- Tech
- Gidsen voor kopers
Heb je gehoord over de zeer populaire Legend of Zelda-spellen en wil je meedoen met het plezier? Bekijk dan deze lijst met de beste Zelda-games.
Delen Delen Tweet E-mail 0Commentaar
- 9.10 / 10 1. Bewerkers keuze:Legend of Zelda: Ocarina of Time
- 9,80 / 10 twee. Premium keuze:Adem van de wildernis
- 8.30 / 10 3. Beste waarde:Legend of Zelda: Oracle of Ages
- 9,70 / 10 Vier. Legend of Zelda: Twilight Princess
- 9.00 / 10 5. Legend of Zelda: Windwaker
- 9.30 / 10 6. Legend of Zelda: Majora's Mask
- 8,90 / 10 7. Legend of Zelda: Skyward Sword
- 8.80 / 10 8. Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 8,70 / 10 9. Legend of Zelda: Link's Awakening
- 8,40 / 10 10. Legend of Zelda: The Minish Cap
In de afgelopen veertig jaar heeft de The Legend of Zelda-franchise enkele van de meest iconische videogames aller tijden geproduceerd. Het wordt vaak geprezen als een van de beste series in de geschiedenis van videogames - om nog maar te zwijgen van een van de meest productieve, bestaande uit 19 originele afleveringen naast een groot aantal spin-offs, knuffels, cosplay-outfits, boeken en zelfs recepten.
Het spel had een bescheiden oorsprong en begon in de jaren tachtig als een schijfspel voor Famicon. Maar zelfs toen was het duidelijk dat Nintendo een hit in handen had, meer dan 6,5 miljoen exemplaren verkocht en de basis legde voor de moderne RPG-game. Het heeft de afgelopen veertig jaar een lange weg afgelegd, waarbij het de oorsprong van de diskette achter zich heeft gelaten en nieuwere technologieën omarmd, zoals de 3DS, Wii U en, meest recent, Nintendo Switch. Hoewel de serie van boven naar beneden zo solide is dat het moeilijk is om het te beperken tot slechts tien games, hebben we ons uiterste best gedaan. Lees verder voor onze keuzes voor de tien beste Zelda-games.
Bewerkers keuze
1. Legend of Zelda: Ocarina of Time
9.10/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonEen van de best beoordeelde afleveringen in de Zelda-franchise, Ocarina of Time maakte enorme golven na de release in 1998. Het had meer dan een half miljoen pre-orders, of meer dan drie keer zoveel als het vorige record. Tegenwoordig blijft het opmerkelijk als de eerste Zelda-game die de 3D-stijl omarmt waar de serie bekend om werd en om de toon te zetten voor de RPG-stijl waaraan de game zich begon aan te passen. De game introduceerde een breed scala aan elementen in de gamewereld die sindsdien industriestandaarden zijn geworden, met aanzienlijk meer filmisch ontwerp en meer focus op tussenfilmpjes en dialoog, waardoor het een maatstaf is in de wereld van moderne RPG's.
De plot speelt zich af in twee verschillende periodes, een met jonge Link en de andere, een oudere Link zeven jaar later. Link en de zeven wijzen moeten samenwerken om Ganondorf terug in het donkere rijk te verzegelen en Hyrule te verdedigen tegen de duisternis. Link gebruikt ook de ocarina, later de Ocarina of Time, om puzzels en zijmissies op te lossen en speciale vaardigheden te ontgrendelen.
Vergelijkbaar met het vervolg, Majora’s Mask, Ocarina of Time laat spelers door de tijd reizen. De game is de eerste Zelda-aflevering die Sheik introduceert, een mysterieuze jager waarvan uiteindelijk wordt onthuld dat hij Zelda is. Net als Toon Link en andere Zelda-personages wordt Sheik als personage gebruikt in Nintendo's Super Smash Bros serie. Het is moeilijker dan eerdere versies van de game en een uitdaging voor zelfs de meer ervaren spelers van de serie.
