Black Mesa: hoe je de prestatie 'Het zeldzaamste exemplaar' kunt behalen

Welke Film Te Zien?
 

Zwarte Mesa heeft een ongrijpbare 'Rarest Specimen'-prestatie waarvoor nogal wat stappen nodig zijn. Deze gids zal de voltooiingsdeskundige naar het bereiken van dit doel leiden.





Een remake zijn van Halveringstijd , Zwarte Mesa is ontwikkeld door de externe ontwikkelaar Crowbar Collective. Valve experimenteerde ermee Halfwaardetijd: bron , wat een herontwerp was van Halveringstijd met behulp van de bronengine . A Volgens fans ontbrak het aan iets innovatiefs. Zo ontstond het team ‘Crowbar Collective’ en zij namen fulltime het initiatief totaal herbouwd Halveringstijd Van de grond af met een vernieuwde campagne. Gebaseerd op waar de game zich afspeelt, kreeg deze remake de titel Zwarte Mesa en er zijn fans van nodig Halveringstijd op een vertrouwd avontuur met een klassieke held.






Verwant: Waar vind je de geheime verborgen hoed (zeldzame specimenprestatie)



Zwarte Mesa werd commercieel uitgebracht op 20 maart 2020 en het is een first-person shooter waarbij spelers de controle over Gordon Freeman overnemen. Freeman is een theoretisch natuurkundige die werkzaam is in de Zwarte Mesa faciliteit die zich diep onder de grond bevindt. Terwijl hij aan het werk was, kreeg Freeman de taak om een ​​onheilspellend materiaal in een antimassaspectrometer te plaatsen voor analyse van de eigenschappen ervan. Natuurlijk ging er iets mis en het veroorzaakte een interdimensionale kloof die de hele faciliteit verwoestte en een invasie veroorzaakte van wezens uit een dimensie genaamd Xen. Spelers zullen zich een weg moeten vechten door de Zwarte Mesa faciliteit terwijl u te maken krijgt met allerlei soorten bedreigingen, variërend van; gevaren voor het milieu, buitenaardse levensvormen en militair personeel.

Hoe u de prestatie 'Het zeldzaamste exemplaar' kunt behalen in Black Mesa

Nadat spelers de 'Rare Specimen Achievement' hebben behaald in 'Hoofdstuk 14. Lambda Core', wordt de 'Rare Specimen Achievement' er automatisch op gestapeld nadat de campagne is voortgezet en het spel is voltooid. Om dit te doen, moet de paarse hoed helemaal naar 'Hoofdstuk 18. Nihilanth' worden gedragen. Dit is misschien wel de moeilijkste prestatie om te behalen en kan een vervelende taak zijn. Er zijn echter gedurende het resterende spel bepaalde plekken waar je de hoed kunt plaatsen, waardoor de handen van spelers vrijkomen. Als het wapen in de holster zit, kunnen spelers lopen (of sprinten) terwijl ze de hoed vasthouden. Gordon Freeman kan zich dus redelijk behendig bewegen terwijl hij in het bezit is van de hoed die de last verlicht tijdens platformactie of in gevechten.






    Hoofdstuk. 15 - Xen

Nadat spelers aan het einde van 'Hoofdstuk 14. Lambda Core' door het portaal zijn gesprongen, bevinden ze zich in 'Hoofdstuk 15. Xen'. Het is belangrijk op te merken dat er schaarse munitie in Xen zit, dus houd rekening met de vuurkracht van Freeman. Houd ook een reismijn bij de hand, want spelers zullen deze later nodig hebben. Aan het begin van dit hoofdstuk hebben spelers de hoed niet in hun bezit; ze zullen deze later moeten verplaatsen. Tegen het einde van dit hoofdstuk gaan spelers door een klein portaal waarin ze naar de rand van een platform worden getransporteerd. Zodra dit gebeurt, kijk je naar links en zien spelers een eiland vlakbij drijven. Dit is waar de hoed zich zal bevinden. Ga naar het eiland, pak de hoed weer op en spring ver terug naar het hoofdgebied.



Vorder door het hoofdstuk en wanneer spelers 'Leaf Doors' tegenkomen, laat je de hoed gewoon voor de deur staan ​​en baan je je een weg er doorheen. Maak het gebied schoon en ga dan terug om de hoed op te halen. Laat de hoed niet in de 'healing pools' vallen, want er is een probleem waardoor het onmogelijk is om hem weer op te pakken. Wanneer je over de gevallen boomtakken navigeert, plaats je de hoed ook niet op de tak, want dan valt hij eraf. Blijf gewoon springen totdat spelers vaste grond bereiken. Uiteindelijk zullen spelers zich een weg banen naar een interieurgedeelte waar een reeks puzzels moeten worden opgelost. Laat de hoed gewoon in de controlekamer liggen, voltooi de puzzels en ga dan terug naar de controlekamer en haal de hoed op. Spelers zijn nu klaar voor Chapter. 16.






    Hoofdstuk. 16 - Gonarchs schuilplaats

Zodra dit hoofdstuk begint, bevinden spelers zich in ruig, rotsachtig terrein. Plotseling zal Gonarch verschijnen om het spelers moeilijk te maken. Schiet hem neer met raketten en hij zal zich terugtrekken om nog een dag te vechten. Na deze ontmoeting ga je verder met het hoofdstuk. Het is redelijk eenvoudig met veel vlakke oppervlakken om de hoed voor de veiligheid te plaatsen. Wanneer er een gevecht ontstaat, laat je de hoed vallen en los je het probleem op. Pak dan de hoed en ga verder. Dit geldt ook bij het doorkruisen van het veen. Laat de hoed vallen, schiet dan de zeepokken weg die in de weg staan ​​en blijf dan doorgaan met de hoed. Daarna moet een watergedeelte worden voltooid. Je kunt dit hele gedeelte voltooien door de hoed los te laten en naar de bodem van de waterput te laten 'zinken'.



