Baldur's Gate 3: Een vechter bouwen (tips, trucs en strategieën)

Welke Film Te Zien?
 

Fighters behoren tot de meest klassieke klassen in DnD en Baldur's Gate, maar 5e heeft nogal wat veranderingen aangebracht waardoor ze een vechtkans hebben.





Hoe heeft Baldur's Gate III een nieuwe draai geven aan de meest klassieke D&D-klasse, de Fighter? Vechters in D&D zijn altijd de meest klassieke geweest, naast paladijn en tovenaar, maar hierdoor kunnen ze saai lijken voor de standaardspeler. Hoewel deze klasse niet de meeste keuzes uit de klassen heeft, is het een krachtpatser.






Gerelateerd: Welke D&D-game is authentieker - Baldur's Gate 3 of Solasta?



Aangezien dit artikel is geschreven met de vroege toegangsversie van het spel in gedachten, kunnen Fighters opties krijgen voordat de volledige release arriveert. De volgende opties die worden behandeld, liggen echter tussen wat momenteel beschikbaar is en hoe u optimaal gebruik kunt maken van de opties die beschikbaar zijn voor spelers. Voor welk type vechter is het waard om voor te vechten?

Races en subraces voor vechters in Baldur's Gate III

Race- en subrace-keuzes hebben een grote impact op de startvaardigheidsscores van een personage. Hierdoor kan de keuze van de speler in de race helpen bepalen in welk type vechter hij zal uitgroeien. De meest prominente vaardigheidsscores van een vechter zijn de Kracht en de Grondwet. Met dit in gedachten zijn hier de races die het beste bij een jager passen.






Zariel Tieflings, Humans, Githyanki, Shield Dwarves en Strongheart Halflings zijn de beste racekeuzes. Zariel Tieflings beginnen met een +1 in Kracht en een +2 in Charisma. Mensen beginnen met een +1 voor al hun vaardigheidsstatistieken. Githyanki krijgt een +1 voor Intelligence en een +2 voor Strength, evenals verschillende pantsers en wapenvaardigheden. Shield Dwarves krijgen een +2 voor Constitution en +2 voor Strength met een aantal wapen- en pantservaardigheden en Dwarven Resilience. Ten slotte krijgen Strongheart Halflings de Lucky-eigenschap, Strongheart Resilience, met een +1 voor Constitution en +2 voor Behendigheid.



Van deze opties, voor de meest klassieke van een Fighter, moeten spelers het bij een Githyanki of Shield Dwarf houden. De Zariel Tiefling zou echter een goede leider zijn als zowel een jager als een prater, terwijl de Strongheart Halfling een geweldige acrobatische en pittige jager zou kunnen zijn. Elk van deze opties zou de vechtersklasse een boost geven.






Oorsprong en vaardigheidsselectie voor vechters in Baldur's Gate III

Vechters kunnen uit deze lijst kiezen uit twee vaardigheden: acrobatiek, omgaan met dieren, atletiek, geschiedenis, inzicht, intimidatie, perceptie en overleven. Voor een Zariel Tiefling-jager willen spelers misschien dingen kiezen die meer van de gesprekspartner stimuleren, zoals Animal Handling, Insight of Intimidation. In het geval van een Strongheart Halfling zijn vaardigheden zoals Acrobatiek, Atletiek, Perceptie en Survival misschien sneller. Of voor een meer standaard jager zijn Atletiek, Perceptie en Survival waarschijnlijk geweldige keuzes. Houd er echter rekening mee dat de speler ook een oorsprong krijgt. Deze oorsprongen fungeren als het soort achtergrond van de speler en bepalen twee vaardigheidsvaardigheden voor hen. Omdat vaardigheidsvaardigheden elkaar niet kunnen overlappen, moeten spelers nadenken over welke combinatie ze precies willen. Voor een meer standaard vechtersachtergrond kunnen spelers iets kiezen als Sailor, Soldier, Outlander of Folk Hero. Als de speler echter goed wil zijn in zowel vechten als genezen, is een achtergrond zoals de kluizenaar, acoliet of salie misschien meer in hun straatje. Of in het geval van een meer duivelse jager, achtergronden zoals Criminal, Charlatan of Entertainer kunnen goede opties zijn.



Vechtstijl, vaardigheden en subklassen in Baldur's Gate III

Naarmate elke klasse hoger wordt in het spel, krijgen ze nieuwe vaardigheden om uit te kiezen. Om te beginnen krijgen Fighters de Second Wind-functie, een zelfgenezing voor 1d10 + het niveau van de jager in hitpoints. SecondFighters krijgen ook de functie Fighting Style. Er zijn zes beschikbare vechtstijlen voor vechters, die hun vaardigheden verbeteren met een bepaald wapentype.

Vechtstijl:

  • Boogschieten - Krijgt een +2 op alle aanvalsrollen gemaakt met een afstandswapen.
  • Verdediging - Geeft de speler een extra punt voor zijn pantserklasse wanneer hij een pantser draagt.
  • duelleren - Wanneer de speler slechts een wapen in de ene hand houdt en niets in de andere, krijgt hij een schadebonus van twee met dat wapen.
  • Geweldige wapengevechten - Wanneer de speler een 1 of 2 gooit op de schadedobbelsteen met een tweehandig of veelzijdig wapen, kunnen ze de schade opnieuw gooien.
  • Bescherming - Stelt de speler in staat om als reactie tussen een vijand en een bondgenoot te springen als ze zich binnen anderhalve meter bevinden en als de speler een schild hanteert.
  • Vechten met twee wapens - Als je twee wapens gebruikt om te vechten, krijgt het secundaire wapen extra schade die gelijk is aan de vaardigheidsmodifier van de speler die overeenkomt met het wapen.

Op het tweede niveau krijgen Fighters de klasse Action Surge. Hierdoor kan de speler, eenmaal per lange of korte rust, twee acties in een beurt uitvoeren. Op het derde niveau krijgen jagers hun krijgsarchetype. Vechters kunnen momenteel kiezen uit twee archetypen, Battle Master en Eldritch Knight.

De Battle Master krijgt drie van de vier passieve vaardigheden die afhankelijk zijn van de vier Superiority-dobbelstenen van de speler. Deze vaardigheden zijn Dreigende Aanval, Duwende Aanval, Rally en Riposte. Met dreigende aanval kan de jager een superioriteitsdobbelsteen uitgeven om 1d6 +3 +1d8 punten aan piercingschade toe te dienen bij een aanval terwijl hij het doelwit bang maakt. Pushing Attack stelt de jager in staat een Superioriteit uit te geven vanwege 1d6 +3 +1d8 doordringende schade met de mogelijkheid om ook het doelwit terug te duwen. Rally stelt de jager in staat om een ​​Superiority-dobbelsteen te gebruiken om een ​​teamgenoot 8 hitpoints te genezen. Met Riposte kan de jager een Superioriteitsdobbelsteen gebruiken om wraak te nemen als een vijand de speler aanvalt die 1d6 +3 +1d8 piercingschade aanricht. De Battle Master krijgt ook een betere sprong.

De Eldritch Knight werkt als een soort tovenaar, cross-over van vechters met meer focus op melee-gevechten dan een Warlock zou hebben. De speler krijgt twee cantrips en drie spreuken van het eerste niveau uit de tovenaarslijst. Twee van de spreuken van het eerste niveau die een speler kan kiezen, zijn specifieker voor de subklasse.

Baldur's Gate III vroege toegang is nu beschikbaar op pc.