Als het om de Arkham-spellen gaat, verdienden Batman-schurken zoals Clayface meer filmtijd, terwijl anderen zoals de Riddler en de Joker te veel hadden.
Update lezen
- De schurken in de vier Arkham games waren echt een allegaartje. Voor elke goed uitgevoerde slechterik kwam er een andere langs die zich verheerlijkte cameo's of diva's voelde die andere schurken niet lieten schitteren. Sinds Gotham Ridders wordt ontwikkeld door hetzelfde bedrijf erachter Batman: Arkham-oorsprong en Rocksteady gaat een compleet andere gameplay-richting in met de volgende Arkhamverse-game Suicide Squad: dood de Justice League , is dit een goed moment om terug te kijken naar de Arkham-franchise.
Binnenkort beschikbaar, Gotham Ridders (dat volledig losstaat van de Arkhamverse) zal zijn eigen reeks schurken hebben, net zoals in de Batman: Arkham spellen. Echter, ondanks de grootsheid van de Arkhamverse, hebben bepaalde antagonisten soms het gevoel dat ze volledig terzijde worden geschoven, ondanks hun potentieel voor veel meer verhaal en inhoud.
Aan de andere kant waren er enkele schurken die de ontwikkelaars van de Arkham games waren duidelijk meer gepassioneerd - misschien een beetje te veel. Sommige schurken, zelfs enkele uitmuntende, hadden de neiging om te veel gebruikt te worden of andere schurken van de Arkhamverse te overschaduwen.
Bijgewerkt op 25 september 2022 door Melody MacReady:
De schurken in de vier Arkham games waren echt een allegaartje. Voor elke goed uitgevoerde slechterik kwam er een andere langs die zich verheerlijkte cameo's of diva's voelde die andere schurken niet lieten schitteren. Sinds Gotham Ridders wordt ontwikkeld door hetzelfde bedrijf erachter Batman: Arkham-oorsprong en Rocksteady gaat een compleet andere gameplay-richting in met de volgende Arkhamverse-game Suicide Squad: dood de Justice League , is dit een goed moment om terug te kijken naar de Arkham-franchise.
We duiken verder in de schurkenlijst die zich over alle vier uitstrekt Batman: Arkham games zijn er nog meer slechte en goede schurken die in beide categorieën vallen. Er zijn veel variabelen die bepalen waarom deze schurken zich op elk niveau bevinden, van verhalen vertellen tot gameplay. Misschien zou de toekomst van DC-superheldengames kunnen leren van de tekortkomingen in de Batman: Arkham spellen.
Onderbenut
Dame Shiva
Het concept van de acht moordenaars is een van de vele manieren Batman: Arkham-oorsprong wordt als ondergewaardeerd beschouwd. Van allemaal voelde Lady Shiva het meest als een bijzaak. De weinige ontmoetingen waarbij ze onschuldigen in gevaar brengt en Batman in de val lokt, zijn slim, maar het laatste conflict met Shiva is van korte duur.
GERELATEERD: 15 manieren waarop Batman Arkham Origins wordt onderschatHet baasgevecht voelt als een opmaat naar een nog groter baasgevecht, maar eindigt in plaats daarvan met het verdwijnen van Shiva uit het verhaal. Aangezien dit nooit wordt opgevolgd Batman: Arkham Ridder , het is uiteindelijk een verspilling van Shiva's karakter.
Kleigezicht
Clayface werd goed gebruikt wanneer hij verscheen. Zijn cameo binnen Batman Arkham Asylum was een hoogtepunt, en hij was een van de beste baasgevechten uit de serie Batman: Arkham City . Deze twee verschijningen zijn het echter wel.
Clayface is een van de meer unieke schurken van Batman, en hij had in beide gemakkelijk een zijmissie kunnen maken Arkham-oorsprong of Batman: Arkham Ridder . Gelukkig zal Clayface de komende tijd terugkomen als een veel grotere bedreiging Gotham Ridders .
Dood van een beroerte
Deathstroke was een van de beste bazen en opvallende schurken in Arkham-oorsprong evenals een van de best speelbare personages in de Arkham franchise . Daarom waren fans enthousiast toen ze de huurling zagen terugkeren Batman: Arkham Ridder , om alleen maar teleurgesteld te zijn. In het spel werd Deathstroke gereduceerd tot een vervelende stem in de communicatie van Batman.
