Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma (Hoofdstuk 1) Walkthrough

Welke Film Te Zien?
 

Deze walkthrough van Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma (Chapter 1) laat spelers alles zien wat ze moeten weten om het beste einde te krijgen.





Voor de maand maart is Batman: The Enemy Within - Complete Season gratis beschikbaar op de Xbox Game Pass. Dit is de tweede Batman-game die Telltale heeft uitgebracht en is het vervolg op het origineel. De eerste aflevering, getiteld The Enigma, volgt Batman en zijn confrontaties met een van zijn vijanden, Edward Nigma, ook wel bekend als de Riddler. Zoals elk Telltale-game Batman: The Enemy Within is verhaalgedreven , zijn de keuzes van de speler van invloed op het verloop van bepaalde verhalen. Bovendien zit de game niet boordevol actie, de game heeft snelle gebeurtenissen die de reflexen van de speler uitdagen met ietwat eenvoudige commando's tijdens belangrijke momenten in de game, zoals gevechten.






Deze gids is alleen bedoeld voor hoofdstuk 1 van de aflevering die voornamelijk plaatsvindt in de Virago. De walkthrough bevat in totaal acht delen, één voor elk hoofdstuk. Het spel heeft verschillende eindes en keuzes waar de spelers mee kunnen eindigen, maar met deze gids zullen ze krijgen wat velen beschouwen als het beste einde.



Meer: nieuwe Batman-game zou worden aangekondigd op E3

Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma Walkthrough by Chapter

  • Hoofdstuk 1: The Virago
  • Hoofdstuk 2: Wayne Manor
  • Hoofdstuk 3: Wayne Tower
  • Hoofdstuk 4: Divinity Church
  • Hoofdstuk 5: GCPD Rooftop
  • Hoofdstuk 6: East End
  • Hoofdstuk 7: The Virago II
  • Hoofdstuk 8: The Finale

Hoofdstuk 1: The Virago

Als het spel begint, hebben spelers de keuze uit verschillende technische kleuren. Dit heeft alleen invloed op de esthetiek van de game, zoals Batmans uitrusting, wapens en gebruikersinterface. Deze keuze heeft helemaal geen invloed op het verhaal. De eerste keuze begint met een gesprek tussen Alfred en Bruce:






  • We verbergen allemaal ons ware zelf.
  • Jij kunt de rol worden.
  • Ik ben nooit vergeten wie ik ben.

Dan komt Bruce dichter bij Mori, maar op dat moment springt een vrouw naar binnen en vraagt ​​Bruce:



  • Ik ben undercover. Shh.
  • Op zoek naar spanning.
  • Je bent niet mijn type.

Plots zit de Riddler aan de tafel van Mori. De dame reageert. Ben je altijd zo onbeleefd? die de speler kan beantwoorden:






  • [Lie] Ontmoet me buiten.
  • Kom met mij mee.
  • Ga weg.

Deze keuzes maken niet zoveel uit, maar als je voor de eerste optie kiest, wordt de vrouw boos op Bruce en vertrekt ze sneller dan de andere twee. Daarna doodt Riddler plotseling een bewaker en voorkomt dat Mori ontsnapt. Bruce vertrekt dan om zijn pak te pakken te krijgen, maar wordt gevolgd door een bendelid. De speler moet hem bevechten met een aantal snelle evenementen. Nadat hij hem knock-out heeft geslagen, krijgt Bruce zijn pak zodra de speler het masker pakt.



Na de cutscene gaat de game terug naar het casino waar Riddler een groot aantal gijzelaars heeft en Mori in een soort martelwerktuig. Batman stuurt een drone om de situatie te onderzoeken, en dan zullen spelers een aantal bewakers moeten uitschakelen terwijl ze worden verborgen. De volgende keuze is dan dat commissaris Gordon de speler vraagt ​​hoe het moet met de situatie:

  • Maak een frontale aanval
  • Raak ze met traangas

Het nemen van de tweede optie zorgt voor een goede afleiding die het pad vrijmaakt voor Batman om binnen te stormen en Riddlers rechterhand uit te schakelen. Na een paar snelle gebeurtenissen heeft de speler twee opties om hem te arresteren:

  • Geef hem een ​​schok.
  • Bind hem vast.

