De 5 beste onbekende games (en 5 beste Tomb Raider-games), gerangschikt volgens Metacritic

Welke Film Te Zien?
 

Als het gaat om actie / avontuurlijk gamen, zijn Uncharted en Tomb Raider de favoriete franchises, en hier zijn 10 van hun best beoordeelde afleveringen.





Met de Niet in kaart gebracht serie die wordt aangepast tot een film, fans maken zich zorgen over de vraag of Hollywood de games recht kan doen, aangezien het trackrecord van filmaanpassingen met grote budgetten niet geweldig is. Over teleurstellende aanpassingen gesproken, Grafrover zal dit jaar nog een filmaflevering zien, hoewel dat verre van het enige verband is tussen de twee actie / avontuurlijke gaming-franchises.






GERELATEERD: Sony Pictures ontwikkelt 3 films, 7 tv-shows op basis van PlayStation Games



Niet in kaart gebracht werd duidelijk beïnvloed door Grafrover, aangezien beide hoofdrolspelers schattenjagers zijn die de wereld rondreizen, gebouwen schalen en zeer vergelijkbare vaardigheden hebben. Niet alleen dat, maar beide series zijn ook kritische lievelingen, en de cirkel was rond toen de 2013 Grafrover reboot had duidelijke invloed van Naughty Dog's beroemde schatzoekende lijn van games. Beide franchises werden de afgelopen jaren uiteraard in gelijke mate geprezen.

10Tomb Raider: Legend (2006) - 82

Tomb Raider: Legend was de eerste keer dat de serie een grote herstart kreeg, zoals de game die ervoor kwam, Engel van duisternis , was een buggy, glitch-doorzeefde ervaring met slordige gameplay en een vreselijk verhaal. De serie had een dieptepunt bereikt, maar Legende zag Lara Croft groter dan ooit terugkeren.






De game herstart de serie door vanaf het allereerste begin te beginnen, zoals Legende is een ongelooflijk goed verteld oorsprongsverhaal. Hoewel de niveaus werden bekritiseerd omdat ze te klein en lineair waren, zoals de Grafrover serie staat algemeen bekend om het feit dat spelers open niveaus hebben om te verkennen, Legende heeft nog steeds de beste gameplay die de serie tot dan toe te bieden had.



9Uncharted: The Lost Legacy (2017) - 84

Als het einde van Uncharted 4: A Thief’s End duidelijk ingepakt het verhaal van Nathan Drake, De verloren erfenis werd een jaar later uitgebracht met verschillende hoofdrolspelers en fungeert meer als een bijlage bij de vierde game, die ongeveer de helft van de lengte is. De verloren erfenis ziet Chloe Frazer, een favoriet bij fans die twijfelachtig afwezig was A Thief's End , werk samen met de secundaire slechterik van dat spel, Nadine Ross.






Om te zeggen dat het spel Drake-loos is, is zijn afwezigheid nauwelijks voelbaar, omdat de twee vrouwelijke personages zoveel chemie hebben. Niet alleen dat, maar de game breidt zich uit op het ongelooflijke niveau van Madagascar A Thief's End, ook, waardoor het voelt als een nog meer open wereld. Hoewel het misschien niet mogelijk leek, De verloren erfenis is mogelijk nog mooier dan zijn voorganger.



8Tomb Raider II (1997) - 85

Tomb Raider II doet alles wat de eerste game deed, maar dan groter en beter - en achteraf gezien is het een veel beter gemaakt spel dan het origineel. De tweede vermelding in de franchise komt met de toevoeging van voertuigen, meer diverse locaties en een geweldig verhaal, maar het komt ook met een veel moeilijkere moeilijkheidsgraad. Hoewel het verkennen van alle grotten de aantrekkingskracht van het spel is, is het eigenlijk best verfrissend om wat daglicht te zien na zoveel tijd doorgebracht te hebben in donkere graven.

7Tomb Raider (2013) - 86

De tweede grote herstart zijn na Tomb Raider-legende zeven jaar eerder, 2013 Grafrover nam veel meer risico's en ging echt de donkere en gruizige route af. Crystal Dynamics heeft niet alleen haar personage totaal vernieuwd door haar meer realistische kleding te geven en haar niet te seksualiseren, maar de gameplay was anders dan alle games in de serie die eraan voorafgingen.

Grafrover introduceerde lichte RPG-elementen in de serie, omdat spelers werden gedwongen hun eigen wapens te maken en planten en objecten van de wereld te verzamelen. Deze game heeft specifiek de film uit 2018 beïnvloed, en het korrelige realisme is waarom Grafrover is de perfecte filmaanpassing. Een van de grootste kritiekpunten was echter dat, voor een game genaamd Grafrover , ontbrak het aanzienlijk als het ging om tombes, waarbij de titulaire activiteit volledig werd gedegradeerd tot optionele side-quests.

