De beste side-quests in Dragon Age: Inquisition, naast het hoofdverhaal en de bijbehorende quests, nemen spelers mee naar op zichzelf staande gebieden om te verkennen.
De wereld van Dragon Age: Inquisition is een enorme, open wereld voor spelers om te verkennen en biedt honderden side-quests om spelers meer kennis, uitrusting, goud, kracht, XP en invloed te geven. Over het algemeen zullen spelers, terwijl ze door het hoofdverhaal komen op weg naar het verslaan van Corypheus, de missies voor het hoofdgebied voor elke nieuwe locatie willen voltooien, de missies voor het hoofdverhaal onder The Inquisitor's Path en de metgezelmissies onder The Inner Circle. De meeste hiervan bevatten tussenfilmpjes en integrale delen van het verhaal. Spelers kunnen er ook voor kiezen om enkele van de hogere side-quests te voltooien, zoals de Dragon Slayer-quest die het feest vraagt dood alle 10 hoge draken of het vastleggen van de drie beschikbare plaatsen op de kaart. Met zoveel side-quests buiten die opties is het echter heel goed mogelijk dat spelers enkele van de beste side-quests in de game hebben gemist.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Verschillende side-quests brengen de Inquisitor en metgezellen naar nieuwe, op zichzelf staande gebieden en kerkers en bieden unieke uitdagingen en buit, maar deze worden gemakkelijk gemist als de speler er niet naar op zoek is. Deze speurtochten gaan verder dan de typische fetch-quest-formule van veel van de beschikbare side-quests in het spel en bevatten in plaats daarvan kennis en verhaalelementen, moeilijke gevechten en een interessante ambiance die nergens anders te vinden is. Sommige hebben zelfs hun eigen scènes na de zoektocht. Dit zijn de beste side-quests die spelers misschien hebben gemist Dragon Age: Inquisition .
Beste zijmissies die spelers misschien hebben gemist in Dragon Age: Inquisition
De meeste van deze side-quests brengen spelers naar nieuwe gebieden van gevestigde locaties, zoals een extravagant landhuis in het midden van de Emerald Graves of een Dwarven-ruïne aan de Storm Coast. Elke locatie heeft zijn eigen unieke ontwerp en ambiance, en spelers kunnen meer informatie krijgen over aspecten van de wereld van Thedas, zoals de stigmatisering van magie onder de rijken, rode lyriummijnbouw en -smokkel, of de elvengoden. Als spelers op zoek zijn naar nieuwe ervaringen en geweldige nieuwe uitrusting, dan zijn dit de missies waaraan ze prioriteit moeten geven.
Nog steeds ruïnes
Still Ruins is een zoektocht in de Western Approach die spelers zullen activeren terwijl ze Frederic helpen de Abyssal High Dragon te bestuderen. Daarin onderzoeken spelers een oude Tevinter-paleisruïne waar Venatori en demonen, samen met een actieve Fade Rift, in de tijd bevroren zijn. Spelers moeten het gebied onderzoeken op zoek naar oude Tevinter-aantekeningen over de Hoge Draak, samen met een staf die de Venatori naar het schijnt achtervolgden. Ze moeten ook de stroom van natuurlijke tijd in het proces herstarten. Hoewel tijdmagie is opgenomen in de hoofdverhaalzoektocht In Hushed Whispers, is dit de eerste en enige keer dat spelers de tijd volledig stil zien staan midden in een gevecht.
Verloren zielen
De Lost Souls-zoektocht in de Fallow Mire is volledig optioneel, maar leidt tot wat fans beschouwen als een van de beste Sit in Judgement-questscènes in de game. Wanneer de inquisiteur de Fallow Mire onderzoekt om de vermiste soldaten te vinden, zullen ze enkele Avaar-stamleden ontdekken die de inquisitie willen bevechten om te bewijzen dat hun goden sterker zijn. De locatie en zoektocht zijn beide redelijk lineair, met uitdagende gevechten en een kans om een aantal unieke wapens en bepantsering te bemachtigen. Spelers kunnen ook een nieuwe agent rekruteren.
Na het voltooien van de zoektocht, wordt spelers gevraagd om de vader van de Avaar-krijger te beoordelen die de uitdaging aan de inquisiteur heeft gegeven nadat hij is aangehouden voor het aanvallen van Skyhold.
Rood water
Red Water is een zoektocht die wordt geactiveerd aan de Storm Coast na de voltooiing van de War Table-operatie Red Templars aan de Storm Coast. De inquisiteur moet een dwergenhaven onderzoeken en de rode tempeliers verslaan. Er zijn verschillende Primeval Red Lyrium-afzettingen die spelers kunnen vinden en vernietigen, evenals een oud Elven-artefact dat Solas voelt als onderdeel van zijn Measuring the Veil-metgezel-zoektocht.
De zoektocht zelf is niet moeilijk, en spelers kunnen wat Red Lyrium oppikken voor gebruik in Runes. Aan het einde van de zoektocht krijgen spelers toegang tot Dragon Island via een boot en kunnen ze daar vechten tegen de Vinsomer en haar draken.
God van geheimen
Deze side-quest wordt pas geactiveerd nadat spelers alle vier Elven Glyphs in de Exalted Plains hebben gevonden, op de punt van Keeper Hawen. Spelers moeten de War Table-operatie Investigate the Elven Glyphs voltooien, wat 5 Power kost om te voltooien. Eenmaal voltooid, zal een nieuwe, kleinere locatiemarkering voor de Verloren Tempel van Dirthamen ten noorden van de Exalted Plains ontgrendelen zodat spelers deze kunnen bezoeken. Hier zullen ze door de donkere, labyrintische tempel moeten navigeren om een ritueel te voltooien waarbij ze lichaamsdelen op altaren in de kamers van de tempel moeten nemen.
