5 rollenspellen waarin u NIET de uitverkorene bent

Welke Film Te Zien?
 

Ben je het zat om altijd de held van het lot te zijn in computer-RPG's? Hier zijn vier spellen waarin het personage van de speler niet gekozen en zelfgemaakt is.





Bijna elke fantasy-RPG-franchise op de markt, vanaf The Elder Scrolls naar draken tijdperk , maak van de hoofdpersoon een 'Chosen One' van een of andere streep, een held die speciaal is in vergelijking met hun metgezellen en vijanden. Zeldzamer, maar net zo interessant, zijn de RPG's die hun hoofdrolspelers geen speciaal voordeel of verhalend gewicht geven, waardoor ze gedwongen worden hun heroïsche legendes en reputaties helemaal opnieuw op te bouwen.






Rollenspellen, zowel in hun tabletop als digitale incarnaties, zijn ongegeneerd een vorm van wensvervulling, een manier voor mensen om zichzelf in de schoenen te plaatsen van personages die anders, opwindend, gevaarlijk en uniek zijn. Om die reden is het 'Chosen One'-plotapparaat erg aantrekkelijk op persoonlijk, archetypisch niveau. Het is catharsis en valideert om als 'speciaal' te worden bestempeld - of dat nu inhoudt dat je wordt genoemd in een profetie, reïncarneert uit een draak of wordt getransformeerd in een supersoldaat.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Harry Potter-films hebben de uitverkorene profetie volledig verpest

Tegelijkertijd kan een self-made held in RPG's van videogames net zo louterend zijn, vooral omdat er een overvloed aan RPG's met 'Chosen One'-pc's . In de volgende spellen kunnen spelers vanuit het niets beginnen en zich een weg banen naar de status van held zonder de krukken van het lot, erfgoed of unieke superkrachten ... wat hen, ironisch genoeg, nog unieker en specialer maakt dan het gemiddelde ' Uitverkorene'.






Uiterlijk

Bij het maken Uiterlijk , waren de ontwikkelaars van Nine Dots Studios van plan om het personage van de speler het tegenovergestelde te maken van een Chosen One, een concept dat ze uitvoerden door middel van zowel het verhaal als de gameplay. In de eerste akte van Uiterlijk , gaat het personage van de speler op avontuur, niet voor glorie of het lot, maar om verlammende familieschulden af ​​te betalen. Zelfs in de late game blijven de overlevingsmechanismen van gevechten en wildernis gevaarlijk en bestraffend, waardoor spelers worden gedwongen slim te spelen en elke truc in het boek te gebruiken om te winnen.



Mount en Blade II: Bannerlord

De Mount en mes serie speelt zich af in een fictieve middeleeuwse wereld genaamd Calradia, maar er zijn geen tekenen van magie, monsters of flagrante goddelijke tussenkomst. Begonnen als een dertien in een dozijn huurling, spelers in Mount en Blade II: Bannerlord kunnen oorlogsbanden bouwen om de strijd aan te gaan, hoogwaardige wapens en bepantsering verwerven, kastelen en clans beheren en met een beetje geluk hun eigen koninkrijk stichten.






Dragon Quest V

Een van de meest iconische titels in de bestseller Dragon Quest JRPG-serie, de held van Dragon Quest V - en de speler - beginnen hun avontuur in de overtuiging dat ze misschien wel de 'uitverkorene' zijn, de held die het zenithiaanse zwaard tevoorschijn zal halen en de wereld zal redden.



Gerelateerd: Dragon Quest XI - A Beginner's Guide to Erdea

Halverwege het spel ontdekt het personage van de speler dat hun lot niet de uitverkorene is, maar de vader van de echte uitverkorene. Op dat punt in het verhaal is hij echter al een machtige betoverer die zijn zoon niet alleen naar het laatste gevecht laat marcheren.

Fallout: New Vegas

Elke andere game in de Fallout -franchise maakt van het speelbare personage een naïeve burger van de Vaults, opgegroeid in een ondergrondse nucleaire schuilkelder en samen met de spelers geïntroduceerd in de harde, post-apocalyptische oppervlaktewereld. Niet zo voor de pc van Fallout: New Vegas : de koerier is slechts een nederige overlevende van de Nevada Wastelands, dubbel gekruist, door het hoofd geschoten en begraven in een ongemarkeerd graf.

Niets van dat alles houdt hen tegen om te overleven, wraak te nemen, een oorlog te beëindigen en de toekomst van de hightech metropool New Vegas te bepalen. De studio achter deze game, Obsidian Entertainment, ontwikkelde de game van het jaar-mededinger De buitenste werelden .

Shin Megami Tensei I

De game die het Shin Megami Tensei en Persoon franchises , de Shin Megami Tensei I RPG omarmde het idee van een 'Everyman Hero' in een mate die ongeëvenaard was door weinig andere titels. In SMT ik, de hoofdpersoon is expliciet een gewone middelbare scholier met een Demon Summoning-programma op hun polscomputer, een hulpmiddel dat ze gebruiken om te onderhandelen met mythologische wezens en deze te bevelen om de demonische horden die Tokio binnenvallen af ​​te weren. In misschien wel de grootste middelvinger van het idee 'uitverkoren' te zijn, SMT ' Met het beruchte Neutral Ending kunnen spelers zowel de hemelse krachten van Law als de helse krachten van Chaos verwerpen, door de uitverkorenen van elke kant te verslaan om de balans te beschermen.