring onderweg. Nogmaals, dit herhaalt het gevoel dat Nintendo gamers wil verenigen, zelfs in een sfeer - handheld gaming - die over het algemeen werd gezien als een persoonlijke ervaring in vorige generaties.

Zoals eerder vermeld, zorgt de kickstand van de Switch ervoor dat de handheld-console kan worden omgezet in een mobiele weergave/thuisconsole-ervaring door meerdere gamers in staat te stellen tegelijkertijd op hetzelfde scherm te spelen. Dit is echter niet de enige manier waarop de Nintendo Switch gamers de mogelijkheid biedt om samen te spelen, aangezien lokale multiplayer ook veel aandacht kreeg in de release-trailer. Uiteindelijk geeft de Switch de consument tal van opties: speel thuis of onderweg, doe mee met vrienden of geniet van een singleplayer-ervaring, werk samen op hetzelfde scherm of afzonderlijk via meerdere consoles.

eSports

Een andere interessante toevoeging aan de onthulling van de Nintendo Switch was de onthulling van wat leek op Nintendo eSports. Electronic Sports (eSports) – ook wel zeer competitieve of professionele videogames genoemd – is de afgelopen jaren enorm in populariteit gestegen, dus het is niet meer dan normaal dat een van 's werelds grootste fabrikanten van videogamesoftware en -hardware, Nintendo, zou toetreden de beweging met meer van hun eigen unieke titels en misschien zelfs een gloednieuwe console.

Nintendo heeft een aantal spellen - Super Smash Bros., Splatoon , En Pokémon om er maar een paar te noemen - met enorme competitieve communities, maar The Big N is nog steeds redelijk ondervertegenwoordigd in termen van eSports-titels. Nintendo heeft de wens geuit om een ​​grotere rol te spelen binnen de eSports-gemeenschap, maar ze moeten nog grote stappen in die richting zetten. Nogmaals, als deze trailer een indicatie is, lijkt het erop dat het Japanse gamingbedrijf dat allemaal zou willen veranderen met de release van de aankomende hybride console, de Nintendo Switch.

Ondersteuning van derden

Een probleem dat Nintendo, vooral de afgelopen jaren, heeft geplaagd, is het gebrek aan ondersteuning van externe softwareontwikkelaars. De Wii U was helaas enigszins moeilijk voor externe ontwikkelaars om games voor te maken, en als gevolg daarvan ontbrak het aan grote AAA-titels van franchises zoals Call of Duty, Madden , enzovoort. Verschillende CEO's en hogere functionarissen van Nintendo hebben onlangs in interviews verklaard dat het bedrijf van plan is samen te werken met grote (en hopelijk indie) ontwikkelaars om meer titels van derden naar de Nintendo Switch te brengen.

Dit werd natuurlijk gedemonstreerd in de onthullingstrailer van de Switch, waarin beide Bethesda's The Elder Scrolls V: Skyrim en een niet-gespecificeerde NBA-game (vermoedelijk Take-Two Interactive Software's NBA2K serie) werden tentoongesteld. Bovendien vergezelde een grote lijst met de namen van verschillende uitgevers, ontwikkelaars en middleware-partners die hun steun voor de Switch al hebben toegezegd de preview-video in een persbericht van Nintendo. Andere grote supporters zijn Electronic Arts, Sega, Ubisoft, BANDAI NAMCO Entertainment, Capcom Co. en DeNA Co., om er maar een paar te noemen.

Wii U-poorten

Hoewel het waar is dat de verkoopcijfers van de Wii U absoluut verschrikkelijk waren (om hier niet aan een dood paard te slaan), moet worden opgemerkt dat een aantal van de weliswaar weinige Wii U-bezitters over het algemeen genoten van de console. Sterker nog, verschillende games van de console scoorden zelfs redelijk hoog bij zowel critici als fans - Mario Kart 8, Super Smash Bros. Splatoon, Pikmin 3, Super Mario Maker , En Bayonetta 1 En 2, enzovoort.

Het is begrijpelijk dat Nintendo hoogstwaarschijnlijk het gevoel heeft dat een aantal kwaliteitstitels vrijwel onbespeeld zijn gebleven door de gaming-massa's en misschien een nieuw leven verdienen op de aankomende hybride console. Dit heeft geleid tot een aantal geruchten dat verschillende Wii U-games zouden worden overgezet naar de Nintendo Switch, en de aankondigingstrailer van de console – waarin we beide zagen Splatoon en (vermoedelijk) Mariokart 8 – dient alleen om deze vroege rapporten te bevestigen. Gezien het feit dat een aantal Wii U-titels vrijwel onaangeroerd bleven vanwege de problemen van de console, is het niet meer dan logisch dat deze games worden overgezet naar de Switch, hopelijk om de lanceringsopstelling te versterken.

Update : Het lijkt alsof de Mario Kart En Splatoon beelden die in de aankondigingstrailer werden getoond, zijn niet identiek aan de gameplay van hun Wii U-versies - getiteld Mariokart 8 En Splatoon respectievelijk. Het leidende gerucht beweert nog steeds dat deze games beide Wii U-poorten zijn, maar deze poorten zullen waarschijnlijk extra inhoud bevatten en zullen waarschijnlijk standaard worden geleverd met alle DLC van de titel van hun vorige iteraties. Poorten lijken nog steeds de meest waarschijnlijke optie voor deze games, aangezien veel consumenten deze titels nog niet uit de eerste hand hebben ervaren en aanvullende inhoud zou kunnen dienen om Wii U-bezitters aan te trekken tot games die ze mogelijk al hebben gespeeld.

