Battlefield V voltooit zijn reeks aanhoudende teleurstellingen

Welke Film Te Zien?
 

EA en DICE hebben aangekondigd dat ze de ondersteuning voor Battlefield V beëindigen, waardoor de schutter vroegtijdig ten onder gaat te midden van een inhoudelijke droogte.





EA en DICE hebben aangekondigd dat ze de ondersteuning voor Battlefield V na de aanstaande inhoudsupdate van deze zomer. Battlefield V , gezien als een spirituele voortzetting op de grafisch indrukwekkende maar toch ietwat barebones Slagveld I , werd zowel voor als tijdens de lancering met schandaal geconfronteerd. Het heeft nooit zijn basis gevonden en moet nu, iets meer dan anderhalf jaar na de lancering, sterven.






Op 23 mei 2018 kwam de eerste onthullingstrailer voor Battlefield V werd uitgebracht. Zowel fans als critici waren dat meteen bij de keel van het spel . Voorbij waren de dagen van een meer authentieke ervaring, en nu, verrassend genoeg, begon DICE te nemen Slagveld in een meer arcade-achtige richting. In één oogopslag tenminste. De korreligheid was niet zo aanwezig als de gestileerde, niet uitgesneden presentatie. Sommige gebruikers gaven begrijpelijke kritiek en wilden dat hun serie een semi-authentieke weergave van historische conflicten zou blijven. Anderen gebruikten de toch al toenemende afkeer van Slagveld om de titel ten onrechte te bekritiseren, waarbij bepaalde groepen spelers de ontwikkelaars vermanen met vrouwenhaat en racisme. Battlefield V werd meer dan een half jaar voorafgaand aan de release omstreden, en de advertentiecyclus voorafgaand aan de lancering werd ontsierd door leidinggevenden die het spel corrigeerden en een heleboel beloften die niet zouden worden nagekomen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: DICE zegt dat Battlefield 5 Double XP-evenementen niet plaatsvinden omdat er geen technologie voor is

Toen de release naderde, werd een andere trailer vrijgegeven. Deze had een meer nostalgische toon waar veel oude fans aan gewend zijn geraakt, en de ontwikkelaar DICE was in staat om wat goodwill te redden van de afgewezen fanbase. Deze goodwill was echter van korte duur, omdat het spel in een onvolledige staat werd gelanceerd. Slagveld games zijn enigszins bekend geworden vanwege hun ruige lanceringen, aangezien het DICE meer dan een jaar kostte om alle serverfouten op te lossen Battlefield 4's tumultueuze release. in tegenstelling tot Slagveld 4 , Battlefield V is niet gelanceerd met een unieke, uitgebreide ruggengraat voor zijn speelstijl. Voor velen voelde het als een re-skin van Slagveld I dat kwam een ​​jaar eerder, en de hoeveelheid inhoud waarop het opschepte was op zijn best middelmatig.






Het kaartrooster was klein, minder dan alle voorgaande Slagveld game, en hun content-roadmap liep snel vast. Dit was te midden van controversiële evenwichtsproblemen die de TTK (Time-To-Kill) van bijna elk wapen in de game fundamenteel herstructureerden, waardoor spelers hun favoriete wapens opnieuw moesten leren. Deze totaal verbijsterende en spelveranderende verandering in de TTK vindt opnieuw plaats in de toekomst en verandert opnieuw de manier waarop het spel wordt gespeeld voor de mensen die nog spelen. Dit alles kwam bovenop een indrukwekkende lijst met bugs die elk facet van het spel bevatten. Van voetstapaudio die inconsistent is (op zijn best) tot skin-prijzen die hoog zijn tot spelers die niet snel genoeg geld verdienen tot consistente game-crashes tot de plaag van loot boxes die de winkel doorzeefden. Alles aan de game leek alsof het voorbestemd was om te worden gezien als de zoveelste geldgreep die door EA werd gefinancierd en werd uitgebracht met nauwelijks genoeg functies om in aanmerking te komen als een volledig geprijsde game.



