Toen de PS4 in 2013 werd gelanceerd, verkocht hij als warme broodjes, grotendeels dankzij de lange levensduur van de PS3. Het was 8 jaar geleden en fans schreeuwden om een nieuw apparaat waarop ze een geheel nieuwe generatie games konden spelen. Er werd veel aandacht besteed aan het feit dat de PS4 was ontwikkeld met behulp van 'off-the-shelf'-componenten en draaide op x86-64-architectuur, wat het veel gemakkelijker maakte om games voor het systeem te ontwikkelen, in vergelijking met de PS3 en zijn esoterische Cell-processor , wat veel ontwikkelaars jarenlang in de war bracht na de eerste release van die console.
Naarmate de tijd verstreek, werden zowel de PS4 als zijn rivaal, de Xbox One, echter getroffen door het besef dat hun verbeteringen ten opzichte van hun voorgangers, hoewel enorm en talrijk, niet zo revolutionair waren als veel gamers hadden verwacht. Ondanks hun enorme en ongekende succes zijn Sony en Microsoft beide begonnen met de ontwikkeling van nieuwe en verbeterde versies van hun huidige consoles. Voor het eerst geruchten als de PS4.5, en vervolgens de codenaam Neo gegeven, heeft Sony op 7 september een evenement gereserveerd waarbij de streng bewaakte console aan het publiek zal worden onthuld. Hier zijn 15 dingen die we willen van de PS4 Neo.
15. Officiële naam
Toen er voor het eerst geruchten gingen, werd de nieuwe Playstation 4 door de pers de PS4.5 of de PS4K genoemd. Het was beknopt en maakte duidelijk dat het een brug was tussen de PS4 en wat de toekomst ook moge brengen. Uiteindelijk werd de nieuwe PS4 bekend onder de interne codenaam van Sony, 'Playstation Neo'. Interessant is dat Playstation VR aanvankelijk werd ontwikkeld onder de codenaam 'Project Morpheus'. Neo en Morpheus zijn hoofdpersonen in de sciencefictiontrilogie, De Matrix , dus we vragen ons af of beide projecten tegelijkertijd zijn ontwikkeld om betere communicatie en interactiviteit tussen de twee apparaten te bevorderen -- of misschien is onze wereld slechts een toespeling...
Als het aan ons lag, zouden we terugkijken op de geschiedenis en woorden die verband houden met het merk Playstation. De PS2 en PS3 hadden beide verbeterde heruitgaven die 'Slim'-edities van de consoles werden genoemd. Bovendien is Playstation Plus een enorm populaire service die gratis games en andere voordelen aan Playstation-spelers schenkt (naast een vereiste voor online spelen op PS4). We nemen geen weddenschappen aan, maar als we moesten raden, zouden we het de 'Playstation 4 Slim Plus' noemen.
14. Releasedatum
Toen er voor het eerst geruchten gingen, geloofde men dat de PS4 Neo voor het einde van 2016 uit zou komen. Hier zijn we in augustus en het landschap is veranderd; op E3 2016 kondigde Microsoft hun Project Scorpio aan, dat ze hypeden als 'de krachtigste console ooit'. Ondertussen wordt verwacht dat de mysterieuze NX-console van Nintendo zijn eigen unieke trucs in petto heeft.
Zal Sony vasthouden aan het aanvankelijke geruchtenplan en de PS4 Neo op tijd uitbrengen voor de vakantiedrukte, of zullen ze teruggaan naar de tekentafel en de specificaties versterken om overeen te komen met die van Project Scorpio, waardoor de console waarschijnlijk uit 2016 komt? Ondanks de vele onbevestigde lekken, speelt Sony zijn kaarten dicht bij zijn borst. Dit betekent dat wat we ook denken te weten, het weinig tot geen betekenis heeft voor wat er uiteindelijk op 7 september zal worden aangekondigd. Het hangt nog steeds in de lucht of de PS4 Neo in 2016 wordt gelanceerd, en dit is misschien een gewaagde gok, maar we gaan het invullen 13 oktober 2016, de dag dat Playstation VR wordt gelanceerd. Zou een dubbele productlancering in het verschiet liggen? De tijd zal het leren.
