Videogamefilms zijn momenteel een rage, maar terwijl we genieten van films als Grafrover En Rampage , is er een groot aantal aangekondigde op games gebaseerde projecten waar we nog steeds op wachten. Vandaag gaan we kijken naar degene die we het liefst zouden willen zien.
Ondanks de onophoudelijke inspanningen van Hollywood, hebben videogamefilms gewoon niet veel kunnen winnen aan de kassa. Er zijn hier en daar bescheiden successen geboekt, zoals Mortal Kombat En Resident Evil , maar Hollywood moet nog een universeel geliefde film maken op basis van een game. De 2001 Lara Croft: Tomb Raider film met Angelina Jolie kwam aardig in de buurt en was een echte kaskraker, maar het vervolg uit 2003 kreeg algemeen negatieve recensies en werd gebombardeerd aan de kassa, daarom duurde het vijftien jaar om de reboot te produceren, met Alicia Vikander in de hoofdrol. De resulterende film kreeg goede recensies, maar brak niet door aan de kassa.
Verwant: Waarom mislukken videogame-aanpassingen nog steeds?
Zeggen dat op games gebaseerde films een historisch slechte staat van dienst hebben, is een understatement. Dubbele draak. straatvechter (en het is op de een of andere manier nog erger opnieuw opstarten). Huurmoordenaar (en het opnieuw opstarten). Moordenaars gelofte. Alleen in het donker. prins van Perzië . Max Payne. De lijst gaat verder. De goten van Hollywood zijn bezaaid met de rottende lijken van films gebaseerd op videogames. Sommigen van hen hebben kleine maar toegewijde fandoms, maar voor het grootste deel krijgen films die op games zijn gebaseerd geen lovende kritieken en hebben ze de ongelukkige neiging om te crashen en te verbranden aan de kassa.
De nieuwste poging om van een klassieke game een blockbuster-filmevenement te maken, is Rampage , met in de hoofdrol Dwayne Johnson. Hoe vermakelijk de film ook is, het is enigszins ontmoedigend Rampage wordt verfilmd vóór bepaalde andere titels die veel geschikter lijken voor een filmische bewerking.
15. Halo
Toen de Xbox voor het eerst werd gelanceerd in 2001, was de grootste titel voor het systeem een baanbrekende first-person shooter genaamd Halo . Ontwikkeld door Bungie (die uiteindelijk de serie zou verlaten om Destiny te maken voor uitgever Activision) Halo heeft de console-FPS opnieuw gedefinieerd en is meer dan gedeeltelijk verantwoordelijk voor de huidige positie van Microsoft op de videogamemarkt.
In 2005, na maanden van onderhandelingen, sloot Microsoft een deal met Fox en Universal om een film te produceren op basis van Halo . Peter Jackson tekende als producer en Neil Blomkamp zou regisseren. Helaas viel het geheel uit elkaar en Halo moet nog op het zilveren scherm verschijnen, hoewel korte films met live-actie op streaming zijn uitgebracht om games te promoten. Halo 4: doorsturen naar de dageraad En Halo: het vallen van de avond verdiende lof voor hun hoogwaardige productiewaarden en plots die rechtstreeks verband houden met de games. Een door Steven Spielberg geproduceerde live-action Halo televisieserie is ook in de maak, maar de film is momenteel dood.
14. Solide metalen tandwielen
Op het gebied van het vertellen van videogames is Hideo Kojima de belangrijkste naam in de branche. Zijn Metalen tandwiel serie is een van de meest gerespecteerde franchises aller tijden, en de verhalen van Solid Snake, Raiden en Big Boss zijn ronduit legendarisch. Vanwege de nadruk op lange tussenfilmpjes en complexe personages, zou je denken dat Metal Gear bij uitstek geschikt is voor bioscopen. Er is inderdaad een film in ontwikkeling.
Lees meer: elke Metal Gear-videogame ooit, gerangschikt van slechtste tot beste
Jordan Vogt-Roberts is momenteel verbonden aan de Metalen tandwiel film, die wordt geschreven en herschreven om de toon en het verhaal goed te krijgen. Vogt-Roberts is duidelijk een fan van de games en heeft er zelfs verschillende verwijzingen naar opgenomen Metalen tandwiel in zijn vorige film, 2017's Kong: Schedeleiland . Hoewel er geen casting- of releasedatum is aangekondigd, heeft Vogt-Roberts meerdere keren een ontmoeting gehad met Hideo Kojima, het meesterbrein van de serie. een generieke actiefilm.
13. Metroid
In de stal van schattige personages van Nintendo, zoals Mario, Kirby, Donkey Kong en Ice Climbers, valt Samus Aran op als een ander type held. Samus, een premiejager die in de ruimte opereert, jaagt op de gevaarlijke parasieten die bekend staan als Metroids. Haar games staan ver af van de snoepkleurige avonturen van Nintendo's andere helden, en zijn beïnvloed door duistere sciencefiction zoals Buitenaards wezen .
