Bloodborne: A Beginner's Guide to Survival

Welke Film Te Zien?
 

De agressieve stijl van Bloodborne is misschien moeilijk aan te passen voor nieuwe spelers. Deze gids biedt enkele handige tips om uit te blinken in Bloodborne.





Van Software's Bloedgedragen wordt door velen beschouwd als een van de beste games die tijdens de levenscyclus van de PS4 zijn uitgebracht. De game wijkt af van andere titels geproduceerd door From Software met zijn unieke gevechtsmechanica en Lovecraftian Victorian England-setting. De gruwelijk prachtige visuele, unieke vijandige ontwerpen van de game en de algehele succesvolle wereldopbouw Bloedgedragen een van de meest unieke game-ervaringen die er zijn. Afgezien van al deze positieve voordelen, is de game nog steeds een From Software-titel. Dus doodgaan, en er mag veel van worden verwacht. Er zijn echter enkele solide algemene tips die spelers kunnen helpen wanneer ze vertrouwd raken met de mechanica van het spel.






Gerelateerd: Bloodborne: All 3 Endings & hoe ze te bereiken



Wat scheidt Bloedgedragen van andere Zielen games is geworteld in enkele kleine verschillen tussen de twee series. Bloedgedragen legt veel meer nadruk op een agressieve speelstijl, terwijl Zielen games moedigen min of meer een meer 'schildpad'-speelstijl aan. Beide games zijn opmerkelijk vanwege hun uitgestrekte en goed gedefinieerde werelden en omgevingen, terwijl ze ook enkele van de moeilijkste games zijn om te spelen als nieuwkomer in de serie. Deze gids biedt spelers zeker handige tips om hun reis door de donkere en deprimerende wereld van te beginnen Bloedgedragen .

Inzicht in de statistieken van Bloodborne

Een van de eerste dingen waarmee spelers moeten communiceren tijdens het spelen Bloedgedragen is het cryptische en overweldigende statistiekenmenu. Deze statistieken hebben allemaal een unieke en soms drastische invloed op de gameplay. Het is dus noodzakelijk dat spelers elk van deze statistieken begrijpen en hoe ze van invloed zijn Bloedgedragen gameplay.






De verschillende statistieken gevonden in Bloedgedragen zijn vitaliteit, uithoudingsvermogen, kracht, vaardigheid, bloedstolling en geheimzinnig. Elk van deze statistieken heeft invloed op een bepaalde sterkte of zwakte van het personage van een speler en door elk van deze categorieën te verhogen, zal een respectievelijke vaardigheid toenemen.



Vitaliteit is het statische equivalent van de gezondheidspool van een personage. Door je vitaliteit te verhogen, zal de gezondheidsbalk van een personage langer worden. Het belang van deze stat vereist weinig uitleg. Hoe meer gezondheid een speler heeft, hoe groter de kans dat hij langer zal overleven in de wrede wereld van Bloedgedragen . Zorg er dus voor dat je deze belangrijke statistiek niet verwaarloost bij het nivelleren van je personage.






Uithoudingsvermogen is de statistiek die is gekoppeld aan de uithoudingsvermogenbalk. Hoe hoger je deze statistiek verhoogt, hoe groter je uithoudingsvermogenbalk zal worden. Uithoudingsvermogen staat gelijk aan het vermogen van een personage om langer te rennen en meer aanvallen uit te voeren dan normaal mogelijk zou zijn. Het verhogen van het uithoudingsvermogen heeft ook invloed op het vermogen van een speler om bepaalde debuffs (zoals gif) te weerstaan ​​en op zijn vermogen om schade bij vijandelijke aanvallen te verminderen.



Kracht stelt spelers in staat zwaardere wapens te hanteren en het verhoogt de vaardigheid van een personage met wapens van het type sterkte. Vaardigheid vergroot het vermogen van een personage om op vaardigheid gebaseerde wapens te gebruiken. Beide statistieken kunnen de schade vergroten die wordt aangericht met wapens die verband houden met die specifieke vaardigheid en zijn essentieel voor het ontwikkelen van krachtige builds.

