Alle Resident Evil-remakes die waarschijnlijk nooit zullen gebeuren

Welke Film Te Zien?
 

Capcom heeft enorm veel succes geboekt met zijn Resident Evil-remakes, maar toch zijn er nog een paar games waar het waarschijnlijk niet naar terug zal keren.





De kenmerkende franchise van Capcom Resident Evil is een van de meest bekende survival-horrorseries in de geschiedenis van videogames. Hoewel de nieuwere games op zichzelf succes hebben gekend, zijn even succesvol de geweldige remakes die Capcom heeft uitgebracht Resident Evil 2 en 3.






De aanpak heeft duidelijk gewerkt voor Capcom en lijkt de toekomst van Resident Evil ook, met een potentieel Resident Evil 4 Remake in de maak. Capcom heeft in 2020 zelfs een enquête gehouden met de vraag aan fans of ze graag meer games opnieuw zouden willen maken.



Verwant: Elke Resident Evil 4-handelaarreferentie in andere videogames

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Ondanks het enthousiasme van Capcom met het opnieuw maken van games, zijn er bepaalde titels in de Resident Evil franchise die waarschijnlijk in het verleden zal blijven hangen. Hier zijn een paar Resident Evil remakes die waarschijnlijk nooit zullen gebeuren.






Resident Evil 6

Resident Evil 6 is een van de meer verdeeldheid zaaiende inzendingen in de serie, bekend omdat ze de franchise te ver in de actiegame-kant van de dingen duwen. De grootste probleem met Resident Evil 6 is dat het een spel is dat voelt alsof het niet weet wat het wil zijn. Het ene moment is het de typische survival-horror-ervaring, het volgende is het een adrenaline-aangedreven shooter of een melee-gerichte vechtpartij. Resident Evil 6 is overal, en het doet niets uitzonderlijk goed. Dat zegt nog niet eens hoe ingewikkeld het verhaal aanvoelt, of het ontbreken van een meeslepende slechterik. Capcom zou het waarschijnlijk liever vergeten Resident Evil 6 gebeurde dan het terugbrengen, wat blijkt uit hoe enorm anders de serie sindsdien is geweest. Daarom, en omdat het een modernere inzending is, is dat onwaarschijnlijk Resident Evil 6 zal ooit iets anders zien dan een simpele remaster.



Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor is een spel uit vervlogen tijden, een first-person rail-shooter-achtig spel dat niet echt op rails draait. Het vreemdste eraan Overlevende is dat het probeert vast te houden aan het langzame, methodische tempo van de serie, zelfs tijdens het fotograferen. Om het nog erger te maken, heeft de game een volledig vergeetbaar verhaal en een grafische presentatie die niet eens overeenkomt met de andere Resident Evil titels op PS1. Meer dan wat dan ook, Overlevende voelde als een halfbakken spin-off-idee dat niet de tijd kreeg die het nodig had om echt samen te smelten. Resident Evil keerde later terug naar het idee van de rail-shooter met Paraplu Chronicles , en natuurlijk de nieuwste inzendingen, Resident Evil 7 en Dorp , zijn first-person shooters. Capcom zou op geen enkele manier terugkeren om een ​​remake te maken Resident Evil Survivor wanneer ze gewoon de huidige first-person-stijl van de serie kunnen voortzetten.






Resident Evil-uitbraak

Resident Evil-uitbraak is een andere spin-off titel die een aantal interessante ideeën heeft, en zelfs enkele belachelijke nieuwe vijanden bevat, zoals de zombie-olifant. Maar uiteindelijk Uitbraak slaagt er niet in om de hoogten van de hoofdlijnserie te evenaren. De game speelt zich af tijdens de eerste dagen na de T-Virus-uitbraak in Raccoon City en volgt acht verschillende personages in vijf verschillende scenario's die proberen te overleven. De verhalen beginnen samen voordat ze worden afgesplitst en aan het einde weer samenkomen.



Verwant: Waarom het politiebureau van Resident Evil eruitziet als een museum

Uitbraak was een online game, maar de systemen van de game boden spelers geen goede manier om te communiceren vanwege een gebrek aan voicechat. Dit maakte het spelen gemakkelijker Uitbraak in één speler. Meer dan andere spin-offs Uitbraak voelt dichter bij de hoofdlijn Resident Evil games, maar het is simpelweg niet zo gedenkwaardig. Het verhaal voelt wat flauw aan en de gameplay lijdt onder een gebrek aan interessante doelstellingen. Hoewel het interessant was om andere mensen en locaties in Raccoon City te zien, lijkt het hoogst onwaarschijnlijk dat Capcom ooit zou terugkeren naar Uitbraak , en in plaats daarvan ervoor kiezen om zijn inspanningen te steken in iets nieuws voor Resident Evil .

Resident Evil: Operation Raccoon City en Umbrella Corps

Resident Evil heeft een minder dan succesvolle run gehad in de wereld van de multiplayer, waarbij beide grote experimenten volledig plat vielen. Operatie Racoon City was de eerste van de twee, ontwikkeld door Zipper Interactive, het team achter de SOCOM serie. In een wending, cast de game spelers als een groep elitesoldaten die voor Umbrella werken, met twaalf verschillende op klassen gebaseerde personages. Het grootste probleem met Operatie Raccoon City is dat het gewoon onderontwikkeld aanvoelt - alsof er uiteindelijk iets ontbreekt. Het is gewoon prima in vrijwel elk opzicht, maar doet niets om zich te onderscheiden van de puinhoop van andere competitieve shooters. Hetzelfde kan gezegd worden voor het spel Paraplucorps , die in alle opzichten totaal ongeraffineerd aanvoelt.

Afgezien van de problemen met het gameplay-ontwerp, waren beide titels totale flops in termen van verkoop en succes. Tot op de dag van vandaag probeert Capcom nog steeds verschillende multiplayer-formaten uit Resident Evil , maar de uitgever wil het waarschijnlijk gewoon vergeten Operatie Raccoon City en Paraplucorps .