Lees verder Belangrijkste kenmerken
- Nieuwe uitdagingen in 3DS-editie
- Muziek als integraal onderdeel van gameplay
- Uitstekende spelscore door Koji Kondo
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Beoordeling: Iedereen 10+
- Beschouwd als een van de beste games aller tijden
- Klassiek Zelda-spel
- Goed ontworpen side-quest
- Boeiende plot
- Verouderde graphics
Legend of Zelda: Ocarina of Time Amazon Winkel Premium keuze2. Adem van de wildernis
9,80/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonAdem van de wildernis was een mijlpaal voor de Legende van Zelda -franchise, die zowel critici als fans wegblaast met zijn hoogwaardige graphics en complexe wereldopbouw. Het is een van de best beoordeelde games van zijn tijd en de complexiteit en nadruk op niet-lineaire gameplay hebben het lof verdiend en velen noemden het een mijlpaal voor open-wereldontwerp. Gamers waren net zo enthousiast als critici, kochten meer dan 20 miljoen exemplaren en maakten het tot een van de best verkochte games aller tijden.
De plot zelf is niet zo heel anders dan eerdere releases, volgens een redelijk gevestigde formule van koninkrijksbesparing en puzzels oplossen waar Zelda-spelers van zijn gaan houden. Maar waar Adem van de wildernis verschilt van zijn voorgangers is de enorme hoeveelheid vrijheid die het spelers geeft, waardoor ze vaak dingen uitzoeken met weinig instructies of hulp. Hoewel de belangrijkste zoektocht op zichzelf al boeiend is, biedt de game een enorme hoeveelheid zijmissies, puzzels en heiligdommen die spelers kunnen oplossen. Sommige hiervan zijn essentieel of zeer nuttig - ze verdienen je hart- of uithoudingsvermogencontainers - maar veel ervan zijn puur voor de lol. Er zijn allerlei gekke subplots waar je mee bezig kunt zijn, een huis bouwen, met dorpelingen kletsen of gewoon door het uitgestrekte koninkrijk Hyrule rennen en het prachtig ontworpen landschap verkennen. Als je een vecht-de-bazen-en-call-it-a-day-gamer bent, is dit misschien niet iets voor jou, maar als je het soort speler bent dat het leuk vindt om dingen zelf uit te zoeken, er zal hier voor u geen gebrek aan actie zijn.
Lees verder Belangrijkste kenmerken
- Geheugenreeksen zorgen voor interessante tussenfilmpjes
- Intrigerende puzzels
- Ongelofelijk goed ontworpen
- Open wereldformaat
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Switch, Wii U
- Beoordeling: 12+
- Uitstekende wereldopbouw
- Boeiende verhaallijn
- Verbluffende graphics
- Niet voor gamers die gewoon rechttoe rechtaan actie willen
Adem van de wildernis Amazon Winkel Beste waarde3. Legend of Zelda: Oracle of Ages
8.30/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonOrakel der eeuwen is een stand-alone game in een tweedelige serie, gecombineerd met Oracle of Seasons . De twee waren oorspronkelijk bedoeld als onderdeel van een trilogie, waarbij elke game gepaard ging met een deel van de tri-force en een thema had naar het overeenkomstige element, dus Power (Seasons), Wisdom (Ages) en Courage. De gamemakers hebben dit idee uiteindelijk geschrapt en ervoor gekozen om alleen deze twee versies te maken, dus moed heeft geen bijbehorend spel. Terwijl Orakel der eeuwen kan als een stand-alone worden gespeeld, als je het koppelt aan het andere spel en beide voltooit, kan een verscheidenheid aan materiaal worden ontgrendeld, inclusief een aangepast einde en de mogelijkheid om terug te gaan en alternatieve versies van elk spel te spelen.
