Mortal Kombat gaat nog steeds sterk na bijna drie decennia - maar welke zijn de beste games uit die tijd?
Het is moeilijk te geloven dat de populairste vechtgame-franchise ter wereld, Mortal Kombat , is bijna dertig jaar oud. Gezien de leeftijd vertoont het geen tekenen van vertraging, waarbij de games nog steeds razend worden gekocht en gespeeld door gamers en de nieuwe filmset om de franchise nieuw leven in te blazen voor een hele nieuwe generatie fans.
Ondanks dit nieuwe filmische uitje, is het grootste deel van Mortal Kombat De populariteit en verhalende toevoegingen zijn afkomstig van de spellen. Met drie decennia aan materiaal om uit te putten, zou de film (en mogelijke sequels) in staat moeten zijn om de beste elementen uit de tien beste games in de franchise te halen.
10Mortal Kombat II - (IGN-beoordeling: 7,3)
Het eerste vervolg in de franchise, Mortal Kombat II, breidde een succesvolle formule uit en introduceerde veel van de personages, locaties en dodelijke slachtoffers die sindsdien in de overlevering zijn verankerd. Het rijk van Outworld, Friendship-dodelijke slachtoffers en personages als Shao Kahn, Kitana, Jax, Mileena, Kung Lao en Baraka, hadden allemaal hun oorsprong in deze game.
Door het toernooi naar Outworld te verplaatsen, kregen Shao Kahn en Shang Tsung het thuisvoordeel, versterkt door de aanwezigheid van de formidabele Shokan-krijger, Kintaro. Maar ondanks het stapelen van het dek, werden de krachten van Outworld opnieuw verslagen door Liu Kang en de krijgers van Earthrealm.
9Mortal Kombat vs DC Universe - (IGN-beoordeling: 7.5)
Cross-overs zijn tegenwoordig allemaal razernij, zoals het succes van de MCU getuigt van. De ontwikkelaars van de Mortal Kombat games koppelden hun eigendom aan de karakters van de DC Universe in 2008's Mortal Kombat tegen DC Universe.
Met de fusie van Shao Kahn en Darkseid tot de slechterik Dark Kahn, probeerden de helden uit beide universums te voorkomen dat hun rijken samenvloeiden en het bestaan zoals ze het voor altijd kenden, zouden uitwissen. Hoewel het geweld aanzienlijk was verminderd, konden fans eindelijk droomwedstrijden zien zoals Batman vs Scorpion, Raiden vs Superman en Kitana vs Wonder Woman.
8Mortal Kombat: Armageddon - (IGN-beoordeling: 7.8)
Tegen de tijd Mortal Kombat: Armageddon werd uitgebracht, de franchise was zes games in en de selectie was opgeblazen tot meer dan zestig vechters. De serie had een verhalende herstart nodig voordat hij naar het volgende platform ging, en probeerde ook het aantal personages dat het had op een grandioze manier te verminderen. Armageddon diende al die doelen door elke strijder die ooit in een spel was verschenen, tegen elkaar in te zetten in één, winnaar-neemt-alles-eindstrijd. De game was ook innovatief in zijn aanpasbare vechter- en dodelijkheidsopties en was een epische uitzending naar de narratieve continuïteit die tot op dat moment was vastgesteld.
7Mortal Kombat - (IGN-beoordeling: 7,8)
De game waarmee het allemaal begon, Mortal Kombat revolutionaire vechtspellen voor altijd. In plaats van cartooneske karakters met overdreven kenmerken weer te geven, Mortal Kombat gebruikte gedigitaliseerde weergaven van menselijke acteurs in de gameplay. Ook nam het grote hoeveelheden bloed en bloed op in de gameplay, wat culmineerde in een fataliteit, of een laatste zet die vooral dodelijk en gruwelijk was.
Het niveau van realistisch geweld baarde veel oudergroepen zorgen, wat direct leidde tot de ontwikkeling van een beoordelingssysteem voor videogames. Maar voor fans van de franchise zal het altijd een geliefde introductie in de wereld van Mortal Kombat .
6Mortal Kombat 4 - (IGN-beoordeling: 8.0)
Een groot deel van Mortal Kombat De populariteit was te danken aan het realistische uiterlijk van zijn vechters, bereikt door de digitale weergave van echte acteurs. Mortal Kombat 4 was de eerste keer dat ontwikkelaars deze formule verlieten voor computergegenereerde 3D-weergaven van hun personages. De game heeft ook een zijstapfunctie toegevoegd waarmee spelers uit de buurt van de aanvallen van een tegenstander konden komen en elke jager een wapen konden geven.
