James Cameron zegt dat hij bijna enkele van de beste scènes eruit moest knippen Avatar . De baanbrekende film uit 2009 Avatar gebruikte 3D-technologie op een innovatieve manier, wat leidde tot zijn status als de meest opbrengende film aller tijden. Met een eenvoudig plot en gemakkelijk te begrijpen personages stonden de beelden van de door Cameron geregisseerde sciencefictionfilm en de allernieuwste CGI-technologie centraal en zorgden voor een unieke en meeslepende ervaring. Meer dan een decennium en vervolg later herinneren veel kijkers zich nog steeds de opwindende gevoelens Avatar geïnspireerd door hen, waarbij de vliegscènes van Jake (Sam Worthington) en Neytiri (Zoe Saldaña) hoog op de lijst van spannende sequenties staan.
Tijdens het praten met DeWrap , bespreekt Cameron de terugslag van critici en leidinggevenden met betrekking tot scènes in de film die vertragen en niet bijdragen aan de directe plot. Verwijzend naar de productie van de eerste Avatar film , stelt de regisseur dat leidinggevenden van 20th Century Fox er bij hem op aandrongen een paar van de vliegende sequenties te schrappen, die ze onnodig achtten. Volgens Cameron hield hij zich sterk en legde dat uit - net als het zwemmen Avatar: De weg van het water - hij vindt het vermogen om 'rondhangen, rondkijken, de rozen ruiken' essentieel voor de verhalen van de franchise. Zie hieronder wat de regisseur te zeggen had:
We kregen een groot conflict met de studiokoper bij Fox tijdens de eerste film omdat ze dingen bleven zeggen als: 'Nou, je kunt al dat vliegende spul eruit halen, dat hebben we niet allemaal nodig. Dat bevordert de plot niet.' Ik heb zoiets van: 'Je hebt helemaal gelijk, het bevordert de plot niet. Het doet iets heel anders. Het laat mensen genieten van het moment.’
Gerelateerd: Avatar 2 James Cameron-records breken betekent niet dat het Avatar 1 zal verslaan
Waarom het essentieel is voor Avatar om te vertragen
Cameron had gelijk om te vechten voor de vele vliegscènes erin Avatar , aangezien ze een van de meest memorabele delen van de film blijven. De opmerkingen van de regisseur over het moeten 'arbitreren tussen de conventionele regelset en de ervaringsregelset' zijn doel onthullen om beide kanten van het publiek tevreden te stellen. Ondanks klachten dat de film te lang duurt of te veel opvulmateriaal bevat van wat Cameron omschrijft als ' de conventionele,' de regisseur probeert vast te houden aan wat maakt Avatar speciaal en ploeter meer in de ' ervaringsgericht' ruimte om de uitgestrekte en adembenemende wereld van Pandora te laten zien en volledig aan kijkers te illustreren hoe het is om daar te leven. Omdat de setting zo'n sterke rol speelt in de Avatar franchise, was het essentieel om het in een vroeg stadium in detail vast te stellen.
Avatar: The Way of Water zet de onderdompeling voort
Zoals Cameron vermeldt, Avatar: de weg van het water geplaatst net zoveel nadruk op blijven hangen in het moment als zijn voorganger. Sinds Jake met zijn gezin verhuisde van het Omaticayan-huis in het bos naar de eilanden die het Metkayina-huis vormen, was er voldoende tijd om de levendige oceanen rond het nieuwe huis van de Sullys tot stand te brengen. Terwijl kijkers die bekend waren met de eerste film een goed begrip hadden van de bossen van Pandora, zijn de eilanden, de oceaan en Metkayina in het algemeen nieuw voor het publiek in het vervolg en Cameron besteedde duidelijk tijd om ervoor te zorgen dat ze een blijvende indruk zouden maken.
Met nog drie sequels die zullen volgen Avatar: de weg van het water, de vervolgfilm kon het zich veroorloven om zijn tijd te nemen, met meer dan drie uur speeltijd gewijd aan de introductie van Jake's familie en hun ontsnapping uit Quaritch (Stephen Lang). Gebaseerd op de woorden van Cameron, genoeg nagedacht ging in Avatar: de weg van het water 's balans tussen actie en stilte om de magie van de eerste film na te bootsen. Meer baanbrekende visuele effecten naar het grote scherm brengen terwijl het volgende deel van het verhaal van Jake en Neytiri wordt verteld, Avatar: de weg van het water is net zo meeslepend als zijn voorganger, met name vanwege de bedoeling van Cameron om kijkers te laten stoppen en de rozen van Pandora te laten ruiken.
Meer: James Cameron moet zijn schurkenplan voor Avatar 3, 4 en 5 wijzigen
Bron: DeWrap
Belangrijkste releasedatums
-
Avatar3
Datum van publicatie: 20-12-2024 -
Avatar4
Datum van publicatie: 2026-12-18 -
Avatar5
Datum van publicatie: 22-12-2028