13. Hogere framesnelheden
De Playstation Neo wordt een krachtigere Playstation 4, en daarom hopen velen dat het een van de droomdromen van next-gen gaming zal vervullen: een constante 60 frames per seconde. Van de PS4-titels die een stabiele 60 FPS kunnen behouden, zijn er veel ook beschikbaar op PS3 en Xbox 360. Titels zoals Wolfenstein: The New Order, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , En Slagveld 4 zijn allemaal visueel indrukwekkende games, maar (met uitzondering van MGSV en zijn enorm veelzijdige FOX Engine) schreeuwen niet bepaald 'Next Gen' van de heuveltoppen.
De meeste exclusieve titels van de PS4, zoals Uncharted 4, Killzone: Schaduwval , En De bestelling: 1886 , draaien echter allemaal op 30 FPS Niet in kaart gebracht En Killzones multiplayer-suites draaien op een volledige 60, waarschijnlijk vanwege het ontbreken van complexe AI-systemen en grafisch intensieve setpiece-momenten. Niet in kaart gebracht 4 is ongetwijfeld een van de meest visueel verbluffende games ooit gemaakt, en het volledige ontbreken van een van die vervelende gekartelde randen is absoluut de moeite waard om de framerate te halveren in de hoofden van veel spelers, maar... Zou het niet geweldig zijn om beide?
Met de extra pk's van de PS4 Neo, misschien toekomstige titels zoals God of War, Death Stranding , En Dagen voorbij zal ruimte hebben om het publiek te verbazen met geweldige graphics en enorme setpieces, en dat alles met behoud van een razendsnelle framesnelheid van 60 FPS.
12. Hogere resolutie
4K-televisies zijn momenteel een rage onder techliefhebbers en gebruikers van geavanceerde pc's. De PS4 Neo zal naar verwachting ook dienst doen als Ultra HD Blu Ray-speler. Het valt nog te bezien of de 4K Blu Ray-markt uiteindelijk de nieuwe industriestandaard zal worden, maar het valt niet te ontkennen dat het verschil tussen een 4K-schijf en een normale Blu Ray onmiddellijk en duidelijk is.
Wat betreft het spelen van videogames in 4K, de waarheid is misschien wat ingewikkelder. Elke techneut die de geruchten over specificaties van de PS4 Neo heeft geanalyseerd, zal zeggen dat de console, hoewel sterker dan de originele PS4, simpelweg niet krachtig genoeg is om de meeste games in Ultra HD uit te voeren. Bijvoorbeeld native running Niet in kaart gebracht 4 in 4K zou resulteren in een verlammende hit voor de framesnelheid van de titel, en waarschijnlijk de hoeveelheid effecten en extra visuele bloei verminderen die de game helpen opvallen ... Of dat, of het zou gewoon de PS4 Neo doen smelten.
Het eerlijke en waarschijnlijke compromis is dat de PS4 Neo in staat zal zijn om games op te schalen van 1080p naar 4K, gebruikmakend (zo niet volledig) van hoogwaardige 4K-schermen zonder enige nadelige effecten op de framerate van een game.
11. Grafische verbeteringen
Uitgelekte specificaties zijn niets anders dan cijfers. De gemiddelde videogamespeler kent het verschil tussen 30 en 60 fps en zal de sprong van 1080p naar 4K-resolutie opmerken, maar daarnaast weten heel veel enthousiaste gamers niet wat al deze cijfers betekenen. De GPU van de huidige PS4 beschikt over 18 computerunits met snelheden van 800 MHz, vergeleken met de PS4 Neo, die uiteindelijk twee keer zoveel computerunits kan hebben die op meer dan 900 MHz draaien. Voor de overgrote meerderheid van de gamers sloeg die laatste zin absoluut nergens op, maar we krijgen de indruk dat grotere getallen betere graphics betekenen... Toch?
We hopen dat de PS4 Neo niet alleen snellere beeldsnelheden en Ultra HD-resolutie biedt, maar ook toekomstige games (en oudere games met Neo Mode, daarover later meer...) meer deeltjeseffecten en grotere trekkingsafstanden zal laten zien , evenals andere toeters en bellen die consumenten gewend zijn van de grootste en beste games.
10. Is 4K echt de toekomst?
Kijk naar Niet in kaart gebracht 4 . Speel een van de talloze ontmoetingen in het spel en kijk hoe bijna elk schot de architectuur van de levels beschadigt, hoe vijanden door fruitkraampjes op de markt kunnen crashen en hoe levend de wereld aanvoelt in vergelijking met zijn voorgangers. Al die actie op het scherm, met behoud van een resolutie van 1080p, gaat ten koste van de framesnelheid, die is vergrendeld op 30 FPS.
