Balan Wonderworld maakte dezelfde fout als Sonic Boom

Welke Film Te Zien?
 

Balan Wonderworld heeft geen recensies ontvangen vanwege de terughoudendheid van Square Enix om vroege beoordelingscodes te verstrekken, net zoals Sega's mislukte Sonic Boom.





Dat was geen verrassing Balan Wonderworld kreeg bij de lancering zulke harde kritiek na een nogal hopeloze demo, maar de game zelf was niet het meest teleurstellende aspect van de release. In een beweging vergelijkbaar met de lancering van Sega's is mislukt Sonic Boom: Rise of Lyric , Balan Wonderworld uitgever Square Enix zorgde ervoor dat gamers niet konden zien hoe de titel van tevoren bleek te zijn, waardoor critici geen toegang hadden tot vroege recensie-exemplaren. Hoewel het niet tegen de regels is om vroege recensie-exemplaren achter te houden, verwachten fans vroege recensies voor AAA-spellen die van groot belang lijken.






Afkomstig van de gewaardeerde Yuji Naka, Balan Wonderworld is de maker van Sonic , Nachten , en Billy Hatcher's terug naar AAA-gaming. De onthulling begin vorig jaar werd opgewonden door nostalgische fans die anticipeerden op een triomfantelijke terugkeer van de ontwikkelaar. Net zo geweldig en raadselachtig als de trailers die zijn gemaakt Balan Wonderworld lijken, de game zelf zorgt alleen voor verwarring, en het gebrek aan recensies op Balan Wonderworld's releasedatum toegevoegd aan dat gevoel.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Balan Wonderworld's laatste baas heeft een inbeslagneming-inducerend effect [UDPATED]

In 2014, Sonic Boom's de vrijlating stuitte op een soortgelijke verwarring. Hoewel Sonic Boom was niet voorafgegaan door een Wonder wereld -achtige demo die al zijn tekortkomingen laat zien, fans waren de komende game moe vanwege Sonic's matte staat van dienst met 3D-platformgames. Het lijkt erop dat Sega hiervan op de hoogte was Sonic Boom's minder dan acceptabele kwaliteit, omdat het ervoor koos om recensie-exemplaren achter te houden, waardoor critici mogelijk de beslissingen van kopers op de eerste dag niet konden informeren.






Balan Wonderworld treedt in de slechte voetsporen van Sonic Boom

Veel vertrouwde gaming-outlets zijn tot een conclusie gekomen Balan Wonderworld is een ondermaatse 3D-platformgame en de game kreeg weinig lovende kritieken. Nog, Balan Wonderworld misschien hebben kunnen vermijden dergelijke harde kritiek als het niet had gewacht tot de dag van uitgave om codes aan te bieden. Wanneer ontwikkelaars of uitgevers weten dat hun producten niet van hoge kwaliteit zijn, proberen ze vaak schijnbaar de verkoop op de eerste dag veilig te stellen voordat critici de vreselijke geheimen van hun games onthullen - iets dat de benadering van Square Enix leek te zijn met Balan Wonderworld ook.



Net als Sonic Boom , Balan Wonderworld miste het doel op meer dan één manier. Het duurde niet lang voordat bescheiden kopers naar sociale media gingen om hun eigen mening over de game te delen. Misschien hadden deze consumenten kunnen vermijden hun geld uit te geven, als er vroege beoordelingen beschikbaar waren geweest. Hopelijk is het aantal ontevreden Balan Wonderworld spelers hebben anderen ervan weerhouden hetzelfde lot te ondergaan.