7 Days to Die: hoe je de ultieme kasteelbasis maakt

Welke Film Te Zien?
 

Overlevenden die de tijd nemen om een ​​ongelooflijk kasteel te bouwen, kunnen de zombiehordes in 7 Days to Die vinden, zijn niet zo eng met de juiste verdediging.





Basisontwerp in 7 dagen om dood te gaan is een belangrijke factor bij het overleven van de zombie-apocalyps. Van eenvoudige verdedigingsstructuren tot meer gedetailleerde forten, het survivalhorde crafting-spel geeft spelers de mogelijkheid om een ​​aantal indrukwekkende structuren te bouwen om de meedogenloze golven van ondoden te doorstaan. Of het nu gaat om het bouwen van een huis of iets ingewikkelder, spelers zullen basisarchitectuurvaardigheden moeten gebruiken om het door hen gekozen monument op te richten.






Verwant: 7 Days to Die: beste mods voor 2020 (en hoe ze te installeren)



Er is echter meer nodig dan muren om de meer brute hordes tijdens Blood Moons te weerstaan. Overlevenden zullen zware verdedigingen moeten plaatsen als de hordes in moeilijkheidsgraad toenemen. Later Blood Moons in 7 dagen om dood te gaan verhoog zowel het aantal als de soorten zombies, van de simpele hersenloze sprinters en uitgestraalde jumpers tot suïcidale bommenwerpers en zuurspuwende gieren.

De ultieme kasteelbasis in 7 dagen om te sterven

Onder de verschillende ideeën voor een duurzame basis in 7 dagen om dood te gaan, een versie van een kasteel zou een populaire creatie moeten zijn. Om een ​​van deze epische forten te bouwen die naar middeleeuwse periodes luisteren, moeten spelers op dezelfde manier beginnen als met elk ander gebouw: de fundering. De basis leggen van elk ontwerp is fundamenteel de belangrijkste stap voor elke constructie. Zonder dit is het kasteel niets anders dan een muur, en hoewel dit kan worden omzeild met in-game mechanica, wordt het toch aanbevolen om de fundering te leggen, al was het maar om enige onderdompeling te behouden.






Gelukkig doet de fundering ook dienst als begane grond 7 dagen om dood te gaan. Eenmaal gemaakt, kunnen spelers de eerste muur bouwen, helemaal rond de fundering. Fans worden aangeraden de muur vier blokken op te bouwen om de hoeveelheid vrije ruimte die ze binnen hebben te maximaliseren, waardoor het interieur minder krap aanvoelt en het zicht van gamers relatief onbelemmerd blijft. Om de eerste verdieping in kamers te verdelen, hoeven alleen arbeiders zoveel blokken naar binnen te bouwen vanaf de muur (die bovenop de randen van de fundering is gebouwd). Vervolgens zullen overlevenden de geportioneerde delen van elke kamer zo hoog als de muur moeten bouwen - nogmaals, voor vrije ruimte en om effectief een kamer te creëren. Zorg ervoor dat u een ruimte van ten minste twee blokken hoog opneemt voor een deuropening, wat ook geldt wanneer u de muur rond de fundering bouwt.



Bouw vanaf daar een trap naar de top van de muur of gebruik tijdelijke ladders om op en neer te gaan. Aan de bovenkant van de muur kunnen gamers beginnen met het leggen van de volgende verdieping. Als je beton gebruikt, wat wordt aanbevolen voor het meest duurzame kasteel, hoeven spelers zich geen zorgen te maken over het plaatsen van pilaren om de cementblokken op te houden, omdat ze zichzelf ophouden als ze in de muur zijn gebouwd. Om de tweede verdieping te creëren, hoeven ventilatoren de blokken alleen in lijn met de top van de muur te plaatsen alsof ze een andere fundering leggen. Daarna is het een kwestie van spoelen en herhalen tot het kasteel zo groot is en zoveel kamers heeft als gewenst.






Bij het bouwen van de top van het kasteel leggen spelers zoals gewoonlijk de laatste fundering. Geen enkel kasteel is echter compleet zonder enkele torens en kantelen (de blokken die dienen als dekking en uitkijkpunten voor bewakers). Bouw op elk van de vier hoeken van het kasteel een toren door een vierkante muur te construeren. Spelers hebben de mogelijkheid om trappen of ladders naar elke toren te bouwen of een muur rond de rand van het dak van het kasteel te bouwen en deze met de torens te verbinden, met trappen die naar de muur leiden voor gemakkelijke toegang tot de toren. Deze stap is echter vooral esthetisch, omdat spelers hier waarschijnlijk geen zombies zullen afweren.



In plaats daarvan moeten spelers een muur bouwen die de donjon omringt (vergeet niet een poort of deur vooraan te plaatsen). Deze muur moet minstens vier blokken hoog zijn, maar voor een echt meeslepende en verdedigende ervaring wordt minstens zes blokken hoog aanbevolen. Met een hoogte van zes blokken kunnen spelers bovenop de muur staan ​​en een goed zicht hebben op de vijanden beneden, waardoor het gemakkelijk is om vijanden neer te schieten vanuit de veiligheid van hoge grond. Als zombies bij overlevenden willen komen, zullen ze door de betonnen muur moeten komen - een twijfelachtige taak die fans een overvloed aan tijd geeft om de ondoden te elimineren voordat ze de perimeter van gamers overschrijden. Torens op elk van de hoeken van de muur worden ook aanbevolen voor meer uitkijkpunten.

Zodra de donjon, muren en torens zijn gebouwd, moeten overlevenden zich concentreren op nog een ingewikkelde onderneming voordat ze vallen plaatsen: een gracht. De gracht is een greppel die overlevenden rond de buitenkant van de muur zullen graven, waardoor zombies nog een hindernis moeten overwinnen voordat ze zelfs maar bij de muur komen en proberen schade aan te richten. De gracht moet minimaal drie blokken diep zijn, maar vier is een betere keuze en drie blokken breed. Sommige zombies kunnen hoog springen, dus het is van cruciaal belang dat ze het moeilijker maken om uit de greppel te komen zodra ze erin vallen. Zorg er bovendien voor dat je een ophaalbrug bouwt vanaf de hoofdingang van de muur en over de gracht, zodat spelers nog steeds kunnen gaan jagen, overvallen, verkennen of handelaarsmissies kunnen voltooien. De ophaalbrug kan naar believen worden verhoogd of verlaagd zodra deze is geplaatst.

Zodra de gracht is gegraven, moeten gamers vallen gaan plaatsen. De meest talrijke trap die spelers nodig zullen hebben, is de ijzeren spike trap. Dit defensieve apparaat moet rondom de greppel en de buitenkant van de gracht worden geplaatst, waardoor zombies een schadelijke barrière moeten overwinnen voordat ze in de gracht vallen, waar meer spijkervallen op hen wachten.

Met de ijzeren spike-traps op hun plaats, kunnen ventilatoren een extra barrière toevoegen buiten de buitenste spike-traps: een elektrische afrastering. Hiervoor heb je een generator nodig (die minstens één motor en gas nodig heeft), draadrelais en schrikdraadpalen. De schrikdraadpalen kunnen maximaal tien plaatsen uit elkaar worden geplaatst om ervoor te zorgen dat ze allemaal rondom de omtrek met elkaar kunnen worden verbonden. Gamers zullen dan draden van de generator naar de draadrelais (en) en vervolgens naar de dichtstbijzijnde schrikdraadpaal moeten leiden, en naar de rest van de schrikdraadpalen vanaf de eerste.

Deze verdediging is voldoende om de meeste hordes aan te kunnen. Bloedmanen worden echter steeds moeilijker. Een andere verwoestende toevoeging aan de kasteelverdediging van spelers is dus de opname van meerdere SMG auto-torentjes. Door drie of vier van deze torentjes aan elke kant van de muur te verspreiden (voor een totaal van 12-16 torentjes), krijgen overlevenden meer defensieve uitrusting die zombies kan beschadigen zonder dat spelers er interactie mee hoeven te hebben, als ze drie stapels 9 mm munitie plaatsen (die bevat 300 kogels per stapel) in elk torentje en sluit de torentjes aan op een generator. Merk op dat generatoren maximaal negen draden tegelijk kunnen laten lopen.

Spelers die kunnen mijn efficiënt in 7 dagen om dood te gaan kan op een eenvoudige, maar tijdrovende manier de ultieme kasteelbasis met ongelooflijke verdediging creëren. Met het soort verdediging dat hierboven is genoemd, zullen hordes een ondragelijke tijd hebben om de muren te bereiken. Zelfs als ze dat doen, zullen ze hard moeten werken om beton te vernietigen, waardoor overlevenden ruimschoots de kans krijgen om ze uit te schakelen voordat ze doorbreken.

7 dagen om dood te gaan is beschikbaar op Mac, pc, PS4 en Xbox One.