Tenzij je een doorgewinterde pc-kenner bent, kun je je taart niet opeten als het gaat om jongleren met framerate, resolutie en indrukwekkende graphics. De technologie is er gewoon nog niet voor de markt voor thuisconsoles. Als de geruchten waar zijn, zal de 4K-resolutie als het ware in de kou blijven staan, aangezien games vrijwel zeker zullen worden opgeschaald vanaf 1080p in een poging om een stabiele framerate en grafische getrouwheid te behouden, en daar zijn we helemaal cool mee .
4K is misschien de toekomst, maar we zijn er nog niet helemaal. Hoeveel van ons hebben 4K-televisietoestellen? We zullen ze uiteindelijk zeker krijgen, maar niet bijzonder snel, en we vinden het absoluut prima dat 4K-gaming voor thuisconsoles in de nabije toekomst wordt opgeschaald in plaats van native. Misschien tegen de tijd dat de Playstation 5 rond rolt...
9. Oudere spellen met Neo-modi
Volgens geruchten moeten alle games die gepland staan voor release in oktober en daarna een 'Neo Mode' bevatten — naast speelbaar op een originele PS4 — om te kunnen profiteren van de toegenomen kracht van het nieuwe systeem. Oudere games zonder Neo-modus zien er waarschijnlijk op beide platforms hetzelfde uit, met de mogelijke uitzondering van 4K-opschaling.
Toch houdt niets uitgevers en ontwikkelaars tegen om patches uit te brengen om de framerate, resolutie of andere wijzigingen voor oudere Playstaion 4-games voor de Neo te verbeteren. Teruggaan naar Niet in kaart gebracht 4 , we duimen dat we de game, met al zijn indrukwekkende effecten en verbluffende anti-aliasing, misschien toch kunnen spelen met een volledige 60 FPS. De hekser 3 is een prachtig spel, alleen tegengehouden door af en toe haperende framerates; een Neo-patch zou dat kunnen oplossen! Eindelijk, met de geruchten over een Metal Gear solide V moet die game (en andere verzamelde edities van Game of the Year) een Neo-patch bevatten? Het is misschien veel werk, maar als de resultaten zo spectaculair zijn als we verwachten, dan hopen we van wel!
8. Add-on voor bestaande PS4's?
Voor sommigen is het vooruitzicht om twee PS4's in huis te hebben niets minder dan een zegen, omdat gezinsleden hierdoor online games met elkaar kunnen spelen die split-screen niet ondersteunen. Iedereen die wilde spelen Lot, stervend licht , of Grand Theft Auto online met hun vriend, broer of zus, of significante andere zal ontdekken dat de nieuwe en verbeterde PS4 het perfecte excuus is om te beginnen met het rocken van een opstelling met twee televisies.
Sommige spelers zijn echter eenzame wolven die er niet om geven om multiplayer te spelen en geen reden zien om meer dan één Playstation 4 te bezitten. Moeten ze hun huidige PS4 verkopen om de nieuwe te kopen? Of heeft Sony misschien een soort add-on voor bestaande consoles die ze naar de Neo-specificaties zal brengen?
De Sega Genesis was berucht om zijn talrijke hardware-add-ons, maar de Nintendo 64 werd geprezen om zijn Expansion Pak, dat het RAM-geheugen van de console verhoogde door een gemakkelijk toegankelijk onderdeel van de hardware te vervangen. Een dergelijke aanpak (misschien een eenvoudig USB-accessoire) zou een grote bijdrage kunnen leveren aan het verlichten van de pijn van early adopters die zich misschien verplicht voelen om te upgraden.
7. Verbeteringen in de virtuele realiteit
Zoals eerder vermeld, is het voor een PS4-game moeilijk om een constante framerate van 60 FPS te behouden zonder zware offers te brengen aan andere delen van de visuele presentatie van een game. De meeste games kunnen genoegen nemen met 30 FPS; het is niet helemaal ongerept, maar het is perfect speelbaar en blijft de industriestandaard. Het is echter een ander geval als het gaat om virtual reality-gaming. Vanwege de onderdompeling van het in wezen vastbinden van een televisiescherm op je gezicht, is een constante 60 FPS niet langer een luxe, maar een vereiste; alles wat lager is, kan de onderdompeling doorbreken en bewegingsziekte veroorzaken.