Sinds Orakel der eeuwen is gebaseerd op het Wijsheid-gedeelte van de triforce, het is meestal een actiegericht spel, met een verscheidenheid aan puzzels en met veel aandacht voor detail. De plot van de game draait om de Triforce, die Link naar Hyrule Castle roept, waar hij ontdekt dat Impa, de verpleegster van Zelda, wordt aangevallen. Hij ontvangt een zwaard van Impa en, in wat op dit moment een algemeen Zelda-thema is geworden, ontdekt hij dat hij terug in de tijd moet gaan om een crisis te voorkomen - het omhakken van de grote Maku Tree. Spelers moeten vervolgens door een reeks puzzels en interacties navigeren om deze zoektocht te voltooien, acht essenties uit hun corresponderende kerkers halen en deze gebruiken om Veran, de tovenares van de schaduwen, te stoppen. Orakel der eeuwen is een beetje meer cerebraal dan zijn tegenhanger en perfect geschikt voor spelers die genieten van het puzzelspelmechanisme van de Zelda-franchise.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- Zeer betaalbaar
- Origineel Zelda-tarief
- Onderdeel van een serie met twee games
- Gebaseerd op het Wijsheidsgedeelte van de drievoudige kracht
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Nintendo 3ds
- Beoordeling: IS
- Kan naast Oracle of Seasons worden gespeeld
- Puzzelzwaar
- Kan na voltooiing in omgekeerde volgorde worden afgespeeld
- Niet zo grafisch indrukwekkend als zijn tegenhanger
Legend of Zelda: Oracle of Ages Amazon Winkel 4. Legend of Zelda: Twilight Princess
9,70/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonEen favoriet bij fans, Twilight Princess behaalde bijna perfecte scores bij de release en werd aanvankelijk beschouwd als de beste Zelda-game aller tijden. De tekenstijl en animatie maken een enorme sprong voorwaarts ten opzichte van eerdere iteraties van het spel en ontwerpers maken optimaal gebruik van de technologie die voor hen beschikbaar is, waardoor ze veel genuanceerdere graphics creëren dan de voorgangers van het spel. De game werd uiteindelijk aangepast voor de Wii, een keuze die door sommige critici werd geprezen, hoewel anderen gefrustreerd waren door de motion-control-mechanica en vonden dat de game beter werkte in het oorspronkelijke formaat. Toch lijken de gamers en critici van vandaag dat collectief eens te zijn Twilight Princess is een van de beste beschikbare Zelda-games.
Link neemt twee vormen aan Twilight Princess , die het spel start in zijn typische vorm als een Hylian, maar halverwege transformeert in een wolf wanneer hij de corrupte parallelle dimensie van de Twilight Realm betreedt. Dit verandert de gameplay, waardoor spelers de kans krijgen om met de twee verschillende vormen te experimenteren en de gevechtstactieken op de juiste manier te veranderen. Er zijn negen kerkers die Link kan verkennen in zowel Hylian- als wolfvorm. Elke kerker begint met een puzzel en eindigt met een baas die Link moet veroveren. De game is grotendeels gebaseerd op actie en benadrukt de uitdagingen van bazen en andere strijders. De kunstmatige intelligentie die door bazen in het spel wordt gebruikt, is aanzienlijk geavanceerder dan eerdere iteraties, met vijanden die aanvallen kunnen ontwijken en Link vanaf een veel grotere afstand kunnen detecteren. De game is ook een van de eersten in de franchise die het element paardrijden introduceert, een element dat een prominente plaats inneemt in latere games zoals Adem van de wildernis.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- De Wii-versie biedt meer secundaire wapens
- Negen goed ontworpen kerkers
- Goedgeschreven tussenfilmpjes
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Wii, Gamecube
- Beoordeling: 9.5
- Meer geavanceerde vechtende AI dan eerdere games
- Verbeterde graphics
- Actie gebaseerd
- Wii-versie niet zo sterk als GameCube-release
Legend of Zelda: Twilight Princess Amazon Winkel 5. Legend of Zelda: Windwaker
9.00/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonWind Waker is een unieke aflevering in de Zelda-serie, die een ietwat controversiële kunststijl omarmt en de typische Zelda-formule omschakelt. De game is de oorsprong van het Toon Link-personage, een meer gestileerde, jeugdige versie van Link die in latere games blijft verschijnen en een prominente plaats inneemt in Nintendo's Super Smash Bros serie; Het bevat ook een nieuwe incarnatie van prinses Zelda als Tetra, de piratenkapitein. Terwijl Wind Waker werd alom geprezen vanwege het gebruik van wereldopbouw en het oplossen van puzzels, de meest voorkomende kritiek die het kreeg was de enorme hoeveelheid tijd die je moet besteden aan het navigeren van eiland naar eiland - een taak die sommige gamers dwingend vonden en anderen alleen maar repetitief.
