15 dingen die je nooit wist over Pokémon Gold en Silver

Welke Film Te Zien?
 

Pokémon Gold en Silver maakten een tumultueuze ontwikkeling door. Dit betekent dat de spellen veel geheimen bevatten die nooit bedoeld waren om ontdekt te worden door spelers.





De originele games in de Pokemon series waren een verrassingshit in Japan. De franchise ging een eigen leven leiden en breidde zich uit met speelgoed, een ruilkaartspel, talloze manga-aanpassingen en een anime-serie die al sinds 1997 draait. Pokemon vond zijn weg over de wereld en werd een wereldwijd fenomeen.






Pokémon Red & Blauw & Geel hebben wereldwijd bijna 50 miljoen exemplaren verkocht. Ze brachten het markerende Game Boy-systeem nieuw leven in en leidden tot de oprichting van de op één na grootste franchise van Nintendo. Na de release van de eerste generatie games keken fans reikhalzend uit naar wat er zou komen.



In het jaar 2000 Pokémon Gold & Zilver werd uiteindelijk uitgebracht in Amerika. De spellen stelden niet teleur. De tweede generatie van Pokemon games verbeterden op bijna elk aspect van het origineel en boden een van de meest uitgebreide ervaringen in de serie tot nu toe.

Pokémon Gold & Zilver had een tumultueuze ontwikkelingscyclus, met tal van problemen en vertragingen. Dit betekende dat er veel features en concepten uit het spel moesten worden gehaald. We zijn hier vandaag om te praten over de Johto die we hadden kunnen zien als de ontwikkelaars meer tijd hadden gekregen. Van de angstaanjagende geboortestad tot het mogelijke einde van de serie als geheel. Hier zijn 15 dingen die je nooit wist over Pokémon Gold en Silver.






vijftienUw geboorteplaats was Silent Hills

Naamswijzigingen waren een regelmatige gebeurtenis in de oude dagen van Pokemon. In Japan heette de serie oorspronkelijk Pocket Monsters. Deze naam kon in Amerika niet worden gebruikt vanwege een mogelijke rechtszaak van de makers van de Monster in mijn zak franchise. Sindsdien is de franchise algemeen bekend als Pokemon (Hoewel de Pocket Monsters naam wordt nog steeds af en toe gebruikt in Japan).



Als het op Pokémon-namen aankomt, hadden veel van de eerste generatie Pokémon die van hen veranderd . Kakuna heette oorspronkelijk Kokoon, Rattata was Rattatak, Vulpix was Foxfire, Jigglypuff was Pudding, Paras was Parasyte, Machop was Kara-Tee, Exeggcute was Eggstre, Lickitung was Tonguetyd, Gyarados was Skullkraken en Dratini was Dragoon. Het is jammer dat sommige hiervan zijn veranderd, want Skullkraken en Parasyte zijn geweldige namen!






De naamswijziging gebeurde ook voor de steden. In Pokémon Gold & Zilver, het startgebied van het spel heet New Bark Town. In de demo van de spellen, getoond op Nintendo Space World 1997, had New Bark Town een heel andere naam. Het was oorspronkelijk bekend als Stille heuvels . De naamswijziging was waarschijnlijk om vergelijkingen met de PlayStation-horrorspel te vermijden, Stille Heuvel, die werd uitgebracht in 1999. Stille Heuvel 's release dateert van vóór Pokémon Gold & Zilver met bijna een jaar.



14De verloren Safari Zone

De originele Safari Zone in Pokémon Red & Blauw was voor veel mensen een bron van frustratie. Niet alleen was de eerste aflevering van de anime eraan gewijd verboden voor het weergeven van wapengebruik, maar het werkelijke gebied in het spel was vervelend als de hel. In tegenstelling tot de rest van het spel, kon je je Pokémon niet gebruiken om de vijand te verzwakken of statuseffecten (zoals slaap) toe te brengen om ze te vangen. In plaats daarvan moest je op geluk vertrouwen. Je kunt ofwel een Pokéball gooien en er het beste van hopen, een steen gooien (waardoor de Pokémon gemakkelijker te vangen is, maar eerder wegrennen), of aas neerleggen (wat het tegenovergestelde effect heeft van de steen). Wat dit nog erger maakt, is dat er verschillende Pokémon zijn die alleen in dit gebied kunnen worden gevangen.

