Op 20-jarige leeftijd wordt Nintendo's GBA nog steeds verwaarloosd

Welke Film Te Zien?
 

Op de 20e verjaardag van Nintendo's Game Boy Advance, blijft de bibliotheek vergrendeld met originele cartridges en de Wii U. De GBA verdient beter.





11 juni 2021 is 20 jaar geleden sinds de Noord-Amerikaanse release van Nintendo's Game Boy Advance , een draagbaar spelsysteem met een enorme bibliotheek met klassieke spellen die het verdienen om toegankelijker te zijn. Nintendo was een van de meest consistente voorstanders van achterwaartse compatibiliteit en toegang tot legacy-games in eerdere generaties, maar de Switch betekende een einde aan dat positieve trackrecord. Hierdoor blijft de GBA-bibliotheek beperkt tot de originele hardware en de Wii U Virtual Console. Op basis van het huidige succes van de Switch, ondanks het gebrek aan ondersteuning voor legacy Nintendo-titels, is een terugkeer van de Virtual Console helaas niet waarschijnlijk.






De Game Boy Advance en zijn opvolger met verlicht scherm, de Game Boy Advance SP, speelden originele Game Boy- en Game Boy Color-spellen naast hun eigen, originele titels. Nintendo handhaafde achterwaartse compatibiliteit van één generatie in de daaropvolgende draagbare apparaten; vroege modellen van de Nintendo DS speelden GBA-spellen en de 3DS speelde DS-titels. Dit werd weerspiegeld in Nintendo's op schijf gebaseerde thuisconsoles, aangezien de Wii GameCube-spellen speelde en de Wii U zowel Wii-spellen als accessoires ondersteunde. Met de Game Boy Player-bijlage voor GameCube konden fans zelfs GBA-cartridges op hun tv spelen, en de Wii U Virtual Console gaf fans een manier om GBA-games te openen en te spelen lang nadat de handheld uit productie was.



Gerelateerd: Hoe een nieuw 2D Metroid Switch-spel Samus Returns kan verbeteren

De Switch betekende een ongelukkige verschuiving voor Nintendo's ondersteuning van retro-games, waarbij Nintendo's draagbare en thuisconsole-lijnen werden samengevoegd tot een enkele hybride die geen achterwaartse compatibiliteit voor beide typen systemen ondersteunde. Deze reset heeft Nintendo duidelijk niet financieel geschaad, aangezien de Switch behoorlijk goed heeft verkocht, maar het heeft wel het behoud en de toegankelijkheid van het spel geschaad. De beslissing om compatibiliteit met fysieke media op Switch weg te laten is begrijpelijk, aangezien het enkele scherm van de nieuwe hardware DS- en 3DS-compatibiliteit problematisch maakt, en de verschuiving naar op cartridges gebaseerde games Wii- en Wii U-schijven verbiedt. Minder begrijpelijk en minder verschoonbaar is het gebrek aan ondersteuning van de Switch voor Virtual Console-spellen in Wii U-stijl.






GBA-games verdienen ondersteuning voor virtuele consoles op de switch

Met de Wii U Virtual Console kun je veel titels kopen die oorspronkelijk zijn uitgebracht op de NES, SNES, N64, GBA en DS, allemaal tegen relatief lage prijzen. De Switch zou GBA-spellen net zo gemakkelijk moeten kunnen emuleren als de Wii U, en dankzij de hybride vormfactor zou het zowel op de tv, zoals de Wii U en GameCube, als onderweg, zoals de originele Game Boy Advance, mogelijk zijn. Als zodanig blijft het ontbreken van een Switch Virtual Console een zere plek, vooral gezien de vele andere Wii U-games die naar Switch zijn overgezet na de commerciële mislukking van de Wii U. Met de Xbox Series X/S bijvoorbeeld, kunnen achterwaarts compatibele Xbox- en Xbox 360-titels die op Xbox One zijn gekocht, gemakkelijk worden overgedragen en blijven ze beschikbaar voor digitale aankoop op de nieuwe console.



Er zijn ongeveer 1.500 games uitgebracht voor de GBA. Deze omvatten originele titels zoals gouden zon en Mega Man Nul , nieuwe vermeldingen in langlopende franchises zoals Castlevania en Pokemon , en poorten van oudere games zoals Super Mario Advance en Final Fantasy VI . Momenteel is er geen officiële manier om veel van deze te kopen, met uitzondering van de niet meer geproduceerde Wii U. Maar net zoals de Wii-winkelkanaal was gesloten , zal de Wii U waarschijnlijk uiteindelijk volgen. Een 'Game Boy Advance Classic Edition', gestyled naar Nintendo's NES Classic en SNES Classic, is een mogelijke - maar beperkte - oplossing.






De GBA was het laatste stukje mainstream gaming-hardware dat zich uitsluitend op 2D-games richtte, en de enorme bibliotheek bevatte een aantal geweldige ervaringen, waarvan vele beter zijn verouderd dan hun console-3D-tijdgenoten. Of het nu gaat in de vorm van een GBA Classic of een terugkeer van de Virtual Console op Switch, de erfenis van de Game Boy Advance verdient beter op zijn 20e verjaardag dan een voetnoot in de geschiedenis van Nintendo te blijven.



Volgende: Playdate Creator onthult gratis tool zonder code voor game-ontwikkeling