In tegenstelling tot de typische Hylian-formule speelt het spel zich af op zee, waarbij spelers per boot een reeks eilanden navigeren. De Wind Waker is een stokje dat Link ontvangt waarmee hij de wind kan sturen door een reeks melodieën te spelen, waarbij een muzikaal element wordt geïntroduceerd dat wordt herhaald door Ocarina of Time. De Grote Zee, die Link vaart met de Wind Waker, is opgedeeld in 49 gerasterde secties, elk met zijn eigen eiland of keten van eilanden. Hoewel sommige van deze eilanden elementen bevatten die essentieel zijn voor het spelen, bevatten andere zijmissies of algemene verkenning en zijn ze minder relevant voor het hoofdperceel. Een groot deel van het spel wordt besteed aan het navigeren van eiland naar eiland en het vechten tegen strijders op zee, een stijl van vechten die vrij nieuw is in het Zelda-universum.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- Open wereldopstelling met 49 gerasterde secties
- Unieke zeilmechanica
- Sterke gameplay
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Wii, Gamecube
- Beoordeling: E10 +
- Wii U verbetert de Game Cube-versie
- Innovatief karakterontwerp
- Introduceert Toon Link
- Nieuwe incarnatie van Zelda
- Niet zo goed ontvangen bij de release als andere Zelda-games
- Sommigen vinden de zeilmonteur repetitief
Legend of Zelda: Windwaker Amazon Winkel 6. Legend of Zelda: Majora's Mask
9.30/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonOorspronkelijk gemaakt voor de Nintendo 64, Majora's masker was een van de vroege 3D-versies van Link's avonturen. Het is in minder dan twee jaar voltooid en is een van de snelst ontwikkelde games in de franchise. In het licht van dat verkorte tijdsbestek, hergebruikt het spel veel elementen van vorige Legende van Zelda games, een keuze die misschien frustrerend is voor de doorgewinterde Zelda-gamer, maar die waarschijnlijk niet wordt opgemerkt door de meer casual speler. Gelijkwaardig aan Ocarina of Time richt de game zich op muziek en vraagt de speler om door een zich herhalende tijdcyclus te navigeren waarin spelers de dag in slechts drie dagen moeten redden.
In tegenstelling tot de meeste Legende van Zelda Spellen, Majora's masker speelt zich niet af in Hyrule. In plaats daarvan speelt het zich af in Termina, een donker, alternatief universum. Met deze keuze kunnen gamemakers een veel donkerdere toon zetten voor de serie, wat zeker de spookachtigste aflevering in de Zelda-franchise is. De plot weerspiegelt elementen van eerdere afleveringen, maar vestigt ook zijn eigen esthetiek, leunend op de donkere, meer melancholische elementen van Link's avontuur. Er zijn talloze side-quests om te verkennen, maar iets minder kerkers dan eerdere afleveringen, waardoor de game een meer cerebrale uitstraling krijgt. Hoewel sommige gamers hebben beweerd dat de mechanica niet zo toegankelijk is als Ocarina of Time , anderen hebben hun complexiteit geprezen als een voorbeeld van een meer genuanceerde spelstijl die meer betrokkenheid van de spelers vereist.
Hoewel het oorspronkelijk is uitgebracht voor Nintendo 64 en Gamecube, is er een bijgewerkte versie met verbeterde graphics beschikbaar voor de Nintendo 3DS.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- Donkere thema's en onderliggende toon
- Aparte stijl van kunst
- Game Informer's 'Top 100 games aller tijden'
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Beoordeling: Iedereen 10+
- Gevestigd in Termina in plaats van Hyrule
- Inventief uitgangspunt
- Tijd als element van plot
- Complexe zijmissies
- Moeilijker dan sommige van zijn voorgangers
Legend of Zelda: Majora's Mask Amazon Winkel 7. Legend of Zelda: Skyward Sword
8,90/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonDe zestiende aflevering in de Zelda-serie, Skyward Sword is een soort overgangsspel uit de serie, dat nog steeds vertrouwt op de basisstructuur van zijmissies en kerkers, maar nog niet helemaal overgaat naar het open-wereldformaat dat wordt gepresenteerd in Adem van de wildernis . Het is ook de eerste Zelda-aflevering die gebruikmaakt van de Wii MotionPlus, die spelers op grote schaal gebruiken voor het vastleggen van bewegingen, zodat ze het zwaard van Link tijdens het spel kunnen zwaaien. Bovendien is het een van de eerste Zelda-games die gebruikmaakt van een live orkestpartituur, onder toezicht van de iconische Koji Kondo. Hoewel de game alom goed werd ontvangen, kreeg hij ook behoorlijk wat kritiek, die gamemakers ter harte namen en gebruikten bij het ontwikkelen van Adem van de wildernis.