Pokémon Gold & Zilver waren oorspronkelijk bedoeld om een ​​Safari Zone te hebben. De ontwikkelaars konden het niet op tijd afmaken en het is niet toegankelijk in de laatste game. Met behulp van rom-hacks en codes hebben fans ontdekt hoe ze toegang kunnen krijgen tot een paar basis Safari Zone-kaarten die in het spel waren gecodeerd.

Wanneer Pokémon Heart Gold & Soul Zilver werden uitgebracht op de Nintendo DS, werd de Safari Zone eindelijk in het spel opgenomen. Nu konden trainers in Johto de vervelende sensatie ervaren van het proberen een zeldzame Pokémon te vangen in de Safari Zone.

13De rivaal = Giovanni's zoon

Het origineel Pokemon games had een van de beste rivalen aller tijden, Gary Oak. Hij was een zelfvoldane eikel, die je bij elke beurt beledigde. Deze eigenschappen maakten hem in feite een geweldige tegenstander, omdat het hem des te bevredigender maakte.

Wanneer Pokémon Gold & Zilver werd uitgebracht, hadden ze een nieuwe rivaal, wiens standaardnaam de tegenovergestelde kleur is van de versie die je hebt gekocht. De meeste fans noemen hem Silver, want dat was zijn naam in de Pokémon-avonturen manga-serie. In tegenstelling tot Gary is Silver nors en boos op de wereld. Hij behandelt zijn Pokémon slechts als gereedschap en ziet de speler als niets anders dan een uitdaging die moet worden verslagen.

In Pokémon FireRed & Bladgroen op de Game Boy Advance wordt vermeld dat de baas van Team Rocket, Giovanni, een zoon heeft met rood haar. Dit leidde tot speculaties van fans dat Silver de zoon van Giovanni is, en de reden dat hij boos is op de wereld is te wijten aan wrok jegens zijn vader omdat hij hem in de steek heeft gelaten.

De relatie tussen Silver en Giovanni werd eindelijk bevestigd in Pokémon Heart Gold & Soul Zilver. Nintendo deelde een speciale Celebi uit die een evenement in Illex Forest zou activeren. Dit evenement stuurt je terug in de tijd , waar je getuige bent van hoe Silver boos tegen zijn vader schreeuwt. Giovanni verlaat zijn zoon en gaat in isolatie om te trainen. De speler krijgt dan de kans om Giovanni te bevechten terwijl hij ondergedoken is.

12De vroege honingmonteur

De vierde generatie van Pokemon games waren een enorme stap vooruit in termen van technologie voor de serie. Pokémon Diamond & Parel waren de eerste games in de serie die internet gebruikten om Pokémon te verhandelen en te bestrijden. Door het gebruik van de Wi-Fi-mogelijkheden van de Nintendo DS konden spelers nu de wereld veroveren.

Pokémon Diamond & Parel bevatte ook andere nieuwe functies in het spel. Een daarvan was de monteur van Honey. Spelers konden heerlijke honing vinden en deze op speciale goudkleurige bomen smeren. Dit trok zeldzame Pokémon aan, die alleen met deze methode konden worden gevangen.

