Black Legend is een grimmige turn-based strategie-RPG met complexe gevechtsmechanica en een meeslepende sfeer, compleet met sekteleden en moordende mist.
Zwarte legende is een turn-based strategie-RPG met duidelijke invloeden uit het beruchte grimmige en uitdagende Donkere zielen franchise. Ontwikkeld en uitgegeven door Warcave voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en Nintendo Switch, Zwarte legende is een tijdrovend spel met merkbare gebreken. Maar voor spelers die houden van games die terugvechten en zelfgestuurde verkenning aanmoedigen, Zwarte legende kan het proberen waard zijn als de technische problemen in de toekomst worden verholpen.
In Zwarte legende , bestuurt de speler een aanpasbaar personage dat, samen met andere huurlingen, een sekte moet bestrijden die een stad met dodelijke mist heeft omhuld. Om dit te doen, verkent de speler de stad vanuit het perspectief van een derde persoon. Zodra vijanden worden ontmoet, schakelt het perspectief over naar een bovenaanzicht, waarin de groep van vier huursoldaten een turn-based gevecht moet ondergaan. Wat maakt Zwarte legende 's gevechten vallen op tussen andere vergelijkbare strategiespellen, zoals XCOM en Vuur embleem , is de vier humoren monteur.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
In wezen, afhankelijk van welke klasse de speler kiest voor elk van hun vier huurlingen, zullen de personages kleurgecodeerde vaardigheden hebben: zwart, rood, wit of geel. Door een van deze vaardigheden te gebruiken, wordt een gekleurde markering op een vijand geplaatst. Het gebruik van verschillende combinaties om sekteleden te beïnvloeden is een must voor een geavanceerdere strategie en kan meerdere markeringen tegelijk op een doelwit stapelen. Het hebben van deze markeringen op de vijand geeft toegang tot een katalyserende aanval, die grotere hoeveelheden schade aanricht dan normaal.
De systemen van de game zijn complex en er is zeker een steile leercurve, vooral omdat Zwarte legende 's tutorial is niet de beste in het nauwkeurig uitleggen hoe je moet spelen. esthetisch, Zwarte legende voelt alsof het inspiratie haalt uit Donkere zielen met zijn sombere 17e-eeuwse Europese stad, maar het probeert ook aanwijzingen te halen uit de gameplay van de serie, door onderdompeling en verkenning te gebruiken in plaats van specifieke instructies.
In een spel dat afhankelijk is van het leren van de fijne kneepjes van een strategisch gevechtssysteem, zijn vage aanwijzingen echter frustrerend, vooral in het begin. Daarna, als de speler eenmaal in staat is om zich een weg te banen en erachter te komen hoe hij enigszins competent kan spelen, kunnen de gameplay en gevechten echt schitteren tijdens eenvoudige gevechten, maar kunnen vaak nog steeds te lang en uitgesponnen aanvoelen zonder manier om het proces te versnellen . Het trage tempo wordt verergerd in baasgevechten, wat een pijnlijke slog zou zijn, zelfs als de speler niet meerdere pogingen nodig had om de vaardigheden en speciale aanvallen van de baas te begrijpen.
De gameplay is intens en omvat echt strategisch vooruitzien en een grondig begrip van gevechtsmechanica. Echter, gecombineerd met Zwarte legende Door de trage animaties en bewegingen van de personages is het vaak frustrerend om door wat anders interessante en boeiende veldslagen te vechten, waardoor het het soort spel is dat er waarschijnlijk voor zal zorgen dat mensen hun controller nogal vaak geïrriteerd weggooien. Het voltooien van een moeilijk baasgevecht of een specifiek gebied kan zeker lonend zijn, maar het voelt nog steeds oneerlijk en, erger nog, veel te tijdrovend.
Er zijn andere delen van Zwarte legende die ook uitsteken als een zere duim. De grimmige esthetiek van de wereld voelt bijvoorbeeld gepolijst aan, maar de game hapert vaak tijdens personagebewegingen. De speler zal proberen een personage van het ene veld naar het andere te verplaatsen, en het personage zal drie of vier keer heen en weer verdubbelen, of willekeurig in een nabijgelegen doos klimmen voordat het zijn beoogde locatie bereikt. Bovendien is de voice-acting niet soepel, waardoor Zwarte legende Het toch al zwakke verhaal voelt hoogdravend en ongemakkelijk aan. Er zijn vaak lange pauzes tussen elke regel, waardoor het voelt alsof je een game speelt die tientallen jaren geleden uitkwam toen stemacteren voor het eerst werd geïntroduceerd in videogames in plaats van een moderne titel.
Zwarte legende is een interessant experiment voor het strategiegenre. Helaas is het vanwege het tempo en de technische problemen van het spel niet helemaal succesvol. Er zijn gevechten en esthetische momenten die maken Zwarte legende voelen lonend, maar die momenten worden vaak overschaduwd door glitches en de frustrerend langzame gevechten, wat een enorm nadeel is voor een gameplay-gerichte ervaring. Het is absoluut uniek in zijn genre en misschien de moeite waard om te bekijken als het wordt gepatcht of als iemand veel vrije tijd heeft, maar over het algemeen, Zwarte legende is te vaak ondergedompeld in het slijk van zijn kernproblemen om zichzelf enige kans te geven om te schitteren zoals het zou kunnen.
Zwarte legende is nu beschikbaar op pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en Nintendo Switch. Screen Rant is voor deze recensie voorzien van een PS4-digitale downloadcode.