Het ritueel leidt uiteindelijk tot een baasgevecht met een Despair Demon met een grote health pool. De speler moet de Despair Demon verslaan en alles uit de kamer achter de baas plunderen om de zoektocht te voltooien en alle buit, XP en Power te verzamelen.
Valeska's horloge
Emprise du Lion bevat verschillende side-quests die spelers gemakkelijk kunnen missen, waaronder Valeska's Watch. Deze zoektocht wordt geactiveerd wanneer de Inquisitor een sleutel vindt op een lijk ten oosten van het Drakon's Rise Inquisition Camp in Emprise du Lion. Valeska's Watch is een oud Warden-fort waar spelers de laatste twee Memories of the Grey verloren Warden-items kunnen vinden voor de persoonlijke zoektocht van Blackwall. De zoektocht biedt een van de meer uitdagende gevechten in het spel, met bijna eindeloze lijken en darkspawn voor spelers om mee om te gaan. Er is hier echter een unieke en krachtige buit te vinden, als ze de darkspawn kunnen verslaan.
Het probleem met Darkspawn
Darkspawn is ook een probleem in de westerse benadering. Spelers kunnen deze side-quest, The Trouble with Darkspawn, over het hoofd zien, simpelweg omdat er zoveel stappen nodig zijn om te activeren, ook al lijkt zijn eindbaas Servis een grote rol te spelen in de Western Approach. Om de zoektocht te starten, moeten spelers de zoektocht Assault on Griffon Wing Keep voltooien en de donjon van de Venatori veroveren voor de Inquisitie. Ze zullen dan met ridder-kapitein Rylen moeten praten om verschillende vervolgopdrachten voor het gebied te ontvangen. Een daarvan is om de bron te onderzoeken van de darkspawn die ten noorden van de Keep is verschenen.
Zodra spelers dit hebben gedaan, moeten ze de War Table-operatie Find the Source of the Darkspawn voltooien. Na voltooiing krijgen ze toegang tot een nieuw gebied, Coracavus, een Tevinter Ruin zoals die in Still Ruins. Hier kunnen spelers de gevangenis verkennen om de tunnel naar de Deep Roads te vinden waar de darkspawn vandaan komt. Ze zullen moeten vechten tegen de Venatori en een Giant, en ze zullen uiteindelijk Coracavus verlaten en Echoback Fort binnengaan. Hier zullen ze Servis vinden en bevechten, die ze kunnen doden of gevangen nemen, waardoor de Venatori-activiteit in het gebied effectief wordt gedwarsboomd. Hoewel dit raakvlakken heeft met de hoofdquest, dient het als een belangrijk onderdeel van het verhaal en is het een sidequest die spelers niet over het hoofd mogen zien.
Als de inquisiteur na de zoektocht besluit om het leven van Servis te sparen en hem terug te brengen naar Skyhold, mogen ze een oordeel vellen en zijn lot bepalen.
Stille Waters
Veel van de zijmissies in Crestwood zijn de moeite waard om te voltooien, maar Still Waters is verreweg een van de beste. Spelers activeren deze zoektocht de eerste keer dat de Inquisitor Crestwood betreedt, wanneer Scout Harding hen informeert over een enorme Fade Rift in het midden van het meer. Als de speler ervoor kiest om deze zoektocht te voltooien, moet hij de Caer Bronach-donjon veroveren en zijn tunnels gebruiken om de dam te bereiken en het meer leeg te laten lopen. Daarbij zullen ze een nieuw gebied ontdekken en meer te weten komen over wat er in Crestwood is gebeurd tijdens de Fifth Blight.
De zoektocht neemt spelers ook mee naar ondergrondse Dwarven-ruïnes om verschillende demonen en ondoden te verslaan en de enorme Fade Rift te sluiten. Na het voltooien van de zoektocht, zal het weer in Crestwood veranderen en zullen de regen en stormen stoppen, vervangen door zonneschijn. Wanneer spelers de grot verlaten en proberen zich te melden bij de burgemeester van Crestwood, zullen ze ontdekken dat hij is gevlucht en een bekentenis in zijn huis heeft achtergelaten. De inquisiteur zal hem moeten vinden en zal over hem kunnen oordelen zodra hij naar Skyhold is gebracht.
Chateau D'Onterre
Chateau D'Onterre wordt door fans algemeen beschouwd als de beste en meest over het hoofd geziene side-quest in Dragon Age: Inquisition . In de Emerald Graves zullen spelers uiteindelijk dit grote, omheinde landhuis tegenkomen. Als ze binnenkomen, zullen ze moeten onderzoeken wat er is gebeurd met het gezin dat er ooit woonde. De zoektocht is net als een spookhuis opgezet, met griezelige lichteffecten en lijken die uit het niets lijken te verschijnen en aanvallen.
Terwijl de speler het mysterie ontrafelt door het landhuis te verkennen, zullen ze meer te weten komen over de manieren hogere klassen behandelden magie en uiteindelijk een andere demon moeten verslaan om de zoektocht te voltooien. De demon laat een uniek amulet vallen dat de afkoeltijden verlaagt en verschillende andere nuttige items.
Dragon Age: Inquisition is beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.