Skyward Sword wijkt af van de typische Hyliaanse setting van het spel, maar plaatst Link op Skyloft, een drijvend eiland. De game richt zich sterk op de oorsprong van Master Sword, een belangrijk element in de Zelda-overlevering, die de eigenaar speciale vaardigheden geeft tijdens gevechten. Zoals vrij standaard is geworden, concentreert het belangrijkste plot van de game zich op het redden van Zelda, die opnieuw is ontvoerd. Het verhaal is vrij complexer dan andere iteraties van het spel en verdiende lof voor goedgeschreven tussenfilmpjes en algemene dialoog. De game is ook de eerste waarin Zelda niet wordt afgeschilderd als royalty, maar in plaats daarvan als Link's jeugdvriend, een keuze gemaakt om het voortdurende thema van haar ontvoering en de noodzaak om gered te worden te diversifiëren.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- Maakt gebruik van Wii Motion +
- Drie overworlds
- Complexiteit van verhaal
- Vindt plaats aan het begin van de Zelda-chronologie
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Wii
- Beoordeling: Iedereen 10+
- Door beweging aangedreven zwaardvechten
- Orkestpartituur
- Goed ontwikkeld perceel
- Af en toe onbetrouwbare controles
Legend of Zelda: Skyward Sword Amazon Winkel 8. Legend of Zelda: A Link Between Worlds
8.80/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonGeïntroduceerd als vervolg op Een link naar het verleden , een link tussen werelden is de 17e aflevering in de Zelda-serie. Het was misschien niet zo'n grote verkoop als andere games in de franchise, maar het werd nog steeds goed beoordeeld door critici en geroemd om het slimme gebruik van spelmechanismen, inclusief de introductie van een nieuwe, goed samenvoegende mechaniek. In tegenstelling tot sommige andere top-down games, Een link naar het verleden laat spelers het spel in hun eigen tempo voltooien, waarbij ze kiezen welke kerkers ze als eerste willen voltooien. Het is lang niet de mate van autonomie die we zien in latere open-world games, zoals Adem van de wildernis , maar het is een stap in die richting, vooral als je bedenkt hoe beperkend eerdere Zelda-games waren over de spelvolgorde.
Een link naar het verleden Link werkt als leerling van een smid die een zwaard gaat afleveren en verstrikt raakt in een gevecht met een figuur die alleen bekend staat als Yuga. Dankzij het ongebruikelijke vermogen van yoga kan hij mensen in schilderijen veranderen. Maar Link, die door een krachtige armband tegen dit vermogen wordt beschermd, ontsnapt aan dit lot en kan nu zijn nieuwe, geschilderde vermogen gebruiken om op te gaan in muren en er als een schilderij omheen te reizen. Spelers werken vervolgens om een reeks puzzels op te lossen en de kracht van Yuga te overwinnen om de triforce te herstellen en Hyrule te redden. Link naar het verleden gebruikt veel locaties die bekend zijn bij eerdere gamers, wat betekent dat er minder nieuwe gebieden zijn om te verkennen, maar laat spelers ook oude trefpunten opnieuw bezoeken.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- Top-down perspectief
- Veelgeprezen
- Koor en synthesizer gebruikt in partituur
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Nintendo 3ds
- Beoordeling: IS
- Uitstekende puzzelmechanica
- Past zich goed aan de grafische mogelijkheden van 3DS aan
- Mechanica voor het samenvoegen van muren
- Er zijn minder nieuwe gebieden geïntroduceerd, voornamelijk geografie van eerdere games
Legend of Zelda: A Link Between Worlds Amazon Winkel 9. Legend of Zelda: Link's Awakening
8,70/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonHet origineel Link's Awakening was opmerkelijk vanwege de manieren waarop het de Zelda-formule veranderde, Hyrule achterliet en Link liet stranden op een eiland, op jacht naar instrumenten om een gigantische walvis wakker te maken. De nieuwe versie, aangepast voor Nintendo Switch, is grotendeels vergelijkbaar, met behoud van veel van dezelfde mechanica en het top-down perspectief van het origineel. Het grafische ontwerp is veel levendiger dan andere, recente 3D-afleveringen van de franchise, en lijkt terug te gaan naar een speelser tijdperk in de Zelda-franchise, met een kleurrijker, retro-modern ontwerp. Over het algemeen is het een welkome, luchtige terugroepactie naar eerdere, eenvoudigere dagen in de franchise.
