De 20 moeilijkste videogamebazen ooit (en precies hoe ze te verslaan)

Welke Film Te Zien?
 

Er is niets dat ervoor kan zorgen dat een gamer zijn controller meer wil vernietigen dan een baas die een nederlaag gewoon niet accepteert.





Er is niets dat een gamer een groter gevoel van voldoening kan geven dan de baas van het spel terug te sturen naar de schimmige diepten waar het vandaan kwam. Tegelijkertijd is er niets dat ervoor kan zorgen dat een gamer zijn controller meer wil vernietigen dan een baas die een nederlaag gewoonweg niet accepteert.






Bazen maken al vanaf het begin deel uit van videogames. Wat zou tenslotte een Zelda spel zijn zonder Ganondorf neer te halen? Wat denk je van Mario spel zonder het op te nemen tegen Bowser? Het verslaan van deze bazen geeft een eindig einde aan de zoektocht van de held. Bazen kunnen ook helpen het einde van een level te bepalen, wat betekent dat de speler het recht heeft verdiend om door te gaan naar het volgende hoofdstuk van het verhaal.



Een tijdje leek het erop dat bazen van videogames snel tot het verleden behoorden. De golf van online multiplayer-games betekende dat spelers niet langer een intimiderende NPC hoefden te verslaan om een ​​gevoel van voldoening te voelen - niet met een eindeloze voorraad andere gamers die ze in plaats daarvan konden zegevieren. In de afgelopen jaren zijn RPG's opnieuw populair geworden dankzij franchises zoals franchise Donkere zielen , God van de oorlog , en The Elder Scrolls . De moeilijkheidsgraad en het diepgaande karakter van deze game hebben een geheel eigen community gecreëerd. Spelers gaan nu het internet op om strategieën te delen over hoe ze de meest formidabele vijanden van deze franchises kunnen uitschakelen.

Laten we aftellen tot de 20 moeilijkste videogamebazen ooit (en precies hoe ze te verslaan) .






twintigM. Bison — Street Fighter II

Maakte zijn debuut in 1991 Street Fighter II: The World Warrior , M. Bison fungeert als de laatste tegenstander voor de speler om het tegen te opnemen - op voorwaarde dat ze Sagat in één stuk kunnen bereiken.



M. Bison is een meedogenloze vechter, wiens bewegingen snel en veel krachtiger zijn dan elke andere concurrent in het spel. Zelfs als je door de criminele opperheer wordt gegooid, kan dit een derde van de vitaliteit van de speler wegnemen, wat betekent dat afstand houden gedurende het grootste deel van het gevecht een must is. Het gebruik van een personage met projectielaanvallen kan de speler een klein voordeel geven tijdens dit gevecht, maar de overwinning op M. Bison zal uiteindelijk neerkomen op veel vallen en opstaan.






19Dark Link — Zelda II: Het avontuur van Link

Zelda II: Het avontuur van Link is misschien wel een van de meest verguisde afleveringen van deze high-fantasyserie, maar het heeft ook een van de meest competitieve eindbaasgevechten. Hier dient Dark Link als de laatste vijand van de NES-game uit 1988, waar hij exact dezelfde snelheid en bewegingen heeft als de Hylian Hero. Omdat de blokken en aanvallen bijna net zo snel op de speler komen als ze worden uitgedeeld, draait dit baasgevecht helemaal om perfecte reflexen - en een beetje geluk kan zeker geen kwaad.



Dark Link is sindsdien een terugkerende vijand in de serie geworden, hoewel de strijd tegen hem in Zelda II is gemakkelijk de meest uitdagende. Dat wil zeggen, tenzij je gewoon de gemakkelijke uitweg wilt nemen door in de hoek te hurken en eindeloos je zwaard in de richting van Dark Link te steken.

18Dracula — Castlevania

Met geen tekort aan YouTube-video's en berichtenborden om door te bladeren, is Dracula tegenwoordig lang niet zo moeilijk te verslaan als hij ooit was. Toen de game voor het eerst werd uitgebracht, moesten spelers uitzoeken hoe ze deze konden uitschakelen Castlevania baas helemaal alleen. Dat betekende dat je het spel helemaal opnieuw moest spelen om te proberen een nieuwe tactiek te implementeren, alleen om te laten mislukken en helemaal terug bij het begin te moeten beginnen.

