Alle 36 Dungeons & Dragons 5e goden uit de vergeten rijken

Welke Film Te Zien?
 

Forgotten Realms is de D&D-instelling die de meeste shakeups heeft gehad met zijn goden. De gebeurtenis in Sundering leidde tot Torils huidige pantheon van goden.





De campagne-instelling Forgotten Realms heeft talloze rampen en omwentelingen in zijn tijdlijn gekend, meestal samenvallend met de wijziging naar een nieuwe editie van Kerkers en Draken tafelblad RPG-systeem. Deze veranderingen hebben invloed gehad op naties en politiek, het weefsel van magie en de goden zelf, zoals de huidige vijfde editie D&D pantheon voor de instelling verschilt van eerdere edities.






Meer dan alle andere D&D setting heeft Forgotten Realms zijn evenementen gebruikt om de wereld van Toril opnieuw vorm te geven om te matchen D&D regels veranderen, in plaats van de regels aan te passen aan de omgeving. Uit de tijd van problemen, die de verandering van de eerste editie markeerde Geavanceerde kerkers en draken naar de tweede editie, naar de Spellplague die Forgotten Realms verschoof van de derde editie naar de vierde editie D&D , hebben deze gebeurtenissen gezorgd voor rationalisaties voor regelwijzigingen, terwijl het dek van goden die beschikbaar waren voor aanbidding opnieuw werd verdeeld.



Gerelateerd: Dungeons & Dragons Regels Alleen sadistische Dungeon Masters gebruiken

The Second Sundering is de meest recente van deze setting-evenementen die Forgotten Realms van de vierde editie naar de huidige vijfde editie hebben geleid D&D . Toen de overgod van Forgotten Realms, Ao, opnieuw de overlappende werelden van Abeir en Toril scheidde, die grotendeels waren samengesmolten tijdens de Spellplague, werden sommige goden herrezen, zoals Mystra en Helm, terwijl anderen de macht verloren. Het eindresultaat van The Sundering is meer een herstel van de status-quo van de Forgotten Realms-instelling, voorafgaand aan de Spellplague, evenals een grotere lijst met goden dan 4e D&D's magere godheid selectie.






The Sundering veranderde de lijst met goden van vergeten rijken

De vijfde editie Kerkers en Draken Spelershandboek bevat lijsten van goden voor enkele van zijn bekendste D&D campagne instellingen. Naast de meer dan dertig goden die worden vermeld voor Forgotten Realms, merkt de sectie op dat er veel meer goden worden aanbeden door kleine sekten, als regionale goden en door meer eclectische religieuze sekten. Dit zijn de meest prominente goden van de Forgotten Realms, volgens de Spelershandboek :



  • Auril, godin van de winter
  • Azuth, god van tovenaars
  • Bane, god van de tiran
  • Beshaba, godin van het ongeluk
  • Bhaal, god van moord
  • Chauntea, godin van de landbouw
  • Cyric, god van de leugens
  • Deneir, god van het schrijven
  • Eldath, godin van de vrede
  • Gond, god van het ambacht
  • Helm, god van de bescherming
  • Ilmater, god van het uithoudingsvermogen
  • Kelemvor, god van de doden
  • Lathander, god van geboorte en vernieuwing
  • Leira, godin van de illusie
  • Lliira, godin van de vreugde
  • Loviatar, godin van de pijn
  • Malar, god van de jacht
  • Masker, god van dieven
  • Favoriet, godin van de bossen
  • Milil, god van poëzie en zang
  • Myrkul, god van de dood
  • Mystra, godin van de magie
  • Oghma, god van kennis
  • Savras, god van waarzeggerij en lot
  • Selune, godin van de maan
  • Shar, godin van duisternis en verlies
  • Silvanus, god van de wilde natuur
  • Sune, godin van liefde en schoonheid
  • Talona, ​​godin van ziekte en vergif
  • Talos, god van de stormen
  • Tempus, god van de oorlog
  • Torm, god van moed en zelfopoffering
  • Timora, godin van het geluk
  • Umberlee, godin van de zee
  • Waukeen, godin van de handel

Forgotten Realms bevat een van de meest robuuste selecties van goden ooit Kerkers en Draken instelling. Niet gegroepeerd met een specifieke instelling, de D&D Spelershandboek bevat ook een sectie voor niet-menselijke goden, die een paar van de meer bekende goden van Forgotten Realms herbergt, zoals Lolth, drow-godin van spinnen, en Gruumsh, orc-god van stormen en oorlog.






Spelers die geïnteresseerd zijn in de specifieke omwentelingen die hebben geleid tot de opkomst en ondergang van goden, kunnen de romans opsporen die het verhaal van The Sundering vertellen. Dungeon Masters zal een groot aantal campagne-ideeën vinden die zijn geïnspireerd op de rijke geschiedenis van verraad en allianties tussen de verschillende goden van de omgeving, hoewel het meest gebruikelijke gebruik van een godenlijst altijd zal zijn voor Kerkers en Draken geestelijke spelers om een ​​god te selecteren om hen hun spreuken en domeinvaardigheden te verlenen.



Volgende: Dungeons & Dragons: de beste builds voor tanken