Toen de speler daadwerkelijk tegen Deathstroke moest vechten, was het een matte kloon van het baastankgevecht tegen de titulaire Arkham Knight. Het eindigt met Batman die Deathstroke met één treffer verslaat, wat teleurstellend is aangezien Deathstroke een van Batmans gevaarlijke strijders is. Rocksteady zou dit echter kunnen goedmaken door Deathstroke terug te laten keren Suicide Squad: dood de Justice League .
Zwarte masker
Oorspronkelijk gepresenteerd als de belangrijkste slechterik van Batman: Arkham-oorsprong was Black Mask slechts een vermomming van de Joker die de criminele onderneming van Black Mask overnam om zijn eigen onderneming te creëren. Het werkte om te laten zien hoe Joker zo snel zo machtig werd en zijn oorsprong als Batmans grootste rivaal, maar het echte Black Mask bleef in het stof achter als een matte zijmissie.
Black Mask was oorspronkelijk bedoeld om zijn eigen zijmissie te hebben Arkham Ridder , maar dat was een van de vele beroemde stukjes inhoud, en hij werd teruggebracht tot slechts een last-second-optreden in de Red Hood DLC, waar hij net zo snel werd vermoord.
Stil
Arkham stad deed het zo goed met de dreigende dreiging van de identiteitsdief, die Thomas Elliot bleek te zijn, ook wel Hush genoemd. Tegen de tijd dat de speler zich realiseert wat er aan de hand is, eindigt het verhaal met een goed uitgevoerde cliffhanger die erop duidt dat Hush zou terugkeren in een vervolg.
GERELATEERD: Elke zijmissie in Batman Arkham Knight, gerangschikt
Dit wekte de indruk dat Hush een groter zijverhaal zou zijn Arkham Ridder , maar dat was niet het geval. Terwijl de ontmoeting met Hush in Arkham Ridder is een gedenkwaardige missie, de missie zelf duurde maar een paar minuten, waardoor de hele opbouw ontstond Arkham stad overbodig voelen.
Twee gezichten
Aan de ene kant levert Troy Baker een geweldige prestatie als beide kanten van Two-Face, waarbij hij echt de drastische verschillen tussen Harvey Dent en zijn donkere helft vastlegt. Helaas gaan de talenten van Baker verloren omdat Two-Face in beide films nauwelijks voorkomt Arkham stad En Arkham Ridder .
Met Arkham stad , werd hij zo zwaar onder druk gezet in de marketing als centrale antagonist, maar hij verscheen pas in het eerste deel van het hoofdverhaal. In de Catwoman-verhaallijn keerde hij terug als last-minute baas. In Arkham Ridder , werd Two-Face teruggebracht tot een korte zijmissie. Iemand zo duister en tragisch als dit personage had een van de grootste schurken van de games kunnen zijn.
Azraël
Dit is een bijna vergelijkbaar geval als Hush, waarin het personage voor het eerst werd geïntroduceerd Arkham stad via een zijmissie als deze mysterieuze stalker die dingen op een cliffhanger achterlaat. Hij heeft wel een geweldige zijmissie Arkham Ridder waaruit blijkt dat hij een agent is van de Orde van St. Dumas, gehersenspoeld om Batman te vermoorden.
De speler de keuze geven om een bondgenootschap te sluiten met de Order of Batman, terwijl Azrael voelde als de cruciale keuze voor een grote finale, maar in plaats daarvan zorgt elke keuze ervoor dat de missie eindigt. Azrael's verhaal over rebellie tegen de Orde van St. Dumas had zijn eigen DLC-verhaal of campagne kunnen zijn, maar in plaats daarvan stopt het gewoon met een anti-climax.
Overschreden
Titaanse handlangers
De eerste keer dat je een door Titan verbeterde handlanger tegenkomt, is een leuke afleiding; de tweede keer is prima als het een beetje repetitief is. Tegen de derde en vierde keer dat Batman tegen Titan Henchmen vocht, zijn het alleen maar ergernissen. Hun grootste probleem is dat ze, afgezien van de toevoeging van een tweede Titan of een groep misdadigers, allemaal exact hetzelfde gevecht zijn dat de hele tijd wordt herhaald. Batman Arkham Asylum .
Elke Titan wordt op precies dezelfde manier verslagen, waarbij de speler een Batarang moet gooien, ze een paar keer moet raken, op zijn rug moet gaan zitten en erop moet rijden als een mechanische stier. Spoel en herhaal drie keer en de Titan is verslagen, waardoor ze nogal saai aanvoelen.