Aangezien de speler vier keer meer schade oploopt dan Dracula, is het een must om de strijd aan te gaan met een overschot aan harten. Het gebruik van wijwater kan ook helpen om de projectielen van Dracula te stoppen, waardoor ze gemakkelijker over te springen zijn. Holy Water kan Dracula ook in zijn definitieve vorm tegenhouden, waardoor de tweede fase van dit baasgevecht eigenlijk gemakkelijker is dan de eerste.

17Sinistar - Sinistar

Bekend als meedogenloos moeilijk, Sinistar is een multidirectionele shooter die in 1983 in arcades werd uitgebracht. In de game bestuurt de speler een eenzaam ruimteschip, dat ze gebruiken om planetoïden en vijandelijke schepen te ontwijken die in hoofdpijn-opwekkende patronen over het scherm razen.

Als je op de planetoïden schiet, komen er kristallen vrij die de speler nodig heeft om Sinibombs te maken. Je hebt 13 Sinibombs nodig om Sinistar, de eindbaas van het spel, te verslaan. De vijandelijke schepen zijn echter ook op jacht naar kristallen, die ze tijdens het spel gebruiken om Sinistar te bouwen. Afgezien van pure vaardigheid, is de enige echte truc hier om langzaam de planetoïden weg te hakken om de kansen op het verzamelen van kristallen te vergroten. Anders worden deze planetoïden eenvoudig vernietigd zonder de speler enige activa te geven.

16Wizpig — Diddy Kong Racing

De primaire antagonist van Diddy Kong Racing , Wizpig is een intergalactische varkenstovenaar die Timber's Island overneemt en aanspraak maakt op de racebanen van het land. De speler moet Wizpig twee keer verslaan tijdens het Nintendo 64-spel - een keer op het land en een keer in de ruimte - maar het is eigenlijk de eerste race die de echte uitdaging vormt voor racers.

Hoewel Wizpig onvermijdelijk een vroege voorsprong zal nemen in de één-op-één race, kan de speler gedurende de drie ronden van de baan terrein inhalen. De sleutel is om zoveel mogelijk ritsen van de baan te raken - wat de racer een tijdelijke boost in snelheid zal geven. Alleen deze ritsen raken is niet genoeg - je moet in de perfecte richting wijzen om de volledige voordelen van deze boosts te benutten om enige kans te maken om Wizpig voor te blijven.

vijftienSmaragd Wapen —Final Fantasy VII

Emerald Weapon is misschien niet de eindbaas van Final Fantasy VII , maar deze strijd is gemakkelijk de meest uitdagende van de game. De watervijand is een optionele superbaas, waarvoor de speler in een onderzeeër moet stappen en zich onder de zee moet wagen. De eerste uitdaging bij het uitschakelen van Emerald Weapon is de tijdslimiet van 20 minuten, wat betekent dat de speler tijdens het gevecht continu in de aanval moet zijn. Voeg daarbij een vijandelijke HP van een miljoen, en Emerald Weapon lijkt bijna onverslaanbaar.

De tijdslimiet kan echter worden vermeden door de Underwater Materia elders in het spel te verwerven. Het kan een langdurig proces zijn, maar het zal veel druk uit de strijd halen. Vanaf daar is het gewoon een kwestie van het aanvalspatroon van Emerald Weapon onthouden en dienovereenkomstig reageren.

14Ornstein en Smough — Dark Souls

Als je dacht er een aan te nemen Donkere zielen baas tegelijk was al moeilijk genoeg, probeer het eens tegen twee tegelijk te doen. Dit maakt het verslaan van Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough een van de meest uitdagende eindbaasgevechten in de hele serie. Als je het jezelf gemakkelijker wilt maken, is het altijd een gemakkelijke uitweg om een ​​andere speler op te roepen.

Nadat een van de vijanden is verslagen, zal de andere de krachten van de gevallen vijand absorberen. Daarom is het een must om je op één tegelijk te concentreren. Ornstein is waarschijnlijk het gemakkelijkst om als eerste te verslaan, omdat hij het moeilijkst is om afstand van te nemen. Het gebruik van bliksembestendige bepantsering en op vuur gebaseerde wapens zal je ook een lichte voorsprong geven tijdens dit meedogenloze en meedogenloze gevecht.

