De 5 beste (en 5 slechtste) Dark Souls 2 Bosses

Welke Film Te Zien?
 

Dark Souls 2 staat bekend om zijn moeilijkheidsgraad en meedogenloze baasgevechten. Sommigen van hen zijn echt bevredigend, terwijl anderen gewoon een klus zijn.





Kwantiteit boven kwaliteit. Dat is wat het beste beschrijft Dark Souls 2 's kijk op de notoir moeilijke gamefranchise. Dat is zowel een goede als een slechte zaak. Enerzijds hebben we in totaal 41 bazen (inclusief uitbreidingen). Aan de andere kant was meer dan de helft van hen onnodig, slecht ontworpen of gewoon gênante tryhards vergeleken met de bazen van het origineel Donkere zielen of zelfs Dark Souls 3 .






VERWANT: Sekiro: Shadows Die Twice is het nieuwste spel uit Hidetaka Miyazaki van Dark Souls



Toch zijn er enkele ruwe diamanten ... samen met een paar hele slechte en kruimelige steenkool. Vijf van die bazen werken om te maken Dark Souls 2 onderscheidde zich van zijn voorganger, terwijl de andere vijf voorkwamen dat het spel een meesterwerk werd.

10MAGUS EN GEMEENTE (SLECHTSTE)

Deze baas is een grote grap. Het bestaat uit een slechte priester en zijn uitgemergelde kudde volgelingen die je vervolgens zullen aanvallen met een vurigheid waardoor zelfs zombies er atletisch uitzien. Dat is echter niet de reden waarom Magus and Congregation een slecht ontworpen en geïmplementeerde baas is. Ze voelen zich gewoon vastgeplakt en niet gaar, als een klein kind dat met volwassenen mee wil naar het zwembadfeest.






In combinatie met het feit dat ze een makkie zijn om te verslaan, maakt hun bestaan ​​in een spel leuk Dark Souls 2 des te raadselachtiger. Het is alsof de ontwikkelaars werden gedwongen om een ​​ontwerpquotum voor een baas te volgen, dus introduceerden ze deze baas als een tijdelijke aanduiding en vergaten ze het op te poetsen.



9PURSUER (BESTE)

Nu komen we bij de zware slagmensen. The Pursuer fungeert als je aartsvijand in Dark Souls 2 . Hij is er om je eraan te herinneren dat je gewoon ondode uitschot bent die ver uit de pas loopt en moet worden ingeslapen. Je ontmoet hem voor het eerst vrij vroeg in het spel en hij is waarschijnlijk de eerste muur waar spelers het ongenoegen over hadden om over te hordelen.






VERWANT: Sekiro: Shadows Die Twice: 3 snelle tips voor beginners



Maar als je hem eenmaal hebt verslagen, wordt het interessanter (of vervelender). Je komt er al snel achter dat hij op de een of andere manier nog steeds bestaat en je achtervolgt in afwachting van de kans om weer bij je te komen. Daardoor moet je hem eigenlijk meerdere keren in het spel bevechten. Lief.

8OUDE DRAGONSLAYER (SLECHTSTE)

De Dragonslayer Ornstein was een van de meest iconische bazen en personages in het origineel Donkere zielen . Hij was ook niet traag en kan de spelers meerdere keren over de peuken schoppen. Dus hoe komt het dat hij wordt overgedragen naar Dark Souls 2 is een slechte zaak? Omdat dat lui is.

Hij is in wezen een gekopieerde baas. Dat is op zichzelf geen slecht idee, maar ze vergaten hem gerechtigheid te geven - hij was een domper Dark Souls 2 , en een teleurstellende tegenhanger van de originele Dragonslayer. Hij had echt niet in dit spel mogen zitten.

7SINH, DE SLUIMENDE DRAAK (BESTE)

Meerderheid van Dark Souls 2 's bazen zijn koekjessnijder, grote kerels in grote bepantsering en dat werd een beetje te repetitief en fantasieloos. Daarom was Sinh, the Slumbering Dragon een verademing (of vuur) voor spelers. Hij was het eerste drakengevecht waarbij het voelde alsof spelers vochten tegen een legitieme draak die veel krachtiger is dan zij.

GERELATEERD: Dark Souls Creator: Battle Royale Game 'Absoluut' een mogelijkheid

Het is vermeldenswaard dat Sinh exclusief is in de Kroon van de gezonken koning DLC van Dark Souls 2 . Toch waren zijn komst en toevoeging zeer nodig en welkom, vooral nadat spelers werden gedwongen om een ​​bepaalde goedkope draak in het basisspel te bevechten ...

6OUDE DRAAK (SLECHTSTE)

Een van de belangrijkste verkoopargumenten van de Donkere zielen games was dat ze moeilijk maar eerlijk zijn, wat betekent dat je kunt leren om beter te worden of om 'git gud', om zo te zeggen. Overigens zijn spelers vaak gevoelig voor hoe goed ontworpen een baas kan zijn, vooral als ze goedkope trucs en bewegingen hadden die de spelers in één slag kunnen doden en de hele arena bedekken met hun aanval.