De Arkham-ridder
In eerste instantie is de Arkham Knight een intrigerende slechterik die zowel qua uiterlijk als qua methoden overkomt als de Anti-Batman. Ondanks een sterke prestatie van Troy Baker brengt Arkham Knight echter het grootste deel van de game door met zijn mond in het oor van Batman en wordt zijn stemmodificatie schurend.
Het zou eigenlijk de voorkeur hebben als Batman meerdere keren tegen de ridder zou vechten in plaats van hem voortdurend tirades te horen voeren die zich gedragen als een verwende tiener. Bijna elke ontmoeting met de ridder eindigt met het verdwijnen van hem of Batman, terwijl de feitelijke baasgevechten flauw zijn. De ware en voorspelbare identiteit van de Arkham Knight helpt zijn zaak ook niet echt.
De Militie
Technisch gezien is dit geen enkele slechterik, maar een leger huurlingen die werken voor de Arkham Knight en Deathstroke. Om eerlijk te zijn, zijn de meeste zijmissies van de milities in Batman: Arkham Ridder zijn welkome toevoegingen die een leuke tijd bieden voor completisten, ondanks enige herhaling met Batmobile-gameplay.
Een of twee van hen hadden echter verwijderd kunnen worden om zijmissies te bieden voor nog meer iconische schurken. Arkham Ridder hadden veel uit de game gehaald, waaronder Victor Zsasz- en Black Mask-missies, en ze verdienden het om te blijven, niet nog een drone-missie.
Moordenaar Krokodil
In Arkham Asiel Killer Croc zorgde voor een van de angstaanjagender missies. In Arkham stad , hij werd teruggebracht tot een nette cameo, maar werd daarna weer als baas binnengehaald Arkham-oorsprong . Croc verscheen voor de vierde keer als DLC-baas in Arkham Ridder .
GERELATEERD: 10 engste missies in The Batman: Arkham GamesDe missie zelf was interessanter dan die van Croc, waarbij de slechterik overkwam als niets meer dan een grote groene bokszak. Niet alleen was zijn nieuwe gemuteerde reptielachtige ontwerp een beetje overdreven, maar Croc had weinig ontwikkeling of verhaal omdat hij de bewaker van Iron Heights wilde doden. Als gevolg hiervan voelde Croc zich gewoon minder dan zijn vorige Arkham incarnaties.
Ra's al Ghul
Zelfs in Arkham stad , wordt het hele subplot over de League of Assassins meer een belemmering voor de plot dan wat dan ook. Wanneer wordt onthuld dat Ra's Al Ghul de hele tijd achter Arkham City stond, neemt dit alles weg wat Hugo Strange zo interessant maakte als hoofdpersoon.
Voor fans van de strips is het feit dat Ra's Al Ghul het ultieme brein is zo'n cliché dat de wending overkomt als 'been there, done that'. Toen het erop aankwam Arkham Ridder De zoektocht van Ra's Al Ghul leidde tot een repetitief verhaal over de vraag of Batman hem zou laten sterven of niet, wat er nauwelijks toe doet, aangezien de verhaallijn waarschijnlijk niet aan bod zal komen in Suicide Squad: dood de Justice League .
De Joker
Het valt niet te ontkennen dat Mark Hamill een Joker van het hoogste niveau is onder de fans, en met goede reden. Net als Kevin Conroy als Batman-stemacteur kent Hamill het personage als geen ander en brengt hem met zijn stem tot leven. De Spelen in Arkham gingen echter een beetje overboord bij hem.
Eén van de grootste klachten over Arkham-oorsprong was dat het niet nodig was om Black Mask de hele tijd Joker te laten blijken. In Arkham Ridder , Phantom Joker zorgde voor een passend einde aan het personage, maar hij hoefde niet in het spel te spelen, vooral niet nadat hij werd vermoord in Arkham stad .
Riddler
Riddler was er voor het grootste deel om een manier te bieden om completisten uit hun dak te laten gaan met leuke side-quests. Dat werkte maar zo lang voordat het personage steeds irritanter werd, vooral met de geluidseffecten die aan zijn langdradige tirades werden gegeven, in een bijna identiek geval als de Arkham Knight.
Tegen de tijd dat hij weer verscheen om honderden raadsels, Riddler-trofeeën en andere taken in Gotham voor Batman uit te leggen, werd het vervelend. De meeste puzzels waren niet langer uitdagend en Riddler zelf was gewoon een plaag om mee om te gaan.
VOLGENDE: Elke bevestigde slechterik in Gotham Knights (tot nu toe), gerangschikt op sterkte