13Alma — Ninja Gaiden

De 2004-aflevering van deze actie-avonturenserie, Ninja Gaiden werd oorspronkelijk uitgebracht voor de Xbox, waar de game berucht werd onder spelers vanwege zijn straffende baasgevechten. Het uitvechten tegen Alma wordt grotendeels beschouwd als het moeilijkste gevecht in het spel, aangezien de Grote Duivel zowel immense kracht als snelheid aan haar zijde heeft. Naast haar snelle projectielaanvallen kan Alma ook in een oogwenk op de speler afstormen, waardoor ze weinig tijd hebben om te reageren.

Zoals zoveel uitdagende eindbaasgevechten, draait het verslaan van Alma om precisietiming. Vanwege haar indrukwekkende snelheid kan het verleidelijk zijn om te proberen het gevecht erdoorheen te haasten. Geduldig zijn en wachten op de ideale opening zal uiteindelijk het betere resultaat opleveren.

12Mike Tyson - Mike Tyson's punch-out!!

Zelfs als de speler erin slaagde de Dream Fight van deze vechtgame uit 1987 te halen, is het niet eenvoudig om Mike Tyson neer te halen. De tegenstander torent hoog boven de Little Mac van de speler uit, die een veel kleiner arsenaal aan bewegingen heeft die ook veel minder schade aanrichten.

Er is een vaste strategie om de bokser van wereldklasse te verslaan. Eerst en vooral moet je de stoten van Tyson precies ontwijken en jezelf vrijmaken om zo snel mogelijk een tegenstoot te geven. Je zult ook willen proberen Tyson te raken aan de andere kant waar hij momenteel voor staat - wat de schade bijna verdubbelt. De sleutel van het hele gevecht is om alleen te reageren. Probeer niet de volgende zet van Tyson te voorspellen, want ontwijken wanneer dat niet nodig is, zal resulteren in een knock-out in een mum van tijd.

elfC'Thun - World of Warcraft

C'Thun is een oude god die voor het eerst verscheen in de tempel van Ahn-Qiraj in World of Warcraft . De vijand is een gigantische oogbol omringd door een massa tentakels, die waanzin inspireert bij iedereen die in zijn aanwezigheid blijft hangen.

C'Thun heeft een breed scala aan aanvallen, waaronder alles van een oogbolstraal tot een maag vol zuur die snel de gezondheid van de speler zal aantasten als hij wordt opgeslokt door het monsterlijke beest. Buiten deze strijd blijven is van het grootste belang. Het verslaan van C'Thun is in de loop der jaren ook steeds gemakkelijker geworden dankzij een aantal patches, maar de oorspronkelijke incarnatie van het personage was bijna onverslaanbaar, zelfs voor de meest ervaren Wauw speler.

10Goro - Mortal Kombat

Een van de originele trilogiebazen in Mortal Kombat zijn een uitdaging om te overwinnen, maar Goro uit het originele spel uit 1992 is iets moeilijker te verslaan dan zowel Shao Khan als Shang Tsung. Zoals het verhaal gaat, is Goro een half mens, half drakenbeest dat de afgelopen 500 jaar als kampioen van het toernooi heeft gediend. Met zijn extra set armen kan hij de speler grijpen en in één keer een enorme hoeveelheid schade aanrichten. Goro heeft zelfs een projectielaanval, waardoor hij op elke afstand een bedreiging vormt.

Hoewel de voorlaatste baas door elk personage kan worden verslagen met voldoende oefening, is een van de gemakkelijke manieren om Goro uit te schakelen, de bevriezingsbewegingen van Sub Zero te gebruiken - die de vijand tijdelijk verdoven en hem openen voor een tweede aanval.

9Gele Duivel — Mega Man

De Yellow Devil, die zijn debuut maakte in de platformgame uit 1987, is een gigantische robot gemaakt door Dr. Wily. Ondanks zijn gigantische massa, is de enige zwakke plek van Yellow Devil zijn enkele rode oog - dat slechts een fractie van het gevecht zichtbaar is. Erger nog is dat de vijand maar één treffer per keer zal opvangen, waardoor hij stuk voor stuk afbreekt en naar de andere kant van het scherm zweeft. Daarom wordt een groot deel van deze strijd besteed aan het ontwijken van aanvallen.

