Naarmate het jaar 2020 vorderde, vonden mensen manieren om zichzelf te vermaken door middel van verschillende games. Een van die spellen was uiteindelijk de door moordmysterie / horrorfilm geïnspireerde sensatie Onder ons , een spel waar veel spelers van genoten, ook al brak het onderweg een paar vriendschappen.
GERELATEERD: 10 moderne opvolgers van klassieke videogamekarakters
Toch zijn er misschien aanwijzingen dat Onder ons is niet zo goed als mensen doen voorkomen. Dat het spel vol problemen zit. Van technische problemen tot repetitieve gameplay, er is bewijs van Onder ons 'S overdrijven. Maar zou je kunnen zeggen dat er andere, meer overschatte spellen zijn?
Overschat: spelers
Misschien is het vreemd om spelers te noemen als een reden waarom een game wordt overschat. De waarheid is, Onder ons heeft een enorme schare fans en veel spelers zijn behoorlijk solide. Ze spelen het spel, ze hebben plezier en ze volgen de onuitgesproken regels.
Dan zijn er die dat niet doen. Degenen die constant zeggen wie de bedrieger is omdat hun vriend door de bedrieger is vermoord en het hen heeft verteld, wat ongelooflijk frustrerend is. Dergelijke interacties en spelers verpesten de spelervaring voor andere mensen en maken het spel minder leuk.
Mededinger: PUBG
In de afgelopen jaren zijn enkele van de meer populaire games games die draaien om het idee van Battle Royale-games, die in 2020 nog steeds populair waren. PUBG , beschouwd als de pionier van het genre, is ook een van de meer overschatte.
Daar zijn meerdere redenen voor, zoals de veeleisende gamers, de kampeerders, de weinige kaarten, weinig updates en evenementen die maar af en toe plaatsvinden. Hoewel het in het begin leuk was, PUBG ging nooit echt ergens heen.
Overschat: geen verhaal
Niet elke game heeft een verhaal. Soms zijn de beste games degene die vooruit kunnen worden gedreven door de spelers, niet door het verhaal. Het kan interacties en gameplay mogelijk maken die een verhaal niet zou kunnen bieden.
GERELATEERD: Onder ons: 10 andere snelle multiplayer-spellen om te spelen (wanneer het systeem crasht
Het idee van een bedrieger die rond bemanningsleden beweegt en ze een voor een uitschakelt, zou echter zo'n geweldige verhaalmodus zijn geweest. Het feit dat spelers het potentieel over het hoofd zien en zich in plaats daarvan concentreren op de afgeleide gameplay, verzwakt het spel als geheel en op een dieper niveau.
Mededinger: Sims
Nogmaals, niet alle games hebben een verhaalmodus nodig. Maar dat wil niet zeggen dat een verhaalmodus de game niet naar een geheel nieuwe grens zou laten springen. Voor veel liefhebbers De Sims is een geweldige game waarin je op sadistische wijze de levens van mensen kunt beheersen en in feite God kunt spelen.
Het soort verhaal dat je daaruit zou kunnen halen, een verhaal over de acties van NPC die in de war raken, had absoluut geweldig kunnen zijn. In plaats daarvan kregen fans middelmatige games met een vijfde game onderweg die nooit verder ging dan de beproefde formule die de serie tot stand had gebracht.
Overschat: eerder gedaan en beter
Er is een moordenaar onder de spelers. De spelers moeten samenwerken om de moordenaars te ontmaskeren terwijl ze elkaar serieus wantrouwen. Het publiek heeft dit soort games al eerder gezien, en andere keren is het beter gedaan.
Problemen in Terrorist Town , Garry's mod-moord , en zelfs een persoonlijk spel zoals Maffia werk om de zaden van afwijkende meningen en wantrouwen onder spelers te zaaien op manieren die veel beter zijn dan Onder ons zou ooit kunnen zijn, zelfs met toegevoegde mods en kaarten die bijdragen aan het toch al banale spel.
Mededinger: Rainbow Six Siege
Leuk vinden Onder ons, het idee van Rainbow Six Siege is op het eerste gezicht intrigerend. Het idee dat spelers het tegen elkaar opnemen in intense, persoonlijke situaties waarbij eigendommen worden vernietigd, klinkt als een geweldig spel.
GERELATEERD: 10 mysteriefilms om te bekijken als je graag onder ons speelt
Maar eigenlijk spelen Regenboog Zes is moeilijk voor informele spelers, wat de ervaring wegneemt. Gamers willen niet altijd competent spelen. Soms spelen ze gewoon voor de lol en Regenboog Zes neemt dat plezier weg wanneer het wordt gedropt in wedstrijden vol competitieve spelers.
Overschat: te ingeperkt
Je zou kunnen zeggen dat de wil van Onder ons is te ingeperkt van een spel. Toegegeven, als het idee is gebaseerd op een bedrieger die een bemanning van ruimtevaarders infiltreert, zijn de grenzen niet zo hoog. Toch voelt het altijd dat er meer is dat de game kan doen.
Er zouden meer kill-animaties, meer unieke kaarten, meer kostuums en interessantere taken kunnen zijn. Hoewel sommige hiervan zijn geïmplementeerd, is er nog steeds veel ruimte voor de game om te groeien, ondanks dat het in 2018 is uitgebracht en bijna drie jaar de tijd heeft om content toe te voegen.
Mededinger: Fortnite
Fortnite begon als een spel over overlevenden die hordes zombies afvechten dat een Battle Royale-spel werd vergelijkbaar met PUBG . Men zou kunnen zeggen Fortnite is meer overschat dan PUBG gewoon vanwege de inhoud.
Er is een verschil tussen te ingeperkt en niet genoeg ingeperkt en Fortnite vertoont dat gebrek. Van populaire filmfranchises tot stripboeken die de wereld infiltreren, het voelt altijd alsof er te veel gebeurt voor de speler om volledig te verwerken, zelfs als het allemaal over een bepaalde tijd wordt uitgebracht.
Overschat: repetitief
De herspeelwaarde van een game is altijd de moeite waard. Gamers hopen altijd hetzelfde spel keer op keer te kunnen spelen en zich toch te vermaken. Er zijn echter momenten dat zelfs herspeelbare games te repetitief en verouderd kunnen worden.
GERELATEERD: Moe van Among Us? Speel in plaats daarvan deze populaire Google Doodle-spellen
Alle Onder ons heeft is dat spelers van de ene taak naar de andere gaan, de bedriegers ontwijken en ronde na ronde schreeuwen wie ze denken dat ze zijn. Voor de eerste paar is het leuk. Na twintig begint het echter te slepen. Na vijftig... is het gewoon niet zo leuk meer, zelfs niet met een aantal geweldige mods toegevoegd in .
Mededinger: Assassin's Creed
'Daterend door de geschiedenis heen, nemen spelers de leiding over de levens van rondreizende huurmoordenaars op gevaarlijke reizen tegen de achtergrond van een aantal iconische historische omgevingen.' Het uitgangspunt van Moordenaars gelofte is geweldig. Het spreekt de speler aan en trekt ze aan met die belofte en dat idee.
Eenmaal binnen, zien de spelers langzaamaan dat het spel niets meer is dan een heleboel kopieer- en plakmissies door elkaar gegooid tegen de achtergrond van een of ander mystiek en einde van de wereld-scenario. Het is bijna ironisch dat de enige game waar spelers dol op zijn degene is die deze formule niet volgt. Zelfs de film kon het spel niet achterhalen.
VOLGENDE: 10 geweldige scifi-films om uit te checken als je een fan bent van Among Us