Fans hebben tekstbestanden ontdekt in Pokémon Gold & Zilver die suggereren dat de Honey-monteur al in de tweede generatie games zou worden opgenomen. Er bestaan ​​dialoogbestanden voor een personage dat de speler een item zou geven dat bekend staat als ZOETE HONING , en zou je adviseren om het op bomen te smeren om Pokémon aan te trekken .

elfHet verloren geheugenspel

De Game Corner was een op gokken gebaseerde speelhal die in het begin van de tijd verscheen Pokemon spellen. De speler kan zijn geld gebruiken om munten te kopen die op de automaten kunnen worden gebruikt. Hierdoor konden de spelers hun verdiensten gokken en mogelijk meer munten winnen dan waarmee ze begonnen. De munten konden vervolgens worden ingeruild voor prijzen, waaronder zeldzame Pokémon (dit was de enige manier om Porygon te vangen in Pokémon Red & Blauw ).

Door de jaren heen is de Game Corner kreeg kritiek van PEGI (Pan-European Game Information), vanwege het gebruik van gokken in een kinderspel. De Game Corner werd langzaam uit de serie geschreven, waarbij soortgelijke gebieden die geheugenspellen gebruikten hun plaats innamen in de Europese en Koreaanse versies van de spellen. Met staren Pokémon Black & Wit, de Game Corners waren volledig uitgeschreven.

In Pokémon Gold & Zilver, de Game Corner heeft twee spellen, een gebaseerd op gokautomaten en de andere op het omdraaien van kaarten. Er was een derde game gebaseerd op het onthouden van kaarten, dat bedoeld was om op te nemen, maar het was niet op tijd voltooid. Fans hebben ontdekt hoe ze toegang kunnen krijgen tot het spel, en het bestaat grotendeels in volledige staat.

10Je had bijna een skateboard

De Pokemon serie bevat veel verschillende fietsen waarmee de speler zich kan verplaatsen. Zodra de speler zijn fiets heeft verkregen, kunnen ze sneller over de bovenwereld bewegen, met een grotere kans om een ​​wilde Pokémon tegen te komen (als ze door hoog gras of in een grot reizen). Professor Oak heeft een hekel aan mensen die binnenshuis fietsen, en hij zal je telepathisch aanvallen zoals professor Xavier als je dat probeert.

Bij het ontwikkelen Pokémon Gold & Zilver, Game Freak wilde de zaken een beetje veranderen. In een van de eerste promotiematerialen voor de game werd beloofd dat de spelers nu zouden kunnen rijden een skateboard in plaats van een fiets. Het was mogelijk te wijten aan de wankele ontwikkeling van het spel, dat het skateboard uiteindelijk werd gedropt ten gunste van een andere fiets.

Fans namen de code van het spel door en ontdekten zelfs een slepende code met betrekking tot het skateboard in het menu Key Items. Hoewel er geen nieuwe graphics voor bestonden, kan de speler dat wel activeer het skateboard in het menu. Dit verandert het hoofdpersonage, zodat al zijn bewegingen hetzelfde zijn als wanneer je op een ijzige vloer bent (zoals in de 7e Johto Gym). Als je op een richtingsknop drukt, beweeg je in die richting totdat je een oppervlak raakt.

9De nutteloze statuseffecten

Een van de meest effectieve manieren om een ​​Pokémon te vangen, is door hem statuseffecten te geven. De meeste wilde Pokémon in het spel hebben zulke extreme tactieken niet nodig, en het simpelweg verzwakken door een gevecht zou genoeg moeten zijn om het gemakkelijk te vangen te maken.

Als het gaat om het vangen van legendarische Pokémon, dan heb je alle hulp nodig die je kunt krijgen. Omdat elke game je maar één Master Ball geeft, zul je een aantal lange en frustrerende gevechten moeten doorstaan ​​als je van plan bent om elke legendarische speler in de game te vangen. De meest effectieve manier om dit te doen is door middel van slaap, verlamming en gifaanvallen.

In Pokémon Gold & Zilver, dit proces was zelfs nog frustrerender, hoewel spelers op dat moment niet wisten wat de reden was. Door een storing in de programmering, het verlamming-, brandwonden- en gifelement hebben geen invloed op vangstpercentages. Het gebruik van een van deze bewegingen was ongeveer net zo effectief als het naar beneden drukken van + B wanneer de Pokéball de Pokémon raakt.