Het lijkt waarschijnlijk dat een deel van de impuls voor de Playstation 4 Neo was om Playstation VR competitiever te maken met de Oculus Rift en HTC Vibe, zijn pc-gebaseerde concurrenten, en om het platform levensvatbaarder te maken voor ontwikkelaars die dat niet willen. worden tegengehouden door de relatieve zwakheden van de PS4. Spellen zoals Resident Evil 7 , volledig uitgeruste titels met volledige VR-integratie, zullen het meest profiteren van het spelen op PS4 Neo. Zonder Neo zullen spelers ervoor moeten kiezen om op VR te spelen voor een betere onderdompeling, of op hun televisie voor superieure graphics. Met Neo krijgen spelers beide!
6. Achterwaartse compatibiliteit
Sony heeft een interessante geschiedenis met achterwaartse compatibiliteit, of het vermogen van één console om games te spelen die origineel zijn voor zijn voorgangers. De Playstation 2 kon PS1-games spelen en de eerste PS3-modellen werden geprezen omdat ze zowel PS1- als PS2-games konden spelen. PS3's van latere modellen lieten de PS2-ondersteuning echter volledig vallen, hoewel ze merkwaardig genoeg de mogelijkheid behielden om PS1-schijven af te spelen.
Voor velen was de PS4 in dit opzicht een enorme stap achteruit, omdat hij geen PS3-games, PS2-games, PS1-games of zelfs audio-cd's kon spelen. Om het verloren terrein in te halen, introduceerde Sony Playstation Now, een streamingdienst met honderden titels die te huur zijn, afzonderlijk of als onderdeel van een abonnementsservice in Netflix-stijl. Daarnaast is Sony begonnen met het uitbrengen van klassiekers als onderdeel van het PS2-op-PS4-programma, waarbij ondersteuning voor trofeeën en verbeterde graphics worden toegevoegd aan oudere games zoals Max Payne, Dark Cloud, Rogue Galaxy, PaRappa The Rapper 2, en meer.
Toch, totdat de PS2-op-PS4-bibliotheek echt begint te groeien en ze beginnen met het opnemen van PS1-games (we willen trofeeën verdienen in vintage klassiekers zoals Metal Gear solide En Legende van Legaia !), zouden we graag een vorm van achterwaartse compatibiliteit zien in de PS4 Neo, voor alle gamers die de fout hebben gemaakt om hun oude consoles los te laten.
5. Zal de PS4 verouderd raken?
Tot nu toe heeft Sony verklaard dat de vanille PS4 hun primaire platform zal blijven en dat de PS4 Neo zal dienen als metgezel voor spelers die meer willen halen uit hun Playstation-ervaringen. Dat is een geweldige regel om de loyale early adopters te troosten die een PS4 gingen kopen op de dag dat deze uitkwam, evenals de recente kopers die misschien het gevoel hebben dat ze hun geld volledig hebben verspild aan een binnenkort verouderd apparaat, maar is de belofte dat de PS4 en Neo naast elkaar zullen bestaan er een die Sony wil nakomen?
Eerlijk gezegd hangt het ervan af hoe indrukwekkend de prestaties van Neo blijken te zijn en hoe de reeks games van 2016 het op beide consoles doet. Als games op PS4 er net zo solide uit blijven zien als nu, en de Neo gewoon de framerate gladstrijkt en ze een extra laagje glans geeft, dan zien we geen reden waarom de PS4 niet kan gedijen naast zijn nieuwe broer. Maar als ontwikkelaars ten volle profiteren van de verbeterde specificaties van de Neo en hun games in de eerste plaats daarvoor ontwikkelen, dan zouden versies voor de originele PS4 eronder lijden.
Uiteindelijk is het aan de consument. Als de PS4-verkopen blijven bloeien en de Neo alleen VR-enthousiastelingen en grafische junkies aanspreekt, zal de status-quo waarschijnlijk niet veranderen. Als de verkoop van de standaard PS4 echter stagneert ten gunste van het nieuwe model, vermoeden we dat de dagen van relevantie van de originele PS4 ten einde zullen komen.
4. Nieuw ontwerp
Herontworpen consoles zijn niets nieuws in de branche en we verwachten volledig dat de PS4 Neo een strak nieuw ontwerp zal hebben. De Playstation 1 kreeg in zijn afnemende jaren een licht herontwerp, maar de PS2 schiep echt het precedent voor Sony-consoles die kleiner en cooler werden. De PS3 kreeg twee herontwerpen, elk kleiner en energiezuiniger dan de vorige, met als hoogtepunt de schattige PS3 Super Slim.
