Super Smash Bros.Ultimate-update 11.0.0 heeft Pyra en Mythra aan de selectie toegevoegd en verschillende balanswijzigingen doorgevoerd. Hier is wie er gepolijst en nerfed is.
Super Smash Bros.Ultimate Pyra en Mythra toegevoegd van Xenoblade Chronicles 2 op de waslijst van vechters op 4 maart. Deze toevoegingen aan de selectie gingen gepaard met nieuwe etappes, meer Smash Bros. Kostuums voor Mii-vechters, en verrassend uitgebreid Super Smash Bros.Ultimate 11.0.0 update balanswijzigingen naar bestaande karakters. Al met al werden de bewegingen van 15 vechters gepolijst en nerfed, waardoor ze een boost kregen of minder effectief waren in de strijd.
Nintendo heeft zeer weinig wijzigingen aangebracht in Smash Ultimate 's personages met het vorige vrijgegeven DLC-personage, Final Fantasy 7 's Sephiroth. Dit leidde ertoe dat veel fans dachten dat het bedrijf tevreden was met de huidige staat van het spel en conservatiever zou zijn met toekomstige veranderingen. De tweaks die bij de release van Pyra en Mythra kwamen, suggereren iets anders.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Een handvol zwakkere jagers kregen boosts, terwijl die meestal bovenaan stonden Smash Ulitmate tierlijsten waren nerfed. Hier is elke wijziging die is aangebracht in de platformjager van Nintendo door Super Smash Bros.Ultimate 's 11.0.0 patch.
Super Smash Bros.Ultimate 11.0.0-update: Buffs
In totaal kregen negen personages gunstige wijzigingen, waarvan de meeste kleine aanpassingen waren om specifieke bewegingen iets beter te laten werken. Pichu en Vuur embleem 's Byleth liep weg met de beste buffs. De veranderingen zouden Pichu-spelers in staat moeten stellen langer te leven voordat ze KO'd worden, en Byleth's zware aanvallen slaan nu nog harder.
Kapitein Falcon & Ganondorf
- Beide vechters zijn minder kwetsbaar nadat ze een tegenstander hebben geraakt met hun Up Special, waardoor ze direct kunnen handelen nadat de aanval is geland.
Pichu
- Hoewel alle elektrische aanvallen van Pichu nog steeds ook schade toebrengen aan Pichu, verminderde Nintendo de zelfbeschadiging van Pichu's Side Smash, Forward Aerial, Forward Throw, Side Special en Up Special.
- Pichu's oren zijn nu onoverwinnelijk tijdens zijn neutrale luchtaanval, waardoor de beweging moeilijker te betwisten is.
Koning Dedede
- King Dedede kan sneller handelen na het doen van zijn Side Special, het Gordo-projectiel van de aanval zal zichzelf eerder aan een muur plakken en King Dedede kan Gordos terugsturen die sneller zijn gereflecteerd.
Kleine Mac
- De hitbox op Up Smash van Little Mac gaat langer mee.
Mii Gunner
- Het aanvalsbereik van Mii Gunner's Side Smash is vergroot.
Byleth
- De lanceerafstand van Byleth's Down Smash werd vergroot.
- Byleth's Down Aerial lanceert verder en doet meer schade aan schilden.
- Byleth kan sneller handelen nadat ze hun Side Special in de lucht hebben gebruikt. De punt van de aanval veroorzaakt meer schildverlamming nadat vijanden het hebben geblokkeerd.
- Hun Up Special komt sneller uit en wordt verder gelanceerd wanneer ze vijanden in de lucht grijpen.
Steve
- Verhoogd aanvalsbereik op Steve's Down Smash.
Sephiroth
- Maakte het gemakkelijker voor Sephiroth's Down Special om meerdere keren te raken.
Super Smash Bros.Ultimate 11.0.0-update: Nerfs
Zes tekens ontvingen nerfs, waarvan de meeste worden beschouwd als enkele van de beste karakters in Smash Ultimate . Palutena werd het hardst geraakt, omdat de verandering in haar grote grijpbereik het moeilijker maakte om een achterwaartse worp uit te voeren, een betrouwbare KO-optie voor haar op de richel.
Zero Suit Samus
- Zero Suit Samus kan niet zo snel handelen als ze landt met haar neutrale antenne.
- Haar Up Special komt langzamer uit.
Wario
- De hitbox voor Wario's Up Tilt duurt korter.
- Wario's derde niveau en volledig opgeladen Down Special komt langzamer uit.
Palutena
- Palutena kan niet zo snel handelen nadat ze haar Dash Attack heeft gebruikt.
- Ze kan niet zo snel handelen na de landing met haar Forward Aerial.
- Haar Grab-bereik is verkleind.
Diddy Kong
- Diddy Kong moet nu langer wachten om er weer een bananenschil uit te halen nadat hij er een heeft gegooid.
Joker
- Joker kan niet zo snel handelen nadat hij zijn Side Special heeft gebruikt.
- Joker is kwetsbaarder geworden als zijn Arsene-teller niet wordt geactiveerd.
Wel wel
- De hoeveelheid tijd die Min Min haar Side Smash Attacks kan opladen, is verlaagd. Dit vermindert hun maximale vermogen.
- De lanceerafstand van haar laseraanval is verkleind wanneer ze haar Dragon ARM heeft uitgerust.
Super Smash Bros.Ultimate 11.0.0-update: andere wijzigingen
Ten slotte heeft Nintendo het aantal stun-14-personages in evenwicht gebracht die door een aanval op de grond worden geslagen. Vechters worden in de val gestuurd wanneer ze worden geraakt door sterke aanvallen, en als ze hun val niet breken met hun schildknop (een techniek die 'teching' wordt genoemd), zullen ze op de grond stuiteren, waardoor ze kwetsbaar zijn om geraakt te worden weer even. Nintendo heeft de kwetsbaarheid van de volgende personages aangepast aan die van het geheel Smash Bros.Ultimate rooster.
- Koppeling
- Jigglypuff
- Zelda
- BEROVEN.
- Dorpeling
- Mii-knokker
- Mii-zwaardvechter
- Mii Gunner
- Shulk
- Isabelle
- Held
- Banjo en Kazooie
- Byleth
- Wel wel
Super Smash Bros.Ultimate ontvangt doorgaans alleen balansupdates na de release van een nieuw personage. Dat betekent dat dit de enige update zou moeten zijn totdat Nintendo het volgende Fighters Pass 2 DLC-personage uitbrengt, behalve dat er patches nodig zijn om problemen met Pyra en Mythra op te lossen.
Bron: Nintendo of America