Als het om gameplay gaat, Link's Awakening blijft grotendeels bij het origineel, maar er zijn een paar elementen die het onderscheiden van de versie uit de jaren 80. Hoewel het spel grotendeels van bovenaf is, zijn er ook mogelijkheden voor zijwaarts scrollen en, in tegenstelling tot de meeste spellen vanuit dit uitkijkpunt, kunnen spelers over obstakels en op platforms springen. De kerkers en minigames hebben ook enkele updates ontvangen, waaronder verbeterde functionaliteit en toegevoegde obstakels die spelers moeten overwinnen. De manier waarop wapens zijn uitgerust, is ook veranderd, zodat de belangrijkste wapens van Link altijd automatisch worden uitgerust, waardoor spelers de mogelijkheid hebben om andere knoppen te gebruiken om extra tools uit te rusten. Spelers die gewend zijn geraakt aan de geavanceerde lay-out in de open wereld van recente Zelda-releases, verlangen misschien naar meer complexiteit, maar als je op zoek bent naar een erfenis met ouderwetse sensatie van videogames, zal Link's Awakening een schot in de roos zijn.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- Opnieuw verschijnen van Toon Link
- Grafisch verbeterde aanpassing van het originele spel
- Side-scrolling en top-down perspectieven
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Nintendo Switch
- Beoordeling: IS
- Leuke, stijlvolle gameplay
- Glanzende versie van het Zelda-universum
- Trouw aan de originele Zelda-esthetiek
- Enkele technische problemen gemeld
Legend of Zelda: Link's Awakening Amazon Winkel 10. Legend of Zelda: The Minish Cap
8,40/ 10 Lees beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Lees meer beoordelingen Zie op amazonOrigineel uitgebracht voor Gameboy Advance, De Minish Cap is sindsdien aangepast voor Wii U. Het werd goed ontvangen bij de release, met critici en gamers die de grillige, cartoonachtige stijl opmerkten, die leek te echoën van eerdere Toon Link-spellen, zoals Wind Waker. Zowel de Game Boy Advance als, in mindere mate, de Wii U-versie hebben enige kritiek gekregen vanwege hun lengte, die veel korter is dan andere, meer uitgebreide games, en vooral in het niet valt bij de meest recente 3D-releases van de serie. Maar voor spelers die op zoek zijn naar een kort avontuur met lage inzetten, zou de beknoptheid van het spel geen probleem moeten zijn.
Minish Cap is een spel van bovenaf, met behoud van de nostalgische, old-school graphics van het origineel. In typische Zelda-stijl navigeren spelers door een reeks kerkerpuzzels. Als je elke kerker voltooit, krijgen spelers een item dat ze moeten gebruiken om de baas te verslaan die op hen wacht aan het einde van de kerker. Link moet door deze kerkers navigeren en vier artefacten verzamelen om een zwaard terug te winnen dat hij kan gebruiken om Vaati, de belangrijkste antagonist van het spel, te verslaan.
Een nieuw element dat de game introduceert, is de mogelijkheid van Link om tot miniatuurformaat te verkleinen met behulp van Minish-portals die door de game zijn verspreid. Dit verandert de manier waarop Link door de wereld moet navigeren, waarbij glazen sprieten worden weergegeven als gigantische muren en kleine plassen als onoverkomelijke meren. Dit betekent dat elke omgeving twee versies heeft, een grote en een kleine; deze monteur wordt vaak gebruikt als iets dat Link moet gebruiken om een puzzel op te lossen of om door een specifieke omgeving te navigeren.