Dit zal hem het snelst knock-out slaan, maar dan valt Riddler je van achteren aan en raast een beetje voordat de speler kan reageren met:

  • Je bent gewoon uitschot.
  • Je bent het nieuws van gisteren.
  • Je kent me niet.

Deze keuze doet er niet echt toe met betrekking tot het algemene verhaal, maar naarmate het gesprek vordert, valt commissaris Gordon binnen en zal de speler nog wat snelle evenementen moeten uitvoeren. De speler zal dan The Riddler achtervolgen, waarna hij een ander antwoord van Batman vraagt:

  • Om je ongelijk te bewijzen.
  • Ik geloof in gerechtigheid.
  • Ik red mensen.

Een andere keuze die geen invloed heeft op de gameplay. Het gevecht begint onmiddellijk daarna en The Riddler zal dan het platform vernietigen en enkele aanwijzingen voor de speler achterlaten. Dan moet Batman naar beneden springen om te voorkomen dat Gordon valt. In de volgende scène grijpt Batman de aanwijzing en spreekt hij met Gordon:

  • Nou, hij is ontsnapt.
  • Hij had me nooit ontmoet.
  • Hij is arrogant.

Na nog een niet-effectieve keuze komt een persoon genaamd Waller de scène binnen die een gesprek met de speler begint:

  • En jij bent?
  • Ik heb het genoegen niet gehad.
  • Ik hou niet van je houding.

De tweede keuze is gewoon een manier om dit gesprek vorm te geven zonder al te confronterend te zijn. Na enige dialoog komt er nog een prompt naar voren:

  • Je had ons kunnen waarschuwen.
  • Goed dat je hier bent.
  • Nooit van je gehoord.

Nogmaals, hij vermijdt confrontatie met de tweede keus, Batman herinnert zich dan zijn ontmoeting met The Riddler, Waller wil samenwerken met de speler:

  • Ik werk alleen met Gordon.
  • Ik heb geen team nodig.
  • Dat is een goed idee.

Nog een positief antwoord, maar naarmate het gesprek vordert, breekt er een ruzie uit tussen Gordon en Waller, en de speler krijgt drie opties om het af te handelen:

  • Je hebt gelijk, Waller.
  • Ik heb gebeld.
  • Donder op.

De tweede optie is hier de meest neutrale, die eindigt met het vertrek van Waller en twee agenten, Avesta en Blake, worden achtergelaten om de speler te ondervragen:

  • Hij wilde een oplossing voor een raadsel.
  • Ze hadden een deal.
  • Riddler is gewoon gek.

Het antwoord is hier niet zo belangrijk, maar het is over het algemeen het beste om ze zoveel mogelijk informatie te geven. Agent Avesta, als fan van Batman, blijft hem ondervragen en laat de speler achter met de volgende antwoorden:

  • Ik hou niet van je insinuatie.
  • Het is onvermijdelijk.
  • Natuurlijk ben ik dat.

De tweede optie is opnieuw de meest neutrale. Daarna komt Waller weer naar binnen en na enige dialoog wordt de speler gevraagd te reageren:

  • Riddler heeft een puzzel voor me nagelaten.
  • Blijf uit mijn buurt
  • Ik hou niet van bedreigingen.
  • [Grapple away]

Op koers blijven met volledige transparantie, de eerste optie is ideaal. Na dit antwoord vervaagt het spel zwart, wat het einde markeert van het eerste hoofdstuk van Batman: The Enemy Within Episode 1: The Enigma. Daar stopt de actie niet, de gids voor hoofdstuk 2 is hier te vinden.

Batman: The Enemy Within is nu beschikbaar voor PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, pc en mobiele apparaten.