Update lezen
- De schurken in de vier Arkham games waren echt een allegaartje. Voor elke goed uitgevoerde schurk kwam er een andere langs om zich ofwel verheerlijkte cameo's of diva's te voelen die andere schurken niet lieten schitteren. Sinds Gotham ridders wordt ontwikkeld door hetzelfde bedrijf erachter Batman: Arkham-oorsprong en Rocksteady beweegt zich in een geheel andere gameplay-richting met de volgende Arkhamverse-game Suicide Squad: Dood de Justice League , is dit een goed moment om terug te blikken op de Arkham-franchise.
Binnenkort vrijgeven, Gotham ridders (die volledig is losgekoppeld van de Arkhamverse) zal zijn eigen reeks schurken hebben, net zoals in de Batman: Arkham spellen. Ondanks de grootsheid van de Arkhamverse hebben bepaalde antagonisten echter soms het gevoel dat ze volledig aan de kant zijn geschoven, ondanks hun potentieel voor veel meer verhaal en inhoud.
Aan de andere kant waren er enkele schurken die de ontwikkelaars van de Arkham games waren duidelijk meer gepassioneerd over - misschien een beetje te veel. Sommige schurken, zelfs enkele geweldige, hadden de neiging om te veel te worden gebruikt of andere schurken van de Arkhamverse te overschaduwen.
Bijgewerkt op 25 september 2022 door Melody MacReady:
De schurken in de vier Arkham games waren echt een allegaartje. Voor elke goed uitgevoerde schurk kwam er een andere langs om zich ofwel verheerlijkte cameo's of diva's te voelen die andere schurken niet lieten schitteren. Sinds Gotham ridders wordt ontwikkeld door hetzelfde bedrijf erachter Batman: Arkham-oorsprong en Rocksteady beweegt zich in een geheel andere gameplay-richting met de volgende Arkhamverse-game Suicide Squad: Dood de Justice League , is dit een goed moment om terug te blikken op de Arkham-franchise.
Verder graven in de schurkenlijst die zich over alle vier uitstrekt Batman: Arkham games zijn er nog meer slechteriken, zowel goede als slechte, die in beide categorieën vallen. Er zijn veel variabelen die bepalen waarom deze schurken in beide niveaus terechtkomen, van verhalen vertellen tot gameplay. Misschien kan de toekomst van DC-superheldengames leren van de tekortkomingen in de Batman: Arkham spellen.
Onderbenut
Vrouwe Shiva
Het concept van de acht huurmoordenaars is een van de vele manieren Batman: Arkham-oorsprong wordt als ondergewaardeerd beschouwd. Van allemaal voelde Lady Shiva zich het meest als een bijzaak. De weinige ontmoetingen met haar die onschuldigen in gevaar brengen en Batman in de val lokken, zijn slim, maar het laatste conflict met Shiva is van korte duur.
GERELATEERD: 15 manieren waarop Batman Arkham Origins wordt onderschatHet baasgevecht voelt als een opmaat naar een nog groter baasgevecht, maar in plaats daarvan eindigt het gewoon met het verdwijnen van Shiva uit het verhaal. Aangezien dit nooit wordt opgevolgd Batman: Arkham Ridder , is het uiteindelijk een verspilling van Shiva's karakter.
Kleigezicht
Clayface werd goed gebruikt wanneer hij verscheen. Zijn cameo erin Batman Arkham Asylum was een hoogtepunt, en hij was een van de beste baasgevechten in de serie Batman: Arkham Stad . Die twee optredens zijn het echter wel.
Clayface is een van de meer unieke schurken van Batman, en hij had in beide gemakkelijk een zijmissie kunnen maken Arkham-oorsprong of Batman: Arkham Ridder . Gelukkig zal Clayface de komende tijd terugkomen als een veel grotere bedreiging Gotham ridders .
Dood van een beroerte
Deathstroke was een van de beste bazen en opvallende schurken in Arkham-oorsprong evenals een van de best speelbare personages in de Arkham franchise . Daarom waren fans verheugd om de huurling te zien terugkeren Batman: Arkham Ridder , alleen om teleurgesteld te zijn. In het spel werd Deathstroke gereduceerd tot een irritante stem in de communicatie van Batman.