In 2003 was Lion Rock Productions gehecht aan een verfilming van Metroid , maar de rechten liepen uiteindelijk af. De legendarische Hong Kong-actieregisseur John Woo zou ook het project ontwikkelen, maar het is al meer dan tien jaar slapend. Misschien, als de komende Super Mario Bros film succesvol is (daarover later meer), zal Nintendo bereid zijn een nieuwe kans te wagen op iets dat zo gedurfd en anders is als Metroid. Adi Shankar is zeker geïnteresseerd ...
12. Hertog Nukem
Een van de meest langverwachte potentiële videogamefilms is Hertog Nukem. John Ceena , de eerste en enige keuze voor de rol, is momenteel toegevoegd aan de film, die wordt geproduceerd door Platinum Dunes, het productiebedrijf van Michael Bay.
Lees verder: Hoe John Cena eruit zou kunnen zien als Duke Nukem
Duke Nukem is een brutale, gewelddadige en belachelijk over-the-top serie actiegames met in de hoofdrol Duke, een door testosteron aangedreven 'held' die houdt van babes, geweren en schoppen. Wat hij mist aan zelfbewustzijn en subtiliteit, maakt hij goed met machismo en vaardigheid om de wereld te redden van buitenaards uitschot.
Als er ooit een film was waarvoor Michael Bay eigenlijk de leiding zou moeten hebben, dan is het dat wel Hertog Nukem . Als het goed wordt gedaan, zou deze film een glorieuze ode kunnen zijn aan ouderwetse machofilms, terwijl hij de draak steekt met de inspiratie ervan met een gezonde dosis ironische humor.
11. Niet in kaart gebracht
Het is een lange weg geweest naar het grote scherm Niet in kaart gebracht , de actie-avontuurfranchise van Naughty Dog en een van de grootste exclusieve games voor de PlayStation-serie thuisconsoles. Aanvankelijk was de drievoudig Oscar-genomineerde regisseur David O. Russell aangesteld om de film te regisseren met Mark Wahlberg in de hoofdrol, naast Joe Pesci en Robert De Niro, maar het project viel uiteindelijk uit elkaar, zogenaamd omdat het te ver afdwaalde van zijn doel. bron materiaal.
Joe Carnahan en Seth Gordon waren op een gegeven moment ook allebei gehecht aan de film, maar het ging pas vooruit toen Sony besloot tot een andere benadering van de film; in plaats van de volwassen schatzoeker uit de games, zal Nathan Drake een tiener zijn, gespeeld door Spider-Man: Thuiskomen van Tom Holland. Shawn Levy ( Nacht in het museum ) is gepland om te regisseren, en Holland lijkt te popelen om aan de slag te gaan met de toekomstige filmfranchise.
10. Massa-effect
Bioware's vlaggenschip actie-RPG-serie heeft betere dagen gekend. Massa-effect begon als een ambitieuze space-opera-trilogie, waarin beslissingen die in de eerste game werden genomen, zouden worden overgedragen naar de sequels en verstrekkende gevolgen zouden hebben. Terwijl sommige fans teleurgesteld waren in het laatste uur van Massa-effect 3 , die de keuzes die spelers tot dan toe hadden gemaakt grotendeels negeerde ten gunste van één definitieve keuze om het einde te bepalen, was de trilogie als geheel een doorslaand kritisch en financieel succes voor uitgever EA.
Lees meer: EA en BioWare hebben Mass Effect gedood
2017 Massa-effect: Andromeda , aan de andere kant, werd bekritiseerd als een van de grootste flops van 2017; de ontvangst was zo negatief dat EA de serie in de nabije toekomst op ijs zette. In 2008 maakte producer Avi Arad zijn plannen bekend Massa-effect naar het grote scherm, zelfs zo ver dat een Comic-Con-panel uit 2011 de toekomstige film besprak. Helaas is de film stilletjes verdwenen en moet hij nog terugkeren. Voor alle doeleinden, Massa-effect is dood, zowel in game- als in filmvorm.
9. Bioshock
Gore Verbinski sloeg er goud mee piraten van de Caraïben . de vloek van de zwarte Parel , die naar verwachting een enorme bom zal worden, werd een van de grootste films van 2003 en lanceerde een franchise van meerdere miljarden dollars. Nadat hij in wezen een geheel nieuwe wereld van fantasie en avontuur had gecreëerd, richtte Verbinski zijn zinnen op een aanpassing van de populaire videogame, BioShock .
BioShock speelt zich af op een van de meest volledig gerealiseerde fictieve locaties ooit bedacht, de onderwaterstad Rapture, zowel bedacht als gedoemd door de objectivistische waarden die worden gepredikt door auteur Ayn Rand.
Lees meer: Waarom de Bioshock-film van Gore Verbinski uit elkaar viel
De legende gaat dat Verbinski een budget van $ 200 miljoen en creatieve vrijheid wilde om te streven naar een R-rating, in overeenstemming met de gewelddadige toon en thema's van het spel. Warner Bros. vroeg hem om te werken met een aanzienlijk lager budget van $ 80 miljoen, maar Verbinski weigerde en stopte met de productie. De maker van de serie, Ken Levine, besloot toen de stekker uit het project te trekken in plaats van toe te staan dat een gecompromitteerde versie van de film het merk zou aantasten.
8. Oorlogsuitrustingen
Naast Halo , Oorlogswapens is een van de toonaangevende franchises van Microsoft. Na een trilogie (en de spin-off, Oordeel ) op Xbox 360, de nieuwste titel in de serie, Oorlogswapens 4 , stapte over op moderne Xbox One-hardware en liet de kracht van de nieuwe console zien. Gears, een uiterst gewelddadig sciencefiction-oorlogsspel, gaat over de eindeloze strijd van de mensheid tegen de Locust-hordes... En ook geweren met kettingzaagbajonetten.
Er is naar verluidt een film gebaseerd op de game ' in ontwikkeling ' voor meer dan een decennium, teruggaand tot 2007, met regisseur Len Wiseman in 2008, hoewel hij stopte in 2010 nadat het budget van $ 100 miljoen was teruggeschroefd, en het project kwijnde jarenlang weg.
Met de lancering van Oorlogswapens 4 in 2016 dook de film opnieuw op. Universal ontwikkelt de film samen met schrijver Shane Salerno, hoewel er geen regisseur, cast of releasedatum is aangekondigd.
7. Splintercel
Fans houden van Michael Ironside als de stem van Sam Fisher, de grijze Third Echelon black ops-agent in het centrum van Ubisoft's Splinter cel franchise. Bij het herschikken van hem in 2013 Splintercel: zwarte lijst met nieuwe acteur Eric Johnson wezen fans de verandering ronduit af, ondanks zijn solide prestatie in de rol. Michael Ironside is 68 jaar oud, dus hij zou Fisher waarschijnlijk niet kunnen spelen in een live-actiefilm, dus misschien zal de acteur die de rol krijgt het gemakkelijker hebben dan Johnson.
Tom Hardy tekende voor het eerst voor de hoofdrol in een Splinter cel film lang geleden in 2012, en hij was pas in 2017 gehecht, hoewel de film niet dichter bij de opnames komt, vooral niet na het verlies van regisseur Doug Liman. Het is mogelijk dat de financiële mislukking van Assassin's Creed een domper heeft gezet op de plannen van Ubisoft om nog meer films te maken op basis van hun omvangrijke aanbod aan games.
6. Rechercheur Pikachu
Eindelijk een videogamefilm die echt wordt gefilmd! Legendary Entertainment kocht de rechten op de Pokémon spin-off en versnelde het in productie. Rechercheur Pikachu begon met filmen in januari en komt uit op 19 mei 2019. Ryan Reynolds schittert als het schattige norse titelpersonage, een keiharde misdaadbestrijder, die ook een belachelijk schattige Pokémon is. Ken Watanabe, Rita Ora en Bill Nighy spelen samen met Rob Letterman ( Monsters versus buitenaardse wezens , Kippevel ) regisseren.
Lees meer: Detective Pikachu-film: elke update die u moet weten
In tegenstelling tot andere films op deze lijst, zouden we, aangezien deze in productie is, eigenlijk te zien moeten krijgen Rechercheur Pikachu liever nu dan nooit.
5. Schaduw van de Kolossus
Zijn videogames kunst? Dat was de hot-button rond 2005's Schaduw van de kolos , een prachtige, generatiebepalende game over een jonge jongen die gigantische monsters moet verslaan in een poging een dood meisje weer tot leven te wekken. Een van de meest iconische titels uit het PlayStation 2-tijdperk, de game werd in 2011 geport naar PS3 voordat hij in 2018 helemaal opnieuw werd opgebouwd voor PS4.
In 2009 kocht Sony Pictures de filmrechten op de game, maar niemand had enig idee hoe ze de game gingen verfilmen. Ondanks de aanwezigheid van gigantische wezens, is het niet iets dat zo gemakkelijk naar het scherm kan worden vertaald. Dit is het niet Rampage . Blijkbaar wist Sony ook niet hoe ze de film moesten laten werken, aangezien deze al bijna tien jaar in een hel van ontwikkeling zit. Josh Trank was enige tijd gehecht en toen werd de film doorgegeven aan Andres Muschietti, maar hij is bezig met de voorbereidingen voor IT: Hoofdstuk 2 . Hoewel de erfenis van de game nog net zo fel brandt als altijd, is de kans groot dat de film in de vergetelheid raakt en stilletjes wordt vergeten. In dit geval is dat waarschijnlijk het beste.
4. Oorlogsgod
Een van de meest obsceen gewelddadige gameseries ooit God van de oorlog . De franchise speelt zich af in het tijdperk van de Griekse mythologie en volgt Kratos, een origineel personage en voorbode van Ares, die zijn meester verraadt en zelf een God wordt. Een compromisloze interpretatie van klassieke mythologische personages, waarmee de franchise bijna eindigde God of War III , waarin Kratos het opnam tegen Zeus, de koning van de goden, en het hele pantheon van goden verwoestte. Nu keert Kratos terug in een nieuwe titel, simpelweg getiteld God van de oorlog , wat hem een onnoemelijk aantal jaren later in de wereld van de Noorse mythologie plaatst.
Lees meer: God of War Review: het is het wachten waard geweest
Direct nadat de originele game voor het eerst uitkwam, werd een filmaanpassing aangekondigd, maar de ontwikkeling verliep traag en studio's waren zeker op hun hoede voor het budget dat nodig was vanwege de enorme schaal van de gevechten die ze zouden proberen aan te passen, om nog maar te zwijgen van hoe fans zouden reageren als de film probeerde te streven naar iets lager dan de moeilijkste R-ratings. In 2009 werd gemeld dat Daniel Craig de hoofdrol had afgewezen en sindsdien ligt de film dood in het water.
3. Plicht
De meest populaire videogame ter wereld is Plicht . Deze snelle kruising tussen een serieuze oorlogssimulator en een Michael Bay-koortsdroom wordt soms bekritiseerd vanwege de oppervlakkige verhaallijnen en repetitieve gameplay, maar de solide vuurgevechten en het pure spektakel zijn onverslaanbaar. De serie raakt nog steeds een belangrijke snaar bij het publiek dat jaar na jaar blijft terugkomen voor meer.
In 2017 kondigde Activision Blizzard Studios plannen aan voor een filmuniversum gebaseerd op Plicht , die onderling verbonden verhalen met een militair thema vertellen in zowel film als televisie. Tot nu toe is er weinig uit het project gekomen, hoewel ze naar verluidt in de gaten houden huurmoordenaar 2 regisseur Stefano Sollima om het eerste deel in de toekomstige filmreeks te leiden. De tijd zal leren of het project ooit van de grond komt, hoewel er zeker potentieel in het merk zit.
2. Super Mario Bros.
Super Mario is een personage dat geen introductie behoeft. Mario's avonturen in het Mushroom Kingdom en daarbuiten, een van de meest direct herkenbare popcultuurfiguren aller tijden, worden alom vereerd als enkele van de beste games ooit gemaakt.
In schril contrast met zijn reputatie in de gaming-ruimte, de eerste Super Mario Bros film wordt herinnerd als een kolossale ramp. Met in de hoofdrol Bob Hoskins en John Leguizamo als de broers, en Dennis Hopper als King Koopa, had de film schokkend weinig gemeen met de games, en vertelde in plaats daarvan een cyberpunk-getint verhaal over interdimensionale reizen en een alternatieve versie van New York bevolkt door mens/dinosaurus hybriden... Of zoiets.
Sindsdien aarzelt Nintendo om Mario weer in de greep van Hollywood te laten komen, maar dat is allemaal aan het veranderen. Illumination Entertainment sloot een deal om een geanimeerde Mario-film te produceren, die al in 2020 uit zou kunnen komen. Mario-maker Shigeru Miyamoto is aangemeld als producent.
1. Square Enix Cinematic Universe
Wanneer Huurmoordenaar: Agent 47 hit theaters in 2015, producent Adriaan Askarieh maakte zijn plannen duidelijk om een filmisch universum te maken op basis van de games van uitgever Square Enix: Hitman, Deus Ex, Just Cause , En Dief . Ondanks dat hij niet de rechten op Lara Croft had, stelde hij zich ook voor Grafrover een rol spelen in de toekomstige filmreeks.
Helaas, Agent 47 was geen hit aan de kassa. Hoewel de film een soort cultstatus heeft gekregen vanwege de bizarre actiescènes en slimme verhaallijn, was de film een financiële teleurstelling en films gebaseerd op Deus Ex, Just Cause , En Dief zijn al jaren stil. Het moet nog worden bepaald of Grafrover krijgt een filmisch vervolg, maar als er een vervolg komt, zal Rupert Friend's Agent 47 waarschijnlijk niet verschijnen.
Volgende: Er bestaat niet zoiets als een videogamefilmvloek
Belangrijkste releasedatums
-
Rampage
Datum van publicatie: 2018-04-13