8De vreemdgaande kampioen

Lance is de op één na krachtigste tegenstander waarmee je te maken krijgt Pokémon Red & Blauw. Als leider van de Kanto Elite Four loopt hij qua moeilijkheidsgraad slechts één stap achter op de kampioen. Vanwege zijn beheersing van Dragon-type Pokémon, bezit hij een team dat bestaat uit enkele van de meest angstaanjagende wezens in het spel.

Net als een andere beroemde Lance is deze een vuile bedrieger !

De kampioen van de Johto-regio is Lance. Zodra je de Elite Four hebt verslagen, moet je nu vechten tegen een sterkere versie van Lance dan die je tegenkwam in Kanto. Van zijn zes Pokémon zijn er vier illegaal. Zijn Aerodactyl kent Rock Slide, een beweging die hij niet kon leren in de 2e generatie games. Zijn drie Dragonites zijn respectievelijk de niveaus 47, 47 en 50, ook al kan Dragonair niet evolueren tot niveau 55. Het is jammer dat de Pokémon League geen equivalent heeft van het WWE Wellness-programma, zoals Lance binnenkort op Twitter zou verschijnen en beweert hij gaf zijn Pokémon hoestmedicijn, en dat dit gewoon een heel groot begrip is. Hij zou uit de Elite Four worden gegooid en inpakken naar Digimon voordat je 'welzijnsschending' kon zeggen.

7De vroege draadloze verbinding

Draadloos internet is zo'n belangrijk onderdeel van ons dagelijks leven geworden, dat het moeilijk zou zijn om terug te gaan naar hoe het vroeger was. Als een Mad Max scenario gebeurt, en het internet wordt voor altijd vernietigd, dan zullen de meesten van ons geen functie hebben in de nieuwe samenleving. Mensen zullen tekeningen maken van hun diner en het ter goedkeuring aan vreemden op straat laten zien. Op lijsten gebaseerde internetschrijvers zullen uit hun kuilen moeten kruipen, hun voordeur uit moeten kruipen en de harde zonnestralen onder ogen moeten zien om voedsel te vinden.

Pokémon FireRed & Bladgroen werd geleverd met een draadloze adapter voor lokaal spelen. Het was pas Pokémon Diamond & Parel dat de serie volledig gebruik maakte van internet, door gebruik te maken van de Wi-Fi-mogelijkheden van de Nintendo DS.

In Japan heeft de Pokemon -serie had toegang tot draadloze functies al in de tweede generatie games. In Pokémon Crystal, de Japanse spelers konden met behulp van een speciale adapter verbinding maken met een gsm-netwerk. De draadloze service, bekend als Mobile System GB, stelde spelers in staat om korte gevechten van tien minuten over het netwerk te houden.

Vanwege de relatieve schaarste van mobiele telefoons in Amerika op het moment van uitgave, werd het mobiele systeem niet geïmplementeerd in de Engelse taalversies van Pokémon Crystal. Zijn erfenis leeft voort, met de huidige draadloze functies van de 3DS Pokemon spellen.

6De dode cartridges

Als je het juiste aantal systemen en games hebt, dan is het mogelijk om een ​​Pokémon te ruilen Pokémon Ruby & Saffier op de Game Boy Advance, into Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire op de Nintendo 3DS. De Pokemon games gebruiken in wezen dezelfde spelregels sinds de derde generatie, wat een dergelijke langdurige handel mogelijk maakt.

Het is niet mogelijk om een ​​Pokémon uit de 1e of 2e generatie games in te ruilen voor de andere. Dit vanwege verschillende regelswijzigingen tussen die en de 3e generatie. De grootste verandering was de speciale stat. In de eerste twee generaties van spellen bepaalde de speciale statistiek zowel de sterkte van speciale aanvallen als hoeveel je ertegen verzette. In de 3e generatie games werd deze stat opgesplitst in Special Attack en Special Defense.

