De 8 beste Need For Speed-spellen (& 6 beste Midnight Club-spellen) gerangschikt volgens Metacritic

Welke Film Te Zien?
 

Need for Speed ​​en Midnight Club zijn iconische racegamefranchises met een aantal fantastische inzendingen in hun geschiedenis die hoge Metacritic-scores behaalden.





Er zijn de afgelopen 20+ jaar misschien veel vreselijke racegames uitgebracht voor consoles, maar er zijn er net zo veel ongelooflijke geweest - of het nu de Grand Touring serie of de Forza Horizon games, maar weinigen waren zo competitief als Nachtclub en Behoefte aan snelheid . Nachtclub misschien niet in de strijd voor de beste Rockstar-game, maar het had een grote invloed op de racegames die daarna kwamen, net als Behoefte aan snelheid deed.






GERELATEERD: Elke Major Sports Gaming-franchise, gerangschikt van slechtst naar best



Maar geen van die series heeft het feit verborgen dat ze zo door elkaar worden beïnvloed, of het nu is Behoefte aan snelheid geïnspireerd zijn door Nachtclub ’s open werelden of Nachtclub aanwijzingen krijgen van Need for Speed's diepgaande aanpassingsvaardigheden. Hoewel Behoefte aan snelheid zou kunnen ontbreken Nachtclub ’s kwaliteitsconsistentie - EA had de serie op een gegeven moment veranderd in een jaarlijks evenement - de serie heeft nog steeds aantoonbaar de betere games dan de enige racefranchise van Rockstar.

Bijgewerkt op 29 september 2021 door Kevin Pantoja: Met franchises zo goed ingeburgerd als beide Nachtclub en Behoefte aan snelheid , dat betekent dat het belangrijk is om dieper dan normaal te kijken om te zien welke aflevering eigenlijk de beste is. Het beste vinden Behoefte aan snelheid game kan moeilijk zijn omdat er zo veel zijn, terwijl Midnight Club er maar een handvol heeft die met lovende kritieken werden ontvangen. Deze racegames hebben verschillende generaties consoles bestreken, maar ze worden nog steeds vaak over het hoofd gezien bij het bespreken van de grootste successen op elk platform. Metacritic is meestal de beste plaats om te controleren en erachter te komen wat de consensus is voor de beste games voor elke franchise.






14Need For Speed: Underground 2 (2004) - 82

Komt slechts een jaar na de baanbrekende Ondergronds, Ondergronds 2 maakte het spel nog groter door zijn eigen fictieve open-wereldstad te creëren, Bayview, die was gebaseerd op onder andere Beverly Hills, New Jersey en Las Vegas. Dit aspect van het spel was een grote verbetering ten opzichte van het eerste Ondergronds , die extreem beperkte en strakke straatcursussen had.



De game had ook een aantal opwindende nieuwe spelmodi, maar Ondergronds 2 deed het uiteindelijk niet zo goed als zijn voorganger vanwege een gebrek aan innovatie op het gebied van besturing en presentatie.






13Need For Speed: Most Wanted (2005) - 83

Op dit punt in de tijdlijn van de serie, open wereld Behoefte aan snelheid games waren volledig jaarlijkse evenementen geworden, omdat ze enorm succesvol waren en de kwaliteit nog steeds constant was. Maar Meest gezocht maakte een heleboel spannende vorderingen die waren geleend van de oudere games van de serie en introduceerde modi die nog nooit eerder waren gezien.



Meest gezocht was in het daglicht, er was een volledig uitgewerkt verhaal en de serie bracht politieachtervolgingen terug. Wanneer spelers werden achtervolgd door de politie, moesten ze zich in donkere gebieden verstoppen om te ontsnappen, en dit paste in de Behoefte aan snelheid wereld perfect. Maar bovenal werd het rijgedrag van de auto eindelijk verfijnd, wat critici en fans al jaren wilden. Het was veel beter dan sommige latere delen die matige recensies kregen.

12Middernachtclub: Straatracen (2000) - 78

Middernachtclub: straatraces bracht arcade-racen naar de Sony PlayStation, omdat het voor het eerst verkenning en racen samenvoegde door niet slechts één open wereld te bieden, maar twee. Londen en New York City werden redelijk goed weergegeven, vooral voor die tijd.

GERELATEERD: De 10 beste videogamefilms, gerangschikt op Letterboxd

Omdat de races waren gebaseerd op het zo snel mogelijk van checkpoint naar checkpoint komen, was het leuker dan over een enkelvoudig circuit te rijden. Bovendien hadden computertegenstanders nog nooit meer persoonlijkheid gehad in een racespel, omdat ze spelers tijdens de races zouden beschimpen, en elke baas was zo overdreven irritant, zij het even hilarisch in hun geklets.

elfNeed For Speed: Underground (2003) - 85

Met de release van Need For Speed ​​Underground , was het de eerste keer dat EA de serie gebruikte om te profiteren van de enorme belangstelling voor straatraces die werd gegenereerd door De Fast and the Furious . De uitgever liet de supercars vallen waarop de serie zich voor zoveel games had gericht en schakelde deze over op Japanse import.

Ondergronds legde een enorme nadruk op het aanpassen van voertuigen, wat een hoofdbestanddeel werd van schijnbaar elke racegame die werd uitgebracht in Ondergronds 's wakker. De game was enorm stijlvol en hoewel het geen open wereld was, werd er veel moeite gestoken in hoe glanzend de circuits eruitzagen. Interessant genoeg, Ondergronds ging door met het inspireren van de Snel & Furieus spellen .

10Midnight Club: LA Remix (2008) - 79

In 2008 werd de goed ontvangen Midnight Club: Los Angeles kreeg een versie die uitkwam voor de PlayStation Portable. In veel gevallen zijn iteraties voor verschillende platforms niet gescheiden, maar dit was eigenlijk iets van een ander spel.

GERELATEERD: 10 iconische videogamekarakters en hun MCU-tegenhangers

Slechts een kleiner deel van Los Angeles was beschikbaar om te verkennen in Midnight Club: L.A. Remix voor de PSP. Ze zorgden er ook voor dat Tokio werd toegevoegd als een tweede speelbare stad, waardoor de dingen echt anders aanvoelden dan de hoofdconsoleversie, maar toch iets boeiends en leuks op zich was.

9Need For Speed: Most Wanted U (2013) - 86

In veel opzichten vergeten sommige fans dat Behoefte aan snelheid is nog steeds een franchise die games uitbrengt. Het valt niet te ontkennen dat de hoogtijdagen van de serie voorbij waren, maar sommige van deze latere games zijn goed ontvangen, met de meest recente met een score van meer dan 85 in 2013.

Behoefte aan snelheid: meest gezocht kwam oorspronkelijk uit in 2012 voor meerdere systemen, maar in 2013 werd het uitgebracht op de Nintendo Wii U. Deze aflevering werd uniek gemaakt door gebruik te maken van de Wii U-gamepad, inclusief een coöpmodus en zelfs ondersteuning van Off-TV Play. Gooi geheime Nintendo-voertuigen voor Mario, Peach en Yoshi erin, en dit is een winnaar.

8Middernachtclub: Los Angeles (2008) - 82

Midnight Club: Los Angeles markeert het grootste vertrek dat de serie ooit heeft gezien, omdat, in plaats van verschillende open werelden te hebben op basis van grote steden van over de hele wereld, De engelen is slechts op één locatie gevestigd. Toevallig zou dit niet eens de eerste keer zijn dat Rockstar Games de West Coast-omgeving zou gebruiken, omdat ze deze eerder in hun Grand Theft Auto serie.

De engelen was ook de eerste game in de serie met een verhaal, en het was redelijk gegrond in de gameplay in vergelijking met de arcade-stijl van zijn voorgangers. Eigenlijk, Midnight Club: Los Angeles is een heel ander spel, en het zou waarschijnlijk niet de moeten hebben MC titel. Critici hielden echter nog steeds van de slanke glans, maar gaven over het algemeen toe dat het niet zo hard toekwam als de vorige games.

7Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998) - 86

De Behoefte aan snelheid franchise debuteerde in 1994 en het originele spel werd redelijk goed ontvangen. Het vervolg kreeg nog betere recensies voordat de serie echt de spijker op de kop sloeg met de derde inzending, Need for Speed ​​III: hete achtervolging . Dit veranderde bijna alles wat fans te weten waren gekomen over de games ten goede.

Deze versie voegde de Hot Pursuit-modus toe, die in de toekomst een nietje zou blijven in de meeste games. Hiermee werden typische races onderbroken door politieagenten die spelers achtervolgden terwijl ze door de straten renden. Recensies voor deze game waren sprankelend en het was een geweldige manier om te draaien en te voorkomen dat je te veel op Groots toerisme.

6Midnight Club III: DUB-editie (2005) - 84

Het was een grote sprong in authenticiteit tussen Midnight Club II en Midnight Club III: DUB-editie . Alle voertuigmodellen in de tweede game waren gebaseerd op echte auto's, maar omdat Rockstar niet de rechten had om ze naar de echte merken te noemen, hadden ze allemaal valse namen.

Echter, in DUB-editie , alle auto's waren nu officiële voertuigen. Bovendien was het ook de eerste keer dat de serie spelers toestond om hun voertuigen aan te passen, en hoewel het duidelijk signalen van zijn concurrent opvolgde, Behoefte aan snelheid , het maatwerk in DUB-editie ging veel dieper.

5Behoefte aan snelheid: hoge inzetten (1999) - 86

Omdat het zo'n vroege game in de serie is, Hoge inzet was eigenlijk de blauwdruk voor wat uiteindelijk de Ondergronds serie. Hoge inzet is een van de beste racegames op de originele PlayStation, omdat het bepaalde lichte RPG-elementen heeft waarin spelers beslissen of ze hun credits willen gebruiken om een ​​nieuwe auto te kopen of hun huidige auto aan te passen.

Er zijn zelfs pink slip-races, wat een game-element was dat de straatrace-game Juiced zijn hele concept gebaseerd op en een die behoorlijk populair werd in de Snel & Furieus films.

4Middernachtclub II (2003) - 86

Met Middernachtclub 2 , bleef de serie internationale steden bevatten, aangezien de game zich niet alleen in Los Angeles afspeelt, maar ook in Parijs en Tokio. De serie ging op volle toeren met de arcade-races, omdat spelers zelfs de Louvre-piramide konden oprijden en over het gebouw konden springen, en er zijn zoveel andere verborgen leuke details over de drie steden, omdat er een grote nadruk ligt op het vinden van snelkoppelingen in races.

De game introduceerde ook 3D-geanimeerde karakters, aangezien de bazen in de eerste game niets meer waren dan tekstvakken. Er was zoveel diepte in de steden, er waren veel meer voertuigen om uit te kiezen, en de game introduceerde zelfs motorfietsen. Maar het beste van alles is, hoewel het een hele prestatie is om te gamen, als spelers 100% van Middernachtclub 2 , dan zullen ze de SLF450F ontgrendelen, wat in feite een versie zonder licentie was van de Batmobile.

3Need For Speed: Hot Pursuit (2010) - 89

2010 zag de Behoefte aan snelheid franchise gaat terug naar de eerder genoemde Hot Pursuit-gimmick die het in het verleden zo succesvol maakte. Gezien als een soort reboot, kwam deze versie op de PlayStation 3, Xbox 360 en vele andere platforms, met een vergelijkbare opzet en uitgangspunt, maar met de bijgewerkte graphics en gameplay-elementen van die tijd.

Met fantastische circuits in gebieden in de Pacific Northwest en de extra mogelijkheid om te spelen als een van de politieagenten die racers achterna zit, maakte dit een geweldige racegame. hete achtervolging kreeg veel bijval voor bijna elk aspect en een geremasterde hete achtervolging versie werd enkele jaren later uitgebracht.

tweeMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

Uiteindelijk is het een uitgebreide versie van DUB-editie , die een jaar eerder kwam, DUB-editie remix heeft zoveel meer inhoud dan elke andere uitgebreide release van die generatie. De game bevat niet alleen 26 gelicentieerde muziektracks, waardoor het totaal op 124 komt, en 24 nieuwe voertuigen, maar het bevat ook de nieuwe stad, Tokyo, een enorm bijgewerkte versie van degene die in Middernachtclub II.

De Nachtclub serie ging nooit alleen over racen, maar over esthetiek, en gezien de vier steden, alle voertuigen en het muzikale netwerk van hiphop, rock en dans, Remixen is het ultieme Nachtclub beleven.

1Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) - 89

Na het succes van het PlayStation 1-origineel kwam er een vervolg met de titel Need for Speed: Hot Pursuit 2 voor de PlayStation 2. Het kostte eigenlijk alles wat in de eerste game werkte en slaagde erin om de goederen opnieuw te leveren, alleen met een paar upgrades en verbeteringen deze keer.

De game is ongegeneerd leuk, omdat het veel minder gaat om het verslaan van andere racers en meer om het ontwijken van de politie in extreem lange cursussen. De game werd zo goed ontvangen dat hij verschillende prijzen won en bijna twee decennia later zelfs goed standhoudt.

VOLGENDE: 10 beste films gebaseerd op Arcade Games, gerangschikt op IMDb