Als je het ontwijkingspatroon onder controle kunt krijgen, zal het gebruik van de donderstraal om de zwakke plek van de gele duivel aan te vallen enorm helpen om dit eindbaasgevecht in het voordeel van de speler te versnellen.

8Senator Armstrong —Metal Gear Rising: Revengeance

De eindbaas hiervan Metal Gear spin-off, senator Armstrong is een handlanger van het geheime militaire bedrijf Desperado Enforcement - dat dient als de belangrijkste antagonist van het spel. Spelers moeten de rol van de cyborg Raiden op zich nemen om de geheime organisatie neer te halen, wat uitmondt in een episch baasgevecht tegen Armstrong.

De senator heeft de duurzaamheid en kracht vergroot dankzij de nanomachines die één zijn met zijn lichaam. Terwijl Armstrongs uitgeharde kracht dit gevecht tot een zware strijd maakt, zijn de aanvallen van de vijanden goed gechoreografeerd. Aangezien je zijn afstandsaanvallen altijd kunt zien aankomen, is het verslaan van Armstrong gewoon een kwestie van ontwijken en dan op het juiste moment binnenstormen. Geduld hebben tijdens de eerste helft van het gevecht is de sleutel, aangezien Armstrong een veel beter beheersbare baas is als je hem neerhaalt tot 100% HP.

7Sans - Undertale

Sans duikt op in alle drie de verhaallijnen van de role-playing game uit 2015 Undertale , maar hij dient alleen als de primaire antagonist tijdens de Genocide Route. Hier is Sans gemakkelijk de moeilijkste baasstrijd in het spel, waarbij de speler voortdurend in de aanval moet om enige kans te hebben om het gevecht voort te zetten.

De eerste helft van het gevecht is zo eenvoudig dat het erop neerkomt dat je elke minigame uit je hoofd moet leren. De veel moeilijkere tweede fase is zowel gebaseerd op memorisatie als op spot-on reflexen. Aangezien Sans gifschade toebrengt, zal zelfs de kleinste fout de gezondheid van de speler blijven wegnemen na het eerste contact. Om je kansen te vergroten, is het het beste om met zoveel mogelijk middelen het gevecht aan te gaan en vervolgens te wachten tot halverwege om de nodige genezing uit te voeren.

6Wees van Kos — Bloodborne

Net zoals de Donkere zielen serie, Bloedgedragen heeft geen gebrek aan uitdagende eindbaasgevechten, maar de moeilijkste strijd komt met dank aan De oude jager DLC. De wees van Kos maakt tijdens het gevecht gebruik van zowel korte als brede aanvallen, waardoor hij vanaf elke afstand een bedreiging vormt. Omdat veel van zijn aanvallen naar rechts landen, helpt het om aan de linkerkant van de wees van Kos te blijven en te wachten op een opening.

In de eerste fase heeft de baas ook de neiging om naar de speler toe te springen. Het kan verleidelijk zijn om achteruit te rollen, maar het uitvoeren van deze aanval geeft de speler een kans op een rugsteek. Tijdens de tweede fase helpt het om dicht bij Kos te blijven en te wachten op een opening, zolang de speler maar niet hebzuchtig wordt en meer dan een paar zingt tegelijk doet.

5Sephiroth — Kingdom Hearts

Sephiroth is mogelijk de eindbaas van Final Fantasy VII , maar deze mens-buitenaardse hybride is veel meer een uitdaging om neer te halen in de Kingdom Hearts serie. Hier kan Sephiroth een belachelijk aantal aanvallen van de speler blokkeren. Hij kan ook een tegenaanval uitvoeren met heel weinig hersteltijd. Daarom is proberen achter de eenvleugelige engel te komen misschien wel de gemakkelijkste manier om een ​​hit te krijgen.