Toen de speler Deathstroke daadwerkelijk moest bevechten, was het een matte kloon van het baastankgevecht tegen de titulaire Arkham Knight. Het eindigt met Batman die Deathstroke verslaat met één treffer, wat teleurstellend is aangezien Deathstroke een van Batmans gevaarlijke strijders is. Rocksteady zou dit echter kunnen goedmaken door Deathstroke terug te laten komen Suicide Squad: Dood de Justice League .
Zwarte masker
Oorspronkelijk gepresenteerd als de belangrijkste schurk van Batman: Arkham-oorsprong , Black Mask was slechts een vermomming van de Joker die de criminele onderneming van Black Mask overnam om zijn eigen onderneming te creëren. Het werkte om te laten zien hoe Joker zo snel zo machtig werd en zijn oorsprong als Batmans grootste rivaal, maar het echte Black Mask bleef in het stof achter als een matte zijmissie.
Black Mask was oorspronkelijk bedoeld om zijn eigen zijmissie in te hebben Arkham Ridder , maar dat was een van de vele beroemde geknipte stukjes inhoud, en hij werd teruggebracht tot slechts een laatste seconde in de Red Hood DLC, waar hij net zo snel werd vermoord.
Stil
Arkham stad deed het zo goed met de dreigende dreiging van de identiteitsdief, die Thomas Elliot, alias Hush, bleek te zijn. Tegen de tijd dat de speler zich realiseerde wat er aan de hand was, eindigt het verhaal met een goed uitgevoerde cliffhanger die aangeeft dat Hush zou terugkeren in een vervolg.
GERELATEERD: Elke zijmissie in Batman Arkham Knight, gerangschikt
Dit wekte de indruk dat Hush een groter zijverhaal zou zijn Arkham Ridder , maar dat was niet het geval. Terwijl de ontmoeting met Hush in Arkham Ridder is een gedenkwaardige, de missie zelf duurde maar een paar minuten, waardoor alle opbouw vanaf Arkham stad overbodig voelen.
Twee gezichten
Aan de ene kant geeft Troy Baker een geweldige prestatie als beide kanten van Two-Face, waarbij hij echt de drastische verschillen tussen Harvey Dent en zijn donkere helft vastlegt. Helaas worden de talenten van Baker verspild doordat Two-Face nauwelijks in beide voorkomt Arkham stad En Arkham Ridder .
Met Arkham stad , werd hij zo zwaar gepusht in de marketing als centrale antagonist, maar verscheen hij pas in het eerste deel van het hoofdverhaal. In de verhaallijn van Catwoman keerde hij terug als last-minute baas. In Arkham Ridder , werd Two-Face teruggebracht tot een korte zijmissie. Iemand die zo duister en tragisch is als dit personage, had een van de grootste schurken van de game kunnen zijn.
Azraël
Dit is bijna hetzelfde geval als Hush waarin het personage voor het eerst werd geïntroduceerd Arkham stad via een zijmissie als deze mysterieuze stalker die dingen op een cliffhanger achterlaat. Hij heeft wel een geweldige zijmissie Arkham Ridder dat onthult dat hij een agent is van de Orde van St. Dumas die is gehersenspoeld om Batman te vermoorden.
De speler de keuze geven om een bondgenootschap te sluiten met de Order of Batman, aangezien Azrael voelde als de cruciale keuze voor een grote finale, maar in plaats daarvan maakt elke keuze de missie tot een einde. Azrael's verhaal van rebellie tegen de Orde van St. Dumas had zijn eigen DLC-verhaal of campagne kunnen zijn, maar in plaats daarvan stopt het gewoon met een anticlimax.
Overschreden
Titan handlangers
De eerste keer dat je een door Titan versterkte handlanger tegenkomt, is een mooie afleiding; de tweede keer is prima als het een beetje repetitief is. Tegen de derde en vierde keer dat Batman tegen Titan Henchmen vocht, zijn het slechts ergernissen. Hun grootste probleem is dat, afgezien van de toevoeging van een tweede Titan of een groep misdadigers, ze allemaal exact hetzelfde gevecht zijn dat net de hele tijd wordt herhaald. Batman Arkham Asylum .
Elke Titan wordt op precies dezelfde manier verslagen, waarbij de speler een Batarang moet gooien, ze een paar keer moet raken, op hun rug moet gaan zitten en erop moet rijden als een mechanische stier. Spoel en herhaal drie keer en de Titan is verslagen, waardoor ze nogal saai aanvoelen.