Het trieste van het oude Pokemon games is het feit dat ze dat zijn allemaal sterven . De batterij die nodig was om het spel op te slaan, was nooit bedoeld om langer dan een paar jaar mee te gaan. De batterijen van de tweede generatie games zijn zelfs zwakker dan die van de eerste. De kans is groot dat als je nog een kopie van deze spellen hebt, deze waarschijnlijk niet wordt opgeslagen. De batterijen kunnen worden vervangen, maar alle bestaande opgeslagen gegevens die u had, worden gewist.

Met de release van de remakes van Pokémon Red & Blauw & Geel op de 3DS (met Goud & Zilver & Kristal komt waarschijnlijk in de toekomst), is het mogelijk om je oude Pokémon naar de nieuwste game te sturen, Pokemon Zon & Maan. Hoewel de oude patronen misschien doodgaan, leeft de geest van die Pokémon nog steeds voort.

5De gewijzigde naam

De Pokemon franchise is al lang onderworpen aan censuur, zelfs in zijn geboorteland Japan. Sinds de Porygon-aflevering kinderen in beslag heeft genomen, is de serie nauwkeurig onderzocht op de inhoud ervan. Met Jynx beschuldigd worden van een stereotype blackface, talloze afleveringen zijn verboden vanwege hun ongeschikte inhoud, en beweert dat de serie bevordert geweld ten opzichte van dieren - er is geen gebrek aan bewijs dat Pokemon is een van de meest controversiële videogameseries ooit gemaakt.

Wanneer Pokemon Gouden hart & Soul Zilver werden uitgebracht, had een van de trainers uit de originele spellen zijn naam veranderd. Er is een trainerklas in de Pokemon serie die bekend staat als 'Firebreather'. Zoals de naam al doet vermoeden, zijn Firebreathers gekleed als circusartiesten, en hun sprite-kunst laat zien dat ze vuur spuwen. In Pokémon Gold & Zilver, er was een trainer bekend als Firebreather Dick . Hij liet zijn naam veranderen in Firebreather Richard in de Nintendo DS-remake van de games.

4Tegengaan van paranormaal begaafd

De originele games in de Pokemon -series zijn berucht vanwege hun glitches en omdat het algehele gevechtssysteem zeer onevenwichtig is. In Pokémon Red & Blauw, Paranormale types heersten over het spel. Samen met enkele van de krachtigste Pokémon in het spel met Psychic als een van hun typen (Mewtwo, Alakazam, Starmie), hadden ze maar één volledige zwakte. In generatie 1 hadden alleen Pokémon van het type Bug een voordeel tegen hen in de strijd. Dit was in een spel waar Bug-types meestal slecht waren, dus paranormaal begaafden bleven onbetwist.

Pokémon Gold & Zilver veranderde dat allemaal. Twee nieuwe types werden in het spel opgenomen, om geen andere reden dan om paranormaal begaafden tegen te gaan. Het waren de Dark en Steel-type Pokémon.

Steel-type Pokémon liepen maar de helft schade op door paranormale aanvallen. Dark-type Pokémon zijn volledig immuun voor Psychic-aanvallen, en ze brengen dubbele schade toe aan Psychic-type Pokémon. Deze twee typen zijn alleen in het spel opgenomen om de competitieve scène in evenwicht te brengen en de rotzooi te verbeteren die is ontstaan ​​met het typen Pokémon Red & Blauw.

3De Celebi Glitch

Het origineel Pokemon games bevatten een van de meest prikkelende videogame-geheimen aller tijden: een Pokémon die je niet met normale gameplay kon verwerven. De mythische 151e Pokémon, Mew, vormde de basis van talloze stedelijke legendes tijdens de begintijd van internet. Er zijn veel pagina's online die steeds bizarre methoden bespreken om deze ongrijpbare Pokémon te vangen. Jarenlang werd gedacht dat je Mew alleen kon krijgen bij speciale Pokémon-evenementen. Tegenwoordig zijn er tal van bekende storingen die op internet zijn uitgelegd. Als u weet wat u doet, kunt u Mew al in het Cerulean City Gym .

