Zoals veel indie-horrorspellen die de afgelopen jaren zijn ontwikkeld, is de overlevering van Papaver speeltijd duikt veel dieper dan zijn angstaanjagende jumpscares en griezelige setting. Het lijkt erop dat elk detail in het spel een mogelijke aanwijzing is die verwijst naar iets veel groters (en sinisters) dat zich achter de schermen afspeelt. Papaver speeltijd De overlevering van Playtime Co. is grotendeels in het spel verwerkt door middel van verhalen over de omgeving en kleine maar belangrijke details, waardoor het voelt alsof de antwoorden op de mysteries van Playtime Co. in het volle zicht verborgen zijn en wachten om samen te worden gebracht.
Papaver speeltijd spelers worden uitgenodigd om de oude Playtime Co. Toy Factory te verkennen, waar Poppy en het andere ongelooflijke Playtime Co.-speelgoed werden gemaakt en vervaardigd. Het speelgoed van Playtime Co. staat bekend om hun levensechte eigenschappen, maar als ze tot leven komen om de speler te vermoorden, wordt het al snel duidelijk dat er iets diep mis is gegaan in de faciliteit. Momenteel is alleen het eerste hoofdstuk uitgebracht, dus spelers hebben alleen het gevreesde monster, Papaver speeltijd 's Huggy Wuggy, om mee te kampen totdat er in de toekomst meer hoofdstukken beschikbaar komen.
Gerelateerd: Poppy Playtime: hoe je de rode GrabPack-hand kunt vinden
Voor alle spanning en rillingen die spelers tegenkomen in Hoofdstuk Eén van Papaver speeltijd , speelt dit eerste deel in de serie veel als een demo die het uitgangspunt van de game schetst en toekomstige inhoud plaagt. Dat gezegd hebbende, veel van de omringende overlevering Papaver speeltijd is momenteel speculatief, aangezien spelers nog maar net zijn begonnen aan hun afdaling in de sinistere geheimen van de Playtime Co. Toy Factory. Het is onduidelijk hoeveel hoofdstukken van Papaver speeltijd Dat zal zo zijn, maar Chapter Two zal ergens begin 2022 uitkomen, en de game zal binnenkort ook naar mobiele apparaten worden geport.
De geschiedenis van Poppy Playtime's Playtime Co. Toy Factory
Papaver speeltijd speelt zich af 10 jaar nadat de Playtime Co. Toy Factory werd gesloten omdat het hele personeel op mysterieuze wijze naar binnen verdween. Opgericht door Elliot Ludwig, het doel van Playtime Co Papaver speeltijd was om het meest levensechte speelgoed te creëren dat ooit verkocht is. Poppy zelf werd gemaakt in 1950, terwijl de beruchte Huggy Wuggy later in 1984 werd gemaakt en al snel het populairste speelgoed en de populairste mascotte van Playtime Co. werd. Met de hulp van het hoofd innovatie van het bedrijf, Laith Pierre, en de Make-A-Friend Machine is Playtime Co. erin geslaagd het meest ongelooflijke speelgoed op de markt te produceren. Niemand weet echter wat er daadwerkelijk met het fabriekspersoneel is gebeurd, en volgens een brief ontvangen spelers aan het begin van Papaver speeltijd , alle medewerkers zijn nog binnen.
Naast levensecht speelgoed voerde Playtime Co. ook een kinderopvangprogramma uit met als doel weeskinderen een kans op een nieuw leven te geven. Het programma, genaamd Playtime Co. Foster and Adoptive Care Initiative, is in het leven geroepen om weeskinderen van over de hele wereld te helpen, niet alleen uit het Midwesten waar de fabriek zich blijkbaar bevindt. Medewerkers van Playtime Co. in Papaver speeltijd werden aangemoedigd om kinderen te adopteren of te verzorgen, hoewel het programma enige druk op de arbeiders leek te leggen en mogelijk inefficiënt was uitgevoerd, waardoor sommige fans speculeerden dat het hele initiatief mogelijk een dekmantel was voor meer sinistere bedoelingen.
De speler is een ex-werknemer in Poppy Playtime
In Papaver speeltijd spelen spelers de rol van een ex-werknemer van de Playtime Co. Toy Factory die, in tegenstelling tot de rest van het personeel, niet verdween bij het mysterieuze incident dat ervoor zorgde dat de faciliteit werd gesloten. Hoewel dit detail cruciaal lijkt voor de overlevering van Papaver speeltijd lijkt het feit dat de speler een werknemer was eigenlijk niet veel invloed te hebben op de gameplay van Chapter One, en spelers zullen nog steeds een GrabPack moeten aanschaffen en de bijbehorende trainingsvideo moeten bekijken om door de fabriek te komen. De status van ex-werknemer van de speler zal echter waarschijnlijk relevanter worden naarmate de serie vordert, en sommigen speculeren zelfs dat de speler het ontbrekende Experiment 1006 zou kunnen zijn waarnaar overal wordt verwezen. Papaver speeltijd en zijn aanhangwagens.