Gerelateerd: Battlefield V Year 2 Edition nu beschikbaar






De game zelf bevatte nog steeds een veelbelovende kern: solide opnamen en een nette opknapbeurt van verschillende systemen. Het voegde de mogelijkheid toe om versterkingen op grote kaarten te bouwen om aanvallers af te weren, en gaf iedereen de mogelijkheid om te herleven binnen het team waarin ze zich bevinden. Er was ook een toename in maatwerk met minivaardighedenbomen waarmee soldaten de gameplay van hun klas konden aanpassen . Het spelen van moment tot moment werkte, als het werkte, goed genoeg om nog steeds het prijskaartje te rechtvaardigen. In ieder geval, omdat de beloofde inhoud de opwinding van de spelers opwekte en alle unieke functies liet zien die deze game zou kunnen hebben. Helaas werd ook dit ondermaats geleverd.



Spelers werd een Battle Royale beloofd, iets dat de meeste andere first-person shooters verzilverden (na het succes van Call of Duty's eerste poging, Black Out ). Na een korte vertraging Battlefield V's Battle Royale, getiteld 'Firestorm', is eindelijk uitgebracht eind maart 2019; het stierf prompt. Dit was voornamelijk te wijten aan het feit dat de game zelf moeite had om zijn spelersbestand te behouden en nieuwsgierige gebruikers vroeg om de volle prijs te betalen voor een halfbakken Battle Royale, terwijl er zoveel gratis waren of gehecht aan superieure producten. De lange wachttijden en bugs in het serverfilter ontmoedigden ook nieuwe spelers. De gameplay zelf zat vol met bugs, zoals gewelven dat niet constant werkte en het terrein gebruikers op verschillende, onverwachte manieren in de war bracht. De ervaring was ondermaats in vergelijking met gevestigde Battle Royales - die ook grotere spelersaantallen ondersteunden dan Slagveld , een belangrijk ding wegnemen Slagveld games boden vroeger die andere shooters niet.

Dezelfde problemen, maar erger, deden zich voor in Battlefield V's ook vertraagde 'Combined Arms'-coöpmodus, die niet overeenkwam met wat DICE-ontwikkelaars ons lieten zien voordat de game werd gelanceerd. Er werd een missiegenerator beloofd, met nieuwe en verhalende inhoud, maar dat werd niet aan de spelers geleverd.

Gerelateerd: Battlefield V's nieuwe update herstelt meestal alleen eerdere versies

De laatste spijker in de kist was van 2019 Call of Duty: Modern Warfare , met een gloednieuwe motor die een competitief soort authenticiteit biedt Slagveld stond ooit bekend om het brengen. Bovendien is er een vollere, langere campagne en een meer bugvrije ervaring, meer coöp-opties, wapens, maatwerk, modi, enz. Moderne oorlogsvoering bood ook een herwerkte Ground War-modus aan die enkele van de grotere veldslagen in Battlefield V (zonder de geliefde vernietiging). De meeste spelers vluchtten naar Plicht en verklaarde het de unanieme winnaar van de tien jaar durende strijd tussen beide series. In ieder geval voor dat jaar. Terwijl Plicht een concurrerende Battle Royale uitgebracht, Warzone , Nam Activision de intelligente beslissing om het gratis te maken. Op dit punt, Battlefield V's mislukt Battle Royale was allang overleden en DICE had zich weer geconcentreerd op de reguliere multiplayer. Die focus was van korte duur.

Slechts een jaar later rouwen veel spelers om de dood van Battlefield V's veelbelovende, maar teleurstellende inhoud en hoewel er nog steeds duizenden toegewijde fans spelen, is de serie slechts een schil van zijn vroegere zelf. Velen hebben DICE opgeroepen om extra tijd te nemen voor de volgende game en zeggen dat dit hun laatste kans is om de geïnspireerde erfenis van de Battlefield-franchise te behouden. Zoals het er nu uitziet, Battlefield V nog een andere titel die is bezweken aan het onrealistische releaseschema van EA en de noodzaak voor onderontwikkelde, overhaaste games. Net als Star Wars: Battlefront 2 . Het is dus geen verrassing dat beide games toekomstige updates krijgen en de ondersteuning wordt beëindigd, aangezien DICE zich richt op een nieuw Slagveld spel voor 2021.

Succes.

Battlefield V is beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.