Adam Sandler had de hoofdrol kunnen spelen in de Happy Gilmore-vechtgame op Xbox

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 16 juli 2021

Blijkbaar waren er ooit gesprekken over een Xbox Happy Gilmore-vechtgame, en een van de potentiële ontwikkelaars is teleurgesteld dat dit niet is gebeurd.










Het lijkt erop dat Adam Sandler en de rest van Gelukkig Gilmore De cast van de film had een hoofdrol kunnen spelen in een vechtgame voor het origineel Xbox , maar de pitch van ontwikkelaar Digital Eclipse kreeg geen groen licht. Digital Eclipse is een klassieke game-ontwikkelaar met een omvangrijke bibliotheek met creaties en heruitgaven die teruggaat tot 1994. Tijdens de bloei van het bedrijf gooiden de ontwikkelaars van Digital Eclipse een Gelukkig Gilmore vechtgame voor de Xbox, waarin Adam Sandler zijn button-down zou aantrekken en vijanden zou verslaan met zijn kenmerkende golfclub.



Digital Eclipse is een gamingbedrijf uit het begin van de jaren 2000 dat pionierde met nauwkeurige heruitgaven van videogames, waarbij klassieke arcadespellen voor huishoudens werden geëmuleerd voordat emuleren cool was. De ontwikkelaar werkt al meer dan 25 jaar aan games en heeft in zijn lange geschiedenis veel beproevingen en tegenslagen gekend. Wat Digital Eclipse speciaal maakt, is de Eclipse-engine, die games porteert zodat deze overal kan draaien waar de engine werkt. Met dit systeem kunnen zelfs klassieke games een nieuw thuis vinden op bijgewerkte systemen, zolang de Eclipse-engine beschikbaar is op een bepaald platform. Interessant is dat Digital Eclipse onlangs nieuw leven is ingeblazen, waardoor veel oudere informatie opnieuw aan het licht is gekomen.

Gerelateerd: Pokémon-versie van het klassieke Labyrinth-bordspel komt dit jaar






Volgens Mike Mika , studiohoofd van Digital Eclipse, wilde het bedrijf ooit een Gelukkig Gilmore videogame op een gegeven moment. In samenwerking met de ' Gelukkige Madison-crew ,' Digital Eclipse was van plan om van het project een hybride vecht- en golfspel te maken met personages uit de klassieke komische film. In plaats daarvan werd het afgewezen (waarschijnlijk door uitgevers), maar Mika houdt tot op de dag van vandaag vol dat dit het geval is had groen licht moeten krijgen omdat het een geweldig idee was .



A Gelukkig Gilmore vechtgame zou episch zijn geweest, vooral als Adam Sandler en zijn bedrijf hadden toegestaan ​​dat hun digitale gelijkenissen werden gebruikt. Een digitale Happy zou waarschijnlijk hilarisch zijn geweest, en het is niet moeilijk voor te stellen dat Adam Sandler zijn golfclub in de rest van de wereld zou slaan. Gelukkig Gilmore 's met sterren bezaaide cast. Het is onduidelijk hoe de game zou hebben gespeeld, maar de release op de originele Xbox had een zeldzaam voorbeeld kunnen zijn van een aanpassing van een filmgame die goed was uitgevoerd als er groen licht voor was gegeven. Maar naar alle waarschijnlijkheid is dat misschien het beste Gelukkig Gilmore bleef uiteindelijk op het witte doek.






In het begin van de jaren 2000 waren film-tie-in-games niet notoir slecht van kwaliteit (normaal gesproken omdat ze gehaast waren), en oudere gamers huiveren nog steeds bij enkele van de slechtste voorbeelden uit de geschiedenis, zoals de E.T. Het buitenaardse spel uit 1982 en de Terug naar de toekomst game uit 1989. In moderne games is de kwaliteit van filmgames verbeterd, maar bij de meeste AAA-uitgevers zijn ze uit de gratie geraakt. Ongeacht hoe een Gelukkig Gilmore videogame met hybride gevechten en golfactie zou zijn ontvangen Xbox , is het zeer conceptuele bestaan ​​ervan een nieuw stukje gamegeschiedenis.



Volgende: Super Monkey Ball Mania lanceert DLC waarmee fans kunnen spelen als klassieke Sega-consoles

Bron: Mike Mika/Twitter