6Uncharted: Drake’s Fortune (2007) - 88

Het is gemakkelijk om naar te kijken Drake's Fortune door middel van nostalgie-bril, maar de eerste game in de Niet in kaart gebracht franchise was niet zo geliefd als zijn opvolgers. Het is echter nog steeds beter dan de meeste spellen, wat een bewijs is van de pure kwaliteit van Naughty Dog. Het was de eerste keer dat gamers kennis maakten met de man die Sony's grootste held ooit zou worden, Nathan Drake.

De game leende zwaar van Indiana Jones , aangezien Nate net zo charmant en atletisch is als het iconische filmpersonage, en het enige verschil tussen hen is dat Nate geen zweep of fedora heeft. Bovendien was de cast van ondersteunende personages net zo charmant. Van de geharde en doorgewinterde sigarenrokende Sully tot de nieuwsgierige en morele Elena, het was de eerste hint die gamers zouden krijgen over hoe filmisch en goed geschreven de serie zou worden.

5Rise Of The Tomb Raider (2015) - 88

Rise of the Tomb Raider is bijna zoals De donkere ridder van de herstart Grafrover trilogie, aangezien het de middelste game in de serie is, bouwt tienvoudig voort op zijn voorganger, en zijn opvolger heeft de kwaliteit niet eens overtroffen.

Crystal Dynamics corrigeerde niet alleen de grootste fout van 2013 Grafrover door feitelijk zoveel graven te bouwen, zoals het is dicht bij een open wereldspel Grafrover is ooit gekomen, maar het duikt ook dieper in Lara's geschiedenis met haar vader. Volgens critici is het de beste Grafrover spel is er in bijna 20 jaar.

4Tomb Raider (1996) - 91

Gebaseerd op de Metacritic-score, van de tientallen Grafrover games die sindsdien zijn uitgebracht, geen enkele is zo goed als de allereerste game, die 25 jaar geleden op de originele PlayStation uitkwam.

Ondanks de ongelooflijk verouderde graphics, het vereenvoudigde verhaal en de pijnlijk onhandige besturing, was het de grootste game van het jaar, en het was zo spannend om vrij te verkennen zonder te worden beperkt door onzichtbare muren. Van de groene tanktop tot de dubbele pistolen tot de acrobaten, het spel bracht een icoon voort.

3Uncharted 3: Drake’s Deception (2011) - 92

Na het fenomeen dat was Uncharted 2: Among Thieves , er was veel hype voor de derde game, zelfs meer dan de tweede, omdat de eerste game niet zo geliefd was. Maar, Drake's Deception sloeg het voor de derde keer op rij uit het park. Het heeft een aantal verhaallijnen die niet met elkaar verbonden zijn, zoals hoe Talbot in een oogwenk kan verschijnen en verdwijnen, en de laatste akte met een prachtige verloren stad is in wezen hetzelfde als de derde akte van Onder dieven .

GERELATEERD: 10 videogameaanpassingen van films die decennia later werden uitgebracht

Maar de reis ernaartoe is ongelooflijk. Van de kennismaking met de lieve meathead Charlie Cutter in de vechtpartij in de Engelse pub aan het begin tot de flashback-scènes in Cartagena toen Drake en Sully elkaar voor het eerst ontmoetten, de game is weer een ongelooflijk avontuur op aarde. Bovendien is het de eerste keer dat de serie ook echt iets aan het puzzelaspect leverde.

tweeUncharted 4: A Thief’s End (2016) - 93

A Thief's End is een van de meest smaakvolle eindes van een serie ooit. Het sluit perfect de verhaallijnen af ​​van personages waarmee spelers meer dan 80 uur hebben doorgebracht, zelfs als het frustrerend naast Charlie Cutter, een van de beste personages om te worden geïntroduceerd in Drake's Deception . De relaties in A Thief's End, specifiek, zijn precies waarom fans zouden moeten hopen dat de filmaanpassing geweldig zal zijn.

Bovenop het verhaal en de personageontwikkeling, die altijd geweldig zijn geweest in de serie, heeft de vierde aflevering van de game fenomenale beelden en is de gameplay voor de eerste keer ooit omgeschakeld. Het is niet langer alleen maar klimmen, bukken en bedekken, zoals A Thief's End introduceerde belangrijke stealth-elementen, voertuigen en zwemniveaus die echt plezierig zijn.

1Uncharted 2: Among Thieves (2009) - 96

Niet Grafrover het spel maakte kans om dezelfde kritieke hoogten te bereiken als Onder dieven , als de tweede game in de Niet in kaart gebracht -serie is een van de hoogst gewaardeerde videogames aller tijden en de hoogst gewaardeerde game op Metacritic voor 2009. Hoewel ze allemaal Niet in kaart gebracht games zijn state-of-the-art, dat kan niet anders gezegd worden dan Onder dieven , omdat het veel van de ruwe randen van het origineel heeft gladgestreken.

Of je nu over de daken van Nepal springt of het Himalaya-gebergte verkent, er zijn mooiere locaties en er is meer karakterontwikkeling, soepeler tempo en ook meer verbazingwekkende decors. Gezien het feit dat het hele verhaal gaat over het proberen de verloren stad Shambhala te ontdekken, zou de finale niet meer bevredigend kunnen zijn.