Black Desert Xbox Review: verslavend en gelaagd, maar zonder innovatie

Welke Film Te Zien?
 

Black Desert is een zeer verslavende en gelaagde ervaring met geweldige gevechten, maar het bootst te veel andere MMORPG-games na om echt geweldig te zijn.





Update: nieuwe Xbox-screenshots en prijsinformatie over lanceringsbundels toegevoegd.






Zwarte woestijn is de nieuwste spraakmakende MMORPG die zijn weg vindt naar consoles, maar het is misschien de eerste release (in ieder geval op Xbox One) die aanvoelt als een natuurlijke pasvorm voor een controller. Terwijl veel geporteerde MMO-titels hoogdravend en onhandig aanvoelen, vooral in latere stadia van sneltoetsvereisten voor gevechten, Zwarte woestijn heeft zijn spelmechanica vereenvoudigd in vergelijking met zijn pc-tegenhanger. Mede dankzij deze gebruiksvriendelijke aanpak, Zwarte woestijn is een verslavende, gelaagde en door en door vermakelijke ervaring, al lijdt het aan een gebrek aan ambitie als het gaat om de uitvoering van speurtochten.



Zwarte woestijn vindt plaats op een niet nader genoemde planeet in wat alleen kan worden omschreven als een alledaagse high fantasy-omgeving, met alle standaard races die al decennia lang fantasie bevolken. Het is geen origineel concept en ontwikkelaar Pearl Abyss doet niet veel om stijlfiguren of de typische attributen van het genre te ondermijnen, maar de meeste MMO-games zijn niet primair gericht op meeslepende verhalen. Nog steeds, Zwarte woestijn heeft een solide wereldgebouw dat kookt onder het oppervlak, waardoor het doorkruisen van de verrassend grote kaart en interactie met NPC-personages een plezierige ervaring is.

Verwant: NieR: Automata Game of the YoRHa Edition Review






Zoals de meeste RPG-games, MMO of anderszins, beginnen spelers Zwarte woestijn door hun personages te creëren en een klas te kiezen. Hoewel de pc-versie aanzienlijk meer klassen heeft, wordt de consoleversie er slechts met zes gestart en dit zijn allemaal standaardversie die iedereen die een game als deze heeft gespeeld, zal verwachten (Warrior of op magie gebaseerde opties zoals Sorceress en Wizard). Zwarte woestijn wordt gespeeld vanuit het perspectief van een derde persoon, wat weer een ander standaard MMO-nietje is. Het is vanaf het begin duidelijk dat de game er niet op uit is om een ​​genre opnieuw te definiëren, maar de aanpassingsopties zijn zo gelaagd dat de meeste spelers nog steeds een aanzienlijke hoeveelheid tijd zullen besteden aan het maken van hun perfecte avatar.



De strijd in Zwarte woestijn is ook zeer bevredigend, met bewegingen die worden toegewezen aan bepaalde controllerknoppen en / of een combinatie van die knoppen die tegelijkertijd worden ingedrukt. Het is een gemakkelijk te leren systeem en de eerste indicatie van de gemakkelijke en verslavende aard van de titel. Op het eerste gezicht klinkt het misschien repetitief om urenlang te vechten tegen naamloze goblins en NPC-vijandelijke mensen, maar er is zoveel variatie in het vechtsysteem dat het eigenlijk nooit aanvoelt als een eentonige onderneming. En met zes verschillende klassen om uit te proberen (en er zullen er uiteindelijk meer komen) die allemaal enorm verschillende gevechtsbehoeften hebben, is er genoeg reden voor herhaalde playthroughs.






Speler versus speler vechten in Zwarte woestijn is enigszins uniek, waarbij spelers hun eigen PvP-modus activeren en een niveau hoger dan 40 bereiken (in bepaalde gevallen niveau 35). Spelers die de PvP-modus hebben geactiveerd en het vereiste niveau overschrijden, kunnen iemand anders van niveau 40 of hoger aanvallen, zelfs als die speler zelf geen PvP-modus heeft geactiveerd. Dit kan frustrerend zijn voor vreedzamere spelers, maar gelukkig compenseert Pearl Abyss dit met een karmasysteem waarbij rouwers worden aangevallen door NPC-bewakers en die ervaring en voorhanden buit in een hoger tempo verliezen bij de dood. Het beste deel van PvP is gemakkelijk het Guild Wars-systeem, dat grootschalige veldslagen kan zien met maximaal vier gildes die strijden om een ​​bepaald gebied van de kaart. Het is extreem gelaagd en ook enkele van de meest intense gevechtssituaties die Zwarte woestijn aanbiedingen.



Toch, terwijl het PvE-gedeelte van Zwarte woestijn is zeker bevredigend genoeg, er is een opmerkelijk gebrek aan innovatie dat doordringt in het spel. Quests zijn over het algemeen een luie en vervelende aangelegenheid, variërend van het doden van een bepaald aantal wezens tot het ophalen van speurtochten die zelfs tien jaar geleden verouderd waren. Er is ook een gebrek aan eindspel-inhoud voor de meer PvE-georiënteerde spelers en het voelt alsof de game PvP een beetje te hard probeert te pushen. Het crafting-systeem, hoewel zeer diepgaand, is te gecompliceerd voor hoe grindy het is en er is gewoon te veel gidsjacht dat spelers moeten doen om het onder de knie te krijgen ( Zwarte woestijn is geen spel dat graag in de hand houdt of zelfs veel meer aanbiedt dan de eerste tutorial). Uiteindelijk is het gewoon meer van wat er in andere MMO-titels te vinden is, alleen met meer frustratie.

Grafisch, Zwarte woestijn is een van de best uitziende MMO's die ooit op de console hebben gestaan. Spelerspersonages en NPC's zijn kleurrijk en een genot om naar te kijken, en dit geldt dubbel voor de verschillende landschappen en grote steden die de kaart bevolken. Maar er zijn een aantal technische problemen die gewoon te vaak voorkomen om te negeren. Texturen kunnen pijnlijk traag zijn om te laden en het is frustrerend wanneer tussenfilmpjes beginnen en alles wat te zien is, zijn grijze kafjes zonder gezichten of lichamen.

Geen van deze tekortkomingen is voldoende om te stoppen Zwarte woestijn van een bovengemiddelde MMORPG-ervaring en fans van het genre die op zoek zijn naar een leuk spel dat vanaf hun bank kan worden gespeeld in plaats van met muis en toetsenbord over een computer gebogen te zitten, hoeven niet verder te zoeken dan dit spel. Het is gemakkelijk de beste in zijn soort die op de Xbox One te vinden is en dankzij de tweaken en vereenvoudiging van de strijd voor het systeem, is het een game die zich meteen thuis voelt op consoles.

Meer: World of Warcraft Classic herschept de bugs van het originele spel

Black Desert's Basisspel is beschikbaar voor $ 9,99 naast drie extra lanceringsedities, Standard ($ 29,99), Deluxe ($ 49,99) en Ultimate ($ 99,99), die extra in-game items bieden. Het werd eerder uitgebracht op pc in 2016. Screen Rant kreeg voor deze recensie een Xbox One-exemplaar.

Onze waardering:

3,5 van 5 (zeer goed)