Als onze voorspelling klopt en de PS4 Neo de 'Slim Plus' wordt genoemd, dan zouden we verwachten dat het ontwerp de erfenis van steeds draagbarere revisies weerspiegelt. We hopen op zijn minst dat de nieuwe PS4 niet zo gloeiend heet wordt als het origineel. We voelen ons ook nog steeds niet op ons gemak als we onze PS4 op zijn kant zetten, gezien waar de ventilatieopeningen zich bevinden, dus als het nieuwe ontwerp meer geschikt is voor verticale plaatsing, dan zouden we het zeer op prijs stellen.
3. Prijs
Dit is het grote probleem. 4K-weergave, zelfs alleen voor video, is niet goedkoop, en de verbeterde specificaties van het nieuwe systeem zorgen er bijna voor dat de PS4 Neo een premiumversie van de PS4 wordt. Toen het in november 2013 werd gelanceerd, kostte de originele PS4 $ 400 dollar, en de prijs van vandaag is slechts vijftig dollar goedkoper, een beheersbare $ 350. Playstation VR wordt in oktober gelanceerd voor $ 400 dollar, en velen voorspellen dat de PS4 Neo beschikbaar zal zijn voor $ 500 dollar.
Misschien zijn we te optimistisch, maar we voorspellen dat de Neo zal verkopen voor $ 400 dollar, hetzelfde als de originele PS4 toen deze voor het eerst werd uitgebracht. Bovendien zouden we graag zien dat de originele PS4 daalt tot $ 300, de huidige prijs van de Xbox One, hoewel we met de komst van de Xbox One S veel retailers zien die de originele Xbox One verkopen voor nog minder dan dat .
2. PS4 Neo/VR-bundels
Ondanks onze optimistische voorspellingen is het heel goed mogelijk dat de Playstation Neo 500 dollar of meer kost. In combinatie met het prijskaartje van $ 500 dollar voor de Playstation VR-bundel met Move-controllers en de PS4-camera, kijken nieuwe spelers naar het gooien van een volle duizend dollar om binnen te komen en virtual reality-titels op Playstation 4 te gaan spelen.
Sony zou moeten proberen nieuwe consumenten en gamers binnen te halen die mee willen doen aan die VR-actie door PS4 Neo/Playstation VR-bundels te verkopen. Zoiets als ... $ 800 dollar voor een Playstation Neo en de premium VR-bundel. In dit stadium van de VR-game moet Sony veel units beschikbaar maken om de levensvatbaarheid van VR te bewijzen, wat ontwikkelaars rechtvaardigt om middelen te besteden aan het werken aan VR-exclusieve titels en VR-modi voor bestaande games. Er is gezegd dat, verrassend genoeg, Sony Playstation VR niet met verlies zal verkopen, dus het kan het zich waarschijnlijk veroorloven om het samen met de nieuwe PS4 tegen een gereduceerde prijs te bundelen.
1. Zal Sony inruilprogramma's sponsoren?
Als Playstation Neo geen add-on in Nintendo 64 Expansion Pak-stijl bevat voor bestaande eigenaren die geen tweede console willen, zou Sony een soort inruilprogramma moeten aanbieden. Winkeliers doen dit vaak zelf en bieden extra inruiltegoed voor consoles wanneer hun opvolgers onvermijdelijk uitkomen, maar we denken dat Sony voor zoiets ongekends in de consoleruimte als een hardware-upgrade halverwege de cyclus het voortouw moet nemen en richtlijnen moet opstellen voor hoe retailers gamers zouden moeten compenseren die hun nu-vanilla PS4 willen inruilen voor een glimmende nieuwe Neo.
Sony die tussenbeide komt en hun richtlijnen opstelt, zou helpen voorkomen dat retailers consumenten afzetten door te zeggen dat de PS4 Neo de PS4 waardeloos maakt. Bovendien moeten vroege PS4-gebruikers worden beloond voor hun loyaliteit om van de PS4 de snelst verkopende console aller tijden te maken door geweldige deals te krijgen als het gaat om het upgraden van hun hardware.
---
Wat denk je? Heb je al besloten om een PS4 Neo te kopen, of wacht je op 7 september om te zien waar het allemaal om draait? Wat zou jij graag willen zien in de nieuwe PS4? Geluid uit in de reacties!