Een van die smerigheid van een baas bestaat in de vorm van de Ancient Dragon. Het was misschien wel de goedkoopste baas in Dark Souls 2 : zijn health pool was enorm, het heeft one-hit-kill-aanvallen en kan de hele arena vernietigen. Er is een gemakkelijke manier om het te verslaan, maar het vereist gebruik maken van zijn hopeloze A.I., wat leidt tot een onbevredigend gevecht en een holle overwinning. Het is best triest omdat het concept achter het gevecht er episch uitzag.

5FUME KNIGHT (BESTE)

Een exclusieve baas van de Kroon van de oude ijzeren koning DLC en wordt algemeen beschouwd als de moeilijkste baas in Dark Souls 2. De Fume Knight verdient een plek in de beste Dark Souls 2 bazen vanwege hoe zijn ontwerp representatief is voor Donkere zielen' kernformule. Deze kerel wil dat je keer op keer sterft totdat je bloedvaten knappen, en alleen dan kun je de kalmte en het geduld behouden die nodig zijn om hem te verslaan.

VERWANT: 5 redenen waarom Sekiro: Shadows Die Twice beter is dan Dark Souls (en 5 waarom het erger is)

Zijn aanvallen zijn een combinatie van snelle en zware slagen die bedrieglijk kunnen zijn omdat hij ze graag door elkaar gebruikt. Bovendien krijg je niet veel kansen om enkele miezerige aanvallen binnen te sluipen. Maar als je hem eenmaal hebt verslagen, word je beloond met genoeg endorfine voor een hele week.

4TWIN DRAGONRIDERS (SLECHTSTE)

Het slechtste voorbeeld van een copy-paste-baas in Dark Souls 2 . Je ontmoet deze man eigenlijk voor het eerst alleen als baas aan het begin van het spel. Hij is op dat moment een zwakkeling en kan zelfs zelfmoord plegen bij een mensonterend ongeval. Dat zou een goede opmaat zijn geweest voor zijn wraak op jou met een bondgenoot, toch? Nee. Met zijn lui ontworpen broer (ze hebben hem duidelijk net een nieuwe kleur gegeven), werden ze allebei blunderende idioten.

Deze twee bazen zijn een verspilling van tijd en ruimte in het spel omdat de ontwikkelaars zo lui waren. Het hadden er vier of zes kunnen zijn en je zult ze nog steeds net zo gemakkelijk kunnen verslaan.

3SIR ALONNE (BESTE)

De Artorias van de Dark Souls 2 . Als je niet weet wie dat is, hij is de uitdagend nobele gevallen heldenfiguur van het origineel Donkere zielen . Net als Artorias heeft Sir Alonne het beste achtergrondverhaal van alle bazen in het spel. Hij was ooit een beroemde en deugdzame krijger die een groot offer bracht voor het grotere goed.

VERWANT: 15 dingen die zelfs doorgewinterde fans niet weten over Dark Souls

Natuurlijk is hij ook ongelooflijk bekwaam en kan hij je vermoorden als je gewoon durft te proberen met je ogen te knipperen als je met hem vecht. Bovendien is Sir Alonne een eervolle samoerai en zal hij uit schaamte een rituele zelfmoord plegen als je hem ooit verslaat zonder zijn gezondheid te verliezen. Dat is hoe je een goede baas wordt!

tweeROYAL RAT VANGUARD (SLECHTSTE)

Om de een of andere reden, Dark Souls 2 heeft deze fixatie met ratten in een van zijn niveaus. Ze hebben het echt gepusht met hun slecht ontworpen rattenvijanden. Er was een gigantische rattenbaas, rattenvijandvoer en de laatste druppel, de Royal Rat Vanguard. Hun naam is eigenlijk misleidend omdat ze noch koninklijk, noch een voorhoede zijn.

Het zijn gewoon te grote ratten die je gedachteloos rondzwermen totdat je hun 'alpha' vindt waarvan de gezondheidsbalk wordt weergegeven als in een normaal baasgevecht. Echt, de Royal Rat Vanguard is gewoon een slecht geïmplementeerd digitaal spel van whack-a-mole.

1DARKLURKER (BESTE)

Wat maakt een goed Donkere zielen baas? Een combinatie van indrukwekkend personageontwerp, interessante vechtmechanica, mysterieus achtergrondverhaal en een eerlijke arena. De Darklurker heeft al die aangevinkt en is waarschijnlijk voor het beste verbonden met Sir Alonne Dark Souls 2 baas ooit voor sommige mensen. Toch heeft de Darklurker aantoonbaar meer variaties in zijn spreuken en aanvallen. Ze vereisen allemaal je volledige aandacht en vaardigheid om te winnen.

Ondanks dat het een leuke uitdaging is, is de Darklurker een van de moeilijkste gevechten (of de moeilijkste voor sommigen) in Dark Souls 2 . Net als je denkt dat je hem kent als je broekzak, zal hij de boel wat spannender maken door een kloon van zichzelf te maken en een paar willekeurige projectielen op je af te vuren. Als je echter als overwinnaar uit de strijd komt, voel je je een echte veroveraar en badass.