Vlaakith, de onsterfelijke Lich-koningin van de Githyanki, is een potentieel dodelijke tegenstander in Baldur's Gate 3 , afhankelijk van of de partij haar bevelen gehoorzaamt of ongehoorzaam is. De leider van de Githyanki is slechts een van de vele goden en godinnen die spelers kunnen tegenkomen. De beslissingen die je neemt tijdens de interactie met Vlaakith kunnen echter het lot van je metgezel, Lae’zel, en het einde van het spel bepalen.
[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor Baldur's Gate 3.]Tijdens een reis door Act One van Baldur's Gate 3 , de partij zal daartoe de mogelijkheid hebben bezoek de Githyanki Crèche Y'llek in het Rosymorn-klooster. De Githyanki hebben mogelijk een geneesmiddel tegen mindflayer-parasieten, en spelers kunnen ervoor kiezen om met hen te onderhandelen om meer te weten te komen. Het is echter ook mogelijk om Creche Y’llek helemaal over te slaan en een ontmoeting met Vlaakith zelf te missen.
Verwant
Baldur's Gate 3: Je mag de Githyanki Crèche Questline niet overslaan
De Githyanki Crèche-missiereeks in Baldur’s Gate 3 maakt deel uit van Lae’zels begeleidende zoektocht, maar biedt veel informatie om te ontdekken.Moet je Vlaakith gehoorzamen in Act One van Baldur’s Gate 3?
Nadat ze er niet in slaagde een geneesmiddel te vinden in Crèche Y’llek, Spelers kunnen op zoek gaan naar Inquisiteur Ch’r’ai W’wargaz , die de crèche bezoekt om zijn zoektocht naar het mysterieuze artefact voort te zetten. Het artefact in kwestie is het astrale prisma in het bezit van de partij, dat hen beschermt tegen dominantie door het Absolute. Wanneer je de Inquisiteur ontmoet, kun je proberen het prisma over te dragen of te strijden om het voor jezelf te houden.
De strijd tegen de Githyanki-inquisiteur kan een uitdaging zijn, dus zorg ervoor dat je een korte of lange rustpauze neemt voordat je verdergaat.
Ongeacht wat je doet, Vlaakith zal verschijnen als een enorme projectie en eisen dat de partij het Prisma betreedt om zijn bewoner te doden: de Droombezoeker en Bewaker. Je kunt haar begroeten en respect tonen of zwaaien (hoewel dit afkeuring van Lae’zel oplevert). Samenvattend moet je Vlaakiths bevel gehoorzamen om het Prisma binnen te gaan. In dit stadium zal ongehoorzaamheid aan Vlaakith door haar te weigeren of te vragen het zelf te doen of haar te veel gebrek aan respect te tonen ervoor zorgen dat ze een spreuk uitspreekt die het hele gezelschap onmiddellijk doodt. Dit leidt tot een Game Over-scherm.
Dit is een van de slechtste beslissingen die je kunt nemen BG3 's Eermodus, omdat hiermee gegarandeerd een einde komt aan je Eermodus-run.
Zodra je echter de droombezoeker in het prisma hebt ontmoet, je kunt ze met rust laten of proberen ze te doden . Het is de moeite waard om op te merken dat het proberen om de Dream Visitor te vermoorden geen effect heeft, omdat ze gewoon verdwijnen. Op dit punt kun je het Prism verlaten en ontdekken dat Vlaakith Lae'zel heeft verraden en haar als verrader heeft bestempeld. De omgang met Vlaakith heeft gevolgen voor Lae'zels zoektocht naar metgezellen. De Githyanki-krijger , wat leidt naar Handelingen Twee en Drie.
Als spelers Crèche Y’llek niet bezoeken, blijft Lae’zel trouw aan Vlaakith, die alleen in Act Three verschijnt.
Moet je de kant kiezen van Kith’rak Voss in Baldur’s Gate 3?
Als Vlaakith Lae’zel verraadt, wordt je feestkamp tijdens je volgende Lange Rust bezocht door Kith’rak Voss. Voss zal proberen Lae’zel ervan te overtuigen dat Vlaakith een usurpator is die de troon heeft gestolen van Orpheus, de Githyanki-prins en rechtmatige erfgenaam. Voss gaat na je gesprek naar Baldur's Gate.
De partij kan hem later tegenkomen in Act Three, in een poging te onderhandelen met de duivel Raphael in Sharess 'Caress. Dit gesprek is belangrijk, omdat het ervoor kan zorgen dat Lae'zel gaat twijfelen aan haar geloof in Vlaakith.
Moet je Vlaakith gehoorzamen of Voss en Orpheus volgen in het derde bedrijf van Baldur’s Gate 3?
Zodra spelers met Act Three beginnen Baldur's Gate 3 , Vlaakith zal boven je kamp verschijnen zodra je lang rust in Rivington. Op dit punt eist ze dat Lae’zel Orpheus doodt en belooft ze Lae’zel tot commandant van haar legers te maken als ze dat doet. Jouw beslissingen hier kunnen Lae’zel beïnvloeden om haar steun aan Orpheus te betuigen of trouw te blijven aan Vlaakith, en het is een belangrijk keerpunt in haar zoektocht naar metgezellen.
Je kunt Vlaakith gehoorzamen of ervoor kiezen om de kant van Orpheus te kiezen, en jouw beslissing zal het lot van Lae’zel aan het einde van het spel veranderen. In het algemeen, je moet Lae'zel niet dwingen Vlaakith te gehoorzamen. Als ze tegen Vlaakith ingaat, vertrekt Lae'zel aan het einde van het spel naar het astrale vlak en leidt een opstand om haar volk te redden. Als ze de kant van Vlaakith kiest, impliceert Withers dat ze tijdens het epiloogfeest een veel duisterder lot tegemoet gaat.
Om Lae’zel ervan te overtuigen de kant van Vlaakith te kiezen, is een pass nodig zware overtuigingscheck , wat lijkt te impliceren dat Lae’zels canonieke pad de kant van Orpheus en Voss is.
Als ze de kant van Voss en Orpheus kiest, wil Lae'zel het Huis van de Hoop binnengaan om de Orfische Hamer te vinden om Orpheus te bevrijden; zo niet, dan zal ze de Hamer willen, zodat ze hem kan bevrijden en hem vervolgens kan doden. Uiteindelijk zullen spelers moeten kiezen of ze dat willen kant van Orpheus of de keizer :
- De partij kan Orpheus bevrijden en de kant van hem kiezen in plaats van de keizer. De keizer zal zich echter bij het Absolute aansluiten, en het personage van de speler, Orpheus, of Karlach zal een geestesvlieger moeten worden om het Absolute te verslaan.
- De partij kan weigeren Orpheus te bevrijden, waardoor de keizer hem kan consumeren om zijn capaciteiten te verwerven.
Uw keuze zal blijvende gevolgen hebben Baldur's Gate 3's einde. Maar zolang je personages Vlaakith tijdens je eerste ontmoeting gehoorzamen, kun je in daaropvolgende interacties met haar omgaan zoals je wilt.
Baldurspoort 3
- Franchise
- Baldur's poort
- Platform(en)
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Uitgegeven
- 31 augustus 2023
- Ontwikkelaar(s)
- Studio's runnen
- Uitgever(s)
- Studio's runnen
- Genre(s)
- RPG
- ESRB
- M
- Hoe lang te verslaan
- 50 - 100 uur