Voor dit gevecht is voorbereiding net zo belangrijk als gevechtsstrategie. Als je Sephiroth onder een niveau 70 onder ogen ziet, zal dit vrijwel zeker een ramp betekenen voor nieuwkomers. Er zijn ook een aantal middelen, vaardigheden en uitrusting die je kracht en HP zullen helpen verbeteren wanneer je het opneemt tegen deze meedogenloze baas.

4The Nameless King — Dark Souls III

Aangezien dit misschien wel de moeilijkste strijd in de serie is, is er een goede reden dat The Nameless King een optionele baas is in Dark Souls III . De eerste fase van het gevecht omvat het uitschakelen van de draak van de koning. Het is misschien verleidelijk om afstand te houden, maar als je dat doet, zal de draak op de vlucht slaan - wat nooit een goede zaak is. Blijf dichtbij en richt op het hoofd wanneer zich een opening voordoet.

De tweede fase is veel moeilijker, omdat de aanvallen van de Naamloze Koning snel en verwoestend zijn. Zelfs een verkeerde worp kan resulteren in een onmiddellijke nederlaag. De enige echte strategie is het onthouden van de aanvallen van de Naamloze Koning en het ontwijken/blokkeren op het exacte moment. Met andere woorden, er zijn gewoon geen shortcuts of easy outs in dit eindbaasgevecht.

3Koningin Larsa - Mushihimesama Futari

Alsof de eindbaas in het origineel Mushihimesama was niet al moeilijk genoeg, het vervolg van 2006 verhoogde de ante tot een belachelijk niveau met koningin Larsa. Deze Japanse serie verticale scrollers staat bekend als ongelooflijk hard. Voor degenen die geen fan zijn van het manische shooter-genre, wil je waarschijnlijk uit de buurt blijven van de Mushihimesama spelletjes helemaal.

Voor degenen die dapper genoeg zijn om koningin Larsa het hoofd te bieden, moeten ze weten dat er geen verzamelobjecten, cheatcodes of glitches zijn om te helpen in dit gevecht. Het komt allemaal neer op hand-oogcoördinatie en precisiereflexen. Met het spervuur ​​van projectielen die constant in de richting van de speler gaan, laat deze eindbaas letterlijk geen ruimte voor fouten.

tweeScholen - Destiny

De eindbaas van de House of Wolves uitbreiding, is Skolas gemakkelijk de moeilijkste vijand om in te verslaan Lotsbestemming . Toen de uitbreiding voor het eerst debuteerde, was Skolas onderhevig aan wekelijkse uitdagingen. Dit zou toegewijde spelers scherp houden terwijl ze urenlang werkten om Skolas uit te schakelen met hun teamgenoten.

De strijd was zo meedogenloos dat de game-ontwikkelaars uiteindelijk enkele van de aanpassingen verwijderden en de HP van Skolas in tweeën sneden om een ​​eerlijker gevecht te krijgen. Dat gezegd hebbende, het neerhalen van de Kell of Kells vereist nog steeds een ervaren team van spelers die weten hoe ze goed kunnen samenwerken. Anders zullen ze ongetwijfeld worden uitgeschakeld door het leger van Skolas van Fallen voordat de strijd bijna is begonnen.

1Absolute deugd — Final Fantasy XI

Absolute Virtue was zo'n uitdaging om te verslaan bij de eerste release dat deze baas in het niveau van belachelijk duikt in plaats van ronduit uitdagend. Het personage debuteerde in de Ketens van Promathia uitbreidingspakket voor Final Fantasy XI , waar spelers uiteindelijk uren achtereen zouden proberen om Absolute Virtue te verslaan, zonder resultaat.

Na jarenlang ongeslagen te zijn gebleven - althans met legitieme middelen - hebben de ontwikkelaars een patch aan de game toegevoegd die de HP van Absolute Virtue drastisch verlaagde van ergens rond de 100.000 naar 66.000. Er is ook een tijdslimiet van twee uur ingevoerd om te voorkomen dat spelers het grootste deel van de dag proberen deze baas neer te halen. Zelfs met deze aanpassingen vereist het uitschakelen van Absolute Virtue weken, zo niet maanden, om je personage te upgraden om je voor te bereiden op de strijd.

---

Welke baas was volgens jou de grootste uitdaging om te verslaan? Laat het ons weten!