Pokémon Gold & Zilver herhaalde het mysterie van Mew, met een ongrijpbare 251e Pokémon die bekend staat als Celebi. Officieel mocht je alleen een Celebi ontvangen tijdens speciale Pokémon-evenementen. Net als Mew zijn er manieren om het te verkrijgen door vals te spelen, zoals met de Celebi Egg-storing .

Door het gebruik van geknoei met de naam van de Pokémon (vergelijkbaar met hoe Missingno wordt gevormd in de 1e generatie spellen), en het gebruik van eieren in het kinderdagverblijf, is het voor de speler mogelijk om een ​​level 0 Celebi uit te broeden.

tweeHet geheim van de rivaal

De rivaal in Pokémon Gold & Zilver ontwikkelt zich eigenlijk als een personage naarmate het spel vordert. In tegenstelling tot Gary, die tot ver in de tweede generatie games een klootzak blijft, ondergaat Silver groei tijdens zijn Pokémon-reis.

Nadat hij door zijn vader in de steek is gelaten, besluit Silver dat hij alleen op eigen kracht een sterke trainer kan worden. Hij behandelt zijn Pokémon als niets meer dan wapens die hij tot zijn beschikking heeft, en ziet ze niet als partners. Er zijn een paar verliezen van de speler nodig voordat Silver van gedachten verandert. We zien eigenlijk het bewijs van zijn karaktergroei in zijn Pokémon.

Als je voor de laatste keer tegen Silver vecht, is zijn Golbat geëvolueerd naar Crobat. Golbat evolueert alleen als het een zeer hoge Friendship-stat heeft. Dit toont aan dat Silver heeft gegroeid om te geven voor zijn Pokémon, en hij heeft nu het resultaat van die genegenheid. Dit wordt verder getoond in Pokémon HeartGold & SoulSilver, waar we zien dat de Pokémon van Silver hem nu volgen, net als bij de speler.

1Pokémon Gold & Silver zouden de laatste games in de serie worden

Het lijkt tegenwoordig misschien een gek idee, maar de Pokemon franchise zou niet langer duren dan de tweede generatie games. Dat was besloten Pokémon Gold & Zilver zou de laatste Pokemon spellen ooit gemaakt.

Het succes van Pokemon was een enorme verrassing voor zowel Nintendo als Game Freak. Tijdens de ontwikkeling van Pokémon Gold & Zilver, de Pokémon De president van het bedrijf, Tsunekazu Ishihara, was van plan geweest dat die games de laatste zouden zijn, aangezien het pure financiële succes van de serie nog niet duidelijk was geworden. Dit is waarom Pokémon Gold & Zilver hebben zoveel inhoud in vergelijking met de andere games in de serie. Ze waren bedoeld om zo goed mogelijk te zijn, zodat de serie met een knal kon uitgaan.

Zou deze beslissing permanent zijn gebleven? Hoogstwaarschijnlijk niet. In het beste geval zou er een grotere kloof zijn geweest tussen de 2e en 3e generatie games. De Pokemon franchise verdiende te veel geld om daar te zijn geëindigd. Het is fascinerend om te bedenken wat er zou zijn gebeurd in een wereld waarin Game Freak vasthield aan hun geweren en weigerde om meer Pokemon spellen die gemaakt moeten worden.

Het is goed dat de serie niet eindigde met de tweede generatie, want we zouden alle geweldige games die erna kwamen hebben gemist. Als al onze Pokémon-reizen in Johto waren geëindigd, dan konden we geen betere finale bedenken dan de strijd tegen Red aan het einde van Pokémon Gold & Zilver.