Ontbrekende functies?

Met alle informatie die we van deze trailer hebben ontvangen, is het gemakkelijk om de aspecten van het apparaat te vergeten die opvallend afwezig waren in de aankondiging. Functies zoals aanraak- en bewegingsbediening, die beide de technologische hoekstenen waren van respectievelijk het Wii- en DS-merk, waren nergens te vinden in de drie en een halve minuut durende sneak preview van Nintendo's aankomende gaming-hardware. Dit wil niet zeggen dat de Switch geen touchscreen- of motion control-mogelijkheden heeft, maar het weglaten ervan in de aankondigingstrailer is opmerkelijk.

Een andere, mogelijk minder opvallende omissie, is het ontbreken van getoonde apps (in het algemeen), inclusief de afwezigheid van streamingdiensten zoals Netflix, Hulu en Amazon. De reden dat dit minder opvalt is dat de aankondigingstrailer vooral gericht was op gaming. Met slechts een korte drie-en-een-halve minuut tot hun beschikking, besloot Nintendo al hun aandacht te richten op het kernconcept van de console, evenals op een aantal games die mogelijk op de Switch verschijnen. Daarom zijn deze streamingdiensten en apps dat wel hoogstwaarschijnlijk beschikbaar op de aankomende hybride console. Bovendien hebben een aantal geruchten zelfs gewezen op de mogelijkheid van 4K-videostreaming, maar dit is voorlopig allemaal nog speculatie.

Ook ontbraken in deze aankondiging kinderen - of eigenlijk iedereen die niet achter in de tienerjaren of begin twintig was. Nintendo is er trots op een gezinsvriendelijk bedrijf te zijn, maar de trailer voor hun aankomende gaming-hardware bevatte bijna uitsluitend jonge volwassenen. Dit is misschien een zet om te proberen een oudere doelgroep aan te trekken, misschien een demografische heimwee naar Nintendo-software zoals Mario En De legende van Zelda . Toch is het een opmerkelijke stap dat het bedrijf besloot om jonge volwassenen in de kijker te zetten in plaats van kinderen en gezinnen te laten zien, vergelijkbaar met het meeste van hun eerdere promotiemateriaal.

Nieuwe Mario-titel

Nog een ander groot gerucht heeft een gloednieuw Mario titel gelanceerd naast de aankomende Nintendo-console. Deze rapporten circuleren al maanden, maar fans hebben misschien bevestiging gekregen en misschien zelfs hun eerste blik op de bovengenoemde game in de aankondigingsvideo van de Switch.

Deze korte blik op een mogelijk gloednieuw Mario game geeft ons op dit moment niet veel om uit te gaan, maar als dit een lanceringstitel zou zijn, of op zijn minst binnen het startvenster van de console, dan zou de Switch grote releases zien van twee van Nintendo's meest prominente franchises, Mario En De legende van Zelda .

Nintendo heeft misschien geen flitsende persconferentie gehad op de Electronic Entertainment Expo (E3) van dit jaar, maar The Legend of Zelda: Breath of the Wild was een van, zo niet de meest besproken game van de hele conventie. Adem van de wildernis is in potentie een systeemverkoper op zichzelf, maar als de game mogelijk samen met een gloednieuw is uitgebracht Mario titel, kan het voor consumenten moeilijk zijn om een ​​console op voorraad te vinden, vergelijkbaar met zijn voorganger, de Wii.

Datum van publicatie

Ja, de releasedatum van de Nintendo Switch wisten we al; we werden op de hoogte gebracht van de releasedatum voordat we wisten hoe het ding heette. Het was zelfs zo ongeveer het enige aspect van de console dat Nintendo eerder had bevestigd. Dat gezegd hebbende, begonnen veel fans en zelfs sommigen binnen de branche te speculeren dat de console hoogstwaarschijnlijk een vertraging zou oplopen, grotendeels vanwege het feit dat een geheel nieuwe generatie consoles die zo dicht bij de lancering wordt onthuld, enigszins ongekend is, vooral van Nintendo, die de Wii U meer dan een jaar voor de uiteindelijke lancering aankondigde.

Gelukkig voor Nintendo-gelovigen is het bedrijf standvastig gebleven in hun bewering dat hun aankomende console in maart 2017 zal verschijnen. Met iets minder dan een half jaar tot de release van de Switch kan Nintendo hopelijk de hype-trein aan de gang houden door updates en de meeste hebben waarschijnlijk zelfs een meer traditionele, lange onthulling waarin ze elk van de unieke functies van de console en nog meer nog aan te kondigen games laten zien.

---

Kijk jij uit naar de Nintendo Switch? Welk aspect van de onthullingstrailer vond je het meest interessant? Laat het ons zeker weten in het opmerkingenveld.

De Nintendo Switch zal in maart 2017 te koop zijn.