Bloodtinge is een statistiek die wordt geassocieerd met het vermogen van een personage om wapenwapens effectiever te gebruiken. Dit heeft invloed op de schade van een wapen en zijn bruikbaarheid in bepaalde gevechten. Terwijl geheimzinnig het vermogen van een personage beïnvloedt om elementaire wapens efficiënter te manipuleren en te gebruiken. Beide statistieken zijn op zichzelf al nuttig, maar zijn minder waardevol dan de eerder genoemde statistieken. Ze zijn meer gericht op gespecialiseerde builds of om de vaardigheid achter vuurgevechten binnenin onder de knie te krijgen Bloedgedragen.

Agressief spelen in Bloodborne

Het belangrijkste aspect van Bloedgedragen gameplay-mechanica is de nadruk die wordt gelegd op agressieve tactieken. Bloedgedragen suggereert niet alleen, maar straft actief spelers voor het spelen van een meer verdedigende stijl. Dit is verbonden met een bepaald gameplay-systeem dat is geïmplementeerd in Bloedgedragen dat is niet te vinden in andere Zielen stijl spellen.

Bloedgedragen beschikt over een systeem waarmee de speler weer gezond kan worden door vijanden aan te vallen die hun karakter schade hebben toegebracht. Om het systeem anders te formuleren, Bloedgedragen geeft de speler de kans om zijn gezondheid terug te krijgen door de vijand aan te vallen die hem pijn heeft gedaan. Bloedgedragen wil actief dat spelers achtervolgen en wraak nemen op vijanden die hen kwaad hebben gedaan. Dit maakt Bloedgedragen een hype agressieve toegang tot de Zielen speelstijl. Nog steeds moeilijkheden behouden, terwijl het belang van het hebben van genezende items minder wordt benadrukt.

Dit wil niet zeggen dat Bloedgedragen wil dat spelers wild tegen grote groepen vijanden aanlopen en hacken en hakken. Als dat de ervaring is waar je als speler naar op zoek bent, Bloedgedragen is niet de titel voor jou. Wat het wel aanmoedigt, is een speelstijl die zowel gladde bewegingen als krachtige tegenaanvallen combineert om zowel gezondheid te herwinnen als om je krachtige bloedvatoverschot onder controle te houden. Deze monteur geeft spelers de mogelijkheid om minder afhankelijk te zijn van de genezende items die extreem belangrijk zijn voor anderen Zielen stijl spellen.

De wapens van Bloodborne gebruiken

Bloedgedragen biedt spelers een unieke kijk op de typische wapens van een Zielen stijlspel. Er is een grote verscheidenheid aan soorten wapens in het spel, maar elk met een eigen draai.

Geweren in Bloedgedragen zijn geen primaire items die schade aanrichten. Ze worden minder gebruikt als een defensieve optie, hoe contra-intuïtief dat ook mag lijken. Geweren worden gebruikt door de kwikzilver-kogelitems die in het spel te vinden zijn. Als hij wordt afgeschoten omdat een vijand op het punt staat een speler te raken, zal hij die vijand in een verspringende toestand plaatsen, denk aan een Donkere zielen parry staat. En wanneer bedwelmd, opent de vijand voor een krachtige riposte-steekaanval. Deze wapens zijn in feite een pareermechanisme binnen de titel en moeten worden gebruikt om je te verdedigen tegen krachtige aanvallen. Dit zal de vijand openen voor een tegenaanval met hoge schade.

De belangrijkste wapens van Bloedgedragen ze bezitten allemaal een krachtige transformatiestaat. Laten we eens kijken naar het krachtige stokwapen met schroefdraad. In eerste instantie lijkt het een typisch wapen in de stijl van een 'kort zwaard' met snelle maar weinig schadelijke aanvallen. Maar wanneer spelers op de L1-knop drukken, wordt de stok een krachtig wapen in zweepstijl dat brede zwaai-aanvallen mogelijk maakt die grote hoeveelheden horizontale ruimte beslaan. Elk wapen heeft een unieke transformatiestijl die een ander nut biedt dan het standaardtype. Zorg ervoor dat je zowel je standaardwapen als zijn getransformeerde variatie onder de knie hebt om een ​​bekwaam aanvalsgericht te worden Bloedgedragen speler.

Bloedgedragen is alleen beschikbaar op PS4.