Lees verder Belangrijkste kenmerken- Goed voor beginnende spelers
- Bevat een verscheidenheid aan karakters uit Zelda's N64-games
- Eersteklas soundtrack
- Verscheidenheid in zijmissies om het spel te verlengen
- Uitgever: Nintendo
- Genre: Actie avontuur
- Modus: Een speler
- Platform: Gameboy Advance, Gamecube
- Beoordeling: IS
- De Wii U-versie verbetert de grafische kwaliteit
- Heel redelijk geprijsd
- Niet zo moeilijk als andere Zelda-games
- Voldoet niet helemaal aan de originele bedieningselementen, omdat het is aangepast aan een nieuwe console
Legend of Zelda: The Minish Cap Amazon Winkel Ongetwijfeld een van de meest populaire franchises voor videogames aller tijden, Legende van Zelda heeft enkele van de meest iconische personages en baanbrekende games in de geschiedenis van Nintendo voortgebracht. In bijna veertig jaar en negentien afleveringen zijn gamemakers erin geslaagd een woord te creëren dat samenhangend en continu is met zeer weinig (* hoest * Wand van Gamolon * hoest *) blindgangers. Weinig andere games zijn erin geslaagd om zo consequent bijval te krijgen van zowel gamers als critici, en het is de moeite waard om een paar van de elementen te overwegen die ervoor zorgen dat Legende van Zelda zo'n succes.
Samenvattend Legend Of Zelda Games
Op veel manieren, Legende van Zelda vormde de basis voor de moderne 3D-videogame. Het was een van de eerste franchises die tussenfilmpjes gebruikte en prioriteit gaf aan een complexiteit van mechanica die verder ging dan de standaard slice-and-slash-RPG van de jaren tachtig en negentig. Makers van Final Fantasy, Assassin’s Creed , en andere populaire spellen zijn allemaal genoemd Legende van Zelda als een van hun belangrijkste invloeden, en ze beschrijven de manieren waarop het een soort sjabloon is geworden voor de maker van moderne 3D-games.
Deze complexiteit wordt gecompenseerd door een natuurlijke intuïtie die aanwezig is in alle games van de franchise; Legende van Zelda termijnen blinken uit in het vinden van een balans tussen gemak en uitdaging. Natuurlijk volgen de spellen allemaal ongeveer dezelfde formule: haal / verzamel / vind het zwaard / de wijzen / de artefacten zodat je Zelda / Hyrule / de wereld kunt redden - maar met die formule is Nintendo erin geslaagd om verrassende hoeveelheden nuance vast te stellen, door ervoor te kiezen om leun in de filmische stijl van de moderne RPG en creëer personages die net zo meeslepend zijn als de werelden om hen heen. En hoewel de plots allemaal vaag op elkaar lijken, zijn er verrassende, interessante ontwikkelingen in elk, van veranderen in een wolf, tot terugreizen in de tijd, tot zeilen op volle zee met een stok die je moet gebruiken om het weer te veranderen. De natuurlijke intuïtie en creativiteit van het ontwerp zorgen ervoor dat de games nooit muf of ouderwets aanvoelen en de complexiteit van de personages zorgt ervoor dat het schrijven niet lui of tweedimensionaal aanvoelt.
Het is ook duidelijk dat de game-ontwerpers waarde hechten aan het creëren van een ervaring die de intelligentie van de speler niet ondermijnt. Van het maken van een uitgebreid puzzelsysteem tot het kiezen van een live orkest voor hun partituren, de ontwerpers maken keuzes die respect voor de ervaring van de speler weerspiegelen. De aandacht voor grafische details is ook verrassend, vooral in latere games, zoals Twilight Princess en Adem van de wildernis . Bijna alle elementen van de game onthullen een grote aandacht voor detail en nuance die de spelerservaring aanzienlijk verbeteren.
We hopen dat je de items die we aanbevelen leuk vindt! Screen Rant heeft aangesloten partnerschappen, dus we ontvangen een deel van de opbrengst van uw aankoop. Dit heeft geen invloed op de prijs die u betaalt en helpt ons de beste productaanbevelingen te doen.
Deel deze kopersgids