Zodra dit gedeelte is voltooid, duik je gewoon terug in het water en breng je de hoed terug naar de oppervlakte. Spelers zullen uiteindelijk dieper het hol in reizen, waar de confrontatie met Gonarch in een groot gebied zal beginnen. Voordat je het gevecht begint, plaats je de hoed in het 'midden' van de arena en reken je af met Gonarch. Tegen het einde van het gevecht zal het 'middengedeelte' van de vloer instorten en zal alles (inclusief de hoed) naar de lagere niveaus vallen. Het gevecht wordt intenser en Gonarch kan de hoed gemakkelijk op onbereikbare plaatsen slaan als spelers niet opletten. De belangrijkste focus hier is om hem weg te houden van de hoed totdat hij verslagen heeft. Na het gevecht zullen er overal verbrijzelde kristallen verspreid liggen. Spelers moeten het gebied doorzoeken totdat de hoed opnieuw wordt gevonden.

    Hoofdstuk. 17 - Indringer

In het begin moeten spelers de hoed op het derde niveau van het gebied gooien. Als het een storing vertoont en in de lucht blijft hangen, schiet er dan gewoon met een pistool op los en sla het los. Ga naar de hogere niveaus en blijf de hoed dragen. Zoals altijd, als er een vuurgevecht plaatsvindt, laat je de hoed gewoon op een veilige plek vallen en ga je terug zodra het veilig is. Uiteindelijk zullen spelers een binnengebied betreden waar stoom uit de muren komt. Zorg ervoor dat u de hoed in de richting van de stoom richt en zorg ervoor dat hij niet aan de randen vast komt te zitten terwijl hij in de ventilatieopeningen zit. Halverwege dit hoofdstuk komen spelers een 'controlecentrum'-gedeelte tegen waar grote, buitenaardse kabels uit de muren steken. Er staat een barrière in de weg, dus plaats de hoed ergens in een hoek en zorg ervoor dat hij niet van een rand kan vallen. Spelers zullen een aantal buitenaardse wezens moeten uitschakelen om de barrière te doorbreken en de reis voort te zetten.

Spelers moeten dan een verticaal segment beklimmen om dit gebied te verlaten. Aan de muur zal een grote ventilatieopening zijn waar stoom uit sist. Gooi de hoed in de ventilatieopening en spring er dan in. Er moet een smal, claustrofobisch platformgedeelte worden voltooid. De platforms zijn klein, dus blijf met de hoed naar boven gericht en zigzaggend naar boven. Het is het beste om na elke succesvolle landingspoging op elk platform een ​​'quicksave' uit te voeren, voor het geval dat. Eenmaal bovenaan zal er een 'Xen Factory' zijn waar een grote schermutseling op spelers wacht. Laat de hoed vallen bij het openingspad dat naar dit gebied leidt en ruim het gebied op. Spelers zullen rondcirkelen en hun weg terug vinden naar de hoed. Het gebied zal nu duidelijk zijn en het lopen met de hoed zal veel gemakkelijker zijn.

In het volgende gedeelte van de fabriek komen transportbanden met peulen erop. Laat de hoed op de hoek van een klein 'controlepaneel' staan. Ontruim het gebied en ga dan terug om de hoed op te pakken. Vervolgens komen spelers een afgesloten ventilatieopening tegen waar ze doorheen kunnen breken. Schiet de ventilatieopening niet open, want hierdoor wordt de speler naar het volgende gedeelte gezogen, zonder hem de kans te geven de hoed op te pakken. Neem in plaats daarvan de reismijn (die hopelijk is gered) en plaats deze op de ventilatieopening. Pak de hoed op, loop voor de ventilatieopening en de mijn zal ontploffen, waardoor Gordon samen met zijn hoed naar het volgende gedeelte wordt gezogen. Daarna zullen spelers een groot apparaat van het generatortype tegenkomen. Daarin zit een draaiende cilinder, een goede plek om de hoed te verbergen. Schakel de buitenaardse controllers in het gebied uit en ga terug om de hoed op te halen. Blijf in beweging totdat Gordon een vreemde, ingewikkeld ontworpen lift oploopt. Plaats de hoed voorzichtig ergens zodat hij niet valt en blijf vechten totdat de lift de top bereikt.

    Hoofdstuk. 18 - Nihilant

De volgende stap is misschien wel het gemakkelijkste deel van deze prestatie. Loop naar het portaal en gooi de hoed erin. Spring in het portaal en versla de Nihilanth. Na het laatste gevecht zien spelers de 'G-Man' met de paarse hoge hoed op zijn hoofd. Dit is het moment waarop de prestatie wordt ontgrendeld. Spelers kunnen deze prestatie proberen te behalen tijdens hun eerste playthrough. Het wordt echter aanbevolen dat spelers deze prestatie tijdens hun tweede playthrough proberen te behalen, om het zichzelf gemakkelijker te maken. Het spelen van het spel op de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad zal dus ook een goede manier zijn om deze prestatie te bereiken.

Meer: Black Mesa: hoe je de Pepperoni-neerslag kunt behalen

Zwarte Mesa is beschikbaar voor Microsoft Windows en Linux.