De game bevatte ook de terugkeer van de favoriete schurk Goro, evenals de introductie van zowel de tovenaar Quan Chi als de gevallen Elder God Shinnok als speelbare personages.
5Mortal Kombat - (IGN-beoordeling: 8.0)
2011's Mortal Kombat was een broodnodige herstart van de franchise, die was verzand door het gewicht van zijn eigen verhaal en de overvloed aan personages die het had gecreëerd. Mortal Kombat de gebeurtenissen van de eerste drie games opnieuw bezocht met behulp van een vorm van tijdreizen. Na verslagen te zijn door Shao Kahn op de top van de tempel van Blaze aan het einde van Armageddon , Stuurde Raiden een bericht naar zijn vroegere zelf om de toekomst te veranderen. Deze back-to-basics-benadering omvatte alle klassieke personages die in de eerste trilogie verschenen, terwijl nieuwe functies werden toegevoegd, zoals de brute röntgenaanval.
4Mortal Kombat X - (IGN-beoordeling: 8,4)
Een direct vervolg op de herstart van 2011, Mortal Kombat x vervolgde de nieuwe tijdlijn door te onderzoeken hoe een meerderheid van Earthrealm's strijders, nu revenants, de kant van Shinnok koos in zijn poging om de rijken van de Netherrealm te veroveren. De game spoelt twintig jaar vooruit in de toekomst en introduceerde ook spannende nieuwe personages in de game, zoals de nieuwe Emperor of Outworld, de met Azteken versierde Kotal Kahn; de 'mysterieuze vreemdeling' met een westers thema, Erron Black; en de dochter van Sonya Blade en Johnny Cage, Cassie Cage. Terugkerend waren de röntgenaanvallen van de vorige game en Brutalities, terwijl de DLC werd uitgebreid met nieuwe personages, zoals Scarlet, waarvan al geruchten de ronde deden.
3Mortal Kombat 11 - (IGN-beoordeling: 8,5)
De nieuwste aflevering in de Mortal Kombat Saga, Mortal Kombat 11 is de grootste en meest uitgebreide game in de geschiedenis van de serie. Afgezien van een aanvankelijke selectie van 25 speelbare personages, bevatte de game 12 DLC-personages en een uitgebreide verhaalmodus die ook als DLC werd aangeboden. Andere gamefuncties waren het aanpassen van personages in drie vechtstijlen, online speelmogelijkheden en een uitgestrekt avontuur op de zijmissies.
De game introduceerde ook zijn eerste vrouwelijke antagonist in Kronika, een oudere God en de moeder van Shinnok. Haar op tijd gebaseerde machinaties lieten de serie open voor nog een nieuwe potentiële verhaallijn tegen het einde van de game.
tweeMortal Kombat: Deadly Alliance (IGN-beoordeling: 8,6)
De eerste vier afleveringen in de Mortal Kombat serie volgde een beproefde, beproefde en ware formule: een mystieke Big Bad dreigde Earthrealm over te nemen in een vechtsporttoernooi dat, ondanks dat het werd bevolkt door 's werelds beste vechters, werd gewonnen door Liu Kang.
Om die formule voor de volgende generatie platforms op te schudden, besloten de ontwikkelaars om met het verhaal in Mortal Kombat: Deadly Alliance , zoals Liu Kang werd vermoord in de eerste paar minuten van de inleidende tussenfilmpje. Dat, in combinatie met het partnerschap van Shang Tsung en Quan Chi als de belangrijkste antagonisten, zorgde voor een broodnodig schot in de arm van het lopende verhaal.
1Mortal Kombat: Deception - (IGN-beoordeling: 8.8)
Mortal Kombat: Deception introduceerde spannende nieuwe verhalende elementen in de Mortal Kombat mythos. Ten eerste begon het spel somber, waarbij alle strijders van Earthrealm werden verslagen door de Deadly Alliance. Ook introduceerde de game een formidabele nieuwe slechterik in de vorm van Onaga, de voormalige keizer van Outworld, ook wel bekend als de Dragon King. Een nieuwe held genaamd Shujinko werd ook geïntroduceerd, evenals een kwaadaardige vorm van de Thunder God-fans die ze hadden leren kennen en liefhebben: Dark Raiden. De game versterkte de gruwelijkheid van het individu en dodelijke slachtoffers op het podium en introduceerde een hybride gevechts- / schaakspel, wat een interessante en plezierige innovatie was.