Anthony Mackie bevestigt dat de opnames van zijn nieuwe live-action Twisted Metal-videogame-aanpassingsserie binnenkort beginnen en uiteindelijk op Peacock zullen worden uitgezonden.
Gedraaid metaal begint over een paar weken met filmen, aldus ster en uitvoerend producent Anthony Mackie. Mackie staat bekend om zijn hoofdrollen in De pijnkluis , Synchronisch , En De bankier , evenals zijn werk als Sam Wilson/Falcon in de MCU. Hij staat op het punt de rol van Captain America over te nemen van Chris Evans in de momenteel nog naamloze film Kapitein Amerika 4 , een vervolg op De Valk en de Wintersoldaat -serie, waarin hij speelde tegenover Sebastian Stan's Bucky Barnes.
Gedraaid metaal is gebaseerd op een serie PlayStation-games met dezelfde naam, waarbij de actie zich concentreert op voertuiggevechten en actie met een hoog octaangehalte. De serie zal worden ontwikkeld door Deadpool En Zombieland schrijvers Rhett Reese en Paul Wernick en uitvoerend geproduceerd door Mackie en Will Arnett. Details blijven schaars over wat de perceel van de Gedraaid metaal serie Dat zal wel zo zijn, aangezien de games normaal gesproken het verhaal op de achtergrond laten staan ten opzichte van spannende gameplay.
Verwant: Wie is John Doe? Het Twisted Metal-personage van Anthony Mackie uitgelegd
Tijdens een rode loper-evenement, vertelde Mackie ExtraTV dat de Gedraaid metaal -serie zal binnenkort beginnen met filmen en kanaliseert de geest van de games. Mackie zegt dat de serie zich sterk richt op 'auto's besturen en dingen opblazen' het brood en de boter van het spel, evenals zijn karakter dat probeert te overleven in het post-apocalyptische San Francisco. Dat vermeldt hij ook Gedraaid metaal zullen première op Pauw. Bekijk het onderstaande fragment:
Klik hier om het originele bericht te bekijken
Gedraaid metaal heeft sinds 2015 geen release meer gezien, met een port van Gedraaid metaal: zwart komt in 2015 naar PlayStation 4. De serie heeft sinds 2012 ook geen reguliere vermelding meer gehad, waardoor het voor Sony een vreemde kandidaat is om er een tv-serie van te produceren. Ondanks de indrukwekkend team erachter, Gedraaid metaal heeft nooit de verhaallijn gehad die kan wedijveren met sommige andere exclusieve producten van Sony, zoals God van de oorlog of Doodsstranding , en dus is de keuze van producenten Mackie en Arnett om het aan te passen enigszins ambitieus.
Het probleem dat veel kijkers van videogameaanpassingen vaak naar voren brengen, is dat ze de niet-interactieve delen van een interactief medium benadrukken. Gedraaid metaal Het is onwaarschijnlijk dat fans net zoveel in het originele verhaal van de game hebben geïnvesteerd als in de gameplay en spelnauwkeurige spelhervattingen zelf, dus om te veel nadruk te leggen op het verhalende aspect van de game Gedraaid metaal franchise zou een misrekening zijn. Met zoveel videogameaanpassingen in de pijplijn, Gedraaid metaal zou iets kunnen worden waar Mackie en zijn team trots op kunnen zijn, maar nu het filmen nog maar net begint, zal het publiek moeten wachten tot de première op Peacock om erachter te komen.
Volgende: Waarom de Nic Cage Twisted Metal-film nooit is gebeurd
Bron: @ExtraTV