Volgens regisseur James Cameron werd Avatar uit 2009 door de studio bijna gedwongen om enkele van de beste delen van de originele film te verwijderen.
James Cameron zegt dat hij bijna enkele van de beste scènes eruit moest halen Avatar . De baanbrekende film uit 2009 Avatar maakte op een innovatieve manier gebruik van 3D-technologie, wat leidde tot de status van de meest opbrengende film aller tijden. Met een eenvoudig plot en gemakkelijk te begrijpen karakters stonden de beelden van de door Cameron geregisseerde sciencefictionfilm en de geavanceerde CGI-technologie centraal en zorgden voor een unieke en meeslepende ervaring. Ruim tien jaar en een vervolg later herinneren veel kijkers zich nog steeds de opwindende gevoelens Avatar geïnspireerd, waarbij de vliegscènes van Jake (Sam Worthington) en Neytiri (Zoe Saldaña) hoog op de lijst van spannende sequenties staan.
Terwijl je praat met DeWrap , bespreekt Cameron de terugslag van critici en leidinggevenden met betrekking tot scènes in de film die vertragen en niet bijdragen aan de directe plot. Verwijzend naar de productie van de eerste Avatar Movie , stelt de regisseur dat leidinggevenden van 20th Century Fox er bij hem op aandrongen een paar van de vliegende sequenties te verwijderen, die zij onnodig achtten. Volgens Cameron hield hij stand en legde dat uit - net als bij het naar binnen zwemmen Avatar: De weg van het water - hij vindt het vermogen daartoe 'rondhangen, rondkijken, de rozen ruiken' essentieel voor de verhalen van de franchise. Bekijk hieronder wat de regisseur te zeggen had:
Bij de eerste film raakten we in een groot conflict met de studiokopers van Fox omdat ze dingen bleven zeggen als: 'Nou, je kunt al dat vliegende spul weglaten, dat hebben we allemaal niet nodig. Dat bevordert de plot niet.’ Ik heb zoiets van: ‘Je hebt absoluut gelijk, het bevordert de plot niet. Het doet iets heel anders. Het zorgt ervoor dat mensen van het moment kunnen genieten.’
Gerelateerd: Avatar 2 Het breken van James Cameron-records betekent niet dat het Avatar 1 zal verslaan
Waarom het essentieel is dat Avatar langzamer gaat werken
Cameron had gelijk toen hij voor de vele vliegscènes vocht Avatar , aangezien ze een van de meest memorabele delen van de film blijven. De opmerkingen van de regisseur over het moeten 'arbitreren tussen de conventionele regelset en de ervaringsgerichte regelset' onthullen zijn doel om beide kanten van het publieksspectrum tevreden te stellen. Ondanks klachten dat de film te lang is of te veel opvulling bevat, wat Cameron omschrijft als ' het conventionele' de regisseur probeert vast te houden aan wat maakt Avatar speciaal en liefhebber meer in de ' ervaringsgericht' ruimte om de uitgestrekte en adembenemende wereld van Pandora te laten zien en aan de kijkers volledig te illustreren hoe het is om daar te leven. Omdat de setting zo'n sterke rol speelt in de Avatar franchise, was het essentieel om deze al vroeg in detail vast te leggen.
Avatar: De weg van het water zet de onderdompeling voort
Zoals Cameron vermeldt, Avatar: De weg van het water geplaatst net zoveel nadruk op het blijven hangen in het moment als zijn voorganger. Sinds Jake zijn gezin van het Omaticaya-huis in het bos naar de eilanden van de Metkayina-woning verhuisde, werd er ruimschoots tijd besteed aan het tot stand brengen van de levendige oceanen rondom het nieuwe huis van de Sully's. Terwijl kijkers die bekend waren met de eerste film een goed begrip hadden van de bossen van Pandora, zijn de eilanden, de oceaan en Metkayina in het algemeen nieuw voor het publiek in het vervolg en Cameron heeft duidelijk tijd besteed om ervoor te zorgen dat ze een blijvende indruk zouden maken.
Er zullen nog drie sequels volgen Avatar: De weg van het water, de vervolgfilm kon het zich veroorloven de tijd te nemen, met meer dan drie uur speeltijd gewijd aan de introductie van Jake's familie en hun ontsnapping uit Quaritch (Stephen Lang). Gebaseerd op Camerons woorden, veel nadenken ging in Avatar: De weg van het water 's balans tussen actie en stilte om de magie van de eerste film na te bootsen. Breng meer baanbrekende visuele effecten naar het grote scherm terwijl je het volgende deel van het verhaal van Jake en Neytiri vertelt, Avatar: De weg van het water is net zo meeslepend als zijn voorganger, vooral vanwege Camerons bedoeling om kijkers te laten stoppen en de rozen van Pandora te ruiken.
Meer: James Cameron moet zijn schurkenplan voor Avatar 3, 4 en 5 wijzigen
Bron: DeWrap
Belangrijke releasedata
-
Avatar3
Datum van publicatie: 19-12-2025 -
Avatar4
Datum van publicatie: 21-12-2029 -
Avatar5
Datum van publicatie: 19-12-2031