De Arkham-ridder
In eerste instantie is de Arkham Knight een intrigerende schurk die zowel qua uiterlijk als methoden overkomt als de Anti-Batman. Ondanks een sterke prestatie van Troy Baker, brengt Arkham Knight het grootste deel van het spel door met alleen maar in Batmans oor te praten en zijn stemmodificatie wordt raspend.
Het zou eigenlijk beter zijn als Batman meerdere keren tegen de ridder zou vechten in plaats van hem constant tirades te horen spelen als een verwende tiener. Bijna elke ontmoeting met de ridder eindigt met het verdwijnen van hem of Batman, terwijl de daadwerkelijke baasgevechten flauw zijn. De ware en voorspelbare identiteit van de Arkham Knight helpt zijn zaak ook niet echt.
De militie
Technisch gezien is dit geen enkele schurk, maar een leger van huurlingen die werken voor de Arkham Knight en Deathstroke. Om eerlijk te zijn, de meeste militie-zijmissies in Batman: Arkham Ridder zijn welkome toevoegingen die een leuke tijd bieden voor completisten, ondanks enige herhaling met Batmobile-gameplay.
Een of twee ervan hadden echter kunnen worden verwijderd om zijmissies te bieden voor nog meer iconische schurken. Arkham Ridder had veel uit het spel gehaald, inclusief Victor Zsasz- en Black Mask-missies, en ze verdienden het om te blijven, niet weer een drone-missie.
Moordenaar Croc
In Arkham Asiel , Killer Croc gemaakt voor een van de meer angstaanjagende missies. In Arkham stad , werd hij teruggebracht tot een nette cameo, maar werd daarna weer als baas binnengehaald Arkham-oorsprong . Croc verscheen voor de vierde keer als DLC-baas in Arkham Ridder .
GERELATEERD: 10 engste missies in The Batman: Arkham GamesDe missie zelf was interessanter dan Croc, waarbij de slechterik overkwam als niets meer dan een grote groene bokszak. Niet alleen was zijn nieuwe gemuteerde reptielenontwerp een beetje overdreven, maar Croc had ook weinig ontwikkeling of verhaal omdat hij de directeur van Iron Heights wilde vermoorden. Als gevolg hiervan voelde Croc zich gewoon minder dan zijn vorige Arkham incarnaties.
Ra's al Ghul
Zelfs in Arkham stad , wordt het hele subplot over de League of Assassins meer een belemmering voor het complot dan wat dan ook. Wanneer wordt onthuld dat Ra's Al Ghul al die tijd achter Arkham City zat, neemt dat alles weg wat Hugo Strange zo interessant maakte als hoofdpersoon.
Voor fans van de strips is Ra's Al Ghul als het ultieme meesterbrein zo'n cliché dat de twist overkomt als 'been there, done that'. Toen, als het erop aankwam Arkham Ridder , leidde de zoektocht van Ra's Al Ghul tot een zich herhalend verhaal over de vraag of Batman hem zou laten sterven of niet, wat er nauwelijks toe doet aangezien de verhaallijn waarschijnlijk niet zal worden behandeld in Suicide Squad: Dood de Justice League .
De Joker
Het valt niet te ontkennen dat Mark Hamill een Joker van het hoogste niveau is onder fans, en terecht. Net als Kevin Conroy als Batman-stemacteur kent Hamill het personage als geen ander en brengt hij hem tot leven met zijn stem. De Arkham-spellen gingen hem echter een beetje overboord.
Een van de grootste klachten over Arkham-oorsprong was dat het niet nodig was om Black Mask de hele tijd Joker te laten zijn. In Arkham Ridder , zorgde Phantom Joker voor een passend einde aan het personage, maar hij hoefde niet in het spel te zijn, vooral niet nadat hij was vermoord in Arkham stad .
Riddler
Riddler was er voor het grootste deel om een middel te bieden om completisten uit hun dak te laten gaan met leuke zijmissies. Dat werkte maar zo lang voordat het personage steeds irritanter werd, vooral met de geluidseffecten die aan zijn langdradige tirades werden gegeven, in een bijna identiek geval als de Arkham Knight.
Tegen de tijd dat hij weer verscheen om honderden raadsels, Riddler-trofeeën en andere taken in Gotham voor Batman op te stellen, werd het vervelend. De meeste puzzels waren niet langer uitdagend en Riddler zelf was gewoon een plaag om mee om te gaan.
VOLGENDE: Elke bevestigde schurk in Gotham Knights (tot nu toe), gerangschikt op sterkte