Het speelgoed van Poppy Playtime is een levend experiment
In plaats van tot leven te worden gewekt door een kwaadaardige AI of achtervolgd te worden door een soort wraakzuchtige geest, wordt het speelgoed in Papaver speeltijd lijken eigenlijk levende, organische wezens te zijn. Niet alleen bewegen Poppy's ogen in de trailers, maar spelers hebben gemerkt dat ze ook haarvaten hebben, wat impliceert dat het menselijke ogen kunnen zijn. Huggy Wuggy heeft ook een paar menselijke ogen verborgen in zijn grotere speelgoedachtige ogen, en deze menselijke ogen volgen de speler terwijl hij door de kamer beweegt. Als spelers goed kijken, kunnen ze zelfs Huggy Wuggy zien ademen. Bovendien is het speelgoed dat verspreid over de fabriek van Playtime Co. te vinden is, op mysterieuze wijze bedekt met bloed, en, misschien nog wel belangrijker, bloedt Huggy zelf ook.
Gerelateerd: Beste gepixeleerde horror-RPG's
Hoe Playtime Co. speelgoed precies tot leven brengt in de FNAF -achtig Papaver speeltijd is nog onbekend, maar de kennis die spelers kunnen vinden op verschillende VHS-banden die overal in de fabriek verborgen zijn, impliceert iets werkelijk gruwelijks. Playtime Co. voerde geheime experimenten uit terwijl ze hun doel nastreefden: het maken van 's werelds meest vergelijkbare speelgoed, en op basis van in-game logs en gegevens in de trailers lijkt het erop dat ze erin zijn geslaagd speelgoed te maken dat leeft, ademt en zelfs functioneert. spijsverteringskanalen. Hoewel de aard van deze experimenten na de gebeurtenissen in hoofdstuk één nog steeds een mysterie is, speculeert een van de meer populaire theorieën dat Playtime Co. erin is geslaagd een manier te vinden om mensen in levend speelgoed te veranderen. Het is mogelijk dat de resultaten van deze experimenten ook iets te maken hebben met de verdwijning van de medewerkers van Playtime Co., maar dit moet nog worden bevestigd.
Wie is Poppy uit Poppy Playtime?
Poppy, geadverteerd als 's werelds eerste echt intelligente pop, is het eerste succes van Playtime Co. op het gebied van levensecht speelgoed, en zij is het titulaire personage van Papaver speeltijd . Poppy kan een heel gesprek met een kind voeren, en aan het einde van de introductie van het spel noemt ze zichzelf ook een echt meisje. Ondanks dat ze het titelpersonage van de game is, is haar rol in Chapter One echter minimaal, en er is nog veel over haar dat nog moet worden onthuld. Sommige spelers theoretiseren dat ze een van de medewerkers of weeskinderen van Playtime Co. is die op de een of andere manier in speelgoed is veranderd, maar haar ware afkomst (en bedoelingen) zijn nog steeds onbekend.
Wie is Huggy Wuggy van Poppy Playtime?
Huggy Wuggy, opgericht in 1984, werd het populairste speelgoed van Playtime Co. en hij bleef de mascotte ervan totdat de fabriek uiteindelijk werd gesloten. Echter, terwijl spelers verkennen Papaver speeltijd In de enorme fabriek van de hoofdstukken zal deze knuffelbare blauwe mascotte ze achtervolgen en aanvallen, en transformeren in een sinister uitziend beest met rijen en rijen scherpe tanden. Net als het andere speelgoed in de fabriek is de exacte oorsprong van dit gedrocht nog steeds een mysterie, maar spelers hebben genoeg theorieën over de dreigende tegenstander van Chapter One. Hoewel sommigen speculeren dat Huggy Wuggy Experiment 1006 is, is het ook mogelijk dat hij is gemaakt als onderdeel van het beveiligingssysteem van de fabriek om te voorkomen dat indringers geheimen ontdekken die Playtime Co. verborgen wilde houden. Het is onduidelijk of Huggy Wuggy wel of niet zal terugkeren in toekomstige hoofdstukken van Papaver speeltijd , maar de torenhoge terreur van Playtime Co. maakt Chapter One tot een huiveringwekkende introductie tot deze indie-horrortitel.
Volgende: Survival-horrorspellen die het beste in het genre presteren