Tasha's Cauldron of Everything voegt veel toe aan D&D, maar deze 15 Feats gaan een lange weg om charme en bruikbaarheid te brengen in gevestigde karakterklassen.
Tasha's ketel van alles deed wonderen om te versterken Kerkers en Draken 5e editie met 15 geheel nieuwe prestaties, verschillende klasse-opties en een stapel magische items. Deze opties omvatten de langverwachte mogelijkheid om raciale vaardigheden aan te passen en een geheel nieuwe kijk op de Artificer-klasse. Met al die veranderingen kwamen enkele fascinerende nieuwe prestaties, meestal ontworpen om bepaalde klassen competitief te houden en eraan bij te dragen D&D 's gevechtssystemen.
Tasha's ketel van alles probeerde een aantal lang bestaande problemen voor de gemeenschap aan te pakken, en wat betreft het vergroten van het potentieel voor rollenspellen, slaagde het erin spelers en Dungeon Masters een geheel nieuwe gereedschapskist te geven om mee te werken. Op het oppervlak, Tasha's ketel van alles gericht op het vermogen om de oorsprong van een personage te veranderen. Dit betekende dat klassenkeuzes moesten worden gewijzigd door nieuwe subklassen te introduceren, spelersassociaties uit te breiden door groepsbeheerders toe te staan, vergelijkbaar met D&D 's Lifelong Companion Attribute en het verwijderen van raciale beperkingen, die allemaal een grote bijdrage kunnen leveren aan het helpen van spelers om een echt uniek feest te creëren. Natuurlijk gaat een royale besprenkeling van nieuwe Feats een lange weg om al deze nieuwe toevoegingen pit te geven.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Alle 15 prestaties in Tasha's ketel van alles zijn het ontdekken waard. Elk D&D Feat behandelt een van de langdurige problemen die spelers hadden met bepaalde klassen en bepaalde personage-builds. Sommige van de prestaties lijken misschien simplistisch op het eerste gezicht, en kiezen ze boven de prestaties in de Dungeons & Dragons Player's Handbook is misschien niet altijd logisch, maar er is iets te zeggen over de waarde die ze toevoegen aan rollenspellen. Sommige van deze prestaties weerspiegelen dat idee, terwijl andere specifiek zijn ontworpen om een fout die binnen een bepaalde klasse wordt aangetroffen, recht te zetten. Deze prestaties zijn misschien niet D&D ' s beste vechtprestaties, maar er valt veel te zeggen om een campagne met hen op te fleuren. Tasha's ketel van alles biedt veel dat kan worden gebruikt om iets heel speciaals te creëren als het tijd is om een fris karakter te creëren.
Elke prestatie in Tasha's ketel van alles, uitgelegd
Artificer Initiëren: Artificer Initiate geeft personages de mogelijkheid om een cantrip, artificer-spreuk op het eerste niveau te leren en de mogelijkheid te krijgen om deze spreuk uit te spreken zonder een slot te gebruiken. Als smaakvolle toevoeging krijgen personages ook vaardigheid met de gereedschappen van een ambachtsman. Dit D&D Feat is een goede keuze voor spelers die een vleugje efficiëntie aan hun personage willen toevoegen en tegelijkertijd nuttige vaardigheden willen verwerven.
Chef: The Chef Feat in Tasha's ketel van alles is erg leuk. Niet alleen kunnen spelers nu fantastische maaltijden bereiden tijdens de rust, de Feat biedt een tastbare bonus voor de constitutie of wijsheid van een personage. The Chef Feat geeft spelers een tangentiële manier om hun fantasieën over het spelen van Remy uit Pixar's beste film waar te maken Ratatouille . Genezing toevoegen door middel van voedsel zal ook geen vijanden in het gezelschap maken.
Breker: Een ouderwetse gevechtsprestatie, Crusher kent een bonus toe aan kracht of constitutie en voegt een niveau van slagveldcontrole toe. Een keer per beurt kan een knuppelaanval een vijand tot 1,5 meter verplaatsen, binnen de beperkingen van de grootte. Kritieke treffers bieden ook voordeel. Crusher grijpt terug naar enkele van de meer gevechtsgerichte vaardigheden van D&D Vierde editie, voor goed of slecht.
Eldritch Adept: Tasha's ketel van alles Met Eldritch Adept Feat kunnen spelers een tovenaar-aanroep van hun keuze leren, met als enige voorwaarde dat voor sommige aanroepen de speler een tovenaar moet zijn en aan bepaalde voorwaarden moet voldoen. Het is altijd leuk om tovenaars meer opties te geven, en de mogelijkheid om dit te doen kan ook worden gebruikt om een flair van het occulte toe te voegen aan een niet-tovenaarskarakter.
Fey Touched: Blootstelling aan de Feywild kan zich op een aantal manieren manifesteren. Fey Touched-personages vergroten hun intelligentie, wijsheid of charisma en leren een spreuk op het eerste niveau van Divination of Enchantment plus Misty Step. Het beste deel is dat deze spreuken geen spell-slot in beslag nemen, maar alleen een lange rustperiode vereisen tussen gebruik. Fey Touched is absoluut een goede keuze als je naar een D&D Kerst rollenspel.
Vechten initiëren: Als een personage al bekwaam is met een krijgswapen, zijn ze een goede kandidaat voor de Fighting Initiate Feat. Dit D&D Met Feat kunnen personages een vechtstijloptie uit de vechtersklasse leren. Het is nooit een slechte zaak om een personage nieuwe gevechtsvaardigheden te geven, vooral als het betekent dat je een meester-schermer die een artificer is geworden of een andere soortgelijke vis uit het achtergrondverhaal van het water moet spelen.
Schutter: The Gunner Feat in Tasha's ketel van alles verhoogt de behendigheid van een personage en verleent een vaardigheid met vuurwapens. Bovendien hoeven personages zich geen zorgen te maken over het besteden van acties aan herlaadbeurten of zichzelf bloot te stellen wanneer ze binnen anderhalve meter van een vijand vuren. Dit is de perfecte prestatie om een personage een beetje in het wilde westen te laten schieten.
Metamagisch Adept: Een andere voor de magische gebruikers die er zijn, Metamagic Adept stelt spelers in staat om spreuken te veranderen. Personages krijgen twee tovenarijpunten die ze kunnen gebruiken om spreuken te veranderen met een metamagische optie van de Sorcerer-klasse. Een goede keuze voor diegenen die leuke combo's willen maken en de Sorcerer-klasse willen opfleuren Tasha's ketel van alles . Vermijd gewoon de totale schurk van een Aberrant Mind Sorcerer.
Priem: Piercer is weer een gevechtsprestatie, deze keer kunnen personages hun kracht of behendigheid vergroten en schade opnieuw toebrengen bij een doordringende aanval. Op zijn best situationeel, deze prestatie is alleen echt goed voor een personage dat al veel schade aanricht, of een personage dat wil rollenspel De Princess Bride's Inigo Montoya.
Gifmenger: Personages kunnen meesterlijke gifmakers worden met deze feat. Toepassingen variëren van het negeren van gifweerstand tot het toevoegen van gif aan een wapen als bonusactie. Dit D&D Feat past goed bij personages die hun snode kant willen verfraaien en toch willen bijdragen aan de strijd. Er zijn belangrijke rollende deuren geopend door een personage dat ook een meester is in gifstoffen.
Schaduw aangeraakt: Een toename van intelligentie, wijsheid of charisma is nog maar het begin. Personages met de Shadow Touched Feat in Tasha's ketel van alles leer ook Onzichtbaarheid en een spreuk op het eerste niveau. Deze nemen ook geen spell-slot in beslag, maar moeten Necromancy of Illusion-magie zijn. Een andere prestatie die bedoeld is om mogelijk falende personages op te frissen, er zijn tal van rollenspelopties voor de meer etherisch ingestelde die er zijn.
Vaardigheidsexpert: Vaardigheden zover het oog reikt. Vaardigheidsexpert verhoogt een bekwaamheidsscore, kent een nieuwe vaardigheid toe en voegt vaardigheid toe aan een andere. Dit kan erg handig zijn D&D Prestaties voor het verbreden van de speelstijl van een personage of het verbeteren van een reeks vaardigheden die een speler wil beheersen. Zorg ervoor dat je Animal Handling of Nature meeneemt als je monsters vecht bij koud weer D&D campagne.
Slasher: Slasher verhoogt de kracht of behendigheid en helpt opnieuw om het slagveld onder controle te houden. Deze keer wordt de bewegingssnelheid van een geraakt wezen verminderd en veroorzaken kritieke treffers een nadeel voor een beurt. Het is leuk om te zien dat Wizards of the Coast meer controle-opties geeft aan vechtklassen. In plaats van alleen maar schade aan te richten, kunnen gevechtspersonages nu bijdragen aan de controle op het slagveld, net als hun toverspreukende vrienden.
Telekinetisch: Telekinetiek verhoogt intelligentie, wijsheid of charisma en geeft de Mage Hand cantrip met enkele speciale bonussen. Mage Hand kunnen casten zonder de schijn hiervan op te wekken, kan een grote zegen zijn en het werkt mee D&D ' s gemakkelijkste regel. De toegevoegde bonus van de mogelijkheid om wezens te duwen kan zorgen voor leuke hijinks tijdens het rollenspel. Perfect voor de gekwelde helderziende in de groep
Telepathisch: De telepathische prestatie geeft de mogelijkheid om mentaal contact te maken met andere wezens en om een vaardigheidsscore te verhogen. Personages kunnen binnen een bepaald bereik met iedereen spreken die ze kunnen zien, maar er zijn grenzen aan de taal en er is geen mogelijkheid voor een retourbericht. Toch zit deze prestatie vol met de Detect Thoughts-spreuk, die op kritieke momenten levens kan redden.
Elk van de 15 nieuwe Feats in Tasha's ketel van alles bieden iets unieks of leuks om het creëren en ontwikkelen van personages te stimuleren. De mogelijkheid om een nieuw verhaal voor personages te creëren dat een uniek verleden, een speciale vaardigheid of een duister geheim belicht, kan de band tussen speler en personage echt vergroten. Of deze prestaties zijn gekozen om een voordeel te behalen tijdens gevechten, of om geloofwaardigheid toe te voegen aan een Kerkers en Draken de rollenspelkeuze van